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  • Warhammer 40000: Dawn of War

    Yop, un p'tit sujet puisqu'on a ressorti nos vieux CD avec Faras pour se refaire du DOW.
    (Dark Crusade patché en 1.2 pour être précis)
    Ayant oublié un de mes CD du jeu original, j'ai donc que l'add-on/stand-alone Dark Crusade.

    J'ai jamais été très fort avec les Tau, m'enfin pour massacrer la chaire à canon de la garde impériale de Faras dans les marais mes souvenirs d'il y a trois ans ont suffit.

    En effet j'ai rapidement occupé le terrain jusqu'au centre de la map, j'ai même envoyé un scout voir ce que foutaient les humains dans leur coin.
    Voyant l'ennemi prudent, j'ai occupé le centre, lançant le chrono fatidique.
    La réaction de Faras ne s'est pas fait attendre, mais c'est bien connu qu'un troufion ne fait pas le poids contre un kroot. Bref, Une quinzaine de morts plus tard la garde impériale abandonnait ses morts et ses blessés dans les marais putrides.
    Là, j'étais inquiet. Mes souvenirs de la garde me rappellent que s'ils aiment pas le corps à corps, les humains ont une panoplie de tanks en tout genre. Je m'attends donc à un switch tank après un échec de la bioball terran. Je tech un peu et sort donc une armure lourde anti-tank pour attendre l'ennemi, et je complète mes effectifs dans mes pelotons.
    Je prépare même un début de troupes volantes pour aller chercher les tanks au fuseur courte portée si jamais un basilik distribue mort et dévastation à distance dans mes troupes.
    Mais non, le compteur s'affole et Faras relance un assaut digne de 14-18, les lances grenades n'y suffiront pas et les impériaux meurtent dans un combat furieux, emportant tout de même deux groupes d'extraterrestres à moitié sauvages dans la tombe.
    Là dessus, Faras voyant qu'il reste 10 secondes me sort un magnifique Ragequit!

    1-0, et quand tu veux pour la revanche!
    Dernière modification par Zamensis, 04-09-2011, 22h32.

  • #2
    Propagande communiste.

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    • #3
      Victoire 2-1 contre l'imperium cet aprem.

      Première partie les troupes de Faras ont été décimées par mes francs-tireurs invisibles équipés de réacteurs dorsaux. Un assaut sur le flanc ouest avec une force de frappe convenable a enfoncé les lignes de troufions impériaux, le Basilik est vite tombé, Ragequit de Faras!

      Deuxième partie plus serrée, une maudite tourelle de Faras occupe le centre de la map rapidement.
      J'ai subit plusieurs assauts de l'infanterie impériale, mais un bon placement, au hasard, m'a permit de tenir. En effet les impériaux stoppaient leur avance pour tirer au beau milieu de l'eau. Dans ce couvert négatif les soldats de l'humanité sont morts par dizaines.
      La suite fut plus risquée, Faras a sorti des Basiliks pour bombarder mes positions, heureusement j'avais prévu des francs tireurs équipés de fuseurs courte portée pour détruire les tanks ennemis. Au moins trois engins sont sorti des usines ennemies pour être aussitôt détruits. Un assaut final avec une tourelle mouvante Tau pour détruire les défenses m'a valu la victoire.
      Les Taus et la Garde impériale restent chacun sur leurs positions, attendant l'ennemi:
      [tmb]http://img706.imageshack.us/img706/9739/tau1.jpg[/tmb]
      Un Basilik sort de l'usine de la garde, les obus commencent à pleuvoir sur les positions Tau:
      [tmb]http://img546.imageshack.us/img546/1494/tau2.jpg[/tmb]
      Une escouade d'armure X15 en mission commandos débarque dans la base ennemie, détruit l'artillerie avec des fuseurs courte portée, et s'en va sans laisser le temps aux humains de réagir:
      [tmb]http://img836.imageshack.us/img836/7715/tau3.jpg[/tmb]




      Troisième parte, ça marche moins bien, Faras sort vite des psykers pour détruire mes soldats de l'ombre. Je détruit ses troupes mais il me repousse plusieurs fois. Je tente d'obtenir la victoire en défendant les 2 points tactiques, néanmoins Faras me les prend à deux reprise. Lorsqu'enfin je tiens une solide position, je tente une attaque blague avec un transport de troupe et 3 détachements. Je suis dans la base ennemie mais là c'est le drame. Les Leman Russ sortent, le Baneblade suit, et c'est le rouleau compresseur de la garde qui se met en marche!

