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elrond petit pas tapons
a répondu
06-07-2011, 02h08
Bon, j'ai installer NTW3... et je me suis lancer dans une campagne... bravo, j'adore le réalisme des batailles.
Il y a un truc que je pige pas, je n'est pas la capacité de recruter des navires... ni dans mes ports, ni par l'intermédiaire de mon amiral... est ce un bug, ou ai je loupé quelque chose ?
J'ai testé différents mods de fumées et malheureusement il semble que le white of sulfur fasse planter... j'ai essayé de BSM, et il semble que cela marche...
Voilà, joli travail j'attendais la version 1 avec impatience... merci.
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Pakal
a répondu
04-07-2011, 17h13
Salut! Je voudrais télécharger Napoleonic III mais apparemment le lien fourni ne fonctionne pas.
Que dois-je faire?
J'en profite pour faire quelques remarques importantes. Je suis étonné de voir qu'aucun moddeur n'a pensé à ajouter aux fantassins le sabre briquet et l'étui à baïonnette. Sans ça j'ai l'impression que les pauv.gars vont tout nus au casse-pipe. Je ne parle pas de l'absence de fanion au bout des lances des
chevaux légers et des cavaliers polonais. C'est bien dommage car ça leur donnait de la gueule.
Les cuirassiers français sont également fort ternes alors que leurs casques et leurs cuirasses brillaient plutôt. Si les moddeurs de Napoléon voulaient bien arranger ça beaucoup de fanas des mods seraient super ravis. SVP.Soyez gentils!Arrangez-nous ça!
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Raph_VR
a répondu
01-06-2011, 13h32
Et ben chez moi ç marche pas...
Je ne comprends pas comment marche le lanceur pour les batailles historiques. Je n'ai rien de spécial, et le jeu plante souvent.
Que faut-il choisir pour jouer, par exemple, la bataille de Marengo ?
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Zaariel
a répondu
05-05-2011, 15h00
10 morts à la moitié de la portée par salve c'est déjà une belle perf, ça veut dire que l'unité tombe en 10 salves. C'est pas très long.
L'infanterie c'est fait pour tenir des positions et temporiser après tout. C'est aux canons et aux cavaleries de faire la différence.
Personnellement c'est plutôt l'inverse qui m'avait fait fuir d'Empire, voir des unités partir en déroute parce que décimées par un cour échange de tir ça m'exaspère.
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Zaariel
,
05-05-2011, 15h19
.
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lepicrouge
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05-05-2011, 11h21
La ligne française : 124 bonhommes
La ligne autrichienne : 134 bonhommes
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lepicrouge
a répondu
05-05-2011, 11h20
Tiré du forum des Royal-dragons.
Test entre moi et Coignet. (C'est Coignet qui résume)
test de tirs réalisé ce matin a pic rouge et moi même !
Lui autrichien ! moi français !
Face a face a porte de tir max 2 ligne Française ligne de base celle avec 2 chevron ! lui ligne de base autrichienne .
J'ai un avantage de précision de tir ! lui a un avantage sur le nombre !
Réalisation du test :
1 ligne vs 1 ligne ! de chaque cote 1 des lignes ne sert que de cible l'autre de tireur ! tir désactivé pour les cibles !
1 tir a porté maxi
les fr fonts 1 mort en face !
les autrichien aussi
on rapproche les unités de leur cible d'1 quart de la porte !
fr = 4 morts
aut = 2 morts !
on rapproche a la moitie de la distance de tirs :
fr 10 morts
aut = 2 morts
on rapproche encore ! style la c'est a bout portant on est a 1/4 de la distance de tirs !
fr = 20/30 morts
aut = 10/20 morts
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Zaariel
a répondu
05-05-2011, 11h11
Les unités de fusiliers font quelle taille?
Parce que 10 morts sur une unité de 30 hommes c'est énorme, mais sur un régiment de 1.000 soldats déjà moins!
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lepicrouge
a répondu
05-05-2011, 10h18
tout récemment, j'ai intégré le clan des royal-dragons. Un débat soutenu traverse les clans sur ce mod. Car en effet, s'il veut réaliste (et très intéressant) beaucoup s'interrogent sur le tir. Et la cavalerie.
En résumé voici les défauts que nombreux sont à constater :
Cavalerie : peu manœuvrable car trop vite épuisé. Et percute pas assez les lignes.
Le tir : après plusieurs tests : à longue portée : 1 ou 2 mort
à moyenne portée : 1 à 5 morts. Cela dépend du niveau de précision de l'infanterie
à courte portée : pas plus de 10 morts.
