X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    En bataille j'aime bien.

    Laisser un commentaire:


  • LeFoureur
    a répondu
    Du coup tu me diras ce que tu en penses en bataille

    Laisser un commentaire:


  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    Envoyé par LeFoureur Voir le message
    Oui, moi je suis à environ 65/70%

    Au pire tu cliques sur SCR LK (à côté du bouton pause au-dessus de ton pavé numérique) avant le chargement de la carte de campagne, ça te permet d'utiliser le GEM qu'en bataille.
    Ben oui... Tu as raison

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Ok je télécharge alors.

    Laisser un commentaire:


  • LeFoureur
    a répondu
    Oui sans problème.

    Laisser un commentaire:


  • Lord Of War
    a répondu
    Je vais télécharger ton GEM et essayer de faire les mêmes screens pour voir la différence par contre sa marche si je l'installe alors que j'ai déjà GEM mais pas le tient ?

    Laisser un commentaire:


  • LeFoureur
    a répondu
    Oui, moi je suis à environ 65/70%

    Au pire tu cliques sur SCR LK (à côté du bouton pause au-dessus de ton pavé numérique) avant le chargement de la carte de campagne, ça te permet d'utiliser le GEM qu'en bataille.
    Dernière modification par LeFoureur, 27-08-2014, 02h05.

    Laisser un commentaire:


  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    Faut dire que j'aime bien jouer avec un gamma à 40... Donc plus sombre, et peut-être que c'est pour cela que le grain est visible. Mais ce la ne le fait que sur la carte de campagne.

    Laisser un commentaire:


  • LeFoureur
    a répondu
    Bizarre pour le grain, moi il n'est presque pas visible.

    Ajuste cette ligne :

    Code:
    #define GQuality 0		//[0 / 1 / 2 / 3 / 4]	Adjust GEM Quality (performance hit on 2).
    Dernière modification par LeFoureur, 27-08-2014, 01h54.

    Laisser un commentaire:


  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    Envoyé par LeFoureur Voir le message
    Tu m'en diras des nouvelles.
    Ben.. Non... Le grain me gène surtout sur la carte de campagne.

    Laisser un commentaire:


  • Feel
    a répondu
    haaaa c'est génial , merci beaucoup

    Laisser un commentaire:


  • LeFoureur
    a répondu
    Code:
    [audio]
    enable=1
    master_vol=34
    music_vol=60
    provider=Miles Fast 2D Positional Audio
    sfx_vol=100
    speech_enable=1
    speech_vol=100
    sub_faction_accents=1
    
    [camera]
    default_in_battle=rts
    move=50
    restrict=1
    rotate=50
    
    [controls]
    campaign_scroll_max_zoom=30
    campaign_scroll_min_zoom=30
    keyset=0
    
    [game]
    advanced_stats_always=0
    advisor_verbosity=3
    ai_factions=follow
    allusers=0
    auto_save=1
    blind_advisor=0
    campaign_map_game_speed=5
    campaign_map_speed_up=0
    campaign_num_time_play=9
    chat_msg_duration=10000
    disable_arrow_markers=0
    disable_events=0
    english=0
    event_cutscenes=1
    fatigue=1
    first_time_play=0
    gamespy_save_passwrd=1
    label_characters=0
    label_settlements=1
    micromanage_all_settlements=0
    morale=1
    mute_advisor=0
    no_campaign_battle_time_limit=0
    pref_factions_played=1
    tutorial_battle_played=0
    tutorial_path=norman_prologue/battle_of_hastings
    unit_size=normal
    unlimited_men_on_battlefield=0
    use_quickchat=0
    
    [hotseat]
    autoresolve_battles=1
    disable_console=1
    disable_papal_elections=1
    passwords=1
    save_prefs=1
    update_ai_camera=0
    validate_diplomacy=1
    
    [network]
    use_ip=
    use_port=27750
    
    [ui]
    SA_cards=show
    buttons=show
    full_battle_HUD=1
    radar=show
    show_tooltips=1
    unit_cards=show
    
    [video]
    windowed = 1
    borderless_window = 1
    anisotropic_level=16
    anti_alias_mode=off
    antialiasing=8
    assassination_movies=1
    autodetect=0
    battle_resolution=1280 768
    bloom=1
    building_detail=high
    campaign_resolution=1280 768
    depth_shadows=2
    depth_shadows_resolution=3
    effect_quality=highest
    event_movies=1
    gamma=125
    grass_distance=75
    ground_buffers_per_node=4
    ground_cover_buffers_per_node=4
    infiltration_movies=1
    model_buffers_per_node=4
    no_background_fmv=0
    reflection=1
    sabotage_movies=1
    shader=2
    show_banners=1
    show_package_litter=1
    skip_mip_levels=0
    splashes=1
    sprite_buffers_per_node=4
    stencil_shadows=1
    subtitles=0
    terrain_quality=custom
    texture_filtering=2
    unit_detail=higher
    vegetation=1
    vegetation_quality=high
    vsync=1
    water_buffers_per_node=4
    widescreen=0
    
    [log]
    to=F:/Steam/SteamApps/common/Medieval II Total War/mods/EBII/logs/log.txt

    Laisser un commentaire:


  • Feel
    a répondu
    Svp comment faites vous pour avoir les bannieres et la surbrillance sur les unités.?

    Parce que parfois c est impossible de s y retrouver dans la mélée :/

    Laisser un commentaire:


  • LeFoureur
    a répondu
    Tu m'en diras des nouvelles.

    Laisser un commentaire:


  • elrond petit pas tapons
    a répondu
    Je vais essayer ton Gem, l'officiel ne me convient pas.

    Laisser un commentaire:

Chargement...
X