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  • Total War: Warhammer II – Un prochain DLC sur l'Empire ?

    Total War: Warhammer II – Un prochain DLC sur l'Empire ?



    Total War: Warhammer II – Un prochain DLC sur l'Empire ?

    L’image est parue cet après-midi : Creative Assembly nous a gratifié d’un teaser des plus mystérieux, que voici ci-dessous.


    Pour ceux qui dormaient en cours d’anglais, voilà ce que donne l’annonce :




    Voilà une annonce volontairement vague, et on peut y lire des informations sous deux angles. Tout d’abord, dans le fond.
    • L’affichette signale efficacement le contexte géographique de l’extension : le papier est placardé quelque part dans le Reikland, la province d’Altdorf au cœur de l’Empire...
    • et invite à une aventure pour piller la jungle. Il existe techniquement deux jungles sur la carte du Vortex. Les deux ont de solides arguments pour elles.La plus grande, c’est la Lustrie, sur le Nouveau Monde, le territoire sacré des saurus, des slanns et des skinks. La côte est de la Lustrie
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  • Total War : Warhammer II – Revue de la Doomsayers Update

    Total War : Warhammer II – Revue de la Doomsayers Update



    Total War: Warhammer 2 - La Doomsayers Update

    C’est devenu une tradition chez Creative Assembly de produire une mise à jour en parallèle des DLCs. En l’occurrence même, le contenu gratuit éclipse de loin par sa quantité le contenu payant, et c’est une bonne chose. Petite revue des ajouts de la Doomsayers Update, sortie chez nous il y a une semaine.
    La Bretonnie



    Chaque patch se concentre sur une faction du Vieux Monde. Après les Nains, c’est le tour de la Bretonnie, qui en avait bien besoin. C’était en effet la seule faction du Vieux Monde avec une mécanique purement punitive : l’économie paysanne, qui sonnait déjà bizarrement sur le papier, et qui rendait encore moins bien en campagne.

    Les serments [vows] de quête des preux Bretonniens sont désormais une mécanique unique et interactive, permettant aux Seigneurs de
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  • Total War : Warhammer II – The Prophet & The Warlock annoncé !


    [TEXTE]

    Total War : Warhammer II – The Prophet & The Warlock annoncé !

    Type : DLC de Seigneurs
    Date de sortie : mercredi 17 avril 2019
    Prix : 6.35 euros avec le code TPTWMUNDUS
    Page gamesplanet


    Dans treize jours, nombre sacré des Skavens, sera lancé le nouveau DLC pour Total War : Warhammer II. Ratasphères, salamandres, mitrailleuses Ratling et étripodactyles, autant de délires dangereux qui manquaient encore à la soupe épicée de la trilogie Warhammer.

    Voici donc le contenu précis apporté par ce DLC :
    • deux seigneurs légendaires, Ikit la Griffe et le Prophète de Sotek, avec quêtes, objets légendaires et compétences uniques associés
    • des mécaniques spécifiques à chacune des deux factions, le clan Skryre
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  • Mises à jour pour Warhammer 2 et Thrones of Britannia

    Mises à jour pour Warhammer 2 et Thrones of Britannia


    Mises à jour pour Warhammer 2 et Thrones of Britannia

    Portant les doux noms de Festag, pour Warhammer 2, et de Steel & Statecraft, pour Thrones of Britannia, deux mises à jour sortent sur nos machines entre la bonne bûche de Noël et de la bonne gueule de bois du Nouvel An. Si l'hiver a été relativement creux en termes de nouvelles sorties, l'année s'annonce chargée !

    Dans l'ordre, on peut attendre un nouveau DLC pour Warhammer 2 : un double pack de Seigneurs antagonistes (un Skaven et un Homme-Lézard), accompagné de nouvelles unités pour compléter les rangs de ces factions, dans la lignée des très réussis The Queen & The Crone (Alarielle contre Crone Hellebron) ou The King & The Warlord (Belegar Marteau-de-fer contre Skarsnik). Si la pratique de faire un payer un DLC pour compléter des factions déjà achetées avec le titre principal est
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  • Vidéos Total War Warhammer 2 [ Guide / Replay / Pro ]

    J'ai créé ce topic pour se passer des liens utiles, que ce soit des guides ou des replays de pros etc

    Je commence de suite avec Zerkovich,...
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    Dernière modification par slobodan, 16-09-2018, 20h27.

  • Deux mises à jour sortent pour Total War: Warhammer II et Thrones of Britannia !



    Deux mises à jour sortent pour Total War: Warhammer II et Thrones of Britannia !

    REINFORCMENTS UPDATE (BETA)

    Ces derniers jours est sorti un petit patch très court pour Warhammer II, hors de tout contenu majeur, ce qui est une première, venu essentiellement corriger un bug bien connu en campagne, lorsque les renforts ne rentraient pas par le bon côté du terrain.

