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Victoria 3 - Carnet LXXVIII : Patch 1.2 - Une synthèse
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Limse
Publié : 10-03-2023, 21h03
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Victoria 3 - Carnet LXXVIII : Patch 1.2 - Une synthèse
Victoria 3 – Patch 1.2 – Une synthèse
Bonjour et bienvenue à toutes et tous pour ce dernier carnet de développement sur le patch 1.2 pour
Victoria 3
qui va surtout être riche en informations déjà évoqués en long, en large et en travers au cours de ces dernières semaines – mais pour des raisons personnelles je n’avais pas couvert, donc voilà l’occasion de le faire !
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Limse
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10-03-2023, 21h54
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Victoria 3 - Carnet LXXVII : Patch 1.2 - Améliorations militaires
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Publié : 05-03-2023, 16h17
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Victoria 3 - Carnet LXXVII : Patch 1.2 - Améliorations militaires
Victoria 3 – Patch 1.2 - Améliorations militaires
Bienvenue à toutes et tous, après une pause non prévue de ma part – et un surtout manque critique de réseau internet -, je suis de retour pour vous offrir la traduction des carnets de développement de
Victoria 3
et de son tout nouveau patch correctif et amélioratif, la version 1.2 !
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Victoria 3 - Sortie du patch 1.1 « Earl Grey »
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Limse
Publié : 07-12-2022, 20h42
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Victoria 3 - Sortie du patch 1.1 « Earl Grey »
Le patch 1.1 « Earl Grey »
Après quelques semaines de développements voici que le premier patch correctif et apportant également de nouvelles fonctionnalités pour
Victoria 3
! Du nom du fameux thé britannique - lui même nommé d'après le Comte Charles Grey, premier ministre de 1830 à 1834 -, vous pouvez déjà procéder à la mise à jour de votre jeu et lire le récapitulatif (en anglais) ci dessous !
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07-12-2022, 20h43
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Limse
a crée une discussion
Victoria III - Discussion générale & Développements
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Victoria III
11-11-2022, 19h28
Victoria III - Discussion générale & Développements
Victoria III - Discussion générale & Déve
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11-11-2022, 19h38
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Victoria 3 : Carnet LXV – Patch 1.1, partie I
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Publié : 11-11-2022, 12h41
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Victoria 3 : Carnet LXV – Patch 1.1, partie I
Victoria 3 – Patch 1.1, partie I
Après l’annonce des premiers plans pour la suite du développement de
Victoria 3
suivant la sortie – j’ai rajouté le graphique qui était associé au carnet juste en dessous pour rappel -, voici la première partie de la présentation du patch 1.1, premier patch majeur suivant la sortie et visant à sortir avant la fin de l’année 2022.
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Limse
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11-11-2022, 19h39
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Victoria 3 : Carnet LXV – Patch 1.1, partie I
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Victoria 3 : Carnet LXV – Patch 1.1, partie I
Victoria 3 – Patch 1.1, partie I
Après l’annonce des premiers plans pour la suite du développement de
Victoria 3
suivant la sortie – j’ai rajouté le graphique qui était associé au carnet juste en dessous pour rappel -, voici la première partie de la présentation du patch 1.1, premier patch majeur suivant la sortie et visant à sortir avant la fin de l’année 2022.
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11-11-2022, 12h37
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Victoria 3 : Carnet LIV - Réforme du commerce
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Publié : 25-10-2022, 15h25
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Victoria 3 : Carnet LIV - Réforme du commerce
Victoria 3 – Réforme du commerce
Avant de commencer la traduction de ce carnet, un petit mot de la rédaction : A partir de ce point, nous arrivons vers les carnets qui ont une importance moindre en termes de mécaniques et fonctionnalités. Le gros a déjà été traduit, vous pouvez les retrouver sur Mundus Bellicus si vous souhaitez vous rafraichir la mémoire avant la sortie du jeu plus tard dans la journée. Les carnets suivants porteront donc sur des réformes de fonctionnalités précédemment vus, les succès ainsi que des outils pour les moddeurs, l’IA, l’audio et l’assurance qualité sur
Victoria 3
. Des points qui j’imagine peuvent intéresser certains mais qui arriveront après la sortie du jeu. A très bientôt sur Mundus Bellicus ! Et surtout, profitez bien du jeu qui devrait sortir dans quelques heures !
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Victoria 3 : Carnet LIII - Les personnages
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Publié : 25-10-2022, 14h54
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Victoria 3 : Carnet LIII - Les personnages
Victoria 3 – Les personnages
Pour ce cinquante-troisième carnet de développement, les personnages et les différents éléments qui leur sont rattachés dans le jeu seront enfin présentés. Cela inclus, l’idéologie des leaders, les traits, la popularité et bien plus...
