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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 19 août 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 19 août 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie IV

    Bonjour à tous pour un autre carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Nous allons de nouveau couvrir certaines fonctionnalités que ceux utilisant la beta ouverte ont pu déjà jouer avec.
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 12 août 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 12 août 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie III

    Salutation !

    Pour le carnet d’aujourd’hui, nous allons couvrir les détails de la refonte de la simulation de la population, un des changements du patch 1.2 « Cicéron ». Une petite note : ceux qui optent pour la version bêta ouverte de Cicero auront déjà vu un certain nombre de ces changements en action.
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  • Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Récapitulatif Juin-Juillet

    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Récapitulatif Juin-Juillet


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Récapitulatif Juin-Juillet

    Prévu pour le courant septembre 2019, le patch 1.2 « Cicéron » fait état d’un certain manque de carnets produit par l’équipe de Paradox… Cela ne veut pas dire qu’elle ne fait rien et que ce futur patch n’est pas en développement constant ! Les informations le concernant sont partagées à la fois par Johan Anderson sur son compte twitter, mais aussi sur le forum – soit encore par lui, ou un autre développeur.

    Voici un récapitulatif de l’ensemble des nouveautés ou corrections attendues en septembre !
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    Dernière modification par Limse, 29-07-2019, 14h39.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 1er juillet 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 1er juillet 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie I

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour ce premier carnet de développement sur le patch 1.2 « Cicéron ». Dans cette mise-à-jour, les mécaniques de gestion de la population changeront afin de ne plus être instantanés mais évoluant avec le temps dans une simulation que vous pouvez encourager. ...
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    Dernière modification par Limse, 01-07-2019, 18h24.

  • Imperator : Rome - Sortie du patch 1.1 « Pompée »

    Imperator : Rome - Sortie du patch 1.1 « Pompée »


    Imperator : Rome - Sortie du patch 1.1 « Pompée »

    Voici le nouveau patch pour Imperator : Rome, étendant la vision du jeu sur le monde antique ! Le patch 1.1 « Pompée » apporte d’importants changements aux fonctionnalités du jeu, ainsi que plus de profondeur et d’acuité historique.

    Ce patch amène aussi une plus grande variété entre les nations et culture du monde classique. La partie « guerre navale » du jeu et la gestion des royaumes ont pu faire l’objet d’une importante refonte.
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    Dernière modification par Limse, 26-06-2019, 11h08.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 10 juin 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 10 juin 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie VI

    Bonjour tout le monde et bienvenue dans un nouveau carnet de développement sur le patch « Pompée ». Aujourd’hui nous allons jeter notre regard sur d’autres changements apportés à la partie navale du jeu (la refonte générale des combats navals peut être trouvé ici). Nous allons donc parler des tempêtes et des pirates, ainsi que de la mise en chair du jeu sur les aspects historiques et géographique via de nouveaux événements et l’ajout sur la carte de volcans. ...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 3 juin 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 3 juin 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie V

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet sur Imperator : Rome ! Aujourd’hui nous allons parler d’un certain nombre d’amélioration de la qualité de vie qui seront présentes dans le patch « Pompée » ...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 27 mai 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 27 mai 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie IV

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Imperator : Rome !

    L’un des sujets sur lequel nous voulons nous étendre dans le patch à venir est la vie interne de votre pays que nous souhaitons rendre plus visible. Aujourd’hui ce carnet traitera de cet aspect, ainsi que d’autres améliorations sur les gestions internes apportés par ce patch 1.1 « Pompée ».
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    Dernière modification par Limse, 28-05-2019, 21h00.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 mai 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 mai 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie III

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur le patch 1.1 « Pompée » ! Cette fois ci nous allons parler des avantages à jouer à la verticale, ainsi que des barbares, des esclaves etc…

    Changements au commerce
    Nous avons apporté quelques changements au commerce qui ne vous paraitront pas important à première vue. Ils nous apportent de nouveaux outils pour approfondir et diversifier le jeu.
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    Dernière modification par Limse, 21-05-2019, 16h14.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 13 Mai 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 13 Mai 2019

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    Imperator : Rome - Patch 1.1 « Pompée » - Partie II

    Bonjour tout le monde et bon retour pour un nouveau carnet ! Cette fois ci nous allons jeter un regard sur les changements politiques qui seront dans le patch gratuit 1.1 « Pompée » prévu pour ce juin.

    Age d’éligibilité pour les républiques
    Les différentes républiques du jeu auront des conditions d’éligibilité pour l’âge différentes pour le choix d’un dirigeant. A Rome, le dirigeant doit être au moins âgé de 35 ans.
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    Dernière modification par Limse, 16-05-2019, 20h51.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 29 Avril 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 29 Avril 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.0.1 « Démétrios »

    Bonjour et bienvenue pour le premier carnet de développement d’Imperator : Rome d’après sa sortie !

    Dès que ce patch 1.0.1 « Démétrios » sera prêt, il sortira cette semaine.
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 8 Avril 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 8 Avril 2019


    Imperator : Rome - Objectifs d'unités, Dacie & Balkans

    Bonjour et bienvenue pour cet antépénultième carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Aujourd’hui nous allons discuter des moyens pour assigner à vos unités des objectifs, et comment vous pourrez modder cette fonctionnalité. Nous vous offrirons aussi un aperçu de la situation dans les Balkans et en Dacie
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 1er Avril 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 1er Avril 2019


    Imperator : Rome - Les Barbares

    Bonjour tout le monde !

    Pour le carnet d’aujourd’hui, nous allons parler des barbares, ce qu’ils représentent dans le jeu et quelles interactions vous pouvez avoir avec eux. Nous couvrirons aussi les régions en Extrême-Orient comme l’Himalaya, le bassin du Tarim et le Tibet.
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    Dernière modification par Limse, 02-04-2019, 09h44.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 18 Mars 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 18 Mars 2019


    Imperator : Rome - Retouches, Succès et Pays formables

    Bonjour et bienvenue pour le carnet de cette semaine !

    Le carnet d’aujourd’hui couvrira une variété de fonctionnalités et des changements apportés aux mercenaires, aux forts, tribus et suites tribales. Les succès et les pays qui peuvent être formés seront aussi abordés.
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    Dernière modification par Limse, 23-03-2019, 18h22.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 11 Mars 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 11 Mars 2019


    Imperator : Rome - Politique étrangère et intérieure & Pays de Pount

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Aujourd’hui nous revenons sur la partie diplomatique du jeu et des manières différentes dont vous pouvez gérer l’expansion et les relations étrangères. Nous ferons aussi un tour sur la gestion interne et la tyrannie avant de faire une rapide visite de la situation vers la Corne de l’Afrique.
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