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  • Lord Perhaps On The Roof
    a crée une discussion [DLC]The Furious Wild

    [DLC]The Furious Wild



    Total War : Three Kingdoms – Annonce du DLC The Furious Wild

    Pack d’expansion (FAQ ici)
    Date de sorti
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  • Dev Blog de Creative Assembly - Juillet 2020

    Dev Blog de Creative Assembly - Juillet 2020


    Dev Blog de Creative Assembly – Juillet 2020


    Creative Assembly vient de sortir son blog récapitulatif des différents projets en cours à venir. Au programme du Troy, du DLC Warhammer et Three Kingdoms, un poil de Elysium, des informations sur la nouvelle importance de Total War Access et un petit teaser de l'annonce du prochain grand jeu Total War ! ...
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  • Sortie de The Great Conflicts 872-1071 v0.9.7

    Sortie de The Great Conflicts 872-1071 v0.9.7


    Sortie de The Great Conflicts 872-1071

    The Great Conflicts est un mod de Medieval II : Total War transposant le jeu sur la période 872 - 1071, centrée principalement sur les conflits entre l'Empire romain d'Orient et l'Empire bulgare, une période assez méconnue du grand public et peu médiatisée qui a pourtant entraîné d'importants changements sur le monde médiéval. Bien entendu, le joueur pourra explorer également d'autres conflits comme l'installation des Normands en Italie, celle des Magyars en Europe Centrale et la naissance du Royaume de Hongrie. Les tribus turques commencent à apparaître en Anatolie et au Moyen-Orient. De plus, il sera possible de découvrir les bouleversements dynastiques des royaumes musulmans qui menèrent à plusieurs guerres civiles. Enfin, le jouera expérimentera les dernières tentatives des Lombards d'établir leur propre royaume, et la naissance du Saint-Empire romain germanique des cendres de la Francie orientale.
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  • Sortie de The Elder Scrolls : Total War v2.0

    Sortie de The Elder Scrolls : Total War v2.0


    Sortie de The Elder Scrolls : Total War v2.0

    The Elder Scrolls : Total War est un mod russe de conversion totale transposant Medieval II : Total War dans l'univers de la saga The Elder Scrolls de Bethesda Softworks. Le joueur pourra incarner une des nombreuses factions du continent de Tamriel, combattre pour sauvegarder ou détruire l'Empire, où prendre la tête de l'une des Grandes Maisons et unifier Morrowind. Ou bien, il pourra détruire le monde avec des armées de Daedras et de monstres des Terres cendrées.
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  • Warcraft : Total War est disponible en version 1.9

    Warcraft : Total War est disponible en version 1.9


    Sortie de Warcraft : Total War v1.9

    Warcraft : Total War est une conversion totale transposant Medieval II : Total War dans l'univers Warcraft, créé par Blizzard Entertainment. Les deux campagnes disponibles vous plongent dans le monde d'Azeroth au moment des événements de Warcraft III et Warcraft III : The Frozen Thrones avec une gamme de factions diverses, allant de Royaume de Lordaeron à la Légion Ardente, en passant par les Elfes de Quel Thalas et les Nagas. La carte de campagne comprend les trois continents des Royaume de l'Est, Norfendre et Kalimdar.
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  • Unifiez les clans écossais dans le mod Kingdom of the Scots pour Medieval II : Total War

    Unifiez les clans écossais dans le mod Kingdom of the Scots pour Medieval II : Total War


    Unifiez les clans écossais dans le mod Kingdom of the Scots pour Medieval II : Total War

    Kingdom of the Scots est un mod de Medieval II : Total War modifiant la campagne « Britannia » du jeu. Il se concentre sur les Îles britanniques et l'Irlande aux XIIIème et XIVème siècles, et vise à reproduire les conflits anglo-écossais, anglo-irlandais et anglo-français de l'époque, tout en ajoutant les rebellions galloises, les invasions française de l'Angleterre, les invasions écossaises de l'Irlande et de l'Angleterre mais surtout la lutte pour la domination en Écosse elle-même.

