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  • Monuments Flipper - Annonce Sortie en accès anticipé

    Monuments Flipper - Annonce Sortie en accès anticipé


    Monuments Flipper - Annonce Sortie en accès anticipé


    Annonce date de sortie en accès anticipé
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  • Monuments Flipper - Sortie du Prologue

    Monuments Flipper - Sortie du Prologue


    Monuments Flipper - Sortie du Prologue

    Bonjour les rénovateurs !

    Monuments Flipper: Prologue La première commence MAINTENANT !
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  • Monuments Flipper - Nouveau design graphique

    Monuments Flipper - Nouveau design graphique


    Monuments Flipper - Nouveau design graphique


    Bonjour et bienvenue !

    La nouvelle conception graphique est maintenant disponible sur Steam ! ????
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  • Victoria 3 - Carnet XXXIV : Canaux et monuments

    Victoria 3 - Carnet XXXIV : Canaux et monuments


    Victoria 3 – Canaux et monuments

    Bonjour à tous et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Victoria 3 ! Le sujet d’aujourd’hui touche aux canaux et aux monuments – des bâtiments uniques avec des effets, rendements et modificateurs spéciaux. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 13 Octobre 2021

    Bonjour à tous, et bienvenue! Cette semaine nous allons braquer les projecteurs sur d'autres lieux que l'Afrique qui sera au cœur du prochain pack de contenu, en l’occurrence pour parler des nouveaux monuments de la version 1.32 qui seront accessibles aux possesseurs du DLC Leviathan. ...
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  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #7

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #7


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #7


    Bienvenue dans le prochain devlog de Monuments Flipper !

    Si vous n'avez pas encore joué à notre démo, il est temps de le faire - JOUER MAINTENANT

    En tant que rénovateur de monuments, vous devrez construire et réparer de nombreuses parties de certains bâtiments en partant de zéro. Parfois, vous aurez la possibilité de commander quelque chose, dans ce cas, un toit, ou une vitrine ????.
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 30-07-2021, 16h52.

  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #6

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #6


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #6


    Bienvenue dans le prochain devlog de Monuments Flipper !

    Si vous n'avez pas encore joué à notre démo, il est temps de le faire - JOUER MAINTENANT

    Si nous résumons tous nos devlogs précédents, nous avons déjà appris à connaître les outils, à gérer l'environnement détruit, à restaurer les choses, à utiliser la vision AR et à créer une fabuleuse vitrine à la fin de la restauration de notre monument. C'est maintenant le bon moment pour mentionner, que pour réussir pleinement notre mission, nous devons également nous occuper de tout le désordre et le chaos dans nos anciens bâtiments ????️.
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 28-07-2021, 21h23.

  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #5

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #5


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #5


    Bienvenue dans le prochain devlog de Monuments Flipper !

    Si vous n'avez pas encore joué à notre démo, il est temps de le faire - JOUER MAINTENANT

    Les détails sont la partie la plus importante de Monuments Flipper ! Il ne s'agit pas seulement de rénover tout le bâtiment, mais aussi de prendre soin de toutes petites choses ???? C'est pourquoi il est bon de savoir qu'avec un peu d'aide de la vision AR nous pouvons trouver... des objets cachés tout autour de la carte ! Nous pouvons trouver des choses comme des couteaux anciens, des vases et d'autres reliques de valeur. Mais pour quoi faire ? C'est le bon moment pour présenter la vitrine.

    La vitrine est un moyen parfait de terminer notre dur labeur et de donner le bon ton à tout un monument. Mais d'abord, nous devons prendre soin des reliques. Dans
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  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #4

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #4


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #4


    Bienvenue dans le prochain devlog de Monuments Flipper !

    Si vous n'avez pas encore joué à notre démo, il est temps de le faire - JOUER MAINTENANT

    Rénover de vieux bâtiments semble cool, mais ne pensez-vous pas que les rénover avec un peu d'aide de la vision AR est encore plus cool ? ???? Sans aucun doute, c'est une partie intégrante de Monuments Flipper et vous l'utiliserez tout le temps, donc il est bon de connaître son potentiel. La dernière fois, nous avons utilisé la table AR pour restaurer des éléments. Aujourd'hui, nous allons vous montrer que c'est aussi une excellente source d'autres matériaux dont vous avez besoin pour la rénovation.
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 13-07-2021, 12h25.

