Stellaris, carnet des développeurs n°239 : L'IA version 3.3.

Bonjour à tous ici Offe. Cette semaine nous parlerons une nouvelle fois d’IA.

Le système d’attribution des activités :

Je commencerai par les modifications qui affectent aussi les joueurs et pas seulement les IAs.

Comment cela fonctionnait-il avant :
À chaque événement important arrivant sur une planète comme l’apparition d’une population ou l’ouverture de nouvelles activités grâce à un bâtiment, chaque population devait se mettre à jour pour savoir où allait-elle travailler. Ainsi toutes les populations étaient desassignées de leurs activités puis étaient réassignées suivant les priorités calculées à ce moment.
Il y a des avantages et inconvénients à cette approche. Ainsi il n’y a pas de calculs à réaliser lorsqu'il n’y a pas d’événement
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