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  • Benoît
    a répondu
    Penses à lancer aussi le GFX.

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  • Coruscant
    a répondu
    Ahhhh ce qui explique pourquoi cela ne marchait pas merci Benoit !

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  • Benoît
    a répondu
    Juste le nouveau, MKII.

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  • Coruscant
    a répondu
    Salut la nouvelle mise à jour semble bugger lorsque je la lance avec l'ancienne par curiosité il faut lancer quel mod ? l'ancien et le nouveau ou juste le nouveau ?

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  • Benoît
    a répondu
    Nouvelle partie de mod a installer ici: https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1137372539

    Et je ne fais pas non plus les exports par principe.

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  • Benoît
    a répondu
    changelog 2.5

    CONTENT
    Foreign armor technologies, events and equipment
    WW1 land doctrines added
    unique submarine techs for all the majors
    unique Italian airtechs
    unique German airtechs expanded
    updated map
    EVENTS
    event-chain for LSSAH
    event-chain for Totenkopf
    event-chain Das Reich
    Added new event-chain OOB system
    Grossdeutschland event chain From renaming to Wach Regiment Berlin to the forming of the Pzgren.-Div Grossdeutschland.
    UK events for US armor and Firefly tech
    tweaks to barbarossa, winter counter offensive modifiers
    US reactions to south america rebellion/ axis faction
    Finnish tweaks to withstand the soviets better
    soviet DOW of german player if baltic states annexed
    soviet counter attack events during barbarossa
    soviet penalties added for either offensive or defensive war with germany
    Denmark surrender now should take a little longer
    Operation Torch
    Vichy surrender
    Case Anton
    Axis buildup in Tunisia
    Event chain for Austria to refuse Anschluss and ask for Allied help
    Operation uranus
    chinese theatre militia and equipment events added
    argentina not as likley to join axis by event
    captured soviet equipment events added to eastern front
    Fw 200 condor event OOB
    North africa italian and Uk AI event OOBs
    Australian and New Zealand event OOBs for african campaign
    more afrika korps event OOB
    Corrected location for Heeresdienststelle 9 to Aachen
    French penalies reduced slightyly
    US AI air range nerfed
    UK AI event OOBs and bonuses if german player invades
    chinese theatre tweaks
    brazil national focus tree nerfs (sorry maurel)

    MAP
    Added Lesotho and Swaziland as states to SAF
    Changed color of state-border and it is now a dotted line
    New province map for South America
    Columbia is set with some new states.
    Strategic region south America redone
    Supply-areas South-America redone
    Paraguay renewed.
    Asunción created as a state.
    Bogota created as a state.
    Created strategic-region Paraguay.
    Nine strategic-region for USA
    Added weather to strategic-region Paraguay
    Hamburg has 30 victory points now
    Chinese strategic areas by Franc
    Map additions by Jack
    -Added several states, strategic region and supply areas
    Checked positions naval bases in Asia
    Added some strategic regions in Europe
    Lakes are no longer part of states
    Changed harbor south of Hamburg to Cuxhaven. Gave Hamburg 4 harbors.
    Used the code impassable for the Sahara
    New province border
    Split provinces in northern africa (lybia, egypt)
    lakes removed in turkey, israel and iran
    Merged some German strategic regions
    Updated map with more VP-points
    Created Suez and East Lappland by Jack

    More VP mod included WIP. Credits to Kuebelwagen
    Added 2 more VP in England. Carlisle and Lancaster
    nord blocker impassable terrian
    Added more VP points: Holland and Mancu provinces
    some chinese VP increased

    TECHS/UNITS/EQUIPMENT
    combat engineers/ ss combat engineers
    airborne engineers
    mech HMG
    mech mortar
    mech AT
    mech aa
    panzer battalion composition tech I and II

    soviet air tweaks by msslupu

    motorised and mech units now cost less IC
    infantry and recon unit equipment requirements tweaks - most will require more equipment
    Added custom counters for LSSAH, REICH and TOTENKOPF Div.
    Added SS Hvy Arillery unit.

    div HQs added to missing templates
    Vichy uses french unique techs/ equipment

    Added tech-folder JAP Submersive Fleet
    New air tech tree for Germany by Alen

    Uk Guards armored division needs the corect tech
    infantry AT equipment costs lowered
    HMG and mortars cost lowered slightly
    Snipers and inf AT equipment tech dates moved back
    some german air equipment tweaks
    german command tank tech split in two

    Italian Airforce reworked

    Msslupu US halftrack gfx/ localisation

    ss infantry movement fix
    hungarian template fixes
    armored car AP values tweaked
    Fixed bug not properly triggering GER's response to HUN triggering AUS referendum
    Swapped icon for naval base and dockyard

