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  • Mod Ancient Empires - Date de sortie et bande-annonce

    Mod Ancient Empires - Date de sortie et bande-annonce


    Mod Ancient Empires - Date de sortie et bande-annonce

    Après de longues années de développement, la première version du mod Ancient Empires pour Total War : Attila avec une campagne jouable est sur le point d'arriver ! La sortie du mod est annoncée pour le 18 mai prochain. Cette première mouture vous permettra de jouer en campagne avec deux factions : Rome et Carthage avec tous les avantages du moteur d'Attila par rapport à Rome II. Bien entendu, des mises à jour ultérieures sont prévues afin de rendre d'autres factions jouables et d'implémenter toujours plus de contenu.

    En attendant, délectez-vous de cette splendide bande-annonce !
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  • Suites de personnages et arbres généalogiques dans le mod Ancient Empires

    Suites de personnages et arbres généalogiques dans le mod Ancient Empires


    Suites de personnages et arbres généalogiques dans le mod Ancient Empires

    Beaucoup de joueurs ont trouvé qu'il manquait de nombreux aspects habituels des Total War dans Total War : Rome II à sa sortie en 2013, comme par exemple les arbres généalogiques de faction. Certains de ces aspects ont été re-implémentés dans Total War : Attila en 2015 et cela fait partie des raisons qui ont poussé les moddeurs d'Ancient Empires à créer un mod sur l'Antiquité sur cet opus.

    Disponible en mode batailles personnalisées, le mod Ancient Empires est actuellement en développement au niveau de la campagne. Cette dernière devrait sortir durant l'été 2018 et comportera au départ deux factions jouables : Rome et Carthage. Aujourd'hui, l'équipe de développement nous présente les nouvelles suites de personnages et quelques autres aspects du mod en images.
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  • Europa Barbarorum II - sortie v2.3

    Europa Barbarorum II - sortie v2.3


    Europa Barbarorum II - sortie v2.3

    Rome ne s'est pas faite en un jour - nous dit le dicton. Et bien le mod Europa Barbarorum II pour Medieval II : Total War illustre parfaitement ce proverbe, tout en restant dans le même thème : l'Antiquité romaine. Alors que le projet d'une nouvelle édition pour Medieval II : Total War a débuté il y a maintenant 10 ans (Europa Barbarorum premier du nom était pour Rome : Total War, à l'origine en 2005), l'équipe vient de publier une nouvelle version 2.3 - et les moddeurs eux-mêmes déclarent n'avoir réalisé que 75 % de ce qui est prévu !

    Pour les nouveaux arrivants, Europa Barbarorum II est le projet de reconstitution historique le plus poussé, le plus complet et le plus ambitieux jamais réalisé dans un jeu vidéo, et probablement sur n'importe quel support numérique. Medieval II : Total War se retrouve plongé en 272 avant J.-C, durant l'époque hellénistique avec des dizaines de factions, des centaines d'unités historiques, de nouvelles villes et communautés, une nouvelle musique composé spécialement pour le mod en s'inspirant de la musique de l'Antiquité, et de nouvelles voix en latin, grec, gaulois, proto-germain, sanskrit, ancien arménien et punique ont même été enregistrées !

    L'équipe du mod est composée de fans de jeux vidéo et d'Histoire, d'historiens, d'archéologues, d'artistes 2D et 3D, de programmeurs et de bien d'autres bénévoles, réunis par leur passion et pour notre plus grand plaisir. Venez découvrir Europa Barbarorum v2.3 (avec une traduction française partielle) après plus d'un an de préparation, et nul doute que d'autres versions suivront. Et, comme le rappelle à chaque fois l'équipe du mod : souvenez-vous de lire plus d'Histoire !
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  • Aperçu - Field of Glory II

    Aperçu - Field of Glory II


    Field of Glory II, le retour de l'antique

    Si on est généralement d’accord pour admettre que le vieux et vénérable simulateur de batailles napoléoniennes Field of Glory, paru en 1993 et développé par MicroProse, n’a pas grand-chose à voir avec la série vidéoludique dont nous allons parler aujourd’hui, on peut toutefois préciser qu’il s’agit d’abord d’un jeu de figurines historiques créé en 2008 par Richard Bodley Scott. Utilisant le matériel historique développé depuis les années 70 par la société Wargames Research Group, qui a publié de très nombreux livres destinés à adapter les périodes historiques aux jeux de figurines, R. B. Scott a décidé de créer son propre système. S’en sont suivis de très nombreux livres d’armées, adaptant aussi bien l’Antiquité que la Renaissance, des armées romaines aux armées puniques, en passant par les Parthes, les Grecs, les Macédoniens, les Perses…
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  • Europa Barbarorum II - Bande-annonce de la version 2.3

    Europa Barbarorum II - Bande-annonce de la version 2.3


    Europa Barbarorum II - Bande-annonce de la version 2.3

    Europa Barbarorum II est un projet pharaonique visant à transposer Medieval II : Total War durant l'Antiquité romaine, mais d'une manière aussi réaliste et historiquement fidèle que possible. Le développement de ce mod a débuté en 2007, et depuis 10 ans des dizaines de moddeurs, graphistes, programmeurs, historiens, archéologues, musiciens et autres ont travaillé passionnément à donner vie à ce projet. Il serait trop long et présomptueux de décrire ici la liste interminables des modifications, mais sachez simplement qu'il ne subsiste rien du jeu original.

