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  • Un Monde d’Alternatives...


    Début : 15 ou 22 novembre selon les inscriptions
    Session : Vendredi 21h- Minuit
    Mods : Aucun
    Scénario : Ahistorique
    GM : R2sus - ??? - ???


    Règles en google doc


    Les organisateurs statuent collégialement en cas de litige et veillent au respect des règles. Les organisateurs sont déterminés avant le lancement de la partie en fonction du pays attribué pour permettre une répartition la plus juste possible et en fonction de leurs compétences.

    Les utilisations de bugs, l’abus et le détournement de mécanismes du jeu sont interdits.

    I - Diplomatie et politique:

    1. Les pays doivent rejoindre leur faction désignée.

    2. Possibilité d'influencer politiquement uniquement et uniquement ses futurs alliés (Pas de Coups d’États).

    II - Déclaration de guerre/règles spéciales:

    1. Les déclarations de guerre sont interdites avant juillet 1939.
    • Les Indes Néerlandaises ne sont pas annexables/Puppetables par la Faction Néo-Impériale lors de la conquête des Pays-Bas.
    • Les Pays Libérés par l’Anglais via son Focus de Décolonisation sont attaquables par tous (à partir du 1er Juillet 39), excepté ceux réservés à certaines Factions.
    • L’Anglais, doit, s’il y a un joueur sur l’Australie, céder la Malaisie Britannique à ce dernier; les deux premiers Focus Australiens iront dans ce sens, car il devra obligatoirement prendre «Soutient à la Politique d’apaisement» puis «La Stratégie de Singapour» dès Janvier 1936.
    • La Grèce appartiendra à qui sera le plus prompte, entre les Néo-Impériaux et les Soviétiques.
    • L’Anglais doit décoloniser avant le début de la guerre contre la Faction Néo-Impériale. (A vérifier si c’est dans l’ordre du possible)
    • La France est autorisée à relâcher en Puppet le Mali ou le Viêt-Nam.
    • L’Italie doit Puppet l’Éthiopie.
    • L’Allemand, une fois le Kaiser rapatrié, doit rusher l’Assassinat de Pépito; le Focus «Reconstruction du Pays» possible uniquement une fois le Focus ci-dessus achevé.
    • Si la Pologne ne rejoint aucune Faction AI, alors, lors de sa capitulation, l’Allemagne et la Russie, ne pourront prendre que leur partie dite «Historique», et ce, avant le déclenchement des hostilités entre eux. Pour éviter toute poudre de perlimpinpin, ce sera à la Faction Néo-Impériale d’attaquer en premier la Pologne.
    • Le Japon est encouragé à annexer la Mandchourie, mais le joueur aura bien sur le dernier mot, et peut ne pas annexer cette dernière.
    • La Faction Socialiste est encouragée à se coordonner sur l’attaque du Portugal pour permettre au joueur AFS de récupérer l’Angola et le Mozambique.
    • Le Mexique doit renvoyer Trotsky en URSS.
    III - Équilibrage:

    1. Il est interdit de construire des forts au delà du niveau 3 hors focus

    2. Il est interdit de rechercher une technologie avec plus de 2 ans d'avance
    Il est interdit de rechercher le nucléaire en avance.

    3. Il est interdit de prépositionner des troupes chez un allié sauf si relation de vassalité.

    5. Il est interdit de produire des bombardiers stratégiques.

    6. Naval:
    Les sous-marins n'ont pas le droit d'effectuer des opérations de minage
    Il est interdit de miner en Méditerranée tant que l'Italie n'est pas en guerre contre les Alliés
    Il est interdit de miner dans le Pacifique tant que le Japon n'est pas en guerre contre les Alliés
    Il est interdit de miner une mer sur laquelle vous n'avez pas de port
    Il est interdit d'être en "ne pas engager"

    IV - Défaite et joueurs arrivant durant la partie:

    Si un joueur voit son pays être annexé ou capituler, il peut continuer la partie et être affecté à un nouveau pays en tenant compte de la situation de la partie.

    Par ordre non hiérarchique, les possibilités sont les suivantes: Continuer à jouer le pays en tant que vassal, jouer un autre pays libre de la faction dont il faisait partie, jouer en coopération avec le joueur qui a annexé le pays, jouer en coopération avec un autre joueur de sa faction.
    La méthodologie est similaire pour l’arrivée d’un joueur durant la partie.

    V - Règle de vitesse:

    La partie étant multijoueur, il est interdit de mettre le jeu en pause ou de modifier la vitesse à sa convenance. Cependant, si vous remarquez que la vitesse est plus haute que ce qu'elle devrait être, vous pouvez mettre le jeu en pause et prévenir la personne qui host pour qu'elle puisse la modifier en conséquence ou la baisser.