    Added USN Submarine tab and folder.
    Added SOV Submarine techtree folder_tab.
    Added techtree tabs and folders for ENG and ITA submarines
    Added techtree tab and folder ITA air
    Created naval submarine trees for all majors
    Added Chitose-class CVL for JAP
    Added Hybrid Battleship Hyuga BBCV for JAP
    Re-arranged JAP carrier / super carrier naval tree to be more historical accurate
    Re-arranged naval trees so BBs and SHBBs are in the same tree line for all majors
    Re-arranged research link types where it makes sense
    Fixed localisation misspelling with SOV Kronstadt BC
    Fixed localisation for german naval tree
    Re-coded the IJN Heavy Cruiser / Light Cruiser and Destroyer Tree
    Adjusted naming and tree position
    Added old versions to naval tree
    Added more equipment to naval tree
    Adjusted OOB
    Player can now compare old ship classes in the tech tree
    Fix JAP CVL Parent list
    Linked Go-gata Kai-2 to I-400 Class for historical accuracy
    Fixed USA localisation error for V-Boat Class and Salmon Class
    Fixed SOV localisation error for Lenninets boats
    Added Ro-100 coastal submarine for JAP
    Added Nautilus Nuclear Submarine for USA (+ nuclear tech dependency)
    Added Flutto / Modified Flutto Coastal Submarine to ITA
    Moved Ro-35 Coastal Submarine to 1934 slot and the rest to 1922
    Fixed submarine tree starting technologies for all majors
    Fixed JAPAN AI ships event.
    Updated & Expanded SOV Submarine Tree
    Overhauled Submarine Trees for ITA, SOV, FRA, USA
    SOV Submarine localisation fixes
    By scar
    Added gfx for seaplane_tender
    Naval update by Scar, yuudachipoi and msslupu
    Generic subs on all majors disabled
    japanese sub GFX by msslupu
    Naval update from Scar
    Fixed localisation for JAP carrier Hosho
    Other localisation fixes
    Changed name of JAP from "Japan" to "Empire of Japan"
    Naval Designers give now specific ship type research boosts
    Naval Designers give now specific equipment bonusses to different types of carriers (CVB, CV, CVL, CVE)
    Removed armor reduction and decksize increase from Carrier Naval designer and replaced it with +5% reliability
    Added 26 News Events when certain historical important ships were researched
    JAP Research Events for Hiryu / Taiho / Shokaku / Yamato / Shinano / Hiyo / Unryu
    USA Research Events for Essex / Midway / Iowa / Montana / Casablanca CVE / Fletcher DD
    GER Research Events for Bismarck / Scharnhorst / Graf Zeppelin / Prinz Eugen / Type VIIC Submarine / Type XXI Submarine / XXIII Submarine
    ENG Research Events for King George / Lion / Illustrious / Implacable / Colossus / Hunter Patrol Boats
    Naval Staff Overhaul for all majors
    Added historical naval chiefs of staffs
    Added selective military high commands according to their historical importance, e.g. Isoroku Yamamoto as Combined Fleet Commander
    Overhaul of chief of staff / military high command traits
    Military High Commands will not display the trait they have in the description but the historical unit/fleet they were leading

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  • Corwin51
    a répondu
    Quelqu'un voit il un réel intérêt à faire les accords d'exportation d'arme? -2% de productivité pour 1% de gain politique... Si ce n'est que cela comme impact je les refuse tous sans exception.

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  • Corwin51
    a répondu
    Le problème est intermittent semble t'il. En vanilla ou le mod TGW je n'ai pas rencontré ce problème précédemment.

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  • Sieyes
    a répondu
    Pour Paul faure et l'interface de bataille aérien , ce sont des problèmes connus , le mod est encore en plein developpement et même s'il évolue vite et bien chaque maj apporte son petit lot de bug mineur .
    Par contre pour les rapports de batailles terrestre c'est étrange je n'ai pas eu ce bug , est ce que tu es sûr que c'est dût a BICE ?
    Dernière modification par Sieyes, 14-09-2017, 20h12.

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  • Corwin51
    a répondu
    OK merci.

    Voici le problème du rapport d'activité aérienne :

    http://imageshack.com/a/img923/3549/Mi3No9.jpg

    Celui de la bataille :

    http://imageshack.com/a/img923/2141/fo55zO.jpg

    Celui du rapport vide :

    http://imageshack.com/a/img923/9914/fyYI88.jpg

    Ah un nouveau, Paule Faure n'est pas recrutable alors que j'ai fait le focus qu'il faut et que je suis encore en Front populaire avec un ministre socialiste :

    http://imageshack.com/a/img923/3639/GVrxAJ.jpg

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  • Benoît
    a répondu
    Pour les doctrines ww1 c'est normal, elles arrivent le 18 septembre.

    pour les autres tu pourrais faire des captures d'écran? Je ferai remonter à l'équipe sur le forum de Paradox.

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  • Corwin51
    a répondu
    Bonjour!

    Je joue depuis hier avec ce mod et j'ai repéré quelques bugs. A priori Benoit tu es en contact avec l'équipe de développement et si tu pouvais leur remonter les informations.
    En version anglaise j'ai une recherche "ww1_land_doctrine_folder" avec des recherches non décrites.
    Quand je regarde la fenêtre d'activité aérienne le tableau des résultats masque la droite de la fenêtre d'activité, donc le nombre de chasseurs et bombardiers ennemis en activité, ce qui est bien évidemment gênant. De plus il occulte du coup l'option de fermeture de la fenêtre (certes la touche "escape" sauve la mise.
    Les hostilités viennent de commencer et... le journal des résultats de bataille reste bien vide alors qu'il devrait défiler...

    Sinon bon mod, même si je suis catastrophé par mon retard industriel bien plus grand que celui en vanilla avec la France.

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  • Benoît
    a répondu
    Cela doit être du au fait que ces images sont postées sur une partie du forum Paradox où il faut un compte. Je les vois pour ma part.
    Merci de l'info, je les repost:










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  • flo463
    a répondu
    Benoît il n'y pas d'images

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  • Benoît
    a répondu
    L'aviation italienne:







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