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KooroshTUX
a répondu
02-01-2019, 09h21
Pour ma part, je souhaiterais beaucoup participer à ce multi mais tout va dépendre des heures de game car je n'ai pas pu jouer le dernier multi avec vous car c'était incompatible avec mon travail donc si c'est tous les weekend se serais parfait. D'ailleurs qu'elle est votre discord ?
Dernière modification par
KooroshTUX
,
02-01-2019, 09h26
.
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Leifr
a répondu
27-12-2018, 21h57
La Caspienne est considérée IG comme un cours d'eau navigable. D'où l'absence de ports. D'où la possibilité de pillage. D'où les provinces fluviales qui la composent. D'où mon intervention.
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Hiérophante
a répondu
27-12-2018, 19h58
Envoyé par
Leifr
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L'intérêt de piller Paris alors qu'il n'y a pas de port ?
La Seine, puisque la foi norse permet de passer par les fleuves
Mais sérieusement, on peut piller l'Hyrcanie en mettant ses bateaux dans la Caspienne ou ça affiche " 00,00 ducats " après un pillage ? :O
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Leifr
a répondu
27-12-2018, 19h55
Envoyé par
Hiérophante
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L'intérêt de piller l'Hyrcanie alors qu'il n'y a pas de port ?
L'intérêt de piller Paris alors qu'il n'y a pas de port ?
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Soga
a répondu
27-12-2018, 19h39
Envoyé par
Leifr
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On en est où sinon ?
J'aimerai aussi proposer une règle qui déroule du bon sens: interdiction d'agir sur un joueur qui n'est pas à portée diplomatique. C'est à dire que l'islandais qui va piller l'Hyrcanie qui elle ne peut absolument rien faire en retour, c'est moyen.
Hop, j'allais justement proposer de mettre la restriction de moitié sur la portée diplomatique, j'utilise ça en solo et c'est cool.
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Hiérophante
a répondu
27-12-2018, 18h54
Envoyé par
Leifr
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On en est où sinon ?
J'aimerai aussi proposer une règle qui déroule du bon sens: interdiction d'agir sur un joueur qui n'est pas à portée diplomatique. C'est à dire que l'islandais qui va piller l'Hyrcanie qui elle ne peut absolument rien faire en retour, c'est moyen.
L'intérêt de piller l'Hyrcanie alors qu'il n'y a pas de port ?
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Leifr
a répondu
27-12-2018, 18h39
On en est où sinon ?
J'aimerai aussi proposer une règle qui déroule du bon sens: interdiction d'agir sur un joueur qui n'est pas à portée diplomatique. C'est à dire que l'islandais qui va piller l'Hyrcanie qui elle ne peut absolument rien faire en retour, c'est moyen.
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Leifr
a répondu
02-12-2018, 18h17
Sachant qu'à part trois règles proposées, les autres sont juste des choix de configuration de partie donc il y a nul besoin de se prendre la tête en jeu.
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R2sus
a répondu
02-12-2018, 12h06
Personnellement, je pense que l'on se prends trop la tête, et que juste deux trois grosses règles générales sont suffisantes, mais si les gens demandent à ce que d'autres soient appliquées, je fais.
De plus, si de nombreuses propositions sont remplies de votes Blanc, alors la proposition sera rejetée, personne ne vous oblige à voter pour un choix, vous pouvez tout simplement juste mettre votre pseudo, et voter blanc
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Nossiub
a répondu
02-12-2018, 01h07
Envoyé par
Leifr
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Ton empire carpathe
J'ai le bon souvenir de tes guerres défensives face à un ennemi grec, avec les bons ducats scandinaves.
Plus un ennemi SERG que grec en fait. Mais je crois que mon territoire avait pris plus de guerre sainte que pour Jérusalem... Après entre cela, les régences interminables, les personnages faibles, et le cadeau empoisonné de Tagazin qui me refile un titre d'empereur que je ne veux pas avec partage salique...
Sinon pour les doodles: moche que mon coté anar ait été dévoilé avec ce résultat du sondage visible (l'un des seuls que j'avais rempli en plus). Mais en réalité mon vote sur la nécessité ou non d'un GM dépend surtout des pouvoirs qui lui sont attribués.
Et autant les règles en matière de réglage de départ me semblent intéressantes et utiles autant je crains que les limitations d'actions dans le gameplay risquent de devenir trop contraignantes et je n'ai pas envie de faire comme les GPO EU4 avec ses règles multiples...
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R2sus
a répondu
01-12-2018, 17h09
Certains Doodles, bien qu'il reste encore un mois de Vote, vont être ouvert à tous, en effet, en tablant sur le nombre habituel de joueurs, moult choix ont déjà obtenu la majorité; cela ne veut pas dire que le choix est donc définitif, vous pouvez encore changer d'avis sans problème, en discuter, faire tourner à plein régime votre Lobbying auprès des joueurs dissidents, ect ect ...
De plus, je vois que certains ont la vote disparate, il serait bon de voter sur TOUS, si aucun choix ne vous convient, votez blanc, mais votez. N'hésitez pas dire pourquoi dans l'espace commentaire du Doodle concerné, cela pourrait déboucher sur quelque chose
Les Doodles suivants sont désormais disponibles pour tous, à la Consultation :
- Statut du GM
- Pour les Règles
- Retards, Désynchs & Crashs
- Limites Géographiques
- Activation des Aventuriers
- Édit de Save
Dernière modification par
R2sus
,
01-12-2018, 17h49
.
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Leifr
a répondu
30-11-2018, 17h37
Elle réunissait déjà bien ses troupes avant et arrivait à esquiver tout mouvement (ou presque) de nos troupes avant en les bougeant via le recalcul constant des mouvements.
Paradox a fait un très bon travail en verrouillant les déplacements oui.
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R2sus
a répondu
30-11-2018, 15h06
Sinon, pour les Doodles, pas de nouveaux en vu ?
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R2sus
a répondu
30-11-2018, 15h04
Envoyé par
BobbyEwing
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Je note de gros efforts sur l'IA sur ce DLC, en tous cas niveau baston, elle est plus incisive et surtout elle réunit ses troupes maintenant.
Tu peux quand même l'arnaquer avec les mouvements verrouillés xd
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BobbyEwing
a répondu
30-11-2018, 08h46
Envoyé par
Ptua
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Pas la peine, vu comment l'IA est conne, si tu as des problème a cause d'une Ia, tu l'auras un peu merite
Je note de gros efforts sur l'IA sur ce DLC, en tous cas niveau baston, elle est plus incisive et surtout elle réunit ses troupes maintenant.
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