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Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Hauts Elfes
Crée par :
ALG
Publié : 06-06-2017, 23h42
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Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Hauts Elfes
Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Hauts Elfes
Il n'existe que peu de choses plus glorieuses qu'une armée de Hauts Elfes. Des rangs serrés de soldats vêtus de blanc vont au combat aux côtés de fiers chevaliers, de puissants mages et de créatures de légende. Les Hauts Elfes sont une force d'élite qui, guerrier contre guerrier, peut surpasser pratiquement n'importe quelle race dans le monde de WARHAMMER. Au fil des longs millénaires de leur existence, ils sont passés maîtres dans chaque style de combat - que vous cherchiez des phalanges de lances, des cavaliers instoppables, des archers implacables ou des chariots, vous les trouverez ici.
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Drusgalis
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[Faction] Total War : WARHAMMER II - les Hauts Elfes
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Trilogie Total War : WARHAMMER
07-06-2017, 08h42
[Faction] Total War : WARHAMMER II - les Hauts Elfes
Total War : WARHAMMER II - les Hauts Elfes
LES HAUTS ELFES.
Les Hauts Elfes habitent l'île d'Ulthuan. Ils se nomment « Asurs » dans
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Dernière modification par
ALG
,
27-07-2017, 11h14
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Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Hommes-lézards
Crée par :
ALG
Publié : 17-05-2017, 12h26
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Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Hommes-lézards
Total War : WARHAMMER 2 - Roster des Hommes-lézards
Assiégés il y a des millénaires par une invasion du Chaos, un conclave de mages hauts elfes forgea un gigantesque vortex des arcanes. Sa raison d'être était de drainer les Vents de Magie du monde comme un puits au fond d'un océan, et de repousser les hordes du Chaos vers le Royaume du Chaos. À présent, le Grand Vortex s'affaiblit, et le monde est à nouveau au bord de la destruction.
De puissantes forces se dirigent vers le maelström pour le réparer et éviter la catastrophe. D'autres veulent détourner ses terribles énergies pour leur propre compte. La course est ouverte, et le destin du monde est entre les mains des victorieux.
Depuis le sommet de son trône-palanquin, le Prêtre-mage Slann Mazdamundi dirige les osts de guerre des Hommes-lézards vers le nord, depuis la Lustrie. Son objectif est d'empêcher un cataclysme, bien que les méthodes des Anciens doivent prévaloir.
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ALG
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[Faction] Total War : WARHAMMER II - les Hommes-lézards
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Trilogie Total War : WARHAMMER
17-05-2017, 01h22
[Faction] Total War : WARHAMMER II - les Hommes-lézards
Total War : WARHAMMER II - les Hommes-lézards
LES HOMMES-LÉZARDS.
Assiégés il y a des millénaires par une invasion du Chaos, un
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Medieval Kingdoms : aperçu du Royaume de Géorgie
Crée par :
ALG
Publié : 12-05-2017, 12h32
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Medieval Kingdoms : aperçu du Royaume de Géorgie
Medieval Kingdoms : aperçu du Royaume de Géorgie
Le Royaume de Géorgie est un royaume féodal localisé approximativement sur le territoire de la Géorgie actuelle et qui connut son apogée à la fin du XII
ème
et au début du XIII
ème
siècle. La Géorgie avait jadis, dans l'Antiquité, été divisée en deux royaumes culturellement différents : l'Ibérie et la Colchide. Cette dernière entité était orientée vers la culture grecque. L'Ibérie choisit bientôt le christianisme comme religion d'État et connut une puissance qui peut être remarquée dès le ve siècle. Toutefois, le royaume fut, après une rapide décadence, annexé par la Perse sassanide en 580.
Le chaos envahit la région en quelques décennies et bientôt, les Arabes entreprirent leur conquête de la Transcaucasie. Quelques princes courageux réussirent à vaincre les envahisseurs musulmans et fondèrent de multiples principautés chrétiennes. En quelque temps, une famille, les Bagrations, se distinguèrent des autres nobles en prenant possession du sud-ouest du Caucase. Leurs domaines, avec l'aide des Byzantins, s'étendirent jusqu'en Ibérie et au IX
ème
siècle, le titre de « roi des Géorgiens » fut pris pour la première fois par un prince de cette famille.
