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Benoît
a répondu
12-06-2019, 21h12
Vilco a fait une vidéo du patch:
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Vilcoyote
a répondu
09-06-2019, 19h01
les anciens précurseurs ont été retravaillé puisqu'ils profitent du système de reliques et de l'utilisation des artefacts mineurs, après les devs pourraient tjrs continuer à améliorer les choses ou changer leur standard dans le futur.
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Jaguar_Flemmard
a répondu
09-06-2019, 18h41
Le contenu proposé est également très bon pour moi. Reste deux trucs qui me chagrine:
- l'archéologie est très bien mais comme il s'agit d'un "premier arrivé, seul servi" c'est en majorité un contenu d'évènements de première moitié de partie... Mise à part la gestion de l'économie façon 2.2, on a toujours pas de contenu qui fait "vivre" notre empire.
- les nouveaux précurseurs utilisent les fonctionnalités de l'archéologie mais les anciens n'ont pas été mis à jour c'est vraiment dommage
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Dies Irae
a répondu
09-06-2019, 16h40
Quels sont vos retours par rapport à la sortie de la 2.3 ? Personnellement j'ai été assez séduit par l'aspect archéologie ! Les histoires sont très intéressantes, et l'activation des reliques permet des avantages non négligeables. De plus les trouvailles archéologiques ont des liens avec d'autres events je pense en particulier à certains empires déchus.
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Vilcoyote
a répondu
07-06-2019, 20h04
si le texte est trop petit, tu as une option pour l'agrandir (scale UI en anglais)
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Sir Das
a répondu
07-06-2019, 09h04
non ça se fait correctement (je me faisais avoir aussi :-) ). Le soucis c'est que ma flotte de combat se retrouve dans la même liste que les corvettes anti-pirate et de n'importe quelles corvettes que la fédération envois. J'ai fait un tri mais ça reste le bordel. Ça serait pas mal qu'on puisse classer un peu tout ça en onglet ou juste déplacer les lignes des flottes afin de les regrouper un peu. Un truc un peu comme les secteurs de cette mise à jour en fait. Et dans la gestion des flotte dont la fenêtre être minuscule c'est encore pire. Pire avec la version français où tu ne vois que la moitié du texte. Je vais fouiller un peu pour voir si il existe un mod pour améliorer un peu l'ergonomie.
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Vilcoyote
a répondu
06-06-2019, 22h30
le secret c'est que lorsque tu améliores tes vaisseaux (dans l'éditeur des vaisseaux), tu n'es pas en train de bidouiller la compo de tes flottes en particulier si tu as plusieurs modèles de vaisseaux par chassis.
une fois ça fait tu les envoies s'améliorer. Mais surtout tu ne supprimes pas les vaisseaux dans l'éditeur de flotte et tu ne supprimes pas les anciens modèles de vaisseaux dans l'éditeur de vaisseaux ou alors c'est que tu n'en aplus besoin.
Sinon la 1ère version bêta de la 2.3.1 est déjà sortie, je vous laisse regarder le notes de patch directement sur
le forum de PdX
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Sir Das
a répondu
05-06-2019, 08h18
J' attend de relancer une nouvelle part pour tester le DLC mais sur le dernier patch le système de secteur est pas mal maintenant. Je ne m'y retrouve toujours pas dans le menu "gestion de flotte" par contre, entre les vaisseaux en cours de transfert et les corvettes anti-pirate. Je ne dois pas bien utiliser cet outil, si quelqu'un à un trucs c'est plus que bienvenu car ça devient lourd.
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Vilcoyote
a répondu
04-06-2019, 23h17
Comme prévu la nouvelle version 2.3 Wolfe et Ancient Relics sont de sortie.
https://www.mundusbellicus.fr/581520...ics-disponible
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Vilcoyote
a répondu
31-05-2019, 11h26
Comme avec Distant Stars, j'ai l'impression que les "content packs" s'annonce 1 semaine avant la sortie
Le carnet d'aujourd'hui
Pour rappel, nous organisons un concours afin de gagner une clé pour Stellaris Ancient Relics. RDV le vendredi 07 Juin avant 20h30.
Dernière modification par
Vilcoyote
,
31-05-2019, 12h34
.
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Anleal
a répondu
31-05-2019, 05h20
C'est moi ou ils ont été très rapide cette fois entre l'annonce et la sortie ?
J'aurais juré devoir attendre fin Juin pour profiter de ce nouveau DLC.
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Vilcoyote
a répondu
28-05-2019, 23h49
le DLC sort mardi prochain (le 04/06), je mettrais un carnet demain ou en mm temps que les patch note jeudi
le lien
pour ceux qui veulent préco sur GP à -10% de réduction (et faire profiter l'asso
)
Et surtout n'oubliez pas vendredi 07/06 à 20h30 le tirage pour une clé Stellaris Ancient Relics.
Dernière modification par
Vilcoyote
,
02-06-2019, 00h36
.
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Vilcoyote
a répondu
25-05-2019, 10h45
Les seules reliques qu'on a vu actuellement sont celles montrees sur leur twitter ( et repostees ici) ou celles de la video ou des carnets ( postes ici aussi).
Édit : Petite maj de Stellaris aujourd'hui qui améliore la synchro avec steam semblerait-il, on voit maintenant quel empire ses amis sont en train de mener dans le menu steam des amis.
Sinon les succès ont été révélés.
Le carnet 149.
Dernière modification par
Vilcoyote
,
25-05-2019, 15h17
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Anleal
a répondu
25-05-2019, 07h29
Oui je suis d'accord, mais l'histoire qu'on avait actuellement manquait cruellement de profondeur, de suivi... à part celle des précurseur qui était vraiment bien faite, mais même là encore c'était très floue et au final on ne comprenait pas tout. Avec ce nouveau DLC on aura une plus grande profondeur et une meilleur histoire sur les précurseurs...
D'ailleurs une question me turlupine :
On sait via le dernier carnet traduit (merci d'ailleurs à celles et ceux qui nous le traduisent) que les reliques apportent de véritable bonus dans l'empire, mais on a beaucoup d'exemple (mise à part la relique de la reine je-sais-plus-quoi) est-ce qu'ils ont donné plus d'exemple ailleurs?
Autre question, la date de sortie vous la pensez réellement à quand ? début juin ? Fin juin? C'est juste que j'aimerais commencer une nouvelle partie, mais si c'est pour que dans 2 semaines je recommence tout autant attendre lol.
Dernière modification par
Anleal
,
25-05-2019, 07h36
.
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Vilcoyote
a répondu
24-05-2019, 21h19
pourtant c'est l'une des grandes forces du jeu de te donner des éléments pour créer l'histoire.
mais je suis d'accord qu'un peu de renouvellement c'est tjr cool
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