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  • Crusader Kings 2 : Retour sur les bugs

    Crusader Kings 2 : Retour sur les bugs



    Crusader Kings 2 : Retour sur les bugs

    Holy Fury, le nouveau DLC pour Crusader Kings 2 de Paradox, est sorti il y a une dizaine de jours, après 1 an de développement.

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  • Fields of History : The Great War - premier devlog

    Fields of History : The Great War - premier devlog



    Premier Devlog – Explication sur l'économie et le commerce
    Bonjour à tous !

    Tout d'abord, un grand MERCI à nos premiers Patrons. Vous n'imaginez pas à quel point c'est important pour nous. Nous voudrions également remercier les personnes qui ont partagé, aimé et relayé notre trailer d'annonce pour Fields of History. Grâce à votre soutien, nous allons pouvoir le rendre connu à de plus en plus de joueurs de grande stratégie.


    Avec ce premier Devlog, nous inaugurons le début d'une série de Devlogs dans lesquels nous allons vous garder informés de ce que nous intégrons, développons et prévoyons dans le jeu et aussi vous expliquer les différentes mécaniques de jeu.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 11 Septembre

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 11 Septembre


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 11 Septembre



    Bonjour et bienvenue dans le premier carnet de développement post-Dharma. Dharma a été publié la semaine dernière et, dans la plupart des cas, il a été une sortie extrêmement réussie pour nous. Cela dit, nous avons une tradition de support post-sortie pour nos jeux et nos extensions, c'est ce dont je suis venu parler aujourd'hui.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Septembre

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Septembre


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 4 Septembre



    Joyeux mardi à tous. C'est une semaine excitante pour nous : Dharma sortira ce jeudi. Bien que nous ayons plaisir à vous taquiner tous avec ces douces annonces que nous avons pour vous, la vraie joie est de sortir un produit fini et d’entendre tout ce que les gens ont à dire en jouant aux jeux eux-mêmes.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Août

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Août


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 28 Août


    Bonjour et bienvenue dans l'avant-dernier Journal de développement de Dharma. Aujourd'hui, nous passerons en revue les principaux changements de mécaniques dans Dharma, un patch notes si vous voulez, des gros ajouts et des changements du jeu. Si vous avez gardé un œil sur l’ensemble des carnets de développement de Dharma, je pense qu'il y aura peu de nouvelles informations pour vous aujourd'hui. ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 29-08-2018, 02h51.

  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Août

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Août


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 21 Août



    Bonne journée à tous et bienvenue dans le carnet des Devs de cette semaine. Dharma est à un cheveu de sortir (plus que de 2 semaines) et nous sommes aussi excités, sinon plus, que vous pour sa sortie. Aujourd'hui, nous examinerons les vingt succès qui feront partie de la mise à jour.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 juillet

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 juillet


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 juillet



    Yo à tous les futurs conquérants du monde! Le carnet d'aujourd'hui couvrira deux petites fonctionnalités gratuites du patch 1.26. La première est une fonctionnalité multijoueur et ensuite de plus jolis graphismes.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 juillet

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 juillet



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 10 juillet



    Bonjour à tous. Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas qui je suis, je suis Content Designer d'EUIV, en remplacement de @Trin Tragula qui est maintenant Game Designer sur Imperator. J'ai commencé à travailler sur EUIV en janvier avec Rule Britannia et je suis impatient de créer du contenu pour le jeu à partir de maintenant.

    Dans le carnet d'aujourd'hui, je montrerai les nouvelles nations formables venant avec la mise à jour de 1.26 Moghols aussi bien que leurs idées nationales.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 3 juillet

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 3 juillet



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 3 juillet


    Bonne journée à tous! Nous sommes entrés dans un mois historiquement sombre pour beaucoup d'entre vous : juillet. Les hérétiques de Suède prennent fréquemment ce mois entier comme vacances pour louer le petit rayon de soleil qui daigne bénir le pays de sa présence. Le résultat final signifie que les carnets de développement prennent souvent fin pour le mois. ...
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Juin

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Juin



    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 26 Juin


    Salut! Nous parlerons de deux fonctionnalités mineures dans ce carnet de développement qui viendront avec l'expansion Dharma. La première vous l’avez sans doute remarqué si vous avez suivi les devs clashs, mais la seconde est probablement ma favorite. ...
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  • Imperator : Rome Interview de Johan Andersson par Waypoint

    Imperator : Rome Interview de Johan Andersson par Waypoint



    Interview de Johan Andersson par Waypoint


    "Il y avait un rêve qui était Rome", et "Imperator" doit concilier cela avec une réalité plus compliquée. ...
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  • Imperator Rome - Carnet de développement du 11 Juin

    Imperator Rome - Carnet de développement du 11 Juin


    Imperator Rome - Carnet de développement du 11 Juin


    Bonjour à tous, et bienvenue pour un autre carnet de développement d’Imperator. Cette fois nous parlerons du système de ressources dans le jeu

    Tout d'abord, nous avons de l'or que vous gagnez avec l'impôt et le commerce et dépensez pour le développement et l'armée. La deuxième ressource est la main-d'œuvre (MP), qui est nécessaire principalement pour la construction et le renforcement des armées.
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  • Europa Universalis IV - l'expansion Dharma est annoncée !!

    Europa Universalis IV - l'expansion Dharma est annoncée !!


    Europa Universalis IV - l'expansion Dharma est annoncée !!



    Cent cinquante millions d'âmes parlant des dizaines de langues se dressent entre les commerçants européens et une richesse inimaginable. La diplomatie, la guerre et le subterfuge seront utilisés des deux côtés pour préserver le pouvoir de l'empereur moghol et de ses dépendants ou pour miner le trône. Unissez les Indiens, ou divisez pour régner. Vous écrivez l'histoire dans Europa Universalis IV: Dharma.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Avril

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Avril


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 24 Avril

    Bonjour à tous!

    Je suis @Trin Tragula et c'est le premier des trois carnets sur ce que nous avons fait pour changer les cartes pour le patch à venir. Pour 1.26, nous allons nous concentrer sur l'Inde et, entre autres choses, sur la refonte de la carte indienne qui a été mise à jour pour Art of War en 2014.
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  • Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 Avril

    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 Avril


    Europa Universalis IV - Carnet de développement du 17 Avril

    Bonjour et bienvenue.
    Regardons notre dernier carnet de développement de la trilogie consacrée aux changements de gouvernement à venir. Nous avons déjà expliqué comment ils fonctionnent ainsi que les réformes de la monarchie dans la première partie, puis regardé les républiques dans la deuxième partie. Aujourd'hui, nous terminons en examinant les autres types de gouvernement: les théocraties et les tribus.
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