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  • PPO-Semaine #1

    Premiere PPO Semaine sur Art of War



    Retransmit sur Twich.tv par notre grand Didderlord ICI


    -Date de lancement : 2 Décembre 2014
    -Option : Normal / non-historique / ledger off /
    -Responsable : Magazin[QC] - Didderlord
    -Règles habituelles de Mundus
    -
    Spoiler:
    Règles :

    Les règles sont susceptibles d’être modifiées en cours de partie si cela est nécessaire. En cas de litige entre joueurs (sur l’interprétation d’une règle ou face à une situation nouvelle par exemple), les GMs sont là pour arbitrer.

    Absences :


    Si vous êtes absent sans avoir prévenu pour la première session, votre nation sera libre d'être choisie par un autre joueur.
    En cas d'absence, un remplaçant sera toujours privilégié à l'IA (cela est particulièrement valable si vous jouez un pays majeur).
    En cas d'absence et s'il n'y a pas de remplaçant, votre nation est gérée par l'IA. Pensez à configurer cette dernière lors de la première session afin de limiter les dégâts (Echap > Game Options > IA Settings).
    Lorsque gérée par l'IA, la nation d'un joueur est protégée : il est interdit de lui déclarer la guerre ou de lui demander des concessions dans une guerre où elle se retrouverait entraînée. Si vous êtes absent trop souvent, vous êtes susceptible de perdre cette immunité : c'est le cas si vous avez été absent plus d'un tiers des sessions ou si vous êtes absent deux sessions de suite.
    Si votre IA n'a pas été configurée et que votre pays déclare des guerres, les joueurs "victimes" pourront demander des compensations mineures s’ils sortent victorieux de la guerre.



    Guerre et Paix :


    Lorsqu'un joueur attaqué demande quelles sont les conditions de paix, elles doivent être données. Il peut alors choisir de se rendre ou de continuer le conflit.
    S’il se rend les hostilités doivent cesser. Ceci afin de permettre au(x) vainqueur(x) de prendre leur(s) objectif(s) sans avoir à occuper l'intégralité du pays ennemi. La reddition est irrévocable.
    Une fois qu'un joueur s'est rendu, les conditions ne peuvent être changées, elles peuvent néanmoins évoluer au fil du conflit si le joueur attaqué choisit de continuer de se battre.
    Les conditions de paix ne peuvent pas dépasser les 100% de Warscore. En cas de guerre impliquant une alliance, la somme des conditions de paix cumulées ne peut pas non plus les dépasser.
    Sont considérées comme alliances les alliances officielles (quand deux pays sont participants d’une seule et même guerre) ; mais aussi les alliances "factuelles " (quand deux pays ne sont pas alliés dans le jeu, sont dans deux guerres différentes mais coopèrent ouvertement face à des ennemis communs).
    Il n'est pas possible de demander des provinces dans le cadre des guerres commerciales, à l'exception de quelques colonies (pour un WS maximum de 10%).
    Les "fake wars" (guerres déclarées dans le seul but de bénéficier d'un bonus -celui des croisades par exemple) sont interdites.



    Générales :


    Les abus en tout genre sont interdits.
    Les vassaux humains sont interdits.
    La vente de provinces non-corée à d’autres joueurs est interdite.
    Les changements de nom des provinces sont autorisés tant qu’ils restent raisonnables, il en va de même pour les noms des nations coloniales.
    Restez fair-play et jouez le jeu (on évite de ragequit, de s'allier avec tous ses voisins, etc).
    Soyez présent à l'heure. Et si vous allez être absent, essayez de prévenir le plus tôt possible.
    Tâchez de vous modérer un minimum sur Mumble (surtout si l’on est nombreux).




    Joueurs Présent :


    DidderLord : Hungaria
    Magazin[QC] : Castilla -> Espania
    LiquidStuff : Francia
    Manix.be Skarn : Danemark -> Scandinavia
    Stellaria : Toscania -> Italia
    Rem Quazard : Polandia -> République des deux Nations
    Artiger Lelouche : Burgundy -> Pays-Bas
    Gouggar : Austria
    Hokkan : Ottomans
    Meteowizz : Angleterre -> Grande Bretagne
    Anaxos : Muscovie -> Russia
    Harganne : Remplacement France/Pays-Bas
    Aikiko : Bohème
    Sewasd : Crimea
    Place Disponible pour joueurs présent un minimum de 2 soirées semaine de 20h30 a 24h00 (Heure de France).
    -Session se déroulera Mardi et Mercredi inclusivement.

