Stellaris, carnet des développeurs n°257 & 258 : Devoirs de vacances.

Bonjour !

Au moment où j’écris ces lignes, l’équipe travaille sur la mise à jour 3.4.4 et les notes de la mise à jour seront disponibles très bientôt (NdT : à la fin de cet article). En attendant, parlons de choses plus concrètes.
Les mois d’été sont en général consacrés aux expérimentations de nouvelles mécaniques ou changements fondamentaux du jeu. Parmi les précédents nous pouvons citer l’implémentation des Lithoïdes (qui ont changé la façon de créer les extensions avec de nouvelles espèces) et bien sûr les essais sur les quartiers industriels. Parfois, tout ne fonctionne pas du premier coup et il est nécessaire de réaliser plusieurs itérations, mais ce n’est pas si problématique en raison de cette période de charge creuse.

Plutôt que de faire
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