Bref, il arrive que les lignes se tirent dessus pendant de longues dizaines de minutes. Sans que cela ne sape ni le moral, ni les effectifs.
Les tirailleurs sont quasiment intouchables et ne touchent quasiment pas. Bref, ils ne servent juste qu'à attirer le feu.
Autrement, c'est un bon mod. Les maps sont superbes, grandes, le brouillard de guerre est intéressant.
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Stilgar
a répondu
18-04-2011, 18h00
Je déplace dans la bonne section et j'en profite pour upper un des rares mods d'excellente facture sur NTW
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DomiMo
a répondu
23-03-2011, 18h56
Ca a l'air top ça !
A tester...
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elrond petit pas tapons
a répondu
23-03-2011, 18h28
Je l'ai installé récement et hier soir, je suis allé jouer une bataille en ligne... 2v2... et on s'est fait battre... petitement nos adversaires l'on reconnu... C'était ma première fois en multi... un dépucellage en quelque sorte... Tous les autres joueurs avaient des 4 à 5 étoiles... moi qu'une... Mais bon, mon coéquipier avait était laminé, et moi je me battais toujours, mais j'ai plié sous le nombre :}... Après avoir offert une bonne résistance (et sans camper)... jusqu'a ce que je me fasse prendre de flanc par celui qui avait battu mon équipier... mais bon ce fut sympa. J'aurai pas du prendre les anglais... ils m'ont porté poisse
Une petite question est ce que cela sert à quelques chose de rajouter des chevrons d'expérience aux unités ? Je ne pense pas, vu qu'ils sont gratuits
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elrond petit pas tapons
,
23-03-2011, 20h54
.
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Nairolf
a répondu
19-02-2011, 16h58
Je viens de l'installer sans problème. Les cartes sont magnifiques est vraiment immenses ! Je n'es pas tout testé et j'ai eu quelques bugs (artillerie à cheval qui ne se déploie pas correctement et impossible de la bouger, la charge de cavalerie qui ne progresse pas dans la formation advers) mais c'est vraiment plus réaliste, et la musique est mieu. Merci !
Juste un détail ; je n'ais jamais compris pourquoi on ne peut pas connaître l'endroit où apparaîssent les renforts sur la carte de bataille ?? Il serait chouette de savoir de quel côté arrive les renforts alliés autant qu'ennemis pendant la phase de déploiement.
Dernière modification par
Nairolf
,
20-02-2011, 20h47
.
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Legorn88
a répondu
10-02-2011, 16h22
Bonjour j'ai télécharger votre Mod qui semble superbe, sacré travail d'ailleurs je tiens à vous féliciter, toutefois une petite question, si le jeu est en français, et pas en anglais est ce que cela pose problème ?? Car quand je le lance il plante et reviens illico sur le bureau :/ donc pas moyen d'essayer le jeu...
Merci d'avance
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[Grognard]_Liberalis
a répondu
24-01-2011, 11h57
Salut tout le monde.
L'adaptation du mod pour la campagne solo et la campagne mulitjoueur arrivera avant les vacanes d'été, pour vous donner une date large. peut-être avant, peut-être après.
La priorité pour l'instant est de finir complètement la partie "bataille multujoueur" et "batailles historiques".
Pour ceux qui ne le savent pas, dans les batailles historiques, Marengo, Montebello, Aspern-Essling et j'en passe, vous pouvez controler jusqu'à 90 unités par joueurs. Oui, vous avez bien entendu, 90 !!!
Ceux qui veulent donc de la pure stratégie avec un coté hyper historique seront comblés.
Quant aux batailles multijoueurs classiques, si vous êtes fans de stratégie et/ou si vous faites parti d'un clan, je vous garantie des mois de funs. En moyenne, ces derniers jours, une bataille sur 10 hébergée sur steam est une bataille NTW3. A vous de faire grimper le ratio !
Dans le prochain patch de la beta publique, les quelques bugs que certains joueurs pouvez rencontrer seront corrigés. Le patch inclura 10 nouvelles maps, quelques batailles historiques en plus, une quinzaine de nouvelles unités et un tas d'autres nouveautés.
Les anglophones parmi-vous pourront désormais nous retrouver sur notre forum TWC:
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1677
.
Excellente journée à vous tous !
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[Grognard]_Liberalis
,
24-01-2011, 11h58
.
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Rem
a répondu
03-01-2011, 10h24
Wow, génial ! Je ne suis pas joueur en multi c'est dommage. A quand l'adaptation en solo (avec carte de campagne et tout le tintouin
) ?
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