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  • DoubleSquall
    a répondu
    Tu as installé la version sur la 1.0 ou tu as installé la full 1.1 directement ?

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  • Trystan
    a répondu
    j'ai un soucis avec ce mod. La carte est globalement la même que pour la version 1.0.

    La ville de Mereen n'est pas présente.

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  • mauriceSC4
    a répondu
    youpi !!!! je me sens un peu a l'étroit dans mon pantalon

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  • ALG
    a répondu


    Sortie v1.1

    Téléchargement :

    Installation :
    Le mod est compatible avec Warband 1.143, 1.151 1.153, 1.154 et 1.158.

    Pour installer le mod, ouvrez l'archive avec Winrar et extrayez le dossier « ACOK 1.1 » dans votre répertoire « ...Mount&Blade Warband\Modules\ »
    Pour le Correctif, copiez et écraser le contenu du dossier « ACOK 1.1 » contenu dans l'archive dans votre répertoire « ...Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 1.0\ »


    Changements :
    • Ajout de la scène de Motte-la-Forêt
    • Ajout de plus de 100 nouveaux PnJs
    • Ajout de quatre nouveaux compagnons, dont Sandor Clegane
    • Ajout de deux nouvelles quêtes
    • Ajout de nouvelles scènes à explorer
    • Ajustement de certains textes
    • Refonte des unités d'Essos
    • Ajout de l'Arakh (sabre dothraki)
    • Ajout du Trône de Fer
    • Possibilité de visiter Yunkaï et Meereen
    • Ajustement des troupes de Westeros
    • Refonde des objectifs de certaines quêtes
    • Ajout de versions féminisées de toutes les armures
    • Possibilité de naviguer sur le Rhoyne
    • Ajustement de certaines bannières
    • Nouvelles bannières pour les compagnons
    • Ajustement de la musique
    • Ajustement de l'atmosphère
    • Refonte de toutes les cartes de bataille
    • Ajout de l'armure de la Garde Royale
    • Ajustement des garnisons
    • Ajustement des renforts (les Lords ne recevront plus instantanément cent hommes juste après avoir été vaincus)
    • Finissage de Peyredragon
    • Réduction du nombre d'archers dans les armées
    • Suppression de la Maison Horpe, ajout de la Maison Staunton
    • Ajustement de la taille de certaines troupes. Gregor Clegane est maintenant immense
    • Correction des tournois
    • Correction des batailles navales
    • Correction du commerce
    • Correction de certaines scènes
    • Correction des lords causant des crashs

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  • NekinJVC
    a répondu
    Seigneur tuable ?
    Plus aucun Stark sur Westeros je le jure sur Casterly Rock !

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  • Saeko
    a répondu
    Merci !

    Mais non, on a tous besoin de cette feature pour annihiler les Lannister (sauf Tyrion évidement)

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  • mauriceSC4
    a répondu
    merci pour le suivi,

    par contre pour les Projets post-v1.1 : les seigneurs tuables je suis pas trop pour, çà doit être chiant de finir la partie en étant le seul seigneur

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  • ALG
    a répondu


    Aperçu de A Clash of Kings 1.1 (2ème partie)

    Contenu de la future v1.1 :
    • 5 nouveaux compagnons, dont Alysane Mormont et Sandor Clegane
    • 5 nouvelles quêtes
    • Divers personnages de l'univers, dont Tyrion, Sansa, Illyrio et Arya
    • Troupes d'Essos complètement refaites
    • Plus de 100 nouveaux PnJs avec lesquelles interagir, tous avec leur propre dialogue personnalisé. Certains pourront vous donner de la renommée, de l'honneur ou des objets si vous les payez avec le bon compliment, mais pourront aussi dégrader ces mêmes choses si vous les insultez. Choisissez vos mots avec soin
    • Possibilité de voyager vers et d'explorer Yunkaï et Meereen
    • Diverses mises à jour des scènes
    • Des tonnes de nouveaux objets
    • Diverses améliorations de troupes, pour rendre la fin du jeu plus dure pour le joueur. Ainsi, toutes les troupes devraient être plus dures à tuer pour le joueur - ce qui devrait aussi entraîner ne plus longues batailles, et plus de tactique
    • Toutes les armures disposent d'une version féminisée, pour les personnages féminins
    • Refonte de certaines bannières, et ajout de bannières correctes pour les compagnons
    • Correction des tournois, vous devriez toujours apparaître avec une arme, à présent
    • Ajout de certaines voies navales et possibilité de naviguer le long du Rhoyne
    • Refonte d'une grande partie de la musique
    • Correction du commerce
    • Possibilité d'obtenir l'armure du Prince Aemon « One-Eye » grâce à une quête. Ceux qui ont lu « The Princess and the Queen » sauront où chercher
    • Nouveau système de ralliement de certains seigneurs lors de la conquête de certaines villes/châteaux
    • Nombreuses corrections de bugs et ajustement


    Projets post-v1.1 :
    • La Garde de Nuit
    • Sauvageons approfondis
    • Dothraki approfondis
    • Seigneurs tuables
    • Nouvelles récompenses de tournois
    • La Foi Militante
    • Euron Greyjoy









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  • ALG
    a répondu
    Ermite :
    Spoiler:

    Os de Nagga :
    Spoiler:

    Moat Cailin :
    Spoiler:

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  • Saeko
    a répondu
    Envoyé par bongoflo Voir le message
    salut lolitablue,
    Je pense qu'il s'agit simplement du prétendant au trone de Tyrosh qui (comme dans la native) doit vagabonder à la recherche d'un seigneur à même de lui faire reprendre le pouvoir qu'il estime lui revenir de droit.
    Si c'est bien le cas alors je pense que sa position est aléatoire (un peu comme les compagnons ou les marchands de livres dans les tavernes)... donc il n'y a pas d'endroit précis pour le retrouver.
    J'avais oublié cette possibilité et cela doit être surement ça.

