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  • Europa Universalis IV - Leviathan - Plus d'infos sur les nouveautés en Amérique


    Europa Universalis IV - Leviathan - Plus d'infos sur les nouveautés en Amérique

    Bonjour à tous! Il n'y aura malheureusement pas de carnet de développement cette semaine pour lever le voile sur les nouveaux succès. En revanche, on a pu en apprendre davantage sur les premières nations d'Amérique et les Monuments grâce à deux live Twitch, l'un diffusé la semaine dernière, et le second cet après-midi. Dans cet article nous faisons le tour de quelques éléments qui ont été retouchés en Amérique. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Avril 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Avril 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 6 Avril 2021

    Bonjour! Avant toute chose je souhaiterais faire les présentations. Mon nom est David Horler (Ndt: ou SaintDaveUK, rédacteur de ce carnet), et je suis à la tête de la section artistique chez Paradox Tinto, ici à Barcelone. J'ai commencé à travailler sur les packs d'unités en 2013, et j'ai depuis participé à la réalisation des rendus visuels environnementaux et technologiques chez Paradox Development Studio pour des jeux comme Imperator ou Crusader Kings III. Je suis à présent de retour ici pour les extensions d'Europa Universalis IV. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 2 Février 2021

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 2 Février 2021


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 2 Février 2021

    Bienvenue à tous pour ce nouveau carnet de développement consacré à Europa Universalis IV. Il s'agira une fois encore d'un carnet relativement court traitant de l'ajout de nouvelles mécaniques.

    Pour commencer, nous avons apporté des modifications à la réforme gouvernementale ploutocratique. Pour ceux qui ne se souviennent pas de quoi il s'agit, c'est une réforme disponible pour les pays appartenant aux groupes technologiques indiens, musulmans, chinois ou est-africains. Elle offrait auparavant un marchand supplémentaire ainsi qu'un seuil d'influence augmenté pour certains Ordres.

    Dans la version 1.31 elle sera bien plus puissante. Elle héritera en effet de tous les avantages et inconvénients des républiques marchandes, ligues commerciales et établissement de comptoirs
    ...
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    Dernière modification par AcidePrussique, 07-02-2021, 11h58.

  • ALG
    a répondu à AGOT - Discussion générale


    [fs=Important]
    Type de mod : Solo & Multijoueur
    Version du mod : En développement (v0.7.2 sortie)
    Compatibilité
    ...
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    Dernière modification par ALG, 10-08-2014, 23h39.

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