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  • Imperator : Rome - Tribus, Centralisation et Gaule

    Imperator : Rome - Tribus, Centralisation et Gaule


    Imperator : Rome - Tribus, Centralisation et Gaule

    Bonjour et bienvenue pour un autre carnet des développeurs pour Imperator: Rome!
    Nous parlerons aujourd'hui de la troisième forme de gouvernement, après les républiques et les monarchies : les tribus. Bien que ce soit le dernier des trois types, il est le plus commun. Chefs tribaux, royaumes et fédérations constituent la grande majorité des pays d'Imperator, depuis l'Europe de l'Ouest jusqu'à l'Arabie et le Caucase, en passant par l'intérieur de l'Inde et la frontière birmane.
    Nous allons également montrer la région Gauloise et vous en dire un peu plus sur l’état de celle-ci au début du jeu.

    Chefs de clans et suites rapprochées :


    Le principe de base du gouvernement tribal est que l'autorité est partagée. Quand un dirigeant meurt, le nouveau dirigeant sera élu parmi un certain nombre de chefs de clan,...
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  • ALG
    a crée une discussion [Aperçu] les Celtes - Partie 2 (v0.8)

    [Aperçu] les Celtes - Partie 2 (v0.8)



    Aperçu de faction : les Celtes







    Vue d'ensemble :
    Les Celtes
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  • Eaunoire
    a crée une discussion [Aperçu] Les Celtes - Partie 1 (v0.8)

    [Aperçu] Les Celtes - Partie 1 (v0.8)



    Aperçus d'unités : Les Celtes





    Modèles de généraux celtes :






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    Dernière modification par Eaunoire, 24-01-2014, 23h07.

  • ALG
    a crée une discussion [Extension CTA] Total War : Rome II - César en Gaule

    [Extension CTA] Total War : Rome II - César en Gaule





    César en Gaule est une nouvelle campagne pour Total War : Rome II, couvrant la guerre d'expansion de Jules César contre
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    Dernière modification par ALG, 06-12-2013, 19h07.
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