    Le mod propose une version plus historique de la campagne, avec un nouveau système complexe de recrutement et des améliorations de l'IA. Avec de nouvelles régions, de nouveaux châteaux historiques et de nouvelles factions, vous pouvez désormais unifier les clans écossais et envahir l'Angleterre. La campagne propose de nouveaux modèles sur la carte stratégique avec qu'une nouvelle IU et un système d'héraldique avec de nouveaux titres féodaux pour les personnages. De nouveaux événements sont également au programme, comme la Grande Famine.

    Une nouvelle version était prévue par le créateur du mod, BorderRiever, mais il semble qu'elle soit malheureusement abandonnée depuis plusieurs années. Cependant, le mod reste très jouable en l'état actuel.
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  • TAKEDA
    a crée la discussion [Disponible] Ultimate Immersive Mod 2.4

    Ultimate Immersive Mod 2.4



    L'ambition attise les passions ; Les guerres fécondent les automnes ; La mort contraint à l'harmonie


    L'ultime...
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    Dernière modification par TAKEDA , 28-04-2020, 01h07.

  • Venez découvrir Paeninsula Italica pour Rome : Total War

    Venez découvrir Paeninsula Italica pour Rome : Total War


    Paeninsula italica (mod Rome : Total War)

    Rome : Total War a beau être sorti il y a désormais seize ans, il faut constater sa place centrale dans la série des Total War. Jamais aucun opus n'aura connu autant de mods, de passion et de variété depuis les débuts de la série, à part éventuellement Medieval II. On trouve toutes sortes de mods pour Rome : des mods amélioration le réalisme et le respect historique (Europa Barbarorum, Roma Surrectum III et d'autres), des mods transposant le jeu dans des univers fantastiques (Lord of the Rings, Fourth Age : Total War, Blue Lotus, Warhammer : Total War), pendant l'Antiquité (Bronze Age : Total War, Hegemonia : Total War) sur différentes époques de l'Empire romain (Invasio Barbarorum, Nation Empire War, Arthurian : Total War), sur le Moyen-Âge (Chivarly : Total War, The Crusades), les Guerres napoléoniennes (Napoleonic : Total War II) et même sur l'époque moderne (1942 : Total War - vous en aurez des nouvelles bientôt).

    Tous ces projets témoignent de l'engouement pour ce premier Total War en 3D, et de la passion pour l'Histoire et les univers de fiction de la part des joueurs et des moddeurs. D'ailleurs, nous en profitons pour vous annoncer un grand article sur les mods pour Rome : Total War, avec une présentation des différents gros projets sortis au cours de ces derniers années, avec une qualité graphique et une profondeur de gameplay qui reste fort jouable encore aujourd'hui, en 2020. La même chose sera fait peu après pour Medieval II, et chacun des opus Total War.

    Mais, pour l'heure, laissez-nous vous présenter Paeninsula Italica, un mod sur les tout débuts de l'avènement de Rome en tant que grande puissance alors que la cité de Remus et Romulus se retrouve en compétition avec d'autres peuples et cités prospères de la Péninsule italienne au IIIème siècle av. J.-C, avant ses guerres contre Carthage et son expansion en Méditerranée.
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  • ALG
    a crée une discussion Invasio Barbarorum - SOMNIVM APOSTATAE IVLIANI

    Invasio Barbarorum - SOMNIVM APOSTATAE IVLIANI





    ~ INVASIO BARBARORVM ~
    SOMNIVM APOSTATAE IVLIANI

    I. Présentation :
    INVASIO BARBARORVM - SOMNIVM APOSTATAE IVLIANI est
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  • ALG
    a crée une discussion Arthurian : Total War

    Arthurian : Total War



    ~ Arthurian : Total War ~

    I. Présentation :
    Arthurian : Total War est une conversion totale de Rome : Total War - Barbarian Invasion
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  • Total War Warhammer - Les soldes du confinement

    Total War Warhammer - Les soldes du confinement



    Les soldes du confinement


    Le confinement, c'est aussi une occasion pour les studios de faire venir de nouveaux joueurs sur les jeux vidéos. Et de faire du profit. Sur Steam en particulier, c'est l'occasion en ce moment de compléter sa collection de Total War. Etant donné le prix historiquement bas des jeux, ça vaut le coup d'y réfléchir.