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  • lolitablue
    a répondu
    Envoyé par Zelphyrus Voir le message
    Bonjour,

    Je voulais savoir où est ce qu'on pourrait trouver le Troop Tree ? Même sur le jeu je n'arrive pas à le trouver ... :/

    Merci d'avance =)

    Voici un lien qui pourra peut-être t'aider!
    Troup tree
    Dernière modification par lolitablue, 16-12-2013, 10h59.

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  • lolitablue
    a répondu
    Salut bongoflo...

    l'avancement de la traduction se trouve

    ICI


    En ce moment je ne suis pas chez moi donc la traduction est en stand bye.... Mais ça avance!

    Je te recontacte dès mon retour!
    Dernière modification par lolitablue, 16-12-2013, 10h54.

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  • bongoflo
    a répondu
    salut lolitablue,
    Je pense qu'il s'agit simplement du prétendant au trone de Tyrosh qui (comme dans la native) doit vagabonder à la recherche d'un seigneur à même de lui faire reprendre le pouvoir qu'il estime lui revenir de droit.
    Si c'est bien le cas alors je pense que sa position est aléatoire (un peu comme les compagnons ou les marchands de livres dans les tavernes)... donc il n'y a pas d'endroit précis pour le retrouver.
    Mais quoiqu'il en soit, Saeko a confirmé qu'il s'agit bien d'un des perso du mod donc c'est bien une ligne à traduire...

    D'autre part t'en est où ? j'ai peu de temps en ce moment mais si tu veux me filer quelques lignes à traduire je veux bien y consacrer 1 petite heure de temps en temps.
    A+
    Dernière modification par bongoflo, 16-12-2013, 10h50.

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  • lolitablue
    a répondu
    Merci pour tes renseignements!
    Je vais laisser les phrases telle-quelles, et continuer la traduction; si quelqu'un les retrouve dans le jeu, je saurais comment les retrouver dans le fichier! Et éventuellement les modifier.

    Pour les vaegirs c'est une des factions du jeu en native. (sans mods)
    je sais et c'est pour ça que je pose la question!
    Mais je pense qu'elles ont été neutralisées par Cozur comme il a neutralisé les options des tournois alors que elles sont présentent dans les fichiers à traduire!!

    Bonne journée.
    Dernière modification par lolitablue, 16-12-2013, 10h55.

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  • Saeko
    a répondu
    Envoyé par lolitablue Voir le message
    Voilà c'est simple à comprendre.
    Je suis donc en train de traduire un fichier game_strings.csv et je tombe sur le nom d'un personnage, en l’occurrence; Vezenkor Adarys, que je ne trouve pas dans le listing des personnages qui se trouve dans "Notes" dans le jeu.

    str_swadian_rebellion_pretender_intro I_am_Vezenkor_Adarys,_the_true_ruler_of_Tyrosh.

    Je me pose la question si ce personnage appartient à ce mod ou à la Native ou autre mod.
    Ce personnage fait forcément parti du mod, pourquoi ? et bien son prénom met inconnu mais pas son nom. À une époque antérieur du mod, Tyrosh est tombé, et ceux qui la prirent ont mis au pouvoir un certain Alequo Adarys Donc ton bonhomme est surement un descendant.

    Envoyé par lolitablue Voir le message


    Parce la ligne en rapport à ce personnage indique qu'il est le dirigeant légal de Tyrosh alors que dans le jeu j'ai trouvé un autre personnage comme étant le dirigeant de Tyrosh!

    Je ne peux pas dire son nom avec précision parce que je ne suis pas sur mon PC et je n'ai pas le jeu sous la main!
    mais de mémoire son nom ressemblait à : machin truc Monoronum en fin quelque chose dans ce style! (Voir liste des personnages dans l'onglet "Notes") par rapport à Tyrosh...

    Ensuite j'ai un autre personnage qui fait référence aux Veagirs! faction qui n'existe pas dans ACOK!
    Pareil, je ne peux pas préciser davantage, je ne suis pas sur mon PC!

    Mais peut être que le moder n'a pas référencé ces lignes dans le jeu, j'ai essayé de me renseigner sur le forum anglais mais je n'ai pas eu de réponse claire et nette! Cozur n'est pas très loquace!!!


    J'ai retrouvé Tyrosh sur la carte du monde, c'est pas ça le problème!

    Je ne comprends pas pourquoi il y aurait deux dirigeants de tyrosh!!! et c'est ça que je voudrais éclaircir avant de continuer la traduction!
    Sinon, je laisse ces lignes en l'état et le jours où je vois apparaitre ce personnage et bien.... je le défonce!!! (lol)

    Merci de m'avoir répondu si tu peux approfondir le problème et essayer de m'aider....
    Je ne sais pas si c'est possible, mais serait t'il envisageable que ce second dirigeant est conquit Tyrosh après un siège et que par conséquent il soit devenu son nouveau régent ?

    Pour les vaegirs c'est une des factions du jeu en native. (sans mods)
    Dernière modification par Saeko, 15-12-2013, 20h58.

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