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Stilgar
a répondu
08-09-2013, 13h53
D'ici à ce que le gestionnaire des mods soit en place oui vous devez vous adapter. Une fois disponible il suffira de cocher/décocher pour avoir des versions compatibles.
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Madurk
a répondu
08-09-2013, 13h11
Envoyé par
Jadek
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D'ailleurs j'aurais une petite question, si j'installe quelques mods maintenant, je ne pourrais plus jouer en multi ? et est ce que ça pourra me bloquer pour les prochains patchs ? Merci de me répondre
Si c'est pour une campagne en multi, tu demandes a ton copain d'installer les même mods et il ne devrait pas y avoir de problèmes.
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Jadek
a répondu
08-09-2013, 13h03
D'ailleurs j'aurais une petite question, si j'installe quelques mods maintenant, je ne pourrais plus jouer en multi ? et est ce que ça pourra me bloquer pour les prochains patchs ? Merci de me répondre
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Frater
a répondu
07-09-2013, 23h25
Non mais attendez : temps de recherche, vitesse de jeu... il ne s'agit absolument pas de correction de bugs; juste d'élements de gameplay que chacun peut modifeir à son goût...
Et heureusement d'ailleurs! Si il faut installer des mods pour corriger les bugs, chacun aura son petit jeu perso, et ca va être gai pour trouver des parties en multi après (déjà que en ce moment c'ets pas folichon... on dirait que la campagne de l'Avatar manque à pas mal de joueurs...)
Edit : le patch me fait gagner 5 images par seconde. GG CA!!!
Dernière modification par
Frater
,
07-09-2013, 23h31
.
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maxH
a répondu
07-09-2013, 20h04
bon on ne vas pas ce plaindre si ils (CA) nous poussent à nous tourner vers les mods qui corrige les bugs, car cela suggère 2 choses:
tout d'abord ça laisse entrevoir le fait que CA autorise un temps soit peu le modding,
et surtout le point positif c'est qu'on aura plus de chance d'avoir les bugs corrigés si ce sont de vrais moddeurs qui s'attelle au travail, plutôt que les gars de CA qui nous ont pondu ce jeu foireux!
Dernière modification par
maxH
,
07-09-2013, 20h08
.
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Learchusfull
a répondu
07-09-2013, 19h42
Newbie: non, c'est un choix des dev si par exemple les batailles sont très rapides. Donc non ils ne vont rien changer, mais nous encouragent a utiliser les mods afin de personnaliser notre expérience de jeu.
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super_newbie_pro
a répondu
07-09-2013, 18h18
Envoyé par
Nico CA
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(...)
De plus, certains modders comme Radious, .Mitch. et plus ont déjà réalisé des mods permettant la réduction des couts de recherche, modification de la vitesse du jeu, etc… Consultez le forum officiel pour plus d’informations.
(...)
Nico CA
Euh attendez là... C'est moi qui ait mal compris votre phrase ou bien n'allez vous pas corriger ça parceque des moddeurs l'ont fait dans un mod ?!
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Learchusfull
a répondu
06-09-2013, 23h31
Oui, avec rome et carthage (peut etre athènes aussi... enfin toutes les républiques), il faut que ta famille soit trop faible ou très forte, avec toutes les autres il faut juste que tu sois trop faible.
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Elanion
a répondu
06-09-2013, 23h14
Ps : Ela si tu veux de la difficulté déclenche une guerre civile! Les loyalistes sont en train de gagner la guerre, j'arrive même pas a les ralentir, je n'ai pas le nombre de soldats suffisant pour ça. J'ai déjà perdu 4 régions et 3 legio en seulement 2 tours.
AH AH c'est bon ça! La guerre civile est possible avec n'importe quelle faction?
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Stilgar
a répondu
06-09-2013, 23h10
Pour info sur TWS2 je viens de refaire le bench Dx11 1080 je suis à 59 FPS de moyenne.
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Melcor
a répondu
06-09-2013, 23h04
Pensez aux marches forcées! Ça m'a sortie de pas mal de situation!
Ps : Ela si tu veux de la difficulté déclenche une guerre civile! Les loyalistes sont en train de gagner la guerre, j'arrive même pas a les ralentir, je n'ai pas le nombre de soldats suffisant pour ça. J'ai déjà perdu 4 régions et 3 legio en seulement 2 tours.
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Stilgar
a répondu
06-09-2013, 23h00
Le patch m'a fait perdre des FPS de mon côté (config = 7950 3GB - i5 3450 - 8 go de RAM, le jeu sur un disque dur) (tout ça en extrême)
Test de performance avant patch :
Après patch :
Après patch avec l'option mémoire vidéo illimitée (en sachant que ça m'a rendu le jeu plus moche qu'autre chose)
Dernière modification par
Stilgar
,
06-09-2013, 23h01
.
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Stilgar
a répondu
06-09-2013, 22h14
Oui la gestion des renforts est extrêmement compliquée, impossible de scinder en deux une armée. Tu es obligé de te taper l'aller-retour...
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Roboute
a répondu
06-09-2013, 22h13
La limite d'armée est surtout handicapante pour l'ordre public (je dis ça d'après mon expérience de jeu). On ne peut pas avoir une armée par région et même ainsi il y à des rébellions tout le temps s'en est fatigant en ce moment je me suis fourrer dans un bourbier pas possible en Ibérie avec les Romains j'ai dû mobiliser 3 légions pour maintenir l'ordre et même ainsi la situation est intenable j'en suis à mon 125ème tours et mes conquêtes ont complètements stagnées, alors qu'avec un système d'armée libre j'aurais laissé quelques troupes en garnison et basta. Ce système d'ordre publique couplé aux armées limités m'empêches presque de joué au jeu.
Vraiment chiant et encore si mes Légions pouvaient traversé l'Ibérie entière en 1 tour (après tout 1 tour = 1 an) ce serait gérable mais même pas ! il faut 5 tours à c'est glandu pour aller du nord au sud de la péninsule ! J'espère qu'ils feront quelque chose pour l'ordre publique même Rome devient mécontente ! C'est à s'en arracher les cheveux !
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ze-cid
a répondu
06-09-2013, 21h52
Envoyé par
Traianus
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ben justement ! C'est exactement l'argument qu'a sorti CA, c'était pour éviter ce que tu viens de dire ! Or, à ce jour, force est de constater que çà n'a pas empêché cette multitude de ptites armées à 3 régiments... donc leur argument de vente s'est faussé de lui-même...
Ah ouais ça c'est balot... damned
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