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  • Aragorn
    a répondu
    Pour ce mod, je l'ai telechargé sur un autre ordi que celui avec lequel je joue a third age (parce que il a des problèmes d'internet ) et je sais pas comment faire pour le copier.

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  • lombrenoire
    a répondu
    Je pense pas. Le début du jeu s'est juste transformé en phase chiante de 20-30 voire pour certaines factions 40 tours où on ne fait que dév l'économie. Il y a juste un gros problème aussi avec l'équilibrage spam/économie du joueur. Moi avec le Mordor je tombais direct dans le rouge sans pouvoir rien faire ! Tandis que le Gondor me sort les plus grosses armées du monde O_o

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  • Legorn88
    a répondu
    Oui mais il débug quoi ?! Moi rien ne plante, ça n'a planter qu'une seule fois.

    Moi qui joue sans le money script, enfin je l'ai modifier, quand une faction tombe à -1000 elle ne regagne que 1 d'argent, comme ça ça évite à l'IA de faire nimp, et du coup ça évite les big armée que nous on ne peut pas faire, et pour le moment ma partie semble équilibrer. Mais je pense que ce qu'il faudrait c'est un script forçant une paix total durant 50 tours, histoire de développer ses finances, et enseuite de se lancer dans une guerre.

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  • Aragorn
    a répondu
    c'est un débuggeur le bugfixer ?

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  • lombrenoire
    a répondu
    @bisthebis => pas si tu joue en td avec la XAI + quelques spams tout les 5 tours (d'armées à moitié remplies bien sûr)
    Sinon, y fait quoi le bugfixer ?

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  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    Mise à jour du 1er post pour patch bug fixer

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  • bisthebis
    a répondu
    Je le trouvais déja faible en 2.1...

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  • lombrenoire
    a répondu
    Il y a un truc qui m'énerve: le Mordor. Il passe de big boss dans la 2.1 à larve comateuse dans la 3.0 (même dans la compil' bien qu'il soit sorti du coma...). Il faut augmenter le trésor royal :evil:

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  • Legorn88
    a répondu
    Vous en pensez quoi sinon ?! Je trouve ça sympa le sous mod de recrutement, avoir toutes les unités dispo dès le départ, mais bon l'ordi peut toujours ce crée X armées, c'est un peu chiant qu'il n'ai pas de limite financière, du coup je pense modifié le money script, et je pense que ça relancera l'attrait du jeu ainsi !

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  • Caulaincourt
    a répondu
    Les chemins sont souvent erronés, pour une raison simple, c'est que les concepteurs de mods ne savent pas coder l'installateur pour qu'il recherche dans le registre de l'utilisateur le dossier où est installé Med2. Même KK -béni soit son pseudo- ne sait pas le faire, et son mod téléchargé à des dizaines de milliers d'exemplaires propose un chemin par défaut tout bête...
    Le chemin par défaut dépend de la version de windows, de la langue, sans compter que vous avez peut-être installé le jeu ailleurs que dans programfiles/Sega...

    Heureusement, les installateurs MundusBellicus®, grâce à notre technologie unique, sont tous codés pour trouver le chemin de votre propre jeu.

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  • Legorn88
    a répondu
    Oui exact, par contre je sais pas les autre, mais j'ai eu direct un bug dès le début d'un combat, mon jeu s'est figé, et hop pu rien !

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  • ALG
    a répondu
    Si vous ne lisez pas les instructions en entier et attentivement aussi...

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  • Legorn88
    a répondu
    Alors même soucis pour moi, j'ai installer le sous mod dans le dossier Third-age 3 et puis ben quand je lance une nouvelle partie, il ne ce passe rien ! Une idée !?

    C'est bon en fait ! C'est le chemin qui était en programme:/ et non en Programmefiles
    Dernière modification par Legorn88, 17-12-2011, 22h22.

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  • Commodor
    a répondu
    Ok ok merci !

    Bon j'ai tout désinstaller, j'attends d'être en Norvège avec du 20M pour mieux dl =).

    D'ici là, BFBC2

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  • ALG
    a répondu
    Envoyé par Commodor Voir le message
    Yop, besoin d'aide svp !

    Je viens d'installer le mod, là ou il faut, mais quand je lance une nouvelle campagne, je n'ai pas les différents menu qui sont proposés comme il est prévu selon le mod.

    Une idée ?

    Je n'ai toujours pas désinstaller le TA 2.1 (je n'avais pas le baron mod pour celui-ci)
    Ça veut dire que tu n'as pas installé la compilation au bon endroit. Il faut bien sélectionner le dossier Third_Age_3. Et puis franchement c'est recommandé de désinstaller la v2.1, surtout si tu utilise des sous-mods.

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