    On parle donc de nouvelles factions, unités, modèles, musiques, bâtiments, scripts, villes, voix, modèles sur la carte de campagne, effets graphiques, environnements, événements, système de recrutement, d'économie, systèmes politiques et de gouvernement, chaînes de construction, vidéos d'intro et bien d'autres choses.

    Une nouvelle version 2.3 se profile à l'horizon, et xHolyCrusader nous en propose une magnifique bande-annonce.
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  • Ancient Empires : nouvelle bande-annonce et nouvelles communautés antiques

    Ancient Empires : nouvelle bande-annonce et nouvelles communautés antiques


    Ancient Empires : nouvelle bande-annonce et nouvelles communautés antiques

    Ancient Empires est un mod de conversion totale de Total War : Attila actuellement en développement, qui transporte le jeu pendant durant l'Antiquité romaine. Le mod profite des nombreux atouts d'Attila par rapport à Rome 2 afin de fournir aux joueurs la meilleure expérience possible sur cette période de l'Histoire. Une version bêta batailles personnalisées est actuellement disponible publiquement, alors que l'équipe du mod termine la campagne et développe de nouvelles communautés antiques pour la carte stratégique et le champ de bataille.

    D'ailleurs, un nouveau pack de communautés antiques vient d'être rendu disponible sur Steam, afin de profiter de cités telles que Rome, Rhodes, Carthago Nova et bien d'autres en batailles personnalisées, en attendant la version complète du mod. Une nouvelle bande-annonce vient également d'être publiée.
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  • Le-Nain
    a crée une discussion [CTA] Le Pack de Culture des Celtes

    [CTA] Le Pack de Culture des Celtes




    Le Pack de Culture des Celtes





    Toute occasion est bonne pour enrichir Total War: ...
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    Dernière modification par Le-Nain, 18-03-2015, 22h59.

  • Le-Nain
    a crée une discussion [CTA] Le Pack de Culture des Longues-Barbes

    [CTA] Le Pack de Culture des Longues-Barbes




    Le Pack de Culture des Longues-Barbes





    Le Pack de Culture des Longues-Barbes ajoute...
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    Dernière modification par Le-Nain, 26-02-2015, 23h11.

  • Aperçu - Derniers éléments à savoir avant la sortie...




    Le site PCGAMER a publié il y a quelques jours un entretien avec le designer Simon Mann et l'artiste Pawel Jows de The Creative...
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    Dernière modification par Le-Nain, 24-02-2015, 23h45.

  • Le-Nain
    a crée une discussion Hegemony III: Clash of the Ancients

    Hegemony III: Clash of the Ancients





    « Quant aux récits relatifs
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  • Melcor
    a crée une discussion [CTA] Le Courroux de Sparte

    [CTA] Le Courroux de Sparte




    The Creative Assembly a annoncé la sortie d'une nouvelle campagne additionnelle qui portera sur la guerre du Péloponnèse....
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    Dernière modification par Le-Nain, 10-12-2014, 17h59.

  • Melcor
    a crée une discussion [CTA] Les colonies de la Mer Noire + Massilia

    [CTA] Les colonies de la Mer Noire + Massilia



    Je ne sais pas si cela va vous étonner, mais le Pack de Culture des Colonies de la Mer Noire s'accompagne du 13ème contenu additionnel...
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    Dernière modification par Le-Nain, 20-11-2014, 23h58.

  • Compte-rendu de la session de Q&R avec les développeurs (21/10)





    Compte-rendu de la session de questions-réponses avec les développeurs du 21 Octobre 2014



    Les développeurs...
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    Dernière modification par Le-Nain, 23-10-2014, 09h31.

  • Total War: Attila - Après l'annonce, que faut-il en attendre ?




    Londres, 25 Septembre 2014, 17h00 heure française. L'équipe de The Creative Assembly accuse un léger retard mais une...
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  • Alberich
    a crée la discussion [Vidéos] Alexandrie : les Enfants du Nil

    Alexandrie : les Enfants du Nil

    Avec la sortie de l'Emperor Éditions, nombreux sont ceux qui font partie à la tête des légions de Rome à la conquête de la Mare Nostrum.
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