    Pour l'activer,
    • Ouvrir Steam
    • Clic-droit sur Total War: Warhammer II
    • Ouvrir les Propriétés
    • Se rendre dans l'onglet Betas
    • Sélectionner public_beta
    Et c'est tout ! Le jeu devrait se mettre à jour pour la version 7948.1447831.


    ALLEGIANCE UPDATE 3 (BETA)

    Pour Thrones of Britannia cette fois-ci, une nouvelle mise à jour pour le gros, très gros patch Allegiance. Le changelog complet se trouve ici, mais ce pavé touche à tout, des mécaniques à l'UI en passant par l'équilibrage et un
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  • Premier tournoi multi Warhammer II de la communauté !

    Premier tournoi multi Warhammer II de la communauté !


    Total War : Warhammer II - Tournoi du siècle

    ? Sur cette page : https://www.mundusbellicus.fr/forum/...ii-recrutement
    Quand ? Le weekend du 18, voire plus loin si les manches durent !
    Qui ? Organisé par slobodan, ce tournoi à portée universelle compte déjà une douzaine de participants - pour l'instant - de tous niveaux et de tous horizons
    Prix ? La reconnaissance du monde entier. Sauf Poutine. Lui, il ne joue qu'à CS:GO.
    Comment participer ? C'est fort simple : inscrivez-vous, et manifestez votre intérêt sur la page du tournoi.

    A la suite du grand Everchosen Tournament, où Creative Assembly a - visiblement par malentendu - oublié de nous inviter, nous organisons notre propre version du tournoi. Où nous n'invitons - un triste malentendu de dernière minute - pas le
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  • Warhammer II : Total War - Présentation du Kaedrin's Mod Manager


    Total War : Warhammer 2 – Présentation du Kaedrin’s Mod Manager

    Avec l’avènement de Warhammer 1 & 2, le modding a changé de visage, et il est relativement courant, entre mods graphiques, mods de gameplay, mods de compatibilité entre les overhauls, et mods de détail, de se retrouver avec une liste d’une jolie quarantaine de mods. Or, l’interface de Creative Assembly est tragiquement mal calibrée pour une gestion efficace. C’est pourquoi voici pour vous le Kaedrin’s Mod Manager, un outil créé par la communauté spécifiquement pour Warhammer 2, et gagner beaucoup, beaucoup de temps.

    Lien sur Steam, ici (version actuelle 1.7.2, prochaine version 2.0 sous peu). Le programme n’est qu’en anglais.


    Le programme vous propose toute une gamme d’actions extrêmement utiles, comme :
    • Sauvegarder des profils pour chaque configuration de mods (Nommer le profil > Save)
    • Modifier les mods directement dans le Pack File Manager (Clic-droit sur le mod > Edit in PFM)
    • Vérifier
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  • Warhammer II : Total War - La Charybde

    Warhammer II : Total War - La Charybde



    Warhammer II : Total War - La Charybde

    Type : Patch
    Date de lancement : 21 juin, 15 heures BST
    Il est temps pour le traditionnel patch post-DLC ! Trois semaines après le lancement de La Reine & La Couronne (The Queen & The Crone), ce n'est pas seulement une liste de corrections, d'ajustements mineurs et d'équilibrages divers qui attend les possesseurs du DLC, mais aussi un nouveau monstre pour les Elfes Noirs : la Charybde (Kharybdis).

    Mais, me direz-vous, quel besoin a-t-on d'une deuxième hydre, quand la première fait déjà très bien le taff ? Délaissant le rôle anti-infanterie déjà occupé par l'Hydre de Guerre, cette deuxième bestiole, dont les statistiques n'ont pas été révélées, devrait jouer un rôle équivalent contre les monstres et les créatures massives, avec des attaques perce-armures, du poison et de la Terreur
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  • Warhammer II : Total War - Un coup d'oeil sur les dernières sorties

    Warhammer II : Total War - Un coup d'oeil sur les dernières sorties


    Warhammer II : Total War - Un coup d'oeil sur les dernières sorties

    Ces dernières semaines, les sorties, les patchs et les informations de dernière minute sont tombées en avalanche pour Warhammer II, rattrapant ansi le retard d’une année relativement plate en nouvelles. Un petit récapitulatif ?

    Le 31 mai sont sortis simultanément un DLC (The Queen & The Crone), trois Free-LC (Alith Anar, 30th Anniversary Regiments of Renown et Bone Giants), une implémentation d’un ancien DLC pour Warhammer I (Norsca)… et un gigantesque patch gratuit, la Resurgent Update... un doliprane ?

    L’article va commencer par traiter des sorties payantes, puis enchaîner sur les sorties gratuites. Et, avant de commencer, un petit conseil : désactivez tous vos mods avant de lancer le jeu. Ils sont officiellement en train de couler au large
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  • Total War : WARHAMMER II - The Queen & The Crone - FAQ

    Total War : WARHAMMER II - The Queen & The Crone - FAQ



    Qu’est-ce qu’est The Queen & The Crone ?

