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  • Total War : WARHAMMER II - Faction : les Elfes Noirs



    Total War : WARHAMMER II - les Elfes Noirs


    LES ELFES NOIRS.
    Les Elfes Noirs (ou Druchii en Druck Eltharin) sont des pillards invétérés et des tueurs sans pitié qui détestent toutes les créatures vivantes, y compris les autres Elfes Noirs ! Les Druchii n’aiment rien tant qu’entendre leurs victimes hurler de douleur, et se réjouissent de la misère et de la souffrance qu’ils répandent.
    Tous les Elfes sont plus grands que les humains, et d’une constitution svelte mais robuste. Ils ont de longs membres gracieux et des mains aux doigts fins et adroits. Rapides et agiles au plus haut point, ils sont naturellement dotés d’une grâce à faire pâlir l’homme le plus élégant.
    Le regard de leurs grands yeux en amande est si pénétrant et étrange qu’il met souvent mal à l’aise ceux qu’ils observent. Les Elfes Noirs sont marqué par une beauté glaciale qui nuance l’attrait que suscite leur race. Souvent, un rictus de haine ou de mépris marque leur visage autrement pâle et altier. La plupart ont des cheveux sombres et un air sinistre qui ne laisse transparaître que de l’orgueil.

    SEIGNEURS LÉGENDAIRES.
    Les joueurs choisissant les Elfes Noirs pourront sélectionner les Seigneurs Légendaires suivants pour les guider dans leur Grande Campagne.

    MALÉKITH.
    Malékith est le fils de Morathi et Aenarion. Il fut élevé afin de devenir un puissant guerrier, un grand sorcier et un brillant général, mais fut évincé par les siens lorsque Aenarion fut tué. Lorsque Bel-Shanaar fut choisi pour régner à sa place, Malékith entreprit une longue campagne qui dura cinq mille ans.

    Régnant a présent sur son peuple dépossédé comme le Roi Sorcier de Naggaroth, Malékith est un guerrier sans peur et un puissant sorcier. Avec ses sorts et sa lame, il détruit tout ceux qui s'opposent à lui. Ses brûlures et son corps scarifié sont maintenues en vie par les plaques magiques de l'Armure de Minuit, et peut font face à la rage du Roi Sorcier et survivent.
    Spoiler:




    MORATHI.
    Après le Roi Sorcier lui-même, Morathi est l'Elfe Noire la plus puissante de tout Naggaroth. Née au milieu des intrigues politiques d'Ulthuan, elle devint une sorcière très puissante. Morathi a consacré des millénaires à enseigner la magie et la politique à son fils, et travaille sans relâche à maintenir l'emprise de ce dernier sur le trône de Naggaroth.
    Morathi est totalement dévouée à son fils, tout comme lui-même l'est à sa mère, et bien que l'on puisse penser que leur relation soit ambiguë, ils règnent ensemble sur Naggaroth d'une main de fer

    Morathi a toujours été séduite par le Chaos: elle rencontra le père de Malékith, Aenarion, lorsque le Seigneur Elfe la secourut des griffes d'une bande de Maraudeurs et il est dit que c'est durant sa captivité sur les Terres du Chaos que son âme fut corrompue. Ce fut elle qui créa le Culte du Plaisir sur Ulthuan, complotant avec son fils pour renverser Bel-Shanaar, ce qui déclencha plus tard la guerre civile entre Hauts Elfes et Elfes Noirs.
    Morathi fut aussi la première à maîtriser les Arts Sombres, ouvrant des portails vers des enfers inconnus dans l'unique but d'obtenir des pouvoirs incommensurables. En plus de sa beauté surnaturelle et de son intelligence supérieure, ce sont ses aptitudes magiques qui permirent à Morathi de toujours dominer ses ennemis.
    Spoiler:



    ROSTER D'UNITÉS.
    SEIGNEURS LÉGENDAIRES.
    • Malékith (mage)
      Montures : Sang-Froid, Char Sang-Froid, Séraphon (Dragon Noir)
    • Morathi (mage)
      Montures :Sulephet (Pégase Noir)
    SEIGNEURS.
    • Tyran de Naggaroth (missile)
      Montures : Coursier Noir, Sang-Froid, Pégase Noir, Dragon Noir
    • Tyran de Naggaroth (femelle) (mêlée)
      Montures : Coursier Noir, Sang-Froid, Pégase Noir, Dragon Noir
    HÉROS.
    • Assassin Khainite (missile)
      Monture : aucune
    • Matriarche (mêlée)
      Monture : Chaudron de Sang
    • Sorcière (mage)
      Montures : Coursier Noir, Sang-Froid, Pégase Noir
    INFANTERIE DE MÊLÉE.
    • Tristelames (épées)
    • Affrelances (lances)
    • Corsaires des Arches Noires (épées duelles)
    • Furies (épées duelles)
    • Exécuteurs de Har Ganeth (grandes épées)
    • Gardes Noirs de Naggarond (hallebardes)
    • Harpies (volantes)
    INFANTERIE DE TIR.
    • Sombretraits (missile)
    • Sombretraits (bouclier) (missile)
    INFANTERIE HYBRIDE.
    • Corsaires des Arches Noires (arcs)
    • Ombres
    • Ombres (épées duelles)
    • Ombres (grandes épées)
    CAVALERIE DE MÊLÉE.
    • Cavaliers Noirs
    • Cavaliers Noirs (boucliers)
    • Chevaliers d'Effroi
    CAVALERIE DE TIR.
    • Cavaliers Noirs (arbalètes à répétition)
    CAVALERIE DE CHOC.
    • Chevaliers sur Sang-Froid (lances)
    CHARS.
    • Chars à Sang-Froid (missile)
    ARTILLERIE.
    • Baliste Faucheuse
    MONSTRES & BÊTES.
    • Hydre de Guerre
    • Dragon Noir
    COMMENT GAGNER AVEC LES ELFES NOIRS.


