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  • Rétro-critique - XCOM : Ufo Defense (1994)

    Rétro-critique - XCOM : Ufo Defense (1994)


    XCOM : Ufo Defense (1994) - Ovnis en folie

    Sans vouloir parler de vieilles marmites, je vous propose de replonger en l'an 1994, année de parution du célèbre XCOM : Ufo Defense, qui a pratiquement créé son propre genre, essaimant jusqu'à aujourd'hui dans des productions allant de la Guerre Froide avec Phantom Doctrine, au monde post-apocalyptique de Mutant Year Zero : Road to Eden, sans oublier les reboots des Américains de Firaxis depuis 2012. Revenons donc en arrière pour comprendre ce jeu mixant allègrement gestion et tactique (et pour plus de détails, mon site internet).
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  • Actu Trimestrielle de Mundus (Janvier-Mars 2018)

    Actu Trimestrielle de Mundus (Janvier-Mars 2018)


    Actu du Captain - Janvier-Mars 2018

    L'Actu de Mundus vous avait-elle manquée ? Autrefois mensuelle, elle devient trimestrielle, prend de nouvelles dimensions, et est toujours disponible en version complète sur mon site internet. Dans cet épisode, vous retrouverez du combat médiéval, de la gestion-survie et de la survie participative, de la tactique qui se renouvelle, des STR trop classiques, sans compter les inévitables DLC des Total War, Paradox Interactive et autres jeux qui ont fait les grandes heures des années précédentes. Taïaut !
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  • Histoire du jeu de stratégie (1955-1980)

    Histoire du jeu de stratégie (1955-1980)


    Histoire du jeu de stratégie : Origines, de Hutspiel à Computer Bismarck, 1955-1980

    Je vous propose dans cette histoire du jeu de stratégie de 1955 à 1980, d'aller d'Hutspiel à Computer Bismarck, de l’IBM à l’Intellvision, en retrouvant le coeur de ce qui fait le jeu vidéo de stratégie. Mais qu’est-ce qu’un jeu vidéo, et qu’est-ce que la stratégie ? Sans refaire toute l’histoire du jeu, j’ai considéré qu’on pouvait appeler jeu vidéo un programme informatique et/ou électronique interactif disposant d’une interface graphique, c’est-à-dire étant projeté sur un écran. Pour ce qui est de la stratégie, j’ai fini par isoler sa valeur prédictive et son côté long-termiste, en le séparant à regret du jeu de gestion qui aura son propre épisode. De Hutspiel aux années 60, ce sont les militaires, les entreprises et les scientifiques qui utilisent le jeu comme simulation. Ce n’est que naturellement qu’il finit par passer dans la sphère ludique, grâce à des concepteurs passionnés et des embryons d'entreprises. Allons-y. Mais notez d'abord que le dossier complet est sur mon site.
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  • Test - Dominions 5 : Warriors of the Faith

    Test - Dominions 5 : Warriors of the Faith


    Guerre et religion, on y retourne - Dominions 5 : Warriors of the Faith

    Vous ne connaissez pas la série Dominions et vous vous moquez de la Suède ? Quel dommage. Laissez-moi donc vous remettre à niveau avec un cours de rattrapage pour la sortie du cinquième opus du jeu de stratégie-tactique médiéval-fantastique touffu, profond et ambitieux qui mobilise la section Dominions 4 depuis sa création sur Mundus Bellicus depuis 2015, avec un guide et des batailles multijoueur de deux à neuf joueurs qui se sont succédées, avec des centaines de pages de diplomatie infructueuse, de récits de batailles héroïques mais dramatiques, et de destruction religieuse totale, au sein du jeu du studio Illwinter Games.
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  • Aperçu - Field of Glory II

    Aperçu - Field of Glory II


    Field of Glory II, le retour de l'antique

    Si on est généralement d’accord pour admettre que le vieux et vénérable simulateur de batailles napoléoniennes Field of Glory, paru en 1993 et développé par MicroProse, n’a pas grand-chose à voir avec la série vidéoludique dont nous allons parler aujourd’hui, on peut toutefois préciser qu’il s’agit d’abord d’un jeu de figurines historiques créé en 2008 par Richard Bodley Scott. Utilisant le matériel historique développé depuis les années 70 par la société Wargames Research Group, qui a publié de très nombreux livres destinés à adapter les périodes historiques aux jeux de figurines, R. B. Scott a décidé de créer son propre système. S’en sont suivis de très nombreux livres d’armées, adaptant aussi bien l’Antiquité que la Renaissance, des armées romaines aux armées puniques, en passant par les Parthes, les Grecs, les Macédoniens, les Perses…
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  • lepicrouge
    a crée une discussion Field of glory 2

    Field of glory 2

    Actuellement en beta, Field of Glory II est un wargame qui s'apparente à Pike and Shot et Sengoku Jidai. Basé sur le système bien connu des wargamers...
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  • Boumbous
    a crée une discussion Total Annihilation SPRING

    Total Annihilation SPRING

    bonjour,

    je fais ce petit post pour vous présenter spring et trouver quelques joueurs pour partager ce plaisir de jeu !

    pour...
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  • [Tactique] SWAT 3&4, Rainbow Six Siege, Door Kickers...

    Jeux de gestion d'équipes tactiques




    Salutations,
    Je crée ce sujet face à l'absence de topics traitant des
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    Dernière modification par Silaith, 28-01-2017, 17h20.

  • lepicrouge
    a crée une discussion Ultimate general : civil war

    Ultimate general : civil war

    J'avais lorgné un bon bout de temps sur ultimate general : gettysburg. Voici sa suite, plus complète. Toujours par les mêmes développeurs. La campagne...
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    Dernière modification par lepicrouge, 23-11-2016, 14h12.

  • Wasteland 3 annoncé !

    Wasteland 3 annoncé !


    Wasteland 3 - A la conquête du Colorado


    Les Rangers du Désert sont de retour ! Mais après avoir parcouru les terres de l'Arizona et de la Californie, point de région désertique cette fois : place aux terres glacées et enneigées du Colorado !

    Suite aux succès de Wasteland 2 en 2014 et de sa Director's Cut sorti un an plus tard, inXile Entertainment a décidé de remettre le couvert avec cette suite de la série entamée en 1988. Pour soutenir le développement de Wasteland 3, le studio de Brian Fargo a une fois de plus opté pour une campagne de financement, organisée sur la nouvelle plateforme Fig, lancée justement par Brian Fargo en collaboration notamment avec des figures du jeu vidéo outre-atlantique, à l'instar de Tim Schafer, le créateur du studio indépendant Double Fine. Sans surprise, la barre des 2,75 millions de dollars demandés par inXile a rapidement été atteinte,
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  • Le-Nain
    a crée la discussion [Jeu] Wasteland 3

    Wasteland 3



    Wasteland 3 - A la conquête du Colorado


    Les...
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  • Godwinsson
    a crée une discussion Total War: Warhammer annoncé

    Total War: Warhammer annoncé

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    Dernière modification par Arandir Tur-Anion, 22-04-2015, 19h28.

  • Might and Magic Heroes VI : Présentation




    Might and Magic: Heroes VI est un comme vous l'imaginez, le...
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    Dernière modification par Le-Nain, 24-12-2014, 12h45.

  • elrond petit pas tapons
    a crée la discussion [Jeu] Buzz Aldrin's Space Program Manager
    dans Gestion

    Buzz Aldrin's Space Program Manager





    Édité par Slitherine et développé par Polar Motion, Buzz Aldrin's Space Program Manager vous propose de vous lancer dans la
    ...
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    Dernière modification par Le-Nain, 18-12-2014, 12h10.

  • Le-Nain
    a crée une discussion Hegemony III: Clash of the Ancients

    Hegemony III: Clash of the Ancients





    « Quant aux récits relatifs
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