    The Queen & The Crone est notre premier Pack de seigneur en DLC pour Warhammer Total War 2. Renforçant les forces des Hauts Elfes et des Elfes Noires, il introduit deux fameux rivaux et des nouvelles unités iconiques issue du monde de Warhammer Fantasy Battles dans nos campagnes et batailles.

    En tant que pack de seigneur pour la première partie de la trilogie, nous avons tenté de concentrer le DLC sur une rivalité légendaire du lore de Warhammer Fantasy ; et qu’est ce qui pourrait être plus qu’une rivalité que celle entre la reine éternelle et la mégère ? De plus nous avons écoutez les retours de la communauté sur la sortie du Free-LC Steps of Isha, cette fois ci en ce concentrant réellement sur la re-jouabilité de la campagne et en choisissant des unités pour ce pack convenant aux nouveaux
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  • Présentation du mod Mixu's Moussillon pour Total War : Warhammer II


    Total War : WARHAMMER II - MIXU'S MOUSSILLON MOD

    Aujourd'hui nous vous présentons un mod de Mixu pour Total War : WARHAMMER II qui refond complètement la faction de Moussillon au niveau des unités, technologies, compétences, quêtes, de l'aspect bataille et de l'aspect campagne.
    ...
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  • Total War : WARHAMMER II - Vidéo de gameplay pour les Rois des Tombes


    Total War : WARHAMMER II - L'Éveil des Rois des Tombes : vidéo de gameplay

    Fans de squelettes, de déserts à perte de vue et de bling-bling doré, bonjour. Sur le site jeuxvidéos.com est paru un commentaire de gameplay exclusif sur la faction de Settra l'Impérissable, commentaire disponible juste ici. On y apprend notamment que les Rois des Tombes, tout comme la barre de violence pour les Elfes Noirs, bénéficieront d'une jauge de bataille. Cette jauge, dépassant un, deux ou trois seuils au fil de la bataille, permettra de jouer les Rois des Tombes dans la lente guerre d'usure qui leur est connue, en ressuscitant les squelettes tombés au combat et en activant l'invocation de guerriers d'Anubis, plus puissants que les faiblards squelettes. Par ailleurs, de même que pour les morts-vivants "humides" des Comtes Vampires, les squelettes desséchés de Nehekhara ne fuient pas le combat, mais se dégradent à mesure que leur Commandement diminue. ...
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  • Total War : WARHAMMER II - F.A.Q du DLC « L'Éveil des Rois des Tombes » (Rise of the Tomb Kings)


    Total War : WARHAMMER II - F.A.Q du DLC « L'Éveil des Rois des Tombes »

    QU'EST CE QUE « L'ÉVEIL DES ROIS DES TOMBES »?

    Il s’agit du prochain pack de campagne, disponible en DLC pour Total War : Warhammer II. Il ajoutera une race unique au monde de Warhammer : les Rois des Tombes.

    A cœur des déserts arides de Nehekhara, de vastes légions de guerriers squelettes se lèvent de sous les sables ardents pour massacrer tout ceux qui osent pénétrer leur domaine. C’est un royaume sans vie, de dunes sans fin, au sable rouge du sang des sauvages et des barbares. C’est la Terre des Morts, où des rois momifiés sont liés par leur malédiction à régner dans la non-vie éternelle. Mais il n’en fut pas toujours ainsi.
    Il fut un temps où l’ancien royaume de Nehekhara se tenait fièrement, tel le joyau de la couronne de la civilisation humaine ; un âge d’or où ses cités rayonnait d’une splendeur majestueuse, où ses armées soumettaient des nations entières et où ses rois régnaient tels des dieux parmi les hommes. Mais ce royaume fut rasé des millénaires avant ce jour par la magie du redoutable Nagash ; en un éclair, les vivants périrent et les morts se levèrent dans leurs tombes.
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  • Total War : WARHAMMER II - Carnet de développement et mode Laboratoire


    Total War : WARHAMMER II – Carnet de développement & Mode Laboratoire

    Récemment, Creative Assembly a publié sur son blog un fleuve d’explications sur l’avenir de Warhammer I et II. Comme certains d’entre vous l’avaient peut-être remarqué, la sortie de Mortal Empires n’est pas tout à fait parfaite, pour deux raisons. D’abord, le contenu originel du Vieux Monde se devait d’être rehaussé au niveau du Nouveau Monde. Et, aussi, intégrer pour ainsi dire la campagne d’un titre au cœur d’un autre cause inévitablement des bugs et un déséquilibre. Dans cet article de quatre pages, Creative Assembly revient sur le développement chaotique de Mortal Empires et donne quelques informations sur l’avenir des jeux.
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