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  • Crusader Kings 3 : Plan pour le Futur

    Crusader Kings 3 : Plan pour le Futur



    Crusader Kings 3 : Plan pour le Futur


    Voici la traduction du 109ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, détaillant les pistes de futur contenu. ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°234 : Après la 3.2 "Herbert" et Aquatics.


    Stellaris, carnet des développeurs n°234 : Après la 3.2 "Herbert" et Aquatics.

    NdT : Le carnet d'aujourd'hui est la fusion de carnet n°234 et du Q&R des développeurs du 111/21 dernier. Je profite aussi de ce dernier pour vous informez qu'une partie multi démarre mardi 07/12. Pour plus d'informations c'est ici.

    De retour aujourd’hui pour un nouveau carnet de développement à propos des prochains changements pour Stellaris. Mais tout d’abord je voulais tous vous remercier pour votre réception positive lors de la sortie d’Aquatics et de la mise à jour 3.2 “Herbert” (NdT : en gros meilleure sortie de tout les pack d’espèce, bonne revue Steam, c’est bien pour nos résultats financier et pour le futur du projet Stellaris).
    En parlant du futur regardons plus en détail ce que nous vous réservons.

    Refonte de l’Unité :

    Nous
    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°225 et 226 : Dernière sortie pour Lem et futures mises à jour.


    Stellaris, carnet des développeurs n°225 et 226 : Dernière sortie pour Lem et futures mises à jour.

    Bonjour la Communauté Stellaris!

    Cette semaine nous allons vous parler du futur du développement et en particulier sur le travail de l’équipe Custode. Ceci veut dire aussi un peu plus d’information sur le patch 3.1.2. Pour les plus impatients, les carnets “classiques” reviendront dès la semaine prochaine.
    Tout d’abord, merci à tous pour les remontées de bugs. Ces dernières nous sont très utiles et nous vous remercions pour le temps passé à les créer. Je voulais tout de même vous partager un peu de contexte à ce propos :
    Lors de la sortie du patch 3.1, environ 18 000 joueurs se sont connectés simultanément sur Steam. Supposons que chacune de ces personnes ait joué 1h et qu’une semaine de travail durent 40h alors cela
    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°214 : L'initiative Custodes et la mise à jour Lem.


    Stellaris, carnet des développeurs n°214 : L'initiative Custodes et la mise à jour Lem.

    NdT : Carnet un peu spécial aujourd'hui puisque vous pouvez le retrouvez en vidéo ci dessous. ...
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  • Ancient Egypt Fan
    a crée une discussion CyberTown
    dans Gestion

    CyberTown


    CYBERTOWN

    DÉVELOPPEUR: GamePlanet
    ÉDITEUR: GamePlanet

    CyberTown - Est une colonisation inter-planétaire dans laquelle...
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  • Stellaris, carnet n°137 : Mise à jour, vacances et aperçu du futur.

    Stellaris, carnet n°137 : Mise à jour, vacances et aperçu du futur.


    Stellaris, carnet n°137 : Mise à jour, vacances et aperçu du mois de janvier.

    Bonjour à tous!

    Comme promis lors du dernier stream, je vous écris un petit carnet afin de vous tenir au courant de ce que l’on fait. Ainsi que vous aviez pu l’entendre, je suis maintenant directeur en charge de Stellaris (NdT : Wiz s’en est allé travailler sur un projet encore secret chez paradox et c’est grekulf, qui écrit).
    Que faisons nous en ce moment? Nous avons mis à jour la phase de bêta la semaine dernière et une nouvelle itération arrivera avant notre disparition pour les fêtes de fin d’année. Entre temps, Jamie (Jamor) fera un message à ce propos. La phase de bêta inclura des améliorations en relations avec les ralentissements causé par les portes stellaires et les trous de vers dans les derniers stades de la partie.
    En début d’année prochaine nous passerons encore
    ...
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