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ALG
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Le Royaume de Géorgie
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Medieval Kingdoms : Total War
12-05-2017, 12h22
Le Royaume de Géorgie
~ Royaume de Géorgie ~
Le Royaume de Géorgie est un royaume féodal localisé approximativement sur le territoire de la Géorgie actuelle
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Medieval Kingdoms : Total War - Empire des Khwârezm-Shahs
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ALG
Publié : 13-04-2017, 00h24
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Medieval Kingdoms : Total War - Empire des Khwârezm-Shahs
Medieval Kingdoms : Total War - Empire des Khwârezm-Shahs
Nouvelle faction, nouvel aperçu du mod Medieval Kingdoms : Total War pour Total War : Attila. Anciens gouverneurs du Sultanat seldjoukide, la dynastie mamelouk des Khwârezm-Shahs apparu sur la scène de l'époque sous le règne de Ala ad-Din Tekish, père de Ala ad-Din Muhammad II. Tirant parti de la chute de l'empire seldjoukide, les Khwârezm-Shahs prirent l'avantage dans la lutte pour le Khorassan face aux Kara-Khitans et aux Ghorides. Plus important, Tekish forgea une alliance avec les tribus turques païennes qui avaient migré au Khwarezm, épousant la princesse qangli Terken Khatun, garantissant ainsi aux Khorezmiens un large contingent de soldats d'élite, dont la brutalité n'égalait que la soif de pillage.
Le règne de Tekish marqua également le début d'une relation épineuse entre les Khwârezm-Shahs
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Medieval Kingdoms : Total War - Sultanat ghoride
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ALG
Publié : 06-04-2017, 00h14
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Medieval Kingdoms : Total War - Sultanat ghoride
Medieval Kingdoms : Total War - Sultanat ghoride
Les développeurs du mod Medieval Kingdoms : Total War pour Total War : Attila se concentrent depuis quelques temps au développement des factions orientales. Aujourd'hui, ils nous présentent en particulier le sultanat de la dynastie afghane des Ghorides, qui fondèrent un empire éphémère lors de la chute des Ghaznévides. Anciennement vassaux de ces derniers, les Ghorides prirent le pouvoir durant la deuxième moitié du XII
ème
siècle et vécurent leur âge d'or sous le règne du sultan Muhammad Ghûrî, qui co-régna avec son frère pendant 30 ans, contrôlant une large part du Grand Khorassan, de l'Afghanistan et du nord de l'Inde. Après l'assassinat de Muhammad, le Sultanat plongea dans une guerre civile avec les factions militaires majeures, les Ghilmans et les troupes natives iraniennes. Cette guerre civile donna l'opportunité à Muhammad II du Khwarezm de conquérir la plus grande partie du territoire ghoride en Iran, et l'Inde s'affranchit également avec un sultan mamelouk à sa tête.
Le sultan Ghiyath al-Din Mahmud émergea comme le vainqueur et règna sur un empire divisé bien plus limité comparé aux frontières pendant le règne de Muhammad Ghûrî, qui s'étendaient du Khorasan au Bengale. Après sa mort en 1212, l'empire fut conquit par les Khwârezm-Shahs en 1215. Le règne des Ghorides en Inde, suivant celui des Ghaznévides, posa les fondations du bien plus connu « Sultanat de Delhi », une série de dynastie qui régna en Inde et répandit la culture turco-perse et l'Islam, commençant avec la dynastie des Mamelouks.
À la différences de la plupart des royaumes orientaux, les Ghorides font avant tout appel à de l'infanterie, comme les Bouyides de Daylam ou les Saffarides du Seistan. Le gros des soldats est composé par les hommes des tribus montagneuses et les milices urbaines des grandes villes, mais des Indiens de l'Hindoustan combattent également pour le Sultanat. Les troupes montés d'élite sont les soldats-esclaves, les Ghilams, ou les Mamelouks. Grâce à leur proximité avec l'Inde et dans la continuité de la tradition des Ghaznévides, les Ghorides employent de puissants éléphants pour écraser même les plus solides lignes de batailles.