    Principe des vitesses:
    Vitesse 4: Période de paix
    Vitesse 3: Toute "guerre mineure"
    Vitesse 2: Toutes les autres guerres

    Si un joueur ne peut supporter la vitesse de manière répétée, il sera remercié.

    VI – Zone de Blob Interdites à toutes les Factions :
    1. Amérique du Sud
    2. Suède
    3. Norvège
    4. Bhoutan/Népal
    5. Suisse

    VII – Règles Spécifiques pour la prise de Focus:

    Faction Socialiste :

    GBR -> Révision des Politiques Coloniales
    GBR -> Changement de Cap
    GBR -> Concessions aux Syndicats (Ne pas tuer la Famille Royale)
    GBR -> Alternative Communiste Britannique -> Franchir la Manche
    GBR -> Décolonisation

    FR -> Révision du Traité de Versailles
    FR -> Soutenir la Gauche
    FR -> Unification de l’Humanité

    SPA -> Jouer le CNT-FAI
    SPA -> Autoritarisme
    SPA -> Internationalisme

    AFS ->Abandon du Système de Westminster
    AFS -> Le Pouvoir aux Travailleurs

    Faction Néo-Impériale :

    GER -> Soulèvement contre Hitler
    GER-> Restauration de l’Empire
    GER-> Retour du Kaiser
    GER -> Assassiner Mussolini
    GER -> Pacte Molotov-Ribbentrop (Per Manus)

    HUN-> Budget Équilibré
    HUN-> Inviter le Prince de Habsbourg
    HUN-> Restaurer l’Autriche-Hongrie

    ITA-> Restaurer Victor-Emmanuel III dans son bon droit (Voir Focus GER)

    Faction Soviétique :

    SOV -> Propagande Collectiviste
    SOV -> Purges au plus tard en Juillet 37

    TUR -> Autoritarisme
    TUR -> Internationalisme

    RAJ -> Swaraj
    RAJ -> Armée Populaire Indienne

    Faction Démocrate :

    USA -> Interventionnisme ou Loi sur la Neutralité, au choix
    USA -> Loi sur la Représentation des Syndicats
    USA -> Interdiction de prendre les Focus de la Dé-ségrégation

    CAN -> Rapatriement de la Constitution
    CAN -> Commission Mixte Permanente

    MEX -> Exiler Callès
    MEX -> Enfermer Caudillo
    MEX -> Libéralisation du Secteur Bancaire
    MEX -> Interdire les Milices Politiques
    MEX-> Armée Professionnelle
    MEX-> S’opposer à l’Impérialisme Yankee

    Faction Impériale :

    JAP -> Appuyer la Faction Kodoha
    JAP -> Modernisation du Shogunat

    CHI -> Priorité aux Affaires Intérieures

    AST -> En réfléxion
    AST -> En réfléxion

    VIII – Déclaration de Guerre :
    1. La Faction Néo-Impériale attaque la Faction Socialiste au 1er Juillet 1940.
    2. La Faction Impériale attaque la Faction Socialiste au 1er Janvier 1941.
    3. La Faction Socialiste attaque la Faction Démocrate au 1er Juillet 1941.
    4. La Faction Néo-Impériale & Soviétique peuvent/doivent s’attaquer au 1er Janvier 1942 & au plus tard au 1er Mars 1942.
    5. La Faction Impériale attaque la Faction Démocrate au 1er Juillet 1942.
    IX – Zones Réservées aux Factions :

    Faction Socialiste :
    1. Irlande
    2. Islande
    3. Portugal
    Faction Néo-Impériale :
    1. Le Bénélux
    2. Danemark
    3. Yougoslavie
    4. Roumanie
    5. Autriche
    6. Tchécoslovaquie
    7. Grèce
    Faction Soviétique :
    1. Les Pays Baltes
    2. Finlande
    3. Iran
    4. Irak
    5. Afghanistan
    6. Pakistan/Bengladesh
    7. Birmanie
    8. Bulgarie
    9. Grèce
    Faction Démocrate :
    1. L’Amérique Centrale
    2. Les Antilles
    3. Le Vénézuéla

    Faction Impériale :
    1. Les Cliques Chinoises
    2. Chine Communiste
    3. Tibet
    4. Siam
    5. Malaisie/Indonésie
    X - Choix des pays:

    Listez au moins 4 pays répartis par ordre décroissant de préférence dans les choix proposés.


    Liste des pays:

    Faction Socialiste :
    1. Grande-Bretagne
    2. France
    3. Espagne
    4. (Afrique du Sud)
    Faction Néo-Impériale :
    1. Allemagne (Co-op Possible)
    2. Autriche-Hongrie
    3. Italie
    Faction Soviétique :
    1. URSS (Co-op Possible)
    2. Turquie
    3. Inde
    Faction Démocrate :
    1. USA (Co-op Possible)
    2. Canada
    3. Mexique
    Faction Impériale :
    1. Japon (Co-op Possible)
    2. Chine
    3. (Australie)

  • #2
    URSS-France-Inde-Turquie
    Dernière modification par floral00, 11-11-2019, 15h27.

