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  • Envoyé par Drusgalis Voir le message
    Pour les sièges en attaque les trébuchets ou les formation mur de boucliers sont super pratique
    Du coup après ma campagne avec He Yi, j'ai continué avec Kong Rong puis Gongsun Zan(Oui, je voulais voir les changements entre le mode normal et légendaire) et effectivement les formations et les catapultes sont vraiment trop forte, d'ailleurs ça pose un gros problème d'équilibrage car désormais lors de la constitution de mon armée j'essaye de mettre obligatoire un stratège à chaque fois tellement ce rôle est important.

    Je suis content des changements apporté à Yuan Shao le voir vassaliser la moité de la Chine à chaque fois c'étais très chiant, content aussi pour Dong Zhuo qui ne se fait plus forcément assassiner au début d'une campagne.Par contre beaucoup moins content que rien n'est fait pour Sun Jian, il est à chaque fois parmi les 3 royaumes de fin de partie grâce au vide qu'il y a au sud de chez lui et maintenant que Yuan Shao vassalise moins à tour de bras c'est son tour.

    Sinon aucune idée pour votre problème technique désolé, chez moi le jeu fonctionne très bien à part quelques rares crashs après les batailles lorsque je cherche à employer un général que j'ai capturé.

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    • Vu le vide, j'imagine qu'on aura rapidement le droit un petit DLC pour combler ce secteur. Mais clairement, même en jouant Sun Jian c'est d'un ennui.

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      • Envoyé par Chiefs Voir le message
        Vu le vide, j'imagine qu'on aura rapidement le droit un petit DLC pour combler ce secteur. Mais clairement, même en jouant Sun Jian c'est d'un ennui.
        C'est une zone encore vide de l'Ethnie Han, donc c'est normal que ce ne soit que du colonisable; nous jouons des personnages de l'Ethnie Han ou Turco-Han comme Ma Teng.

        Je ne pense pas que ce soit la priorité des dev de faire autre chose de cette zone pour le moment "

        L'ajout d'une Campagne Sino-Coréenne, de pirates Coréens, de Tribu Tibétaine, Viêt ou encore des Hordes Turques, à la façon Hommes-Bêtes ou Chaos dans les Warhammers devraient, je pense, être prioritaires.

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        • les manman aussi ! (j'ai oublié l'orthographe)

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          • * les mamans

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            • Bon je pose ça là, c'est un jeu concours de CA pour gagner un PC master race (en partenariat avec Intel), ça se passe sur Twitch et il y a 0,00000001% de chances au pif que ça tombe sur quiconque participe (estimation à la louche) : https://www.totalwar.com/blog/intel-...nd-conditions/

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              • Le Workshop est disponible sur steam pour ceux ayant loupé l'information.

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                • Super, on va pouvoir faire des folies!
                  J'attends mes montures licornes.

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                  • Yup, Creative Assembly fait un truc assez sympa : ils ont fêté l'ouverture du Workshop en publiant une petite liste des premiers mods disponibles. C'est une mise en avant qui certes ne nous apporte pas grand-chose directement à nous, les joueurs, qui avons de toute façon accès aux mods sur Steam. Mais pour les créateurs de contenu, c'est un petit tips de visibilité qui fait plaisir, et ça montre que CA prend au sérieux le modding dans la qualité de ses jeux. Le lien de la brève est là, je n'en ferai pas un article complet parce que ce sont pour l'instant des mods très basiques. Mais pour les nouveaux des Total War, allez faire un petit tour : https://www.totalwar.com/blog/total-...op-highlights/

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                    • Annonce du premier DLC « chapitre » qui sortira début août: https://www.totalwar.com/blog/total-...t-princes-faq/

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                        • Un patch est également sorti: https://www.totalwar.com/blog/total-...ily-and-court/

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                          • Présentation de Sims Wei, le premier prince: https://www.totalwar.com/games/three...nces/sima-wei/

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                            • damn déjà un dlc sur une autre campagne, j'aurai aimé qu'ils complètent un peu plus celle déjà présente

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                              • Il y aura aussi du contenu gratuit rajouté, CA en révèlera d'avantage le 1er août

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