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Le Sultanat ghoride
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Medieval Kingdoms : Total War
06-04-2017, 00h00
Le Sultanat ghoride
~ Le Sultanat ghoride ~
Dynastie afghane récemment islamisée, l'avènement des Ghorides se produisit en même temps que l'effondrement des Ghaznévides.
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Total War : Rise of Mordor - aperçu du Mordor
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Publié : 02-03-2017, 02h06
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Total War : Rise of Mordor - aperçu du Mordor
Total War : Rise of Mordor - aperçu du Mordor
Total War : Rise of Mordor est un mod de conversion totale transposant Total War : Attila en Terre du Milieu. Comme son prédécesseur l'illustre Third Age : Total War, le projet se base sur les deux trilogies cinématographiques de Peter Jackson,
Le Seigneur des Anneaux
et
Le Hobbit
, eux-mêmes adaptés de l'oeuvre de J.R.R. Tolkien. Le mod est un projet de longue haleine et plusieurs aperçus de faction ont déjà été dévoilés, bien qu'aucune version publique du mod ne sera apparemment disponible avant 2018. Quoi qu'il en soit, vous pouvez d'ores et déjà découvrir l'aperçu du Mordor, malheureusement sans image tirée directement du jeu pour le moment, mais plusieurs modèles et concepts. Rassurez-vous, l'équipe a récemment déclaré travailler en priorité sur cette faction à l'heure actuelle.
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Aperçu du Mordor
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Total War : Rise of Mordor
02-03-2017, 01h56
Aperçu du Mordor
Le Mordor
Description de la faction
Sombre, sans paupières et entouré de flammes ! Le Grand Oeil veille toujours,
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Medieval Kingdoms : Total War - République de Gènes
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Publié : 07-02-2017, 19h32
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Medieval Kingdoms : Total War - République de Gènes
Medieval Kingdoms : Total War - République de Gènes
Les développeurs du mod Medieval Kingdoms : Total War pour Total War : Attila nous présentent aujourd'hui la République de Gènes, une faction qui sera présente dans la future version du mod. La république de Gênes est l'une des grandes républiques maritimes italiennes (ou thalassocratie) qui a duré près de huit siècles, du milieu du XI
ème
siècle jusqu'en 1797, après l'abdication du dernier doge de Gênes, Giacomo Maria Brignole. Son apogée économique fut le XVI
ème
siècle « Le siècle des Génois » tandis que son apogée militaire alla de 1284 à 1381. Les formes de gouvernement subirent de nombreux changements dans cette longue période.
« Sérénissime » comme Venise dès 1339, Gênes fut aussi appelée par ses citoyens, soucieux de se distinguer de leurs rivaux, « superbe république » (
superba repubblica
en italien), d'après le surnom donnée par Pétrarque en 1358, « Gênes la superbe ».
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La République de Gènes
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Medieval Kingdoms : Total War
07-02-2017, 19h15
La République de Gènes
~ La République de Gènes ~
La république de Gênes est l'une des grandes républiques maritimes italiennes (ou thalassocratie) qui a duré près de
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Medieval Kingdoms : Total War - le Royaume de Portugal
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Publié : 19-01-2017, 00h03
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Medieval Kingdoms : Total War - le Royaume de Portugal
Medieval Kingdoms : Total War - le Royaume de Portugal
Le Royaume de Portugal sera une nouvelle faction incluse dans la prochaine version du mod Medieval Kingdoms : Total War de Total War : Attila, transposant le jeu au Moyen-Âge et plus précisément en 1212. Le royaume de Portugal tire son origine du comté de Portugal, vassal du royaume de Léon. L'indépendance se réalise en trois étapes : la proclamation d'Afonso Henriques comme roi par le peuple (en 1139), l'unification du royaume de Léon et du royaume de Castille dont les dirigeants reconnaissent le nouveau roi et la bulle pontificale Manifestis Probatum (1179) qui reconnaît le roi de Portugal. Le royaume perdurera plus de 770 ans avant la révolution portugaise et l'instauration de la République du Portugal en 1910.
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Le Royaume de Portugal
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Medieval Kingdoms : Total War
18-01-2017, 23h57
Le Royaume de Portugal
~ Le Royaume de Portugal ~
Le royaume de Portugal tire son origine du comté de Portugal, vassal du royaume de Léon. L'indépendance se réalise en
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