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  • Workers & Resources : Soviet Republic - Présentation

    Workers & Resources : Soviet Republic - Présentation


    Workers & Resources : Soviet Republic

    Workers & Resources : Soviet Republic est un city-builder qui, comme son nom le laisse suggérer, permet de bâtir une ville moderne dans un pays d'Europe de l'est entre les années 60 et 90 ou l'économie est entière planifiée. Le jeu est développé par 3Division, un petit studio indépendant slovaque qui a créé son propre moteur pour le jeu, bien qu'aucune date n'ait été formellement annoncé le studio espère pouvoir sortir le jeu en early access début 2019. Il s'agira d'un jeu solo de type bac à sable où le joueur aura le choix de la direction à prendre pour développer sa ville. ...
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  • Foeurdr
    a crée la discussion [Jeu] Workers & Resources : Soviet Republic
    dans Gestion

    Workers & Resources : Soviet Republic



    Workers & Resources : Soviet Republic est un city-builder qui, comme son nom le laisse suggérer, permet de bâtir une ville moderne dans...
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    Dernière modification par Foeurdr, 22-11-2018, 01h03.

  • Hard Ancient Life - Interview

    Hard Ancient Life - Interview



    Hard Ancient Life - Le téléporteur polonais vers l'antiquité

    Le 13 novembre gameplay.pl publiait une interview avec Jacek Turek, principal créateur du jeu Hard Ancient Life, dans laquelle on en apprends davantage sur la création de ce projet ainsi que ce à quoi s'attendre. ...
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  • Dawn of Man - Présentation

    Dawn of Man - Présentation


    Dawn of Man

    Dawn of Man est un city-builder/survie permettant de jouer durant la préhistoire entre -12.000 et -2.000, du paléolithique jusqu'à l'âge du fer. Le joueur se retrouvera au contrôle d'un groupe des premiers hommes et devra la guider à travers les âges en essayant de survivre, de s'étendre et d'évoluer tout en faisant face aux difficultés de son environnement. Le jeu est développé par Madruga Works, studio connu pour avoir créé Planetbase, il sera disponible le 1 mars 2019 mais il est possible de s'inscrire pour la Beta fermé qui commence à partir de Novembre. Il s'agira d'un jeu solo avec la possibilité de jouer sur l'ensemble de la période proposée ou sur une période plus limité avec des objectifs précis à atteindre. ...
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  • Foeurdr
    a crée la discussion [Jeu] Dawn of Man
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    Dawn of Man




    Dawn of Man est un city-builder/survie permettant de jouer durant la préhistoire entre -12.000 et -2.000, du paléolithique jusqu'à...
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  • Hard Ancient Life - Présentation

    Hard Ancient Life - Présentation


    Hard Ancient Life

    Hard Ancient Life (HAL) est un city-builder prenant place autour de la vallée du Nil dans l’Égypte Ancienne, le jeu a l'ambition de couvrir de la période protodynastique jusqu'à la mort de la fameuse Cléopâtre VII. Développé depuis 2015 par le studio indépendant Small Abandonned Pixel Studio, qui au passage n'est composé que d'un unique développeur, Jacek Turek, il est épaulé par un consultant historique qui sert aussi d'assistant pour la narration et fait également office de testeur, Krzysztof Tałajczyk, la musique quant à elle est réalisée par Paweł Płoskoń. Petit studio mais passionné, HAL devrait normalement sortir en version early access en décembre 2018.
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    Dernière modification par Vilcoyote, 26-10-2018, 17h01.

  • Test - Hearthlands

    Test - Hearthlands


    Test - Hearthlands, le city-builder hommage

    Vous êtes au courant, j’ai parlé du genre du city-builder dans un dossier publié sur Mundus Bellicus, revenant sur ses ténors et sur son évolution. De judicieux commentaires ont pointé l’absence du city builder survival, à la Banished et, peut-être lointainement, à Dwarf Fortress, et au nouveau Ancient Cities en préparation, qui ravit les amateurs d’époques révolues. Nul doute que nous aurons l’occasion de rattraper cela dans un futur article. Quoi qu’il en soit, focalisons-nous dans cette nouvelle critique vidéoludique sur le jeu Hearthlands, dont j’ai pu parler dans la dernière édition de l’actu vidéoludique. Développé et édité par le studio indépendant Sergio & Simon, Hearthlands est un mignon et coloré hommage remontant aux origines du city-builder autour des jeux Sierra / Impression Games, et on va voir ça de suite.
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  • Dossier Mundus Bellicus - C'est quoi un city builder ?

    Dossier Mundus Bellicus - C'est quoi un city builder ?




    C’est quoi un city-builder ?



    Dans ce dossier Mundus Bellicus, on va s’intéresser à débroussailler un terme vidéoludique en s’intéressant au concept sous-jacent et en présentant derrière toutes les grandes séries s’y rapportant. Sous-catégorie des jeux dits de gestion, le terme anglo-saxon city-builder renvoie à une catégorie de jeux qui propose aux joueurs de bâtir une cité, pas forcément celle de leurs rêves, mais répondant à l’impératif de faire prospérer une population, et de parvenir à l’autosuffisance en gérant ressources, travail, lignes de transport, etc.
    ...
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  • lowloldieu
    a crée une discussion Zeus : Le maître de l'Olympe.
    dans Gestion

    Zeus : Le maître de l'Olympe.

    Zeus : le maitre de l'Olympe est un jeu édité par Sierra est publié en 2000.

    Présentation: C'est un jeu de Gestion/city-builder/stratégie...
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  • Stilgar
    a crée la discussion [Jeu] Stronghold Crusader II

    Stronghold Crusader II



    [FS= Informations]Développeur : Firefly Studio
    Genre : Stratégie en temps réel | Médiéval
    Plateforme : Steam
    [/FS]...
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    Dernière modification par Le-Nain, 05-12-2014, 19h37.
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