Total War : WARHAMMER II – Carnet de développement & Mode Laboratoire

Récemment, Creative Assembly a publié sur son blog un fleuve d’explications sur l’avenir de Warhammer I et II. Comme certains d’entre vous l’avaient peut-être remarqué, la sortie de Mortal Empires n’est pas tout à fait parfaite, pour deux raisons. D’abord, le contenu originel du Vieux Monde se devait d’être rehaussé au niveau du Nouveau Monde. Et, aussi, intégrer pour ainsi dire la campagne d’un titre au cœur d’un autre cause inévitablement des bugs et un déséquilibre. Dans cet article de quatre pages, Creative Assembly revient sur le développement chaotique de Mortal Empires et donne quelques informations sur l’avenir des jeux.
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