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{Potential_Successor}	Potentiel successeur

{Potential_Successor_desc}
Cet homme a été choisi comme potentiel successeur par votre chef de faction. Si ce dernier ou l@héritier sont en possession de cet auxiliaire, ils devront le confier à l@homme que vous souhaitez voir succéder à l@actuel héritier.

{Potential_Successor_effects_desc}
Les effets sont donnés par le trait de caractère et pas par ce titre. Le chef de faction et l@héritier de reçoivent pas le trait de caractère s@ils sont porteurs de cet auxiliaire.

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{actor}	Acteur

{actor_desc}
"Un acteur ?! un simple acteur ?! Je suis, mon cher, un acteur de grand talent ! Je domine la scène d@une manière,- d@une manière ? non que dis-je - d@une prestance, égale à celle du Colosse de Rhodes lui-même !"

{actor_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{aged_retainer}	Serviteur âgé

{aged_retainer_desc}
Chez certains hommes, la loyauté ne peut pas être achetée, mais quand elle est acquise elle doit être conservée précieusement et respectée.

{aged_retainer_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), +1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{aged_retainer_eastern}	Serviteur âgé

{aged_retainer_eastern_desc}
Chez certains hommes, la loyauté ne peut pas être achetée, mais quand elle est acquise elle doit être conservée précieusement et respectée.

{aged_retainer_eastern_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), +1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{aged_retainer_indian}	Serviteur âgé

{aged_retainer_indian_desc}
Chez certains hommes, la loyauté ne peut pas être achetée, mais quand elle est acquise elle doit être conservée précieusement et respectée.

{aged_retainer_indian_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), +1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{aged_retainer_nomad}	Serviteur âgé

{aged_retainer_nomad_desc}
Chez certains hommes, la loyauté ne peut pas être achetée, mais quand elle est acquise elle doit être conservée précieusement et respectée.

{aged_retainer_nomad_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), +1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{aged_retainer_barbarian}	Serviteur âgé

{aged_retainer_barbarian_desc}
Chez certains hommes, la loyauté ne peut pas être achetée, mais quand elle est acquise elle doit être conservée précieusement et respectée.

{aged_retainer_barbarian_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), +1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{aged_retainer_semitic}	Serviteur âgé

{aged_retainer_semitic_desc}
Chez certains hommes, la loyauté ne peut pas être achetée, mais quand elle est acquise elle doit être conservée précieusement et respectée.

{aged_retainer_semitic_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), +1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{agriculturalist}	Agronome

{agriculturalist_desc}
Une terre bien travaillée est la racine de toutes les richesses.

{agriculturalist_effects_desc}
+1 en revenus agricoles

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{animal_trader}	Marchands d@animaux sauvages

{animal_trader_desc}
Les Jeux demandent un approvisionnement constant en nouveau animaux, et un homme qui contrôle ce commerce se fera bien des amis...

{animal_trader_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{arabian_falconer}	Fauconier arabe

{arabian_falconer_desc}
Avoir des yeux dans le ciel est d@une grande utilité, mais les temps d@entrainement vous ralentissent.

{arabian_falconer_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés), -10% en points de mouvements

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{architect}	Architecte

{architect_desc}
Une grande architecture peut être une démonstration de puissance et de prestige, destinée à plonger les peuples dans l@obéissance.

{architect_effects_desc}
10% de réduction sur le coût des constructions, -1 en insalubrité (améliore la démographie), +10 points de construction (nécessaires à la construction d@équipements de siège)

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{armourer}	Batteur d@armure

{armourer_desc}
Un habile artisan, capable de superviser l@entretien et la réparation des armures.

{armourer_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{armourer_nomad}	Batteur d@armure

{armourer_nomad_desc}
Un habile artisan, capable de superviser l@entretien et la réparation des armures.

{armourer_nomad_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{artist}	Artiste

{artist_desc}
Les images des puissants doivent être conservées pour la postérité. Et elles doivent être connues de tous.

{artist_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), diminue de 10% le coût de corruption

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{architect_barbarian}	Architecte

{architect_barbarian_desc}
Une grande architecture peut être une démonstration de puissance et de prestige, destinée à plonger les peuples dans l@obéissance.

{architect_barbarian_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, -1 en insalubrité (améliore la démographie), +10 points de construction (nécessaires à la construction d@équipements de siège)

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{architect_eastern}	Architecte

{architect_eastern_desc}
Une grande architecture peut être une démonstration de puissance et de prestige, destinée à plonger les peuples dans l@obéissance.

{architect_eastern_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, -1 en insalubrité (améliore la démographie), +10 points de construction (nécessaires à la construction d@équipements de siège)

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{architect_egyptian}	Architecte

{architect_egyptian_desc}
Une grande architecture peut être une démonstration de puissance et de prestige, destinée à plonger les peuples dans l@obéissance.

{architect_egyptian_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, -1 en insalubrité (améliore la démographie), +10 points de construction (nécessaires à la construction d@équipements de siège)

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{architect_indian}	Architecte

{architect_indian_desc}
Une grande architecture peut être une démonstration de puissance et de prestige, destinée à plonger les peuples dans l@obéissance.

{architect_indian_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, -1 en insalubrité (améliore la démographie), +10 points de construction (nécessaires à la construction d@équipements de siège)

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{armourer_barbarian}	Batteur d@armure

{armourer_barbarian_desc}
Un habile artisan, capable de superviser l@entretien et la réparation des armures.

