Stellaris, carnet des développeurs n°221 : Équilibrage et Ergonomie.

Salut à tous, je m'appelle @Alfray Stryke je suis membre de l’équipe qualité sur Stellaris. Une partie du travail de l’équipe Custode autour de la prochaine mise à jour 3.1 “Lem” a concerné l’équilibrage, comme mentionné dans le carnet n°215. Ainsi aujourd’hui nous parlerons des changements les plus majeurs et de quelques améliorations côté qualité de vie. Ceci n’est pas une liste exhaustive et les valeurs sont encore soumises à des modifications si le besoin s’en fait sentir.

Habitant du vide :

La façon dont est implémenté le trait “né dans le vide” ne nous plait pas vraiment. En effet cela crée 2 traits séparés, un positif et un négatif ce qui a pour effet de résoudre le problème du trait négatif par la modification de la population en conservant le trait positif seul.
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