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  • Crusader Kings 3 : IA IA IA

    Crusader Kings 3 : IA IA IA



    Crusader Kings 3 : IA IA IA


    Voici la traduction du 104ème carnet de développement de CK3, le jeu de Grande Stratégie Médiévale de Paradox Development Studio, annonçant les évolutions de l'IA de la mise à jour 1.7.0. ...
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    Dernière modification par Mouchi, 31-08-2022, 10h00.

  • Stellaris, carnet des développeurs n°172 : Le retour de l'IA (2nd partie : La planification de l'économie).


    Stellaris, carnet des développeurs n°172 : Le retour de l'IA (2nd partie : La planification de l'économie).

    Qu’est ce qu’une IA qui gère l’économie et où en acheter une? :

    Salut à tous les voyageurs de l’espace, ici Zack (ou sidestep). Pendant que The French Paradox était très occupé avec l’IA gérant la partie militaire, je fus très occupé par la partie économique, ce qui est important, aussi important que de savoir que ce sont les crédits qui font tourner les mondes.


    Qu’est ce un module économique pour une IA et comment cela fonctionne dans Stellaris? Bon, cela pourrait faire l’objet d’un carnet et ce "module" dépend en plus du jeu duquel on parle. Pour faire court une IA de l’économie décide quand et comment dépenser les ressources. de la même façon, c’est cette dernière qui décide quelles ressources faudra-t-il acquérir....
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    Dernière modification par Vilcoyote, 12-03-2020, 02h15.

  • Stellaris, carnet des développeurs n° 152 : Expérimentations estivales.


    Stellaris, carnet des développeurs n° 152 : Expérimentations estivales.

    Bonjour à tous!

    Les vacances d’été approchent de la fin et bientôt toute l’équipe sera de retour. Le travail a repris et nous sommes très enthousiaste à l’idée de vous dévoiler ce que nous vous réservons d’ici la fin de l’année.
    Cependant même si la plupart d’entre nous ont pris leurs vacances, nous avons été quelques uns à travailler ce mois de juillet. C’est en effet une bonne période pour tester différents concepts et nouvelles idées que nous n’aurions pas eu le temps de tester avant et aujourd’hui nous pensons qu’il peut être amusant de vous présenter certaines des expériences faites pendant cette période en creux.

    Nous avons appris beaucoup de nos essais mais ces expériences nos pas été aussi concluantes que voulues et ne sont pas prêtes d'apparaître.

    Les quartiers
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    Dernière modification par Vilcoyote, 22-08-2019, 18h20.

  • Stellaris carnet des développeurs n°120 : Le Nouvel Ordre Économique

    Stellaris carnet des développeurs n°120 : Le Nouvel Ordre Économique


    Stellaris carnet des développeurs n°120 : Le Nouvel Ordre Économique

    (NdT : Après cette pause dans les carnets, c'est reparti pour Stellaris avec l'annonce de la mise à jour "prochaine" de la 2.2 "Le Guin". Cependant le mois de Juillet n'a pas été totalement improductif et Wiz nous a livré tout un tas de teaser à voir dans le lien en fin d'article.)

    Bonjour et bienvenue à un nouveau carnet des développeurs pour Stellaris ! Aujourd’hui nous parlerons de la futur mise à jour majeure nommée 2.2 “Le Guin” d’après l’auteure Ursula K. Le Guin. Pour le moment nous ne sommes pas encore près de dévoiler quoi que ce soit à propos de la nature de la mise à jour ou si elle sera accompagnée par une extension. Nous pouvons révéler qu’elle sera centrée autour du commerce et de l’économie et qu’elle sortira dans un temps
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  • Alberich
    a crée une discussion Alexandrie : les Enfants du Nil

    Alexandrie : les Enfants du Nil

    Avec la sortie de l'Emperor Éditions, nombreux sont ceux qui font partie à la tête des légions de Rome à la conquête de la Mare Nostrum.
    ...
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  • Le-Nain
    a crée une discussion Sovereignty: Crown of Kings

    Sovereignty: Crown of Kings




    Sovereignty: Crown of Kings est un jeu de stratégie et tactique, développé...
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    Dernière modification par elrond petit pas tapons, 06-05-2015, 18h22.

  • Comprendre Calradia pour faire fortune


    Et en français, s'il vous plaît !




    ÉTANT DONNÉ QUE LES IMAGES SONT H.S. ET QUE JE NE REMETS PLUS LA MAIN DESSUS,...
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    Dernière modification par Zamensis, 05-11-2016, 20h35.
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