{armourer_barbarian_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{armourer_indian}	Batteur d@armure

{armourer_indian_desc}
Un habile artisan, capable de superviser l@entretien et la réparation des armures.

{armourer_indian_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{artist_barbarian}	Artiste

{artist_barbarian_desc}
Les images des puissants doivent être conservées pour la postérité. Et elles doivent être connues de tous.

{artist_barbarian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), diminue de 10% le coût de corruption

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{artist_nomad}	Artiste

{artist_nomad_desc}
Les images des puissants doivent être conservées pour la postérité. Et elles doivent être connues de tous.

{artist_nomad_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), diminue de 10% le coût de corruption

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{artist_indian}	Artiste

{artist_indian_desc}
Les images des puissants doivent être conservées pour la postérité. Et elles doivent être connues de tous.

{artist_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), diminue de 10% le coût de corruption

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{astrologer}	Astrologue

{astrologer_desc}
"Les étoiles vous sont favorables dans cette nouvelle aventure..."

{astrologer_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{armourer_eastern}	Batteur d@armure

{armourer_eastern_desc}
Un habile artisan, capable de superviser l@entretien et la réparation des armures.

{armourer_eastern_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{artist_eastern}	Artiste

{artist_eastern_desc}
Les images des puissants doivent être conservées pour la postérité. Et elles doivent être connues de tous.

{artist_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), diminue de 10% le coût de corruption

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{astrologer_eastern}	Astrologue

{astrologer_eastern_desc}
"Les étoiles vous sont favorables dans cette nouvelle aventure..."

{astrologer_eastern_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{astrologer_indian}	Astrologue

{astrologer_indian_desc}
"Les étoiles vous sont favorables dans cette nouvelle aventure..."

{astrologer_indian_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{bag_of_coins}	Sac de pièces

{bag_of_coins_desc}
Rien ne délie plus les langues que le cliquetis des pièces de monnaie!

{bag_of_coins_effects_desc}
+1 en subterfuge

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{barbarian_turncoat}	Renégat barbare

{barbarian_turncoat_desc}
Certains hommes sont prêts à se retourner contre les leurs pour toutes sortes de raisons.

{barbarian_turncoat_effects_desc}
+1 en commandement contre les barbares, 1% de bonus sur les fruits du pillage

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{bard}	Bardos

{bard_desc}
Les hauts faits d@un grand homme doivent être correctement célébrés dans une poésie de style épique !

{bard_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Disgruntled_bard}	Bardos mécontent

{Disgruntled_bard_desc}
Un barde offensé circule des poèmes satyriques sur ce personnage.

{Disgruntled_bard_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{bardic_rhetorican}	Bardos réthoricien

{bardic_rhetorican_desc}
Les bons orateurs et chanteurs impressionnent les hommes, et les bardes sont particulièrement impressionnants. Les chansons héroïques des anciens guerriers sont une inspiration pour tous les hommes de ce temps.

{bardic_rhetorican_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{beastmaster}	Maître des bêtes

{beastmaster_desc}
Un serviteur utile qui peut gérer n@importe quel animal en campagne.

{beastmaster_effects_desc}
+1 en commanmandement de la cavalerie, 15% de réduction sur le coût d@entrainement des unités animales

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{biographer}	Biographe

{biographer_desc}
Les hauts faits d@un grand homme doivent être correctement célébrés !

{biographer_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{biographer_eastern}	Biographe

{biographer_eastern_desc}
Les hauts faits d@un grand homme doivent être correctement célébrés !

{biographer_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{biographer_indian}	Biographe

{biographer_indian_desc}
Les hauts faits d@un grand homme doivent être correctement célébrés !

{biographer_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{bodyguard}	Garde du corps

{bodyguard_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_roman}	Garde du corps

{bodyguard_roman_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_roman_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_celtic}	Garde du corps

{bodyguard_celtic_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_celtic_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_german}	Wardoz Swesoz

{bodyguard_german_desc}
Wardoz Swesoz\n(WARD-oz SWeS-oz, "Gardien propre à un Autre" ou garde du corps\nLa protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_german_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_carthaginian}	Garde du corps

{bodyguard_carthaginian_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_carthaginian_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_nomad}	Garde du corps

{bodyguard_nomad_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_nomad_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_iberian}	Garde du corps

{bodyguard_iberian_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_iberian_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_eastern}	Garde du corps

{bodyguard_eastern_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_eastern_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_indian}	Garde du corps

{bodyguard_indian_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_indian_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{bodyguard_dacian}	Garde du corps

{bodyguard_dacian_desc}
La protection personnelle n@a jamais un prix trop élevé.

{bodyguard_dacian_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{brilliant_inventor}	Inventeur

{brilliant_inventor_desc}
L@invention est un art délicat où la précipitation est l@ennemie de la réussite. De l@imagination est nécessaire.

{brilliant_inventor_effects_desc}
+30 en points de construction (nécessaire pour la construction d@équipements de siège), +1 en revenus agricoles, 20% de bonus sur les revenus miniers

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{brilliant_inventor_eastern}	Inventeur

{brilliant_inventor_eastern_desc}
L@invention est un art délicat où la précipitation est l@ennemie de la réussite. De l@imagination est nécessaire.

{brilliant_inventor_eastern_effects_desc}
+30 en points de construction (nécessaire pour la construction d@équipements de siège), +1 en revenus agricoles, 20% de bonus sur les revenus miniers

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{brilliant_inventor_indian}	Inventeur

{brilliant_inventor_indian_desc}
L@invention est un art délicat où la précipitation est l@ennemie de la réussite. De l@imagination est nécessaire.