    Du 16 au 19 avril 18h00, Total War: Warhammer II est gratuit (vu les 35 Go que pèse le jeu, il faut être rapide pour en profiter ).

    Du 16 au 23 avril, Total War: Warhammer II passe à -66% (20,39 euros) et Warhammer I à -75% (14,99 euros). Le duo pour profiter de la campagne commune d'Empires Mortels, c'est donc 35 euros. Quant aux DLCs, pour les plus récents la décote commence à -10% et pour les plus anciens va jusqu'à -50%, ce qui reste honnête.

    Le reste du catalogue
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  • [DLC]Total War Three Kingdoms – Les Huit Princes

    [DLC]Total War Three Kingdoms – Les Huit Princes



    [DLC]Total War Three Kingdoms – Les Huit Princes

    Type : Chapitre (c’est le nom officiel des campagnes)
    Date de sortie : le 8 août
    Prix : 8,99 euros (-10% en précommande) sur Steam, ou 7,64 euros sur Gamesplanet avec le code PRINCES



    La sortie récente de Three Kingdoms est un succès commercial comme critique pour le studio Creative Assembly. Si les préventes auguraient déjà un excellent lancement, l’enjeu était plus vaste que la rentabilité immédiate du titre. En effet, comme de nombreuses franchises dans le jeu vidéo actuellement, les Total War ont pour vocation de devenir des titres avec une longue durée de vie, des sorties de contenu sur le long, long terme, et un suivi continu des développeurs après la sortie. Et c’est bientôt l’heure pour le studio de déployer son ambition. En effet, suivront les uns après les autres des Chapitres, qui seront le modèle des
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    Dernière modification par Vilcoyote, 22-07-2019, 01h03.

  • WaterlooKiller1815
    a crée une discussion Victorian Era

    Victorian Era

    Bonjour,
    Voilà, j'aimerai énormément travailler sur un mod portant sur l'âge victorien en Europe, la période s'étendrait de 1850 à 1875-80...
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    Dernière modification par WaterlooKiller1815, 07-07-2019, 12h07.

  • Total War : Three Kingdoms : la sortie !

    Total War : Three Kingdoms : la sortie !



    Total War : Three Kingdoms : la sortie !

    Nous sommes le 23 mai, et c'est enfin la sortie de Three Kingdoms !

    Pour l'occasion, Creative Assembly nous parle un peu de plans pour le futur du jeu. En effet, quelque chose de différent est prévu pour le cycle désormais familier de DLCs accompagnés de patchs gratuits. Les prochaines extensions s'appelleront "Chapitres", et introduiront à chaque fois de nouveaux personnages issus du roman des Trois Royaumes, matériau de base de ce Total War. Par conséquent l'ambition de ces DLCs se situera entre les Packs de Culture et les Packs de Campagne que l'on connaît : ce seront plusieurs factions qui seront débloquées à chaque fois, avec points de départ et mécaniques spécifiques. L'idée est, au final, de créer à chaque fois de nouveaux points de vue sur la trame du roman.

    Concernant le modding, l'Assembly
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  • Total War : Three Kingdoms – Tout ce qu’il y a à savoir avant la sortie du jeu



    Total War : Three Kingdoms – Tout ce qu’il y a à savoir avant la sortie du jeu

    Type : Stratégie au tour par tour et simulation de combat en temps réel

    Date de sortie : 23 mai 2019

    Plateforme : PC

    Prix : 59,99 euros sur Steam

    Bonus de précommande : DLC La Révolte des Turbans Jaunes offert

    Langues : anglais et français (audio, texte, interface)

    Avant toute chose, guettez les annonces de streaming du site pour les avant-premières du jeu !
    La dernière itération des Total War retourne, après une longue traversée du désert, à ses origines. Il se déroulera en effet dans une période historique troublée par les guerres, les Trois Royaumes chinois, au IIIème siècle avant notre ère. La stratégie historique (ou plus ou moins historique) de grande ampleur s’est faite longtemps attendre après l’atterrissage en
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