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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #18

    Viking City Builder - Carnet de Développement #18


    Viking City Builder - Carnet de Développement #18

    Bonjour chers Vikings !

    L'année 2023 se profile à l'horizon et c'est le moment idéal pour une petite rétrospection. Tout au long de l'année, nous avons partagé onze devlogs détaillant nos idées pour le jeu et le fonctionnement interne de certains systèmes. Jetez un coup d'œil aux choses que nous avons faites.
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  • Land of the Vikings - Mise à jour de la défense

    Land of the Vikings - Mise à jour de la défense


    Land of the Vikings - Mise à jour de la défense


    Salutations Jarls !

    Notre première mise à jour de contenu est arrivée ! La mise à jour de la défense vous apporte de nombreuses petites améliorations que beaucoup d'entre vous ont demandées, notamment le recrutement automatique, la défense du village et l'amélioration de la taverne. Sans plus attendre, jetons un coup d'œil à tous les nouveaux contenus en détail.
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  • Land of the Vikings - Feuille de route dévoilée

    Land of the Vikings - Feuille de route dévoilée


    Land of the Vikings - Feuille de route dévoilée


    Bonjour les Jarls,

    Trois semaines se sont écoulées depuis la sortie en accès anticipé de Land of the Vikings, et nous sommes absolument sidérés par la quantité de messages que nous avons reçus. Commentaires, messages sur les forums, réactions, rapports de bogues, tout. Merci beaucoup à tous, il est clair que vous êtes tous très passionnés par le jeu, ce qui est merveilleux à voir. Vos commentaires en jeu ont déjà dépassé les 5 000 messages, nous avons donc de quoi travailler !
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #17

    Viking City Builder - Carnet de Développement #17


    Viking City Builder - Carnet de Développement #17


    Salutations, amis Vikings !

    Cette fois, nous allons nous pencher à nouveau sur les ressources de l'ère viking. La dernière fois, nous avons abordé les bases de la collecte, du traitement et de la création des produits finis à partir des richesses naturelles de la terre et de la mer. Nous allons maintenant nous concentrer sur la finalité des chaînes de production, à savoir la création et l'utilisation d'articles de haute qualité et de produits de luxe.
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  • Land of the Vikings - Sortie accès anticipé (8 novembre 2022)

    Land of the Vikings - Sortie accès anticipé (8 novembre 2022)


    Land of the Vikings - Sortie accès anticipé (8 novembre 2022)


    Salutations, Jarls !

    Odin nous sourit en ce jour. Nous sommes très heureux d'annoncer que Land of the Vikings est désormais disponible en accès anticipé !
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #16

    Viking City Builder - Carnet de Développement #16


    Viking City Builder - Carnet de Développement #16

    Bonjour chers Vikings !

    Comme chaque mois, nous avons un devlog pour vous ! Le nouveau matériel a été préparé par Maciej, notre designer sonore, qui vous parlera de l'enregistrement du son pour le jeu de construction de ville ! Bonne lecture !
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  • Land of the Vikings - Annonce accès anticipé

    Land of the Vikings - Annonce accès anticipé


    Land of the Vikings - Annonce accès anticipé


    Salutations, Jarls !

    Après deux merveilleuses périodes de démo, nous nous préparons à la sortie en accès anticipé. L'attente est presque terminée, car Land of the Vikings sera mis en accès anticipé le 8 novembre ! Plus que deux semaines avant que vous ne puissiez construire à votre guise. Vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps ? Regardez simplement notre toute nouvelle bande-annonce en boucle et regardez le temps passer !
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  • Land of the Vikings - Carnet de développement 3

    Land of the Vikings - Carnet de développement 3


    Land of the Vikings - Carnet de développement #3


    Salutations Jarls,

    Aujourd'hui, nous allons vous expliquer comment nos concepteurs Burak (artiste de personnage) et Erhan (artiste d'environnement) ont conçu les visuels que vous voyez dans Land of the Vikings.
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #15

    Viking City Builder - Carnet de Développement #15


    Viking City Builder - Carnet de Développement #15

    Chers Vikings !