{brilliant_inventor_indian_effects_desc}
+30 en points de construction (nécessaire pour la construction d@équipements de siège), +1 en revenus agricoles, 20% de bonus sur les revenus miniers

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{buddhist_abbot}	Abbé bouddhiste

{buddhist_abbot_desc}
L@Abbé d@un grand Monastère bouddhiste peut être uun allié très utile.

{buddhist_abbot_effects_desc}
+1 en influence, 5% de bonus sur les revenus commerciaux

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{cackling_crone}	Vieille devineresse

{cackling_crone_desc}
"Les os détiennent de nombreux secrets...du passé... et du futur !"

{cackling_crone_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), -1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{carnifex}	Carnifex

{carnifex_desc}
La loi exige des punitions, souvent des punitions sévères, de peur que l@anarchie n@accable l@État.

{carnifex_effects_desc}
+2 en sécurité publique (améliore les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre publique)

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{carnute}	Carnute

{carnute_desc}
Les vieux Carnutes sont des druides-guerriers avec un grand penchant pour le commandement, agissant souvent comme de bons conseillers.

{carnute_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{carthaginian_turncoat}	Renégat carthaginois

{carthaginian_turncoat_desc}
Certains hommes sont prêts à se retourner contre les leurs pour toutes sortes de raisons.

{carthaginian_turncoat_effects_desc}
+1 en commandement contre les carthageinois

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{charioteer}	Aurige

{charioteer_desc}
Un héros populaire peut être quelqu@un d@utile, car aux yeux du peuple, sa gloire à tendance à déteindre sur ses amis...

{charioteer_effects_desc}
10% de bonus pour votre popularité auprès du Peuple

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{chief_eunuch}	Chef eunuque

{chief_eunuch_desc}
La sécurité de sa propre personne doit être assurée par n@importe quel moyen.

{chief_eunuch_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en sécurité publique (améliore les chances de détecter et de capturer les agents ennemis).

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{chirurgeon}	Chirurgien

{chirurgeon_desc}
Un bon chirurgien peut sauver un grand nombre de vie après les combats.

{chirurgeon_effects_desc}
Améliore les chances de récupérer de ses blessures.

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{civilized_emissary}	Émissaire civilisé

{civilized_emissary_desc}
Les Grecs et les Romains ont souvent envoyé des émissaires dans le nord, pour convaincre les chefs de rester amicaux avec leurs nations, et ils ont apporté des idées méditerranéennes avec eux.

{civilized_emissary_effects_desc}
-1 en commandement contre les romains et les grecs, 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{civilized_slave}	Esclave civilisé

{civilized_slave_desc}
"Oh, juste une petite chose que j@ai achetée pour me rappeler ces imbéciles décadents."

{civilized_slave_effects_desc}
5% de bonus sur le commerce, -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat).

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{comedian}	Comédien

{comedian_desc}
"Non, non et trois fois non ! Non, maîtresse, non, écoutez...oooh, ne ricanez pas, oh non ! ...Zut, ou en étais-je ?...ah oui, le prologue..."

{comedian_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{cook}	Cuisinier

{cook_desc}
Une bonne alimentation est une preuve de réussite sociale.

{cook_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{cook_eastern}	Cuisinier

{cook_eastern_desc}
Une bonne alimentation est une preuve de réussite sociale.

{cook_eastern_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{cook_indian}	Cuisinier

{cook_indian_desc}
Une bonne alimentation est une preuve de réussite sociale.

{cook_indian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{courtesan}	Courtisane

{courtesan_desc}
Les attentions d@une courtisane douée et raffinée constituent un excellent moyen d@obtenir des informations même au sujet de la plus prudente des cibles.

{courtesan_effects_desc}
+1 en subterfuge

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{courtesan_barbarian}	Courtisane

{courtesan_barbarian_desc}
Les attentions d@une courtisane douée et raffinée constituent un excellent moyen d@obtenir des informations même au sujet de la plus prudente des cibles.

{courtesan_barbarian_effects_desc}
+1 en subterfuge

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{courtesan_eastern}	Courtisane

{courtesan_eastern_desc}
Les attentions d@une courtisane douée et raffinée constituent un excellent moyen d@obtenir des informations même au sujet de la plus prudente des cibles.

{courtesan_eastern_effects_desc}
+1 en subterfuge

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{courtesan_indian}	Courtisane

{courtesan_indian_desc}
Les attentions d@une courtisane douée et raffinée constituent un excellent moyen d@obtenir des informations même au sujet de la plus prudente des cibles.

{courtesan_indian_effects_desc}
+1 en subterfuge

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{crocodile}	Dévôt de Sobek

{crocodile_desc}
Cet homme est à un tel point un adepte dévoué de Sobek qu@il conserve des Crocodiles en sa possession et à côté de sa personne.

{crocodile_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en influence

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{crooked_judge}	Juge

{crooked_judge_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge2}	Juge

{crooked_judge2_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge2_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge_barbarian}	Juge

{crooked_judge_barbarian_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge_barbarian_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge_indian}	Juge

{crooked_judge_indian_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge_indian_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge2_barbarian}	Juge

{crooked_judge2_barbarian_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge2_barbarian_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge_nomad}	Juge

{crooked_judge_nomad_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge_nomad_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge_eastern}	Juge

{crooked_judge_eastern_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge_eastern_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge2_eastern}	Juge

{crooked_judge2_eastern_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge2_eastern_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{crooked_judge2_indian}	Juge

{crooked_judge2_indian_desc}
La justice, même entachée, peut aider à la création et au maintien d@un empire, tant que les pots-de-vin sont distribués généreusement.

