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  • Stellaris, carnet des développeurs n°286 : Peur du Noir et Archéo-technologies dans First Contact


    Stellaris, carnet des développeurs n°286 : Peur du Noir et Archéo-technologies dans First Contact

    Bonjour à tous ! Je suis PDS_Iggy, et je suis ici pour vous parler de l’origine ‘Peur du Noir’!

    Cette nouvelle origine narrative de First Contact se concentre sur un peuple divisé. Après l’explosion d’une planète de votre système solaire, la peur et la xénophobie se sont répandues à un tel degré qu’une grande partie de votre population a décidé de fuir votre monde natal. Leur objectif est de se cacher du reste de la galaxie.
    ...
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    Dernière modification par Krissotep, 09-02-2023, 20h55.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°284 : Chaînes Brisées - une nouvelle origine du DLC First Contact


    Stellaris, carnet des développeurs n°284 : Chaînes Brisées - une nouvelle origine du DLC First Contact

    Je suis incroyablement excité de présenter 'Chaînes Brisées', l’une des nouvelles origines du prochain DLC First Contact.
    Regardez la vidéo du Journal des développeurs ici : ...
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    Dernière modification par Krissotep, 26-01-2023, 20h23.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°282 : Paradox annonce : Stellaris Premier Contact.


    Stellaris, carnet des développeurs n°282 : Paradox annonce : Stellaris Premier contact et sa mise à jour Canis Minor.

    Bonjour à tous,

    Comme soupçonné plus tôt dans notre carnet n°280, vous avez pu décoder le message “contact en cours”. La semaine dernière ce fut au tour des Industries Spécialisées de Minamar de faire son entrée.
    Ainsi j’ai le plaisir de vous annoncer la prochaine extension narrative pour Stellaris : Premier Contact. Cette dernière viendra avec la mise à jour 3.7 “Canis Minor”​.
    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°248 : Les Prospecteurs.

    Stellaris, carnet des développeurs n°248 : Les Prospecteurs.


    Stellaris, carnet des développeurs n°248 : Les Prospecteurs.

    De retour !
    La semaine dernière nous discutions des bases du contrat de subjugation puis nous vous avons montré quelques-uns des bâtiments rattachés aux seigneuries. Cette semaine nous vous présenterons les spécialisations des vassaux et plus particulièrement le Prospectorium. Les bâtiments de seigneurie ne seront pas en reste et enfin nous vous révélerons les nouvelles origines à venir avec l’extension Overlord.
    Comme d’habitude, les chiffres restent modifiables à tout moment.

    Gardez un oeil sur les contrats :

    Un écran pour centraliser tous vos vassaux et contrats a été ajouté au jeu, afin que vous puissiez facilement suivre ces derniers. L’onglet “accords” montre tous vos vassaux (ou ceux de votre suzerain si vous êtes vous-même vassal) et vous permet d’analyser
    ...
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  • Stellaris, carnet des développeurs n°160 : Les Origines révélées.

    Stellaris, carnet des développeurs n°160 : Les Origines révélées.


    Stellaris, carnet des développeurs n°160 : Les Origines révélées.

    Bonjour à tous,

    Dans le carnet n°155, nous parlions des Origines et aujourd’hui nous revenons sur le sujet mais plus en détails.
    Veuillez noter que même si cette liste est très exhaustive, il n’y a aucune garantie que toutes ces Origines seront dans l’extension une fois celle ci publié.
    ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 17-02-2020, 01h28.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°155 : Aux Origines

    Stellaris, carnet des développeurs n°155 : Aux Origines


    Stellaris, carnet des développeurs n°155 : Aux Origines

    Bonjour à tous ! À peine revenu de mes vacances aux Japon, je suis cependant très heureux de revenir travailler. Comme beaucoup d’entre vous l’ont déjà deviné, nous annoncerons une nouvelle extension à la conférence Paradox. Cette extension sortira cette année. Tout vous sera révélé à ce moment sauf pour ce dont nous allons parler aujourd’hui, d’ici là patience.
    ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 09-10-2019, 23h32.
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