Victoria 3 – Les couloirs maritimes

Salutations et bon retour pour un nouveau carnet de développement ! Celui-ci sera présenté par Johan (pas l’autre Johan, nous avons ici KaiserJohan), qui est chef technique sur Victoria 3. Nous toucherons aujourd’hui aux couloirs maritimes, un ajout à ce nouvel opus et qui permet de particulariser les empires maritimes du jeu dans le sens qu’il y a désormais un coût net aux possessions ultramarines et que l’envoi d’expédition militaires à travers le globe n’est plus quelque chose d’aussi direct que dans de précédents jeux Paradox. ...