{crooked_judge2_indian_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des agents, +1 en agitation (déteriore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{dancer}	Danseur

{dancer_desc}
Un divertissement somptueux et stimulant après le travail est important, même pour les plus dévoués des hommes.

{dancer_effects_desc}
+2 en subterfuge

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{dancer2}	Danseur

{dancer2_desc}
Un divertissement somptueux et stimulant après le travail est important, même pour les plus dévoués des hommes.

{dancer2_effects_desc}
+2 en subterfuge

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{decorated_hero}	Héros décoré

{decorated_hero_desc}
Un bon commandant sait comment utiliser la notoriété et la bravoure des autres à son meilleur avantage.

{decorated_hero_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des unités

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{Desas}	Desas

{Desas_desc}
Cet homme a voyagé loin et sur de grandes distances, il peut faire des prédictions à partir des signes célestes et est capable de transmettre la volonté des Dieux. Il est honoré par les Getai, ce peuple a commencé à s@adresser à lui comme à un dieu...

{Desas_effects_desc}
Les effets sont fournis par les traits de cractère et non par ce titre. Le chef de faction et son héritier ne peuvent pas recevoir cet auxiliaire.

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{decorated_hero_roman}	Héros décoré

{decorated_hero_roman_desc}
Un bon commandant sait comment utiliser la notoriété et la bravoure des autres à son meilleur avantage.

{decorated_hero_roman_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des unités

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{decorated_hero_eastern}	Héros décoré

{decorated_hero_eastern_desc}
Un bon commandant sait comment utiliser la notoriété et la bravoure des autres à son meilleur avantage.

{decorated_hero_eastern_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des unités

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{decorated_hero_indian}	Héros décoré

{decorated_hero_indian_desc}
Un bon commandant sait comment utiliser la notoriété et la bravoure des autres à son meilleur avantage.

{decorated_hero_indian_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des unités

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{decorated_hero_dacian}	Héros décoré

{decorated_hero_dacian_desc}
Un bon commandant sait comment utiliser la notoriété et la bravoure des autres à son meilleur avantage.

{decorated_hero_dacian_effects_desc}
20% de réduction sur le coût de recrutement des unités

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{desert_scout}	Éclaireur habitué aux déserts

{desert_scout_desc}
Une bonne lecture des signes laissés par l@ennemi sur tous les terrains est un art qui ne s@apprend qu@avec l@expérience.

{desert_scout_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{doctor}	Médecin

{doctor_desc}
Les soins médicaux sont toujours un bon investissement, sauf si le patient meurt, bien entendu...

{doctor_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{drillmaster}	Instructeur

{drillmaster_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{doctor_eastern}	Médecin

{doctor_eastern_desc}
Les soins médicaux sont toujours un bon investissement, sauf si le patient meurt, bien entendu...

{doctor_eastern_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{doctor_indian}	Médecin

{doctor_indian_desc}
Les soins médicaux sont toujours un bon investissement, sauf si le patient meurt, bien entendu...

{doctor_indian_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{doctor_nomad}	Médecin

{doctor_nomad_desc}
Les soins médicaux sont toujours un bon investissement, sauf si le patient meurt, bien entendu...

{doctor_nomad_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{drillmaster_eastern}	Instructeur

{drillmaster_eastern_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_eastern_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_roman}	Instructeur

{drillmaster_roman_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_roman_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_barbarian}	Instructeur

{drillmaster_barbarian_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_barbarian_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_indian}	Instructeur

{drillmaster_indian_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_indian_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_german}	Raunakoz 

{drillmaster_german_desc}
Raunakoz\n(RAUN-AK-oz, "Donneur d@expérience" ou Instructeur)\nLes batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_german_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_iberia}	Instructeur

{drillmaster_iberia_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_iberia_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_carthaginian}	Instructeur

{drillmaster_carthaginian_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_carthaginian_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_nomad}	Instructeur

{drillmaster_nomad_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_nomad_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drillmaster_dacian}	Instructeur

{drillmaster_dacian_desc}
Les batailles sont moins effrayantes pour les nouveaux soldats s@ils ont été intimidés par l@instruction d@un féroce tyran.

{drillmaster_dacian_effects_desc}
+25% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 10% de réduction du coût d@entrainement des unités

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{drinking_companion}	Compagnon de boisson

{drinking_companion_desc}
Mange, bois et réjouis-toi car demain nous recommencerons !

{drinking_companion_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en commandement en défense

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{drinking_companion_barbarian}	Compagnon de boisson

{drinking_companion_barbarian_desc}
Mange, bois et réjouis-toi car demain nous recommencerons !

{drinking_companion_barbarian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en commandement en défense

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{drinking_companion_eastern}	Compagnon de boisson

{drinking_companion_eastern_desc}
Mange, bois et réjouis-toi car demain nous recommencerons !

{drinking_companion_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en commandement en défense

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{drinking_companion_steppe}	Compagnon de boisson

{drinking_companion_steppe_desc}
Mange, bois et réjouis-toi car demain nous recommencerons !

