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  • Victoria 3 : Carnets VI & VII - Les groupes d'intérêts et les lois

    Victoria 3 : Carnets VI & VII - Les groupes d'intérêts et les lois


    Victoria 3 - Les groupes d'intérêts & lois

    Il semble y avoir eu un problème avec la publication du sixième carnet de développement sur Vicky 3. Pour une raison que je l'ignore, l'article ainsi que les images ont disparu du site et notre base de données. Ce n'est pas très grave ! Fort heureusement pour vous chers mundusiennes et mundusiens, vous pourrez retrouver cet article avec le septième ci-dessous de la semaine dernière ! Je vous souhaite à tous une bonne continuation de vos vacances et à bientôt pour le huitième carnet ! ...
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    Dernière modification par Limse, 29-07-2021, 16h25.

  • Victoria 3 : Carnet V - Les méthodes de production

    Victoria 3 : Carnet V - Les méthodes de production


    Victoria 3 – Les méthodes de production

    Bien le bonjour et bon jeudi ! Aujourd’hui nous nous retrouvons pour plonger au cœur des bâtiments et explorer les méthodes de production. Ils déterminent la fonction d’un bâtiment, ce qu’il consomme et ce qu’il produit mais aussi quels types d’employés il nécessite pour fonctionner.

    Nombre de jeux de gestion vous permette d’améliorer d’un niveau un bâtiment afin d’accroitre son efficacié ou augmenter ses fonctionnalités. Dans ces jeux, après que l’investissement pour l’amélioration a été payé, l’impact est permanent et quasiment toujours supérieur en tous points aux précédentes fonctionnalités du bâtiment. En revanche dans Victoria 3, aucune action n’est pas précédée de réactions et les innovations techniques ne rendent pas les bâtiments meilleurs sans effets indésirables. Le perfectionnement du procédé industriel avec le temps est attendu, mais dans certains cas, ces améliorations auraient besoin de biens comme contribution mais auxquels le pays a un accès limité, tandis que d’autres permettent la production d’un nouveau type de produit manufacturé au détriment de l’ancien.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 30-06-2021, 23h02.

  • Victoria 3 - Carnet IV : Les biens

    Victoria 3 - Carnet IV : Les biens


    Victoria 3 – Les biens


    Bonjour à tous et bon retour pour un nouveau carnet de développement sur Victoria 3, cette fois-ci sur le sujet des biens ! Les biens sont une fonctionnalité au cœur de l’économie de Victoria 3 – comme pour les précédents épisodes de la série Victoria. Vous pouvez trouver une grande variété de types de biens. De même, comme pour les précédents jeux, la fabrication de biens (via les pops et les bâtiments) est la façon dont la majorité des richesses est créé sur Victoria 3. ...
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  • Victoria 3 - Carnet III : Les bâtiments

    Victoria 3 - Carnet III : Les bâtiments


    Victoria 3 – Les bâtiments

    Bonjour tout le monde ! Nous sommes de nouveau jeudi et cela veut dire qu’il est temps d’aborder les bâtiments. C’est une mécanique qui est au cœur de Victoria 3 puisque ce sont là que les Pops travaillent pour produire des ressources tels que les biens. Les bâtiments représentent un large éventail d’industries, d’entreprises et de services gouvernementaux allant de la modeste ferme de subsistance aux complexes constructeurs automobiles et les quartiers financiers tentaculaires. Ce carnet de développement explorera largement les principaux types de bâtiments et leur fonction dans le Victoria 3....
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  • Victoria III - Carnet II : Les Capacités

    Victoria III - Carnet II : Les Capacités


    Victoria III – Les capacités

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Victoria III ! Aujourd’hui nous aller parler de trois de nos quatre principales « monnaies » dans le jeu – que nous appelons des capacités (la dernière étant l’argent réel, sur lequel nous reviendrons plus tard). ...
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    Dernière modification par Limse, 03-06-2021, 22h13.

  • Victoria III - Carnet I : Les Pops

    Victoria III - Carnet I : Les Pops


    Victoria III – Les Pops

    Bonjour tout le monde ! Je suis Mikael, le directeur de la conception du jeu et comment oh bien cela fait de pouvoir enfin le dire concrètement ! Aujourd’hui, j’ai le plaisir de vous révéler les détails de l’une des fonctionnalités dont tout le monde pense lorsque l’on mentionne « Victoria » : les Pops. ...
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    Dernière modification par Limse, 27-05-2021, 20h50.

  • Victoria III - Annonce de la PdxCon 2021 !

    Victoria III - Annonce de la PdxCon 2021 !


    Victoria III – Notre vision

    Bonsoir tout le monde !

    Oui, vous avez bien lu. Non ce n’est pas un poisson d’avril en retard ! Après toutes ces années et tous les mêmes, Victoria III, est bel et bien confirmé. Je suis Martin « Wiz » Anward, le Directeur de jeu sur Victoria III et c’est mon immense plaisir d’enfin révéler sur ce dont j’ai travaillé depuis 2018 – à peu près au moment où j’ai quitté mon poste de directeur de jeu de Stellaris.
    ...
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  • Hearts of Iron 4 : End of New Beginning

    Hearts of Iron 4 : End of New Beginning



    Hearts of Iron 4 : End of New Beginning


    Dans l'attente d'un hypothétique Victoria 3, des moddeurs de Hearts of Iron 4 le jeu de grande stratégie de Paradox sur la 2nd guerre mondiale vous proposent de vous plonger dans l'époque Victorienne. ...
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  • Orpheus
    a crée une discussion [Jeu] Colonial Conquest

    [Jeu] Colonial Conquest



    Hello à tous ! Après pas mal de temps a juste lire le forum sans jamais participer (honte à moi !), je voulais vous parler de...
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    Dernière modification par elrond petit pas tapons, 17-08-2015, 12h23.

  • Legirac
    a crée une discussion Crusader Kings II - L'Empire de Russie

    Crusader Kings II - L'Empire de Russie

    Bonjour à tous !

    Je suis propriétaire d'une chaîne Youtube qui rencontre un succès et une croissance assez rapide. Le contenu est apprécié...
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  • Zaariel
    a crée une discussion Présentation de Victoria 2

    Présentation de Victoria 2


    Présentation
    Victoria 2 est le dernier né de Paradox interactive, c'est un wargame englobant le monde entier sur un siècle d'histoire...
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    Dernière modification par Zaariel, 26-06-2013, 21h52.
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