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Valyrian_Knight01
a répondu
02-07-2014, 11h40
Faras; un problème rapporté par un joueur : d'après lui, le byzantin se convertit un peu trop souvent au catholicisme, voire tout le temps.Il semblait penser que ça venait du MOD, mais étant donné que ce genre de situations m'est déjà arrivé plusieurs fois ; je tenais à demander aux autres joueurs : est-ce que dans vos parties le Basileus se convertit tout le temps, même si il est pas en danger ?Dans ce cas il faudrait peut être mettre un script réduisant les chances qu'un Basileus se convertisse s'il est puissant...
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Faras
a répondu
02-07-2014, 11h33
Envoyé par
bisthebis
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12h01 faras, raté
Sinon je rappelle que dans ce patch, faites gaffe parce y'a le nouveau système, moins d'escortes et elles coûtent tout le temps.
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bisthebis
a répondu
02-07-2014, 11h09
12h01 faras, raté
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Lord Perhaps On The Roof
a répondu
02-07-2014, 11h06
Juste dommage qu'il fasse pas Soleil
. Parce que là le zénith me semble carrément voilé, tendance gris moche. Si c'est ça la magie de Faras, nous imposer un temps venu d'Ecosse en juillet ... (remboursez, remboursez !)
EDIT : 12 h 01, le grand Faras doit être en décalage horaire
Dernière modification par
Lord Perhaps On The Roof
,
02-07-2014, 11h11
.
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Crutch314
a répondu
02-07-2014, 11h05
Envoyé par
Faras
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Et voilà, tel que je l'ai prédit ( Qui osera mettre en doute mes qualités prophétiques ?), nouveau lien :
http://jheberg.net/captcha/rirsei45/
Merci, ô grand Faras ! Nous érigerons une statue à votre gloire !
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Faras
a répondu
02-07-2014, 11h01
Et voilà, tel que je l'ai prédit ( Qui osera mettre en doute mes qualités prophétiques ?), nouveau lien :
http://jheberg.net/captcha/rirsei45/
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Valyrian_Knight01
a répondu
02-07-2014, 10h10
Ah vous aussi ça vous fait des spamm de retour au bureau ?
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Dark_Imperator
a répondu
02-07-2014, 06h47
Je connaissais pas cet évangile mais je l'aime bien.
Merci Ô grand Faras!
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Faras
a répondu
01-07-2014, 21h54
Oui oui je sors la version compatible demain
A midi. tout pile. Car il est dit que le Faras est tel le soleil à son zénith (Évangile selon St-Faras, verset de la sainte vérité)
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Dark_Imperator
a répondu
01-07-2014, 21h30
J'ai pas fait attention à la version. Je pense que c'est elle, il y a le nouveau launcher (à cause des versions mac et linux). J'arrive à charger la partie, c'est quand je dépause que CKII cesse de fonctionner. Ça me le faisait pas avant, donc je pense que ça vient de cette version.
Merci.
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Faras
a répondu
01-07-2014, 18h18
Ma version marche bien (2.1.5 aussi ?) Mais je ferais une vérification demain et je mettrais la mienne en ligne, avec le script du padishahlari i rumeli, la loi agraire byzantine, et la réforme du système des escortes.
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Dark_Imperator
a répondu
01-07-2014, 18h10
RIRSEI ne marche pas avec le nouveau patch...
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Peredhel
a répondu
29-06-2014, 12h58
Bah pas glop !
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Faras
a répondu
29-06-2014, 08h41
Non car c'est hardcodé.
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Peredhel
a répondu
28-06-2014, 23h28
J'en avais déjà parlé mais j'en reparle : les events liés à la décadence ont l'air assez WTF quand on atteint un certain niveau. Personnellement j'ai toujours circonscrit ma décadence en-dessous de 40% (généralement elle tourne à 25%) mais je n'ai jamais encore fini de partie et jamais non plus pris les rênes d'un royaume (sauf le Mali mais je n'ai joué que deux semaines indépendant) du coup voilà ce qu'en dis JVC :
Si la décadence atteint des sommets, la dynastie en place risque une Révolte de décadence dont le principe est le suivant : un vassal lambda se révoltera contre le seigneur décadent et il possédera une armée similaire à celle de son ex-suzerain. Dans le cas d'un grand empire, des centaines de milliers d'hommes peuvent surgir de nulle part et apparaître dans un comté à moitié désertique. Il est difficile de lutter contre ces révoltes car généralement le conflit se termine avant même que la famille décadente n'ait pu réunir ses troupes. Ce système est assez irréaliste et fait tache. Pourquoi ne pas avoir plutôt donné à partir d'un certain seuil un malus croissant sur les relations entre un seigneur décadent et ses vassaux ? Ce genre de mécanismes existe déjà si on lève les troupes des vassaux trop longtemps et les mécaniques du jeu poussent les seigneurs mécontents à se liguer et à tenter de détrôner leur maître.
Il faudra peut-être résoudre ce problème ?
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