{drinking_companion_steppe_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en commandement en défense

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{druid}	Druide

{druid_desc}
Les dieux doivent être apaisés, sinon le ciel va nous tomber sur la tête!

{druid_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), Améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{druid2}	Druide

{druid2_desc}
Les dieux doivent être apaisés, sinon le ciel va nous tomber sur la tête!

{druid2_effects_desc}
+1 en moral sur le champ de bataille, +1 en commandement en attaque

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{druidic_healer}	Druide guérisseur

{druidic_healer_desc}

Les guérisseurs des Bretons avaient pour habitude de combiner des antalgiques et des opérations chirurgicales rudimentaires, avec pour finalité l@assurance de la survie du blessé.


{druidic_healer_effects_desc}
Améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{druidic_surgeon}	Druide trépaneur

{druidic_surgeon_desc}
Les druides gaulois étaient capables d@effectuer des trépanations, ayant beaucoup appris de la médecine méditerranéenne.

{druidic_surgeon_effects_desc}
Améliore les chances de guérir de ses blessures.

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{drunken_uncle}	"Oncle" alcoolique

{drunken_uncle_desc}
Même dans les plus illustres familles, il se trouve toujours quelqu@un pour vous mettre dans l@embarras.

{drunken_uncle_effects_desc}
-1 en loi (augmente la corruption)

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{dye_merchant}	Marchand de teintures

{dye_merchant_desc}
La Phénicie et Carthage sont réputées pour leurs teintures couleur Pourpre Royal. Et les profits accompagnent toujours la renommée.

{dye_merchant_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{easterner_turncoat}	Renégat oriental

{easterner_turncoat_desc}
Certains hommes sont prêts à trahir les leurs pour toutes sortes de raisons.

{easterner_turncoat_effects_desc}
+1 en commandement contre les ennemis orientaux

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{editor}	Editor

{editor_desc}
L@individu compétent qui peut organiser des distributions frumentaires et des Jeux n@est pas à négliger.

{editor_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public)

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{egyptian_turncoat}	Renégat lagide

{egyptian_turncoat_desc}
Certains hommes sont prêts à trahir les leurs pour toutes sortes de raisons.

{egyptian_turncoat_effects_desc}
+1 en commandement contre les forces lagides.

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{elder_senator}	Vieux sénateur

{elder_senator_desc}
Plus qu@utiles, les relations politiques avec les puissants peuvent se révéler vitales!

{elder_senator_effects_desc}
+2 en loi (diminue la corruption), -1 en agitation (améliore l@ordre public), 5% sur les revenus du commerce.

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{elderly_spinster_aunt}	Vieille "tante" célibataire

{elderly_spinster_aunt_desc}
"Je suis certaine que cela ne ferait pas plaisir à ta mère..."

{elderly_spinster_aunt_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{elderly_spinster_aunt_barbarian}	Vieille "tante" célibataire

{elderly_spinster_aunt_barbarian_desc}
"Je suis certaine que cela ne ferait pas plaisir à ta mère..."

{elderly_spinster_aunt_barbarian_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{elderly_spinster_aunt_eastern}	Vieille "tante" célibataire

{elderly_spinster_aunt_eastern_desc}
"Je suis certaine que cela ne ferait pas plaisir à ta mère..."

{elderly_spinster_aunt_eastern_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{elderly_spinster_aunt_indian}	Vieille "tante" célibataire

{elderly_spinster_aunt_indian_desc}
"Je suis certaine que cela ne ferait pas plaisir à ta mère..."

{elderly_spinster_aunt_indian_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{enemys_wife}	Femme d@un ennemi

{enemys_wife_desc}
Vous avez tué votre ennemi sur le champ de bataille et pris sa femme pour être votre "esclave de lit". Elle semble vouloir vous faire plaisir (et est merveilleuse dans ce rôle), mais vos amis disent que ce n@est pas sincère et que vous devriez vous méfier.

{enemys_wife_effects_desc}
-2 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{equestrian}	Chevalier

{equestrian_desc}
Avoir des relations politiques avec l@ordre équestre, riche et puissant, est toujours très utile.

{equestrian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{evil_mother-in-law}	Belle-mère maléfique

{evil_mother-in-law_desc}
"Mais regardez-vous un peu ! Une honte, voilà ce que vous êtes ! Dire que ma fille s@est entichée de quelqu@un comme vous..."

{evil_mother-in-law_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), -1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{evil_mother-in-law_barbarian}	Belle-mère maléfique

{evil_mother-in-law_barbarian_desc}
"Mais regardez-vous un peu ! Une honte, voilà ce que vous êtes ! Dire que ma fille s@est entichée de quelqu@un comme vous..."

{evil_mother-in-law_barbarian_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), -1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{evil_mother-in-law_eastern}	Belle-mère maléfique

{evil_mother-in-law_eastern_desc}
"Mais regardez-vous un peu ! Une honte, voilà ce que vous êtes ! Dire que ma fille s@est entichée de quelqu@un comme vous..."

{evil_mother-in-law_eastern_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), -1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{evil_mother-in-law_indian}	Belle-mère maléfique

{evil_mother-in-law_indian_desc}
"Mais regardez-vous un peu ! Une honte, voilà ce que vous êtes ! Dire que ma fille s@est entichée de quelqu@un comme vous..."

{evil_mother-in-law_indian_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public), -1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{exotic_slave}	Esclave exotique

{exotic_slave_desc}
Les esclaves n@ont pas toujours besoin d@être utiles. Ils peuvent simplement être là pour le décor.