    -Ottomans
    -Brandebourg
    -Muscovie
    -Horde
    -Perse
    -Mamelouks
    -Angleterre
    -Asie/Indes
    -Cologne
    -Venicia
    -Tunis
    -Morocco
    -Bohême
    (Aide disponible et changement de Doctrine possible pour joueur sérieux)

    Session 1 : 1444-1473 -= 2 Décembre 2014=-
    Session 2 : 1444-1498 -= 3 Décembre 2014=-

    Session 3 : 1498-1522 -= 9 Décembre 2014=-
    Session 4 : 1522-1538 -=10 Décembre 2014=-

    Session 5 : 1538-1561 -=16 Décembre 2014=-
    Session 6 : 1561-1580 -=17 Décembre 2014=-

    Session 7 : 1580-1601 -=6 Janvier 2015=-
    Session 8 : 1601-1615 -=7 Janvier 2015=-

    Session 9 : 1615-1631 -=13 Janvier 2015=-
    Session 10 : FIN

    Bonne Chance a tous!!!
    Save et Screen sur Prochain Post!
    p.s les screen perso sont les bienvenue!!!
    Dernière modification par Magazin3D, 15-01-2015, 21h50.

  • #2
    Session 1 : 1444-1473

    Spoiler:


    Session 2 : 1473-1498

    Spoiler:


    Session 3 : 1498-1522

    Spoiler:


    Session 4 : 1522-1538

    Spoiler:


    Session 5 : 1538-1561

    Spoiler:


    Session 6 : 1561-1580
    AVEC COLO!
    Spoiler:


    Session 7 : 1580-1601
    Spoiler:


    Session 8 : 1601-1615
    Spoiler:


    Session 9 : 1615-1631
    Spoiler:


    Session 10 : FIN
    Dernière modification par Magazin3D, 15-01-2015, 21h50.

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    • #3
      Oh vous jouez sans Autriche

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      • #4
        si c ' est toi l' autriche =O

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        • #5
          dsl :S

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          • #6
            Petite faction qui deviendra grande

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            • #7
              Envoyé par Magazin3D Voir le message
              Session 1 : 1444-1473

              Spoiler:


              Session 2 : 1473-1598

              Spoiler:
              J'aime ton 2 eme spoiler voir mon futur empire sur le mameluk

              Commentaire


              • #8
                Qu'à donc fait ma France en mon absence?

                Vous avez fait 120 ans??????
                Dernière modification par Elanion, 04-12-2014, 02h35.

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                • #9
                  elle a annexer ses vassaux et construit du bâtiments , tu avais un remplacent jusqu’à 1 heure de la fin donc elle doit être similaire a ce que tu as laissé et en bon état , quelques joueurs se sont ajouter donc revérifie la liste en post 1 et fait ta diplo en conséquence :P ( p.s oui il y a un anglais maintenant :P )


                  ps re-edit pas 1598 mais bien 1498 lol bah ouais j'ai dla misère avec un verre dans l'nez :P
                  Dernière modification par Magazin3D, 04-12-2014, 02h52.

                  Commentaire


                  • #10
                    On sent la tension coloniale qui commence a prendre :P

                    -
                    Spoiler:

                    Commentaire


                    • #11
                      @ gouggar si je vois une Prusse en Marche je vais peter une diode

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                      • #12
                        Envoyé par Magazin3D Voir le message
                        @ gouggar si je vois une Prusse en Marche je vais peter une diode
                        Je ne pense pas, je vais déjà prendre les territoires qu'il réclame actuellement.
                        Si je rajoute les territoires requis pour la Prusse, j'ai peur qu'il devient trop gros (BT > 70) pour qu'il perd ses bonus de Marche.

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                        • #13
                          Ca serais a tester apres avoir bien blobber dans l empire si c'est relatif a ton bt

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                          • #14
                            Reste-t-il des places?

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                            • #15
                              Oui , Bohême , Indes , Hordes , Maghreb , Asie, Philippines, la Bohême serait direct dans l'action sinon tu sera quand même éloigné . Viens Mardi soir d'avance qu'ont puisse regarder la carte ensemble ok 20h-20h30 ?

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