    C'est l'heure d'un nouveau devlog ! Nous avons également des informations sur nos playtests. Comme vous le savez, il y a quelque temps, nous avons annoncé les inscriptions pour les tests de jeu sur Steam. Comme notre équipe a commencé à grandir, nos ambitions sont devenues encore plus grandes. Au cours des trois derniers mois, nous avons organisé des séances de travail avec des vétérans de l'industrie du jeu. Nous étions présents à Nordic Game et à la Gamescom. Nous sommes honorés que les gens soient si enthousiastes à l'idée de découvrir le jeu. Néanmoins, nous avons recueilli de nombreux et précieux commentaires sur le jeu et nous voulons les mettre en œuvre ! Cela prend du temps, mais cela en vaut la peine.
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  • Land of the Vikings - Carnet de développement 1 & 2

    Land of the Vikings - Carnet de développement 1 & 2


    Land of the Vikings - Carnet de développement #1 & #2

    Chers Vikings,

    Bienvenue dans notre tout premier devlog ! Dans ce premier numéro, nous allons parler de la façon dont nous avons commencé à travailler sur Land of the Vikings, du processus de développement et de certaines fonctionnalités cachées.
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  • Ancient Egypt Fan
    a crée une discussion Land of the Vikings
    dans Gestion

    Land of the Vikings


    LAND OF THE VIKINGS

    DÉVELOPPEUR: Laps Games
    ÉDITEUR: Iceberg Interactive
    Des victuailles aux Vikings, dirigez votre village et...
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #12

    Viking City Builder - Carnet de Développement #12


    Viking City Builder - Carnet de Développement #12

    Bonjour les Vikings !

    La société viking ne se résumait pas au travail et aux raids. Leur communauté était également fondée sur des jeux et des sports de compétition qui mettaient à l'épreuve les attributs les plus importants pour les Vikings, comme la force, la vitesse et la résistance. Ces compétitions étaient censées être stimulantes, car elles permettaient d'entraîner les compétences et d'affiner les capacités.
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  • Viking City Builder - Nouvelles

    Viking City Builder - Nouvelles


    Viking City Builder - Nouvelles

    Nous avons une annonce très importante à vous faire !

    Comme vous le savez tous, notre objectif est de vous offrir l'un des meilleurs jeux de construction de ville auquel vous ayez jamais joué ! Tout l'univers du jeu sera prêt pour que vous puissiez régner et conquérir en vous plongeant dans la peau d'un Viking.
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #11

    Viking City Builder - Carnet de Développement #11


    Viking City Builder - Carnet de Développement #11


    Salut les Vikings !

    Voici le dernier devlog ! Cette fois, nous allons te parler des vêtements des Vikings et de la façon dont ils ont obtenu les matériaux nécessaires. Tu es curieux ? Nous t'invitons à le lire !
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  • Viking City Builder - Carnet de Développement #10

    Viking City Builder - Carnet de Développement #10


    Viking City Builder - Carnet de Développement #10

    Nous avons donc fabriqué une épée, mais comment pouvons-nous l'utiliser ?

    La réponse la moins évidente est de l'échanger. Les preuves limitées de la valeur monétaire des épées montrent qu'elles étaient des marchandises précieuses, voire inestimables. C'est pourquoi elles étaient souvent nommées (par exemple Leggbitr "coupe-jambes") et perçues comme possédant des capacités surnaturelles. Les plus célèbres d'entre elles sont les épées ULFBERHT - des lames inscrites, principalement mises au jour en Norvège et dans la région de la Baltique. Ce sont des armes de grande qualité, entourées de mystère. Les différentes variations et inscriptions suggèrent que certains ont essayé de les contrefaire.
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