{exotic_slave_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{faladesana}	Faladesana

{faladesana_desc}
Un homme ayant fait le serment d@en suivre un autre, même si par le passé il fut un ennemi. Sa vie n@est pas la meilleur au regard des standard sarmates et il se dit qu@il vit un triste sort.

{faladesana_effects_desc}
+1 en agitation (déteriore l@ordre public)

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{famous_courtesan}	Courtisane célèbre

{famous_courtesan_desc}
Bénéficier des services d@une courtisane renommée ou célèbre, confère une certaine distinction sociale.

{famous_courtesan_effects_desc}
25% de réduction sur le coût d@entrainement des agents

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{famous_courtesan_eastern}	Courtisane célèbre

{famous_courtesan_eastern_desc}
Bénéficier des services d@une courtisane renommée ou célèbre, confère une certaine distinction sociale.

{famous_courtesan_eastern_effects_desc}
25% de réduction sur le coût d@entrainement des agents

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{famous_warrior}	Guerrier célèbre

{famous_warrior_desc}
Le chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

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{famous_warrior_german}	Renkoz Merjoz

{famous_warrior_german_desc}
Renkoz Merjoz\n(RENK-oz MeR-j-oz, "Guerrier célèbre")\nLe chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_german_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

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{famous_warrior_iberia}	Guerrier célèbre

{famous_warrior_iberia_desc}
Le chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_iberia_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

¬---------------

{famous_warrior_eastern}	Guerrier célèbre

{famous_warrior_eastern_desc}
Le chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_eastern_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

¬---------------

{famous_warrior_indian}	Guerrier célèbre

{famous_warrior_indian_desc}
Le chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_indian_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

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{famous_warrior_nomad}	Guerrier célèbre

{famous_warrior_nomad_desc}
Le chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_nomad_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

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{famous_warrior_dacian}	Guerrier célèbre

{famous_warrior_dacian_desc}
Le chef qui parvient à rallier de grands guerriers à sa cause augmente son prestige aux yeux du peuple.

{famous_warrior_dacian_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, 10% de réduction sur les coûts de formation des unités

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{fasces}	Licteur

{fasces_desc}
La loi et l@ordre public sont les deux faces d@une même pièce. Sans l@une, l@autre ne serait rien.

{fasces_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{foodtaster}	Goûteur

{foodtaster_desc}
La mort peut surgir sous diverses formes et même les banquets requièrent une protection.


{foodtaster_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

¬---------------

{foodtaster_nomad}	Goûteur

{foodtaster_nomad_desc}
La mort peut surgir sous diverses formes et même les banquets requièrent une protection.

{foodtaster_nomad_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

¬---------------

{foodtaster_indian}	Goûteur

{foodtaster_indian_desc}
La mort peut surgir sous diverses formes et même les banquets requièrent une protection.

{foodtaster_indian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{freeman_clerk}	Fidèle employé

{freeman_clerk_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

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{freeman_clerk_indian}	Fidèle employé

{freeman_clerk_indian_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk_indian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

¬---------------

{freeman_clerk_sauromatae}	Fidèle employé

{freeman_clerk_sauromatae_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk_sauromatae_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

¬---------------

{freeman_clerk_saka}	Fidèle employé

{freeman_clerk_saka_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk_saka_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

¬---------------

{freeman_clerk2}	Fidèle employé

{freeman_clerk2_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk2_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux

¬---------------

{freeman_clerk_barbarian}	Fidèle employé

{freeman_clerk_barbarian_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

¬---------------

{freeman_clerk2_barbarian}	Fidèle employé

{freeman_clerk2_barbarian_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk2_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux

¬---------------

{freeman_clerk_eastern}	Fidèle employé

{freeman_clerk_eastern_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

¬---------------

{freeman_clerk2_eastern}	Fidèle employé

{freeman_clerk2_eastern_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk2_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux

¬---------------

{freeman_clerk2_indian}	Fidèle employé

{freeman_clerk2_indian_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk2_indian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux

¬---------------

{freeman_clerk2_nomad}	Fidèle employé

{freeman_clerk2_nomad_desc}
Un assistant compétent et dévoué aux affaires quotidiennes du gouvernement.

{freeman_clerk2_nomad_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux

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{galloper}	Estafette à cheval

{galloper_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{galloper_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{galloper_barbarian}	Estafette à cheval

{galloper_barbarian_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{galloper_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{galloper_german}	Skewijon

{galloper_german_desc}
Skewijon\n(SKeW-ij-on, "Celui qui se dépêche" ou Estafette à cheval)\nL@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.


{galloper_german_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

¬---------------

{galloper_iberia}	Estafette à cheval

{galloper_iberia_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.


{galloper_iberia_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{galloper_indian}	Estafette à cheval

{galloper_indian_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{galloper_indian_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

¬---------------

{galloper_eastern}	Estafette à cheval

{galloper_eastern_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.


{galloper_eastern_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

¬---------------

{galloper_nomad}	Estafette à cheval

{galloper_nomad_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{galloper_nomad_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{genius_general}	Génie du champ de bataille

{genius_general_desc}
Cet homme est un des plus rares parmi les plus rares - un homme né avec un véritable génie pour le commandement sur le champ de bataille. Cet auxiliaire n@est pas une personne, mais plutôt l@abileté capacité naturelle innée de cet homme.