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Victoria 3 : Carnet LII - Les objectifs de campagne
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Publié : 19-10-2022, 20h53
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Victoria 3 : Carnet LII - Les objectifs de campagne
Victoria 3 – Les objectifs de campagne
Bien le bonjour tout le monde et bienvenu pour ce cinquante-deuxième carnet de développement sur
Victoria 3
, qui sera présenté par Nik, aussi connu sur le forum de Paradox par le pseudo de Paradoxical_Nikname. Le sujet d’aujourd’hui porte sur les objectifs de campagne
(NdT: ou du joueur si on suit la traduction littérale du carnet)
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Victoria 3 : Carnet LI - Le tutoriel
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Publié : 19-10-2022, 20h40
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Victoria 3 : Carnet LI - Le tutoriel
Victoria 3 – Le tutoriel
Bienvenue à toutes et tous pour ce nouveau carnet qui sera présenté par Aron, le concepteur chargé de l’expérience utilisateur sur
Victoria 3
. Sa participation sera à propos, puisqu’il s’agira de présenter comment le jeu prend en compte l’apprentissage des mécanismes qui lui sont propres aux nouveaux joueurs – et aux anciens aussi ; en connaissance de la difficulté que cela peut représenter - et nous pouvons tous parler en connaissance de cause
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Victoria 3 : Carnet L - Un monde vivant
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Publié : 18-10-2022, 21h32
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Victoria 3 : Carnet L - Un monde vivant
Victoria 3 – Un monde vivant
Bonjour à toute le monde ! Nous avons pour cette fois-ci un carnet peu locace mais fort chargé en une bonne triple dizaine d’images des différents graphiques actuels de la version de juin de
Victoria 3
pour vos mirettes - donc de nombreux ensembles d'éléments visuels de la carte et le façon dont celle-ci évolue avec le temps et par le biais de votre influence. Attention, ce carnet est comme indiqué, particulièrement chargé en images et en gif... Malgré les compressions, la page peut prendre un certains temps à se charger. Bonne lecture et (contemplation) à toutes et tous !
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18-10-2022, 21h39
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Victoria 3 : Carnet XLIX - Tour d'horizon visuel
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Publié : 13-10-2022, 21h52
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Victoria 3 : Carnet XLIX - Tour d'horizon visuel
Victoria 3 – Tour d’horizon visuel
Au final, il apparait que le carnet prévu par neondt pour traiter des personnages a été décalé, en lieu, voici un carnet présenté par Max, directeur artistique sur
Victoria 3
, afin de donner un tour d’horizon des différents éléments visuels du jeu qui accompagneront vos campagnes ! Vous aurez aussi droit à un rapide aperçu de comment tout cela est créée. Les piliers du jeu en termes de visuels se concentrent autours de l’élégance, le sentiment d’espoir et des éléments visuels vieillots issus de l’ère victorienne. Ces thèmes seront présents dans chaque catégorie et disciplines visuelles.
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13-10-2022, 21h56
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Victoria 3 : Carnet XLVII - Conversions et assimilations
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Publié : 12-10-2022, 19h27
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Victoria 3 : Carnet XLVII - Conversions et assimilations
Victoria 3 – Conversations et assimilations
Bonjour à toutes et tous ! Le sujet d’aujourd’hui nous permet de revenir aux mécaniques consacrées aux pops, avec une focale sur un aspect plus fin sur comment les pops peuvent changer de religion et de culture au fur et à mesure d’une partie selon votre système et les lois de votre nation. Les mécaniques elles-mêmes sont assez directes, mais comme toujours dans
Victoria 3
, leur application peut avoir des résultats différents selon les situations.
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Victoria 3 : Carnets XLV & XLVI - De la politque et des élections
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Publié : 11-10-2022, 21h25
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Victoria 3 : Carnets XLV & XLVI - De la politque et des élections
Victoria 3 – Les élections
Voici la suite des derniers carnets de ces derniers mois, pour la reprise, c'est double ration pour un plat hautement politique. Les sujets de ce soir traiteront des élections et des partis politiques tels qu'ils fonctionneront dans
Victoria 3
- des moyens donc dont disposent vos pops pour s'exprimer contre ou avec vous. Nous sommes à deux semaines de la sortie, alors prenez bien le temps de lire ces carnets pour être prêts pour la sortie ! Bonne lecture et à bientôt
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11-10-2022, 21h30
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Victoria 3 - Carnet LVII : Le chemin parcouru
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Publié : 04-09-2022, 19h04
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Victoria 3 - Carnet LVII : Le chemin parcouru
Victoria 3 – Le chemin parcouru
Bonjour à tous ! Avec la date de sortie de
Victoria 3
qui a été annoncé il y a
peu en direct
, il a paru intéressant pour les développeurs de proposer un récapitulatif de ce qu'est le jeu et de vous dire un peu comment les choses se sont faites. Aujourd'hui, c’est Mikael Andersson qui a la parole pour ce carnet, il reviendra moins sur les principes et piliers que sur les mécanismes concrets du jeu, l’expérience de jeu et le processeur par lequel les développeurs sont arrivés à la version actuelle du jeu.
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05-09-2022, 12h14
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