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  • Salut Ahor, tu as frappé à la bonne porte ! Dominions 4 est une bonne base, et j'espère que tu l'as pris en occasion.

    Toutefois, le futur...
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  • Actu Mundus - Octobre 2017

    Actu Mundus - Octobre 2017


    L'Actu Vidéoludique du Captain : Octobre 2017

    Après douze épisodes couvrant une année entière d'actu vidéoludique, de septembre 2016 à septembre 2017, je ne peux que continuer (à m'obstiner) en vous proposant rien de moins que mon résumé de l'actualité mensuelle. C'est parti.

    ...
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  • Test - ELEX, partie 2

    Test - ELEX, partie 2


    ELEX : la pépite méjugée ? (partie 2)

    La première partie de notre test est partie du postulat fait par la majorité des critiques sur le net, qui ont jugé un peu hâtivement le dernier-né des Allemands de Pluto 13, alias Piranha Bytes, sans toujours creuser derrière une interface d’un autre âge, un système de combat rigide, des animations passables et un début laborieux. Or, c’est en dépassant ces premiers atours que l’opus s’ouvre de manière spectaculaire pour proposer rien de moins qu’une des meilleures expériences Piranha Bytes : un monde ouvert et riche laissant largement la place à l’exploration, une écriture non-manichéenne où bien et mal coexistent, des quêtes laissant toute latitude pour le contournement, le changement d’objectifs au cours de routes et la trahison d’un ou plusieurs donneurs de quêtes, et un système de progression intéressant, couplé à une difficulté qui reste légendaire pour un RPG. Voyons cela plus en détail.
    ...
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  • CptSparke
    a répondu dans B1 541966
    En vrai il est pas si dégueulasse que ça. Il est buggé, lourd, pas super beau, mais il s'explore bien, il a plein de quêtes et il se renouvelle pas...
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  • Test - ELEX (partie 1)

    Test - ELEX (partie 1)


    ELEX, catastrophe ou jeu potable : des débuts difficiles (épisode 01)

    Les Teutons de Pluto 13, alias Piranha Bytes, ont une manière bien particulière de concocter des RPG depuis 2001, comme nous vous le rappelons dans ce dossier. En effet, vous êtes généralement lancés, nu et faible, dans un monde ouvert et dangereux, où chaque pas en-dehors du sentier vous apportera son lot de décès. Ce n’est que par la fuite, le tâtonnement pour comprendre l’interface complexe ou le combat pas toujours bien optimisé, et la réalisation de multiples quêtes que votre personnage prendra du galon, apprendra de nouvelles compétences grâce à des entraîneurs, et rejoindra une des communautés structurant les divers univers.
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  • CptSparke
    a répondu à Sodebo (Duel)
    Pas de pression zabueco, déjà c'est pas obligé, et ensuite tu as le temps
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  • CptSparke
    a répondu à Sodebo (Duel)
    Trop cool, continue comme ça mon cher
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