{genius_general_effects_desc}
+4 en commandement en attaque ou en défense, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +5% en points de mouvement, 5% de réduction sur le coût d@entraînement des unités et -1 en loyauté

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{geographer}	Géographe

{geographer_desc}
Les cartes sont essentielles pour toutes les grandes campagnes militaires et drôlement utiles lorsqu@il s@agit de collecter les impôts !

{geographer_effects_desc}
+15% en points de mouvements (donne aux armées la capacité de marcher le long de routes plus efficaces sans forcer la marche), 10% de bonus sur les revenus des taxes

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{geographer_barbarian}	Géographe

{geographer_barbarian_desc}
Les cartes sont essentielles pour toutes les grandes campagnes militaires et drôlement utiles lorsqu@il s@agit de collecter les impôts !

{geographer_barbarian_effects_desc}
+15% en points de mouvements (donne aux armées la capacité de marcher le long de routes plus efficaces sans forcer la marche), 10% de bonus sur les revenus des taxes

¬---------------

{geographer_eastern}	Géographe

{geographer_eastern_desc}
Les cartes sont essentielles pour toutes les grandes campagnes militaires et drôlement utiles lorsqu@il s@agit de collecter les impôts !

{geographer_eastern_effects_desc}
+15% en points de mouvements (donne aux armées la capacité de marcher le long de routes plus efficaces sans forcer la marche), 10% de bonus sur les revenus des taxes

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{geographer_indian}	Géographe

{geographer_indian_desc}
Les cartes sont essentielles pour toutes les grandes campagnes militaires et drôlement utiles lorsqu@il s@agit de collecter les impôts !

{geographer_indian_effects_desc}
+15% en points de mouvements (donne aux armées la capacité de marcher le long de routes plus efficaces sans forcer la marche), 10% de bonus sur les revenus des taxes

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{geomancer}	Géomancien

{geomancer_desc}
Assurémment les Dieux ne connaissent-ils pas mieux que nous l@endroit le plus approprié pour les mines et les nouveaux bâtiments ?

{geomancer_effects_desc}
5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments, 5% de bonus sur les revenus miniers

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{geomancer_eastern}	Géomancien

{geomancer_eastern_desc}
Assurémment les Dieux ne connaissent-ils pas mieux que nous l@endroit le plus approprié pour les mines et les nouveaux bâtiments ?

{geomancer_eastern_effects_desc}
5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments, 5% de bonus sur les revenus miniers

¬---------------

{geomancer_indian}	Géomancien

{geomancer_indian_desc}
Assurémment les Dieux ne connaissent-ils pas mieux que nous l@endroit le plus approprié pour les mines et les nouveaux bâtiments ?

{geomancer_indian_effects_desc}
5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments, 5% de bonus sur les revenus miniers

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{geometer}	Géomètre

{geometer_desc}
Un expert qui mesure avec précision les angles et les distances est un précieux atout pour tout chantier de construction.

{geometer_effects_desc}
+1 en commandement lors de la défense des murs, 5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments

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{geometer_eastern}	Géomètre

{geometer_eastern_desc}
Un expert qui mesure avec précision les angles et les distances est un précieux atout pour tout chantier de construction.

{geometer_eastern_effects_desc}
+1 en commandement lors de la défense des murs, 5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments

¬---------------

{geometer_indian}	Géomètre

{geometer_indian_desc}
Un expert qui mesure avec précision les angles et les distances est un précieux atout pour tout chantier de construction.

{geometer_indian_effects_desc}
+1 en commandement lors de la défense des murs, 5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments

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{gladiator}	Gladiateur

{gladiator_desc}
La vie et la mort dans l@arène préparent l@homme à affronter surprises et dangers.

{gladiator_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{goldsmith}	Orfèvre

{goldsmith_desc}
Les goûts des étrangers en matière d@orfèvrerie peuvent être si grossiers qu@il est utile d@avoir un artisan à portée de main pour fondre l@or confisqué afin d@en faire quelque chose de beau...

{goldsmith_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{goldsmith_barbarian}	Orfèvre

{goldsmith_barbarian_desc}
Les goûts des étrangers en matière d@orfèvrerie peuvent être si grossiers qu@il est utile d@avoir un artisan à portée de main pour fondre l@or confisqué afin d@en faire quelque chose de beau...

{goldsmith_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

¬---------------

{goldsmith_eastern}	Orfèvre

{goldsmith_eastern_desc}
Les goûts des étrangers en matière d@orfèvrerie peuvent être si grossiers qu@il est utile d@avoir un artisan à portée de main pour fondre l@or confisqué afin d@en faire quelque chose de beau...

{goldsmith_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

¬---------------

{goldsmith_indian}	Orfèvre

{goldsmith_indian_desc}
Les goûts des étrangers en matière d@orfèvrerie peuvent être si grossiers qu@il est utile d@avoir un artisan à portée de main pour fondre l@or confisqué afin d@en faire quelque chose de beau...

{goldsmith_indian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{goldsmith_nomad}	Orfèvre

{goldsmith_nomad_desc}
Les goûts des étrangers en matière d@orfèvrerie peuvent être si grossiers qu@il est utile d@avoir un artisan à portée de main pour fondre l@or confisqué afin d@en faire quelque chose de beau...

{goldsmith_nomad_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{grain_speculator}	Spéculateur sur le prix céréales

{grain_speculator_desc}
Les revenus commerciaux ont augmenté comme il l@avait promis, mais les greniers sont en train de se vider.

