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  • Stellaris, carnet des développeurs n°216 : Mise à jour Lem et évolution de l'extension Nécroïdes.


    Stellaris, carnet des développeurs n°216 : Mise à jour Lem et évolution de l'extension Nécroïdes.

    Bonjour à tous !

    Comme @grekulf l’a mentionné la semaine dernière, un de nos buts clés pour la mise à jour Lem est d’enrichir le contenu d’extensions déjà existantes. Une bonne partie de ses efforts se concentre sur les extensions d’espèces. Cette semaine je commencerai par vous en dire plus sur les changements associés à l’extension Nécroïdes.
    Bien que dans l’ensemble nous soyons très contents de cette extension (en effet cette dernière a placé la barre assez haute pour nos autres extensions du même type), une partie d’entre nous à la fois dans l’équipe de développement et au sein de la communauté regrette que certaines opportunités ont été manquées. Avec la mise à jour Lem, nous avons l’occasion de corriger ce problème.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°189 : "Butler" avec Nécroïdes, les notes de mise à jour.


    Stellaris, carnet des développeurs n°189 : "Butler" avec Nécroïdes, les notes de mise à jour.

    Bonjour à tous!
    Nécroïdes est sorti en même temps que la mise à jour “Butler”. Comme promis, ci dessous vous retrouverez la liste complète des notes de mise à jour.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°187 : Post Mortem.

    Stellaris, carnet des développeurs n°187 : Post Mortem.


    Stellaris, carnet des développeurs n°187 : Post Mortem.

    Il était temps pour Zaztl. Le Rituel de l’Élévation allait bientôt commencer et alors qu’elle s’avançait vers sa destination final, elle se demanda si tout ceci était vraiment un nouveau commencement? Elle s’accrocha à la question dans ces derniers moments de terreur, mais elle savait aussi que tout ceci n’était que futilité.

    Aucun Jeferian ne connaîtrait la réponse à cette question. Shumon ins-Beth fut née, un nouvel individu prêt à rejoindre les Pashartis.
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°186 : Dessines moi un vaisseau.

    Stellaris, carnet des développeurs n°186 : Dessines moi un vaisseau.


    Stellaris, carnet des développeurs n°186 : Dessines moi un vaisseau.

    Bonjour à tous!

    Je m'appelle Fredrik Toll et je suis le directeur artistique de Stellaris. Dans ce carnet, nous voulions vous donner un aperçu des processus de développement de création des vaisseaux arrivant avec la prochaine extension.

    C’est parti !

    La conception d’une famille de vaisseaux :

    Après avoir choisi le thème (ici la mort et ceux qui l’a trompe), toute l’équipe se réunit pour une session de brainstorming. Le but étant d’empiler tout plein d’idée pour commencer.
    Suite à cela le thème une référence est choisi. Ça peut être des motifs, des statues, de petits objets, une certaine forme d’architecture (en effet la taille des bâtiments peut s’apparenter à la taille des vaisseaux) ou tout ce qui peut nous inspirer visuellement. Des formes
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  • Vilcoyote
    a crée une discussion Patch 2.8 "Butler" avec Necroïdes.

    Patch 2.8 "Butler" avec Necroïdes.

    Patch 2.8 "Butler" avec Necroïdes.


    Pack d’espèce pour combler le trou et fournir plus de diversité graphique en jeu. En effet cela fait...
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