    Ce sujet sera utilisé pour toutes les infos relatives à la faction des Elfes Noirs dans Total War : WARHAMMER 2. Il sera mis à jour au fur et à mesure que des informations seront révélées par The Creative Assembly.










  • #2
    Malékith :

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    • #3
      Bonjour,

      C'est dommage que les concepteurs n'aient pas souhaité faire un relooking de Malékith, ok le personnage est totalement fidèle à la figurine que proposait à la vente Warhammer, mais je la trouvais horriblement laide et puis c'était à l'époque du métal. Warhammer (avant sa sortie catastrophique de l'âge de Sigmar) avait déjà commencé le relooking de beaucoup de seigneur et héros et d'unité (dont le plus frappant des relooking a été celui des hauts elfes justement) Je trouve dommage d'avoir gardé cet aspect de Malékith. On ne le trouve pas assez imposant ou charismatique, et même la vidéo me fait penser à un vulgaire seigneur elfe noir d'une quelconque citadelle noire...
      Concernant Morathi, c'est clair qu'elle en jette, et pourtant elle a été relooké par rapport à la figurine.
      Décidément, je ne comprendrais jamais Warhammer, car je pense que c'est eux qui ont imposé les styles des personnages légendaires.

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      • #4
        Envoyé par Anleal Voir le message
        Bonjour,

        C'est dommage que les concepteurs n'aient pas souhaité faire un relooking de Malékith, ok le personnage est totalement fidèle à la figurine que proposait à la vente Warhammer, mais je la trouvais horriblement laide et puis c'était à l'époque du métal. Warhammer (avant sa sortie catastrophique de l'âge de Sigmar) avait déjà commencé le relooking de beaucoup de seigneur et héros et d'unité (dont le plus frappant des relooking a été celui des hauts elfes justement) Je trouve dommage d'avoir gardé cet aspect de Malékith. On ne le trouve pas assez imposant ou charismatique, et même la vidéo me fait penser à un vulgaire seigneur elfe noir d'une quelconque citadelle noire...
        Concernant Morathi, c'est clair qu'elle en jette, et pourtant elle a été relooké par rapport à la figurine.
        Décidément, je ne comprendrais jamais Warhammer, car je pense que c'est eux qui ont imposé les styles des personnages légendaires.
        +1 mais le pire en relooking c'est les demonettes de Slaanesh, les vieilles figurines étaient ultimes, belles, gracieuses et démoniaques, et les nouvelles sont juste ultra moches et pataudes, et sans côté SM, en mode PEGI7 en fait.

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        • #5
          Ô oui les démonettes, j'ai eu cette chance incroyable d'en avoir une bonne trentaine avant le relooking horrible, on aurait cru que grand père Nurgle était passé par là.

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          • #6
            Les stats des unités elfes noirs: https://www.reddit.com/r/totalwar/co...MZ&sh=b2aabe16

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            • #7


              enfin!

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              • #8
                Pas de traduction française raaaah T.T

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                • #9
                  Je ferai un point et une traduction des infos sur toutes les factions, ce week-end si je peux.

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                  • #10
                    De ce qu'on peut retenir :

                    -Systeme d'arche noire qui font ravitallement et construction de base et troupe, tres utile pour allez sur ulthuan

                    -systeme d'esclave qui font de l'income mais augmente l'agitation

                    -la barre en haut c'est la condition de victoire de la campagne on voit ou en est chaque factions. On peut la ralentir en attaquant des villes specifiques (celle qui ont le parchemins violet)

                    -L'activation d'un rituel pour le vortex fait automatiquement pop des armées du chaos

                    j'ai du oublier des trucs mais c'est le principal

                    (sorry pour les fautes)

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                    • #11
                      Ils ont l'air sacrément opé ces elfes noirs, heureusement que les hauts elfes sont globalement meilleurs dans tous les domaines, ça équilibrera

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                      • #12
                        Merci Sorayo

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                        • #13
                          La suite :

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                          • #14
                            Cool merci.

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                            • #15
                              Petit truc interessant :

                              - On peut diriger les sorts de typer "vent" plus besoin de se mettre a une position dangereuse

                              - si l'arche noire est dans la zone ou va se derouler le combat vous pourrez faire des bombardements

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