{grain_speculator_effects_desc}
+2 en insalubrité (augmente la famine), 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{grain_speculator_indian}	Spéculateur sur le prix céréales

{grain_speculator_indian_desc}
Les revenus commerciaux ont augmenté comme il l@avait promis, mais les greniers sont en train de se vider.

{grain_speculator_indian_effects_desc}
+2 en insalubrité (augmente la famine), 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{gourmands_chef}	Chef cuisinier

{gourmands_chef_desc}
Une bonne nourriture est une preuve de réussite sociale. Plus la nourriture est bonne, mieux c@est!

{gourmands_chef_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{greek_turncoat}	Renégat hellène

{greek_turncoat_desc}
Certains hommes sont prêts à trahir les leurs pour toutes sortes de raisons.

{greek_turncoat_effects_desc}
+1 en commandement contre les hellènes.

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{herbalist}	Herboriste

{herbalist_desc}
Les potions, cataplasmes et autres préparations pour toutes les maladies peuvent être nécessaires à tout moment.

{herbalist_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{herbalist_barbarian}	Herboriste

{herbalist_barbarian_desc}
Les potions, cataplasmes et autres préparations pour toutes les maladies peuvent être nécessaires à tout moment.

{herbalist_barbarian_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures

¬---------------

{herbalist_eastern}	Herboriste

{herbalist_eastern_desc}
Les potions, cataplasmes et autres préparations pour toutes les maladies peuvent être nécessaires à tout moment.

{herbalist_eastern_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{herbalist_indian}	Herboriste

{herbalist_indian_desc}
Les potions, cataplasmes et autres préparations pour toutes les maladies peuvent être nécessaires à tout moment.

{herbalist_indian_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{herbalist_nomad}	Herboriste

{herbalist_nomad_desc}
Les potions, cataplasmes et autres préparations pour toutes les maladies peuvent être nécessaires à tout moment.

{herbalist_nomad_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{heroic_saviour}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_roman}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_roman_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_roman_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_celtic}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_celtic_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_celtic_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_german}	Nozjondz Aljonolikoz

{heroic_saviour_german_desc}
Nozjondz Aljonolikoz\n(NOZ-j-ond-z AL-j-on-o-lik-oz, "Sauveur audacieux")\nUn vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_german_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_indian}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_indian_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_indian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_iberia}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_iberia_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_iberia_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_eastern}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_eastern_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_eastern_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_nomad}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_nomad_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_nomad_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heroic_saviour_dacian}	Sauveur héroïque

{heroic_saviour_dacian_desc}
Un vrai homme n@oublie jamais celui qui lui a sauvé la vie sur le champ de bataille... et lui prodigue en retour son amitié.

{heroic_saviour_dacian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{historian}	Historien

{historian_desc}
Si l@histoire doit être écrite, il vaut mieux que cela soit fait sous l@oeil attentif d@un de ses acteurs...

{historian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{historian_barbarian}	Historien

{historian_barbarian_desc}
Si l@histoire doit être écrite, il vaut mieux que cela soit fait sous l@oeil attentif d@un de ses acteurs...

{historian_barbarian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{historian_eastern}	Historien

{historian_eastern_desc}
Si l@histoire doit être écrite, il vaut mieux que cela soit fait sous l@oeil attentif d@un de ses acteurs...

{historian_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{historian_indian}	Historien

{historian_indian_desc}
Si l@histoire doit être écrite, il vaut mieux que cela soit fait sous l@oeil attentif d@un de ses acteurs...

{historian_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{highpriest_lugian}	Kriwas (Grand Prêtre)

{highpriest_lugian_desc}
Un Kriwas apporte une grande influence et la bénédiction des Dieux au chef de guerre tribal.

{highpriest_lugian_effects_desc}
Améliore les chances de récupérer de ses blessures, +1 en influence, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{holyman_lugian}	Drewoi (Homme saint)

{holyman_lugian_desc}
Avoir un Drewoi dans la suite d@un chef de guerre peut apporter à ce dernier beaucoup de bienfaits venant des Dieux.

{holyman_lugian_effects_desc}
Améliore les chances de récupérer de ses blessures, -1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{honest_man}	Honnête homme

{honest_man_desc}
Trouver un honnête homme est une chose remarquable... Mais parfois un peu pénible.

{honest_man_effects_desc}
Augmente de 200% le coût de corruption, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{honest_man_barbarian}	Honnête homme

{honest_man_barbarian_desc}
Trouver un honnête homme est une chose remarquable... Mais parfois un peu pénible.

{honest_man_barbarian_effects_desc}
Augmente de 200% le coût de corruption, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{honest_man_eastern}	Honnête homme

{honest_man_eastern_desc}
Trouver un honnête homme est une chose remarquable... Mais parfois un peu pénible.

{honest_man_eastern_effects_desc}
Augmente de 200% le coût de corruption, +1 en loi (améliore l@ordre public)

¬---------------

{honest_man_indian}	Honnête homme

{honest_man_indian_desc}
Trouver un honnête homme est une chose remarquable... Mais parfois un peu pénible.

{honest_man_indian_effects_desc}
Augmente de 200% le coût de corruption, +1 en loi (améliore l@ordre public)

¬---------------

{honest_man_nomad}	Honnête homme

{honest_man_nomad_desc}
Trouver un honnête homme est une chose remarquable... Mais parfois un peu pénible.

{honest_man_nomad_effects_desc}
Augmente de 200% le coût de corruption, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{herald}