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    • #3
      Il se peut et il doit subsister quelques erreurs auxquelles je m'efforcerais de répondre, et corriger dans ce cadre :
      • L'Envoi de volontaires n'est accepté uniquement pour soutenir un allié. Dans le cadre de la guerre Civile Espagnole, seule l'URSS est habilité avec les membres de la Faction Socialiste à soutenir le CNT-FAI.
      • Attaque des pays AI autorisé dès le 1er Janvier 1936.
      • L'entraînement en One Div est toléré.
      • La Faction Impériale attaque bien les Soviétiques, et non les Socialistes au 1er Janvier 1941.

      Inscrits :

      Lien Google Sheet des placements des Joueurs : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
      1. R2sus -> Grande-Bretagne-Italie-USA-Canada-Japon
      2. Floral ->URSS-France-Chine-Espagne
      3. Destroy -> Chine-Autriche-Hongrie-Inde-Japon
      4. Hamos ->USA-Espagne- Autriche-Hongrie-Inde
      5. Conqueror ->Mexique-Canada-Turquie-Afrique du Sud.
      6. Hussard -> Espagne-Allemagne (coop de préférence)-Autriche Hongrie-Turquie.
      7. Kaza ->Allemagne-Espagne-Autriche-Hongrie-Canada
      8. Unnul -> Italie-Turquie-Mexique-Chine
      9. Zhein -> URSS-Chine-France-Mexique
      10. Chessteur -> Mexique-Canada-Afrique du Sud-Allemagne-France
      11. Pyrus -> Grande-Bretagne-France-Espagne-Afrique du Sud
      12. Kissing -> Japon-USA-France-Italie
      13. Ner -> Australie-Afrique du Sud-Mexique-Canada-Co-op URSS
      14. John -> France-Autriche-Hongrie-Afrique du Sud-Canada

      16 Joueurs attendus au minimum pour pouvoir lancer la partie dans de bonnes conditions.
      Dernière modification par R2sus, 12-11-2019, 21h21.

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      • #4
        J'en profite aussi pour souligner 2-3 trucs par rapport a l'allemand royaliste. Ce dernier doit faire le traité germano sovietique avant de faire les focus croisade contre le communisme (ou un truc du genre) sinon son arbre de focus sera bloqué et il ne pourra pas faire le pacte molotov ribbentrop

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        • #5
          Envoyé par floral00 Voir le message
          J'en profite aussi pour souligner 2-3 trucs par rapport a l'allemand royaliste. Ce dernier doit faire le traité germano sovietique avant de faire les focus croisade contre le communisme (ou un truc du genre) sinon son arbre de focus sera bloqué et il ne pourra pas faire le pacte molotov ribbentrop
          Le Pacte Molotov-Ribbentrop se fera manuellement, pour palier tous problèmes, go lire les règles Floral

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          • #6
            Chine/Autriche-Hongrie/Turquie/Inde/

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            • #7
              Envoyé par R2sus Voir le message

              Le Pacte Molotov-Ribbentrop se fera manuellement, pour palier tous problèmes, go lire les règles Floral
              Ecoute j'ai pas fait de latin x) donc quand je vois (per manus) je comprends pas

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              • #8
                Le 1 div sera-t-il considéré comme exploit ou sera-t-il toléré ?

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                • #9
                  Envoyé par floral00 Voir le message
                  Le 1 div sera-t-il considéré comme exploit ou sera-t-il toléré ?
                  Toléré.

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                  • #10
                    USA, Espagne, Autriche-Hongrie, Inde

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                    • #11
                      Mexique, Canada, Turquie, Afrique du Sud.
                      Dernière modification par conqueror, 10-11-2019, 22h33.

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                      • #12
                        Espagne, Allemagne (coop de préférence), Autriche Hongrie, Turquie.

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                        • #13
                          Allemagne, Espagne, Autriche-Hongrie Canada

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                          • #14
                            italie , turquie , mexique , chine

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                            • #15
                              Attention petite erreur dans la liste des déclarations de guerre le 1er janvier 1941 la faction impériale attaque la faction soviétique et non pas la faction socialiste
                              VIII – Déclaration de Guerre :
                              1. La Faction Néo-Impériale attaque la Faction Socialiste au 1er Juillet 1940.
                              2. La Faction Impériale attaque la Faction Socialiste au 1er Janvier 1941.
                              3. La Faction Socialiste attaque la Faction Démocrate au 1er Juillet 1941.
                              4. La Faction Néo-Impériale & Soviétique peuvent/doivent s’attaquer au 1er Janvier 1942 & au plus tard au 1er Mars 1942.
                              5. La Faction Impériale attaque la Faction Démocrate au 1er Juillet 1942.

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