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  • Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°45-n°47

    Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°45-n°47


    Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°45-n°47


    Comme vous nous demandez souvent quelle est l'étendue de notre jeu, nous voulions partager avec vous certains des lieux sur lesquels nous travaillons !

    La dernière fois, nous avons parlé d'exploration et nous sommes plus qu'heureux de dire que vous aurez beaucoup à explorer. Cependant, nous ne voulons pas simplement créer des champs vides et nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chacun des lieux offre quelque chose d'unique - que ce soit en termes de gameplay, de caractéristiques ou d'atmosphère du lieu. Nous essayons d'être très minutieux lors de la création des lieux que vous aurez la chance de visiter dans notre jeu - après tout, nous savons que chaque joueur aime se promener dans un endroit donné, surtout dans un jeu traitant d'un sujet aussi particulier que Chernobyl Liquidators Simulator.
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  • Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°44

    Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°44


    Chernobyl Liquidators Simulator - Carnet de développement n°44


    Combien de temps avez-vous passé dans la démo à simplement explorer la zone ?

    L'exploration est un élément essentiel du jeu. En explorant différentes zones, vous vous rapprochez non seulement de votre prochaine tâche ou d'une partie de la mission qui vous a été confiée, mais vous apprenez également à connaître la zone, à la ressentir. Chernobyl Liquidators Simulator traite d'un événement réel et, comme beaucoup d'entre vous l'ont dit après avoir joué à la démo, c'est une possibilité de voir ce qui s'est passé pendant et après la catastrophe et comment tout cela s'est produit. En explorant différentes zones, vous découvrirez également une "histoire" de ce lieu particulier.
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