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  • Le terrain

    Carte du terrain:

    (ouvrez l'image dans un nouvel onglet pour l'avoir en grande taille)




    Modificateurs de terrain:
    Terrain Coût de mouvement Attrition Attaque Supériorité aérienne de l'ennemi
    Désert 1.05 +20%
    Forêt 1.50 -20% -10%
    Collines 1.50 -30% -5%
    Jungle 1.50 +30% -30% -25%
    Marais 2.00 +50% -40%
    Montagne 2.00 +40% -60% -10%
    Plaine 1.00
    Ville 1.20 -30% -50%
    Vous pouvez également avoir les modificateurs suivants qui se cumulent avec ceux du terrain:

    Petite rivière: -30% d'attaque et -25% de mouvement
    Grande rivière: -60% d'attaque et -50% de mouvement
    Assaut amphibie: -70% d'attaque
    Fort: -15% d'attaque par niveau


    Modificateurs des unités:

    - Le modificateur d'une division est la moyenne de ses bataillons, plus la somme des modificateurs de ses bataillons de support.
    - L'attaque et la défense font référence aux camps, le modificateur impacte tant les caractéristiques offensives que défensives.
    - Le modificateur sur les statistiques de l'unité s'ajoute à celui du terrain tandis que celui de mouvement se multiplie avec l'effet du terrain.
    - Les rivières, assauts amphibies et effets des forts se cumulent avec l'effet du terrain.
    - Les unités qui ne sont pas à pleine puissance ont des bonus proportionnellement plus petits, mais les pénalités ne sont pas affectées.
    - La compagnie d'ingénieur peut obtenir un bonus de +10% d'attaque et défense de forts, rivières et villes via les technologies.


    Attaque:
    Unité Type Forêt Colline Montagne Plaine Ville Jungle Marais Désert Petite rivière Grande rivière Amphibie Fort
    Anti-air Combat -10% -20% -20% -20% -20% -40%
    Anti-tank Combat -20% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
    Artillerie Combat -20% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
    Cavalerie Combat -5% -5% -10% -5% -10% -40%
    Compagnie d'ingénieurs Support +25% +10%
    Hôpital de campagne Support
    Char lourd et variantes Combat -40% -20% -30% -50% -60% -40% -40% -40% -80%
    Infanterie Combat
    Char léger et variantes Combat -20% -10% -40% -30% -10% -20% -20% -60%
    Compagnie de logistique Support
    Compagnie de maintenance Support
    Marines Combat +30% +40% +40% +50%
    Infanterie mécanisée Combat -20% -5% -20% -30% -10% -20% -20% -40%
    Char moyen et variantes Combat -30% -10% -20% -40% -40% -10% -20% -20% -70%
    Police militaire Support
    Char moderne et ses variantes Combat -30% -10% -20% -40% -40% -10% -20% -20% -70%
    Infanterie motorisée Combat -10% -5% -10% -20% -10% -10% -10% -20%
    Artillerie de roquettes motorisée Combat -10% -25% -20% -20% -20% -40% +10%
    Montagnard Combat +20% +30%
    Parachutistes Combat
    Artille de roquettes de support Support
    Artillerie de roquette Combat -20% -20% -20% -20% -20% -40% +10%
    Compagnie de signalement Support
    Char lourd et variante Combat -50% -30% -40% -60% -70% -50% -50% -50% -100%
    Anti-air de support Support
    Anti-tank de support Support
    Artillerie de support Support
    Défense:
    Unité Type Forêt Colline Montagne Plaine Ville Jungle Marais Désert Petite rivière Grande rivière Amphibie Fort
    Anti-air Combat
    Anti-tank Combat
    Artillerie Combat
    Cavalerie Combat
    Compagnie d'ingénieurs Support +25% +10% +25% +25% +25% +25% +25% +25%
    Hôpital de campagne Support
    Char lourd et variantes Combat -20%
    Infanterie Combat
    Char léger et variantes Combat -10%
    Compagnie de logistique Support
    Compagnie de maintenance Support
    Marines Combat
    Infanterie mécanisée Combat -5%
    Char moyen et variantes Combat -10%
    Police militaire Support
    Char moderne et ses variantes Combat -10%
    Infanterie motorisée Combat
    Artillerie de roquettes motorisée Combat
    Montagnard Combat +5% +10%
    Parachutistes Combat
    Artille de roquettes de support Support
    Artillerie de roquette Combat
    Compagnie de signalement Support
    Char lourd et variante Combat -20%
    Anti-air de support Support
    Anti-tank de support Support
    Artillerie de support Support
    Mouvement:
    Unité Type Forêt Colline Montagne Plaine Ville Jungle Marais Désert Petite rivière Grande rivière Amphibie Fort
    Anti-air Combat -10% -20% -20% -20% -20%
    Anti-tank Combat -20% -5% -20% -20% -30% -20% -20%
    Artillerie Combat -20% -5% -20% -20% -30% -20% -20%
    Cavalerie Combat
    Compagnie d'ingénieurs Support +5% +20% +25% +25%
    Hôpital de campagne Support
    Char lourd et variantes Combat -40% -40% -20% -40% -40%
    Infanterie Combat
    Char léger et variantes Combat -40% -40% -20% -40% -40%
    Compagnie de logistique Support
    Compagnie de maintenance Support
    Marines Combat
    Infanterie mécanisée Combat -20% -20%
    Char moyen et variantes Combat -40% -40% -10% -20% -20%
    Police militaire Support
    Char moderne et ses variantes Combat -40% -40% -10% -20% -20%
    Infanterie motorisée Combat -50% -5% -20% -50% -50% -20% -20%
    Artillerie de roquettes motorisée Combat -50% -5% -20% -50% -50% -20% -20%
    Montagnard Combat +10% +20%
    Parachutistes Combat
    Artille de roquettes de support Support
    Artillerie de roquette Combat -20% -5% -20% -20% -30% -20% -20%
    Compagnie de signalement Support
    Char lourd et variante Combat -40% -40% -20% -40% -40%
    Anti-air et artillerie de support Support
    Anti-tank de support Support
    Compagnie de reconnaissance Support +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10% +10%
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