      GG Faras!
      Dernière modification par Zaariel, 30-06-2011, 21h47.

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      • #4
        Bah en fait, je me souvenais plus que les psykers pouvaient détecter l'invisible~~ d'ou la première partie expéditive.

        La seconde partie fût plus serré et équitable, mais j'aurais du faire plus de troufions pour protéger mes basiliks...

        Quand à la troisième partie, je perds lors d'un assaut toute mon infanterie, et je pars donc en désespoir de cause sur " Guerre Totale"' ( Amélioration couteuse permettant de sortir Baneblade et Leman Russ) et en construisant un deuxième PC mécanisée pour balancer des Leman Russ à la châine.
        Le Leman Russ n'étant pas une farce mouvante comme dans DOW2, il repousse tranquillou l'assaut ennemi sous mes yeux ébahis.
        Puis à partir du moment ou le Baneblade est sorti, et des Leman Russ sortant immédiatement après la mort de l'autre, j'avais plus à faire que A+ clic et raser toute l'armée de Zaariel à coup de bolters lourds et autres obus abusés.
        La Garde Impériale est vraiment surpuissante en late game O_o.

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        • #5
          Bah, j'ai aussi merdé, j'aurai dû prévoir le switch technologique qui allait m'arriver dans la tête.
          Mes anti-tanks sont arrivés trop tard, et surtout au compte goute.
          Alors quand les premiers Leman Russ sont arrivés, c'était jouable, mais lorsque j'ai vu le Baneblade débarquer, je me suis dit: OMG WTF?
          Il m'aurait fallu deux exosquelettes anti-tanks et deux krootox pour te repousser. Mais j'étais très loin d'avoir mes bébêtes. J'ai tenté de sortir à toute vitesse les bâts et les technos nécessaires, mais trop tard!
          Maintenant que tu sais te protéger des invisibles, je vais en chier moi.
          Ah, et tu disais que la garde n'a pas d'invisible. L'assassin Vindicare, c'est quoi?

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          • #6
            3-0 Aujourd'hui, les Tau imbas (ou alors la garde est weak?) ont fait leur boulot.
            Les tourelles de Faras ralentissent la mort de ses troupes, mais dès que j'ai un peu de lourd en face, c'est fini!

            PS: ceci était un message de la propagande communiste!
            Dernière modification par Zaariel, 28-06-2011, 16h23.

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            • #7
              Nouveau message de la propagande communiste:
              Les orks viennent de mettre une branlée à l'imperium, la Garde est encore tombée, cette fois-ci sous la marée de Boyz avec la téléportation du premier Boss!
              Lors de la deuxième partie les tourelles préventives des troupes humaines sont tombées sous les missiles des traks orks!
              Orks VS GI: 2 - 0
              Dernière modification par Zaariel, 28-06-2011, 22h00.

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              • #8
                Oué, la prochaine fois je vais tester les Marounes, même si je les aime pas vraiment.
                Le problème c'est qu'en T1 la Garde Impériale n'a que les Troufions de bases comme unité. Dans DOW2 en T1 elle a la Sentinelle, les escouades d'armes lourdes et les Catachans. Ce qui est déja mieux!

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                • #9
                  Les Catachans c'est pas des troufions de base auxquels on a même pas pris la peine de refiler un gilet par-balle peut-être?

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                  • #10
                    Ils sont super abusés oué, au corps à corps ils sont plus puissants que des banshees. Ca crit au nerf ( à raison) pour eux ( + moultes capacités abusés, comme des explosifs, des fusils à pompes , du balancage de grenades ect.)

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                    • #11
                      Je comprends pourquoi tu préfères DoW2, hein, en faisant un tour sur des fofos je vois que c'est la garde qui est abusée dans ce jeu!

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                      • #12
                        Propagande communiste.

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                        • #13
                          Encore une victoire de canard, 2-0!

                          Les orks ont repoussé les spaces marines avec la barbarie qui leur est familière. Les serviteurs de l'empereur ont subit la combinaison des Boyz au corps à corps et des fling'boyz en soutient pour arroser le corps à corps, tuant autant d'orks que de marines;

                          Second match en miroir, SM vs SM, mes bloods angels ont commencé le travail de sap avec les scouts, je passe tiers 2, le dreadnought et les chevaliers gris finissent le travail, détruisant les troupes ennemies!

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                          • #14
                            La propagande communiste a de beaux jours devant elle je pense

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                            • #15
                              En regardant le replay du match SM vs SM, en fait j'ai réalisé que Faras profite peu des moments où il a l'avantage.
                              Étant partis sur deux compos différentes, on avait chacun notre tour des moments forts et des moments faibles, mais alors que Faras me tuait deux scouts dans ses moments forts, moi je lui ai décimé des escouades entière presque gratuitement.
                              Il a fini par détruire 2 et mes 4 unités de scouts, mais pendant longtemps j'ai tenu avec ces troupes pas cher face à deux escouades de spaces marines, un commandeur et deux unités de scouts. Toutes les ressources économisées m'ont permis de passer T2 et de sortir un dreadnought, une escouade de space marine avec 5 armes lourdes et une escouade de chevaliers gris. L'ensemble a fait la différence dans le combat de fin de partie. Mais là encore, alors que j'attaquais la base que Faras défendait avec 3 chevaliers gris, une escouade de ASM et un scout, il avait une escouade de 8 SM + commandeur qui étaient de l'autre côté de la map. Alors forcément s'il lui manquait sa plus grosse force de frappe, comment gagner?
                              Flanc ouest: Alors que les scouts de Faras prient devant la statue d'un héros de l'Impérium, mes Blood Angels engagent le combat:
                              [tmb]http://img844.imageshack.us/img844/8624/sm1h.jpg[/tmb]
                              Au centre c'est l'inverse, mes scouts prient devant les ruines du Titan tombé lors d'une glorieuse bataille, et les spaces marines de Faras rentrent en action:
                              [tmb]http://img96.imageshack.us/img96/5365/sm2f.jpg[/tmb]
                              Flanc ouest: les scouts de Faras ont pris l'avantage, mais j'ai tecké pour rendre mes scouts invisibles, reprenant ainsi l'avantage:
                              [tmb]http://img43.imageshack.us/img43/8231/sm3w.jpg[/tmb]
                              Flanc est: des SM de Faras tentent de sécuriser un point clé, mais ils ne peuvent combattre ce qu'ils ne voient pas!
                              [tmb]http://img69.imageshack.us/img69/1071/sm4i.jpg[/tmb]
                              Flanc est: tous les vaillants guerriers de Faras sont morts, mes scouts reprennent le point sans soucis.
                              [tmb]http://img51.imageshack.us/img51/3267/sm5v.jpg[/tmb]
                              Centre: Faras a pensé plus tôt que je le supposais aux crânes, mes scouts sont vulnérables, heureusement j'ai un point fortifié pas loin.
                              [tmb]http://img4.imageshack.us/img4/260sm6lb.jpg[/tmb]
                              Flanc est: j'ai tenté de percer le flanc non défendu de Faras pour prendre son point de relique, mais un crâne veille. Des ASM, des SMT et un Commandeur c'est trop pour 4 scouts.
                              [tmb]http://img808.imageshack.us/img809714/sm7p.jpg[/tmb]
                              Au centre la tête de mort ennemie est tombée, le harass se poursuit.
                              [tmb]http://img219.imageshack.us/img219/2103/sm8p.jpg[/tmb]
                              Le combat se prolonge, je suis passé T2, et les renforts arrivent!
                              [tmb]http://img837.imageshack.us/img837/7920/sm9bn.jpg[/tmb]
                              Les ASM de Faras en font les frais!
                              [tmb]http://img52.imageshack.us/img52/3731/sm10j.jpg[/tmb]
                              L'assaut final commence...
                              [tmb]http://img94.imageshack.us/img94/6106/sm11r.png[/tmb]
                              ... Le commandeur de Faras a mieux a faire que défendre sa base.
                              [tmb]http://img809.imageshack.us/img809/2575/sm12.jpg[/tmb]
                              Un deuxième dreadnought et la base tombe rapidement!
                              [tmb]http://img5.imageshack.us/img5/426sm13r.jpg[/tmb]
                              Dernière modification par Zaariel, 30-06-2011, 22h36.

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