  • Monuments Flipper - Carnet de Développement #3

    Monuments Flipper - Carnet de Développement #3


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #3


    Bonjour à tous !

    Bienvenue à nouveau dans nos devlogs de Monuments Flipper !
    Aujourd'hui, nous aimerions vous présenter une autre fonctionnalité essentielle de notre jeu. La dernière fois, nous avons appris à gérer l'environnement indésirable et détruit. Mais que faire si nous trouvons quelque chose qui peut être utilisé plus tard ? Dans ce cas, parlons un peu de la restauration des éléments.
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 02-07-2021, 17h40.

  • Monuments Flipper - Carnets de Développement #1 et #2

    Monuments Flipper - Carnets de Développement #1 et #2


    Monuments Flipper - Carnets de Développement #1 et #2

    Bonjour à tous !

    J'aimerais vous présenter la première partie de nos carnets de développement hebdomadaires. Aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur les bases ????

    Mais avant cela, si vous n'avez pas encore joué à notre DEMO, faites-le maintenant !

    Dans Monument's Flipper, dans de nombreux cas, vous devrez d'abord franchir certains obstacles, afin de commencer à vous amuser vraiment. Mais comment faire ?
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  • Europa Universalis IV - Sept Nouveaux Monuments

    Europa Universalis IV - Sept Nouveaux Monuments


    Europa Universalis IV - De Nouveaux Monuments dans le Patch 1.31.5!

    De bonnes nouvelles pour tout le monde aujourd'hui! Nous allons vous présenter les nouveaux monuments qui devraient être introduits dans le patch 1.31.5 (disponible sous peu, pour ceux qui le demanderaient). ...
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  • Monuments Flipper - Partenariat Important

    Monuments Flipper - Partenariat Important


    Monuments Flipper - Partenariat Important

    Monuments Flipper est un partenaire officiel des "Amis de Notre-Dame de Paris".

    Dans notre première déclaration, nous sommes ravis d'annoncer que Monuments Flipper est un partenaire officiel de la fondation "Les Amis de Notre-Dame de Paris" fondée en 2017. L'organisation gère une collecte de fonds internationale pour la reconstruction et la rénovation de la cathédrale Notre-Dame. La fondation a vu le potentiel de la mise à disposition de l'objet dans notre jeu et a décidé de nous autoriser à utiliser l'image de la cathédrale. Grâce à notre coopération, la cathédrale Notre-Dame sera préservée dans une version numérique et les joueurs pourront vivre une aventure virtuelle pendant la reconstruction de la cathédrale.
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 07-06-2021, 11h41.

  • Ancient Egypt Fan
    a crée une discussion Monuments Flipper
    dans Gestion

    Monuments Flipper


    MONUMENTS FLIPPER

    DÉVELOPPEUR: Games Incubator
    ÉDITEUR: Games Incubator

    DEVENEZ UN RÉNOVATEUR DE MONUMENTS....
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    Dernière modification par Ancient Egypt Fan, 07-06-2021, 11h40.

  • Europa Universalis IV - Leviathan - Une première liste des Monuments


    Europa Universalis IV - Leviathan - Une première liste des Monuments

    Bonjour à tous! Hier nous revenions en détail sur certaines nouveautés apportées en Amérique. Aujourd'hui on se penche sur l'introduction d'une nouvelle mécanique, celle des monuments.

    La première fois qu'on en avait entendu parler, c'était dans le carnet de développement du 9 Février dernier. Quatre d'entre eux avaient alors été dévoilés : la Basilique Sainte-Sophie, le Château de Himeji, l'Alhambra et Stonehenge. Nous apprenions également dans le carnet du 2 Mars que les canaux allaient utiliser la mécanique des monuments. Enfin, hier après-midi, Groogy faisait la présentation lors d'un live Twitch d'une trentaine d'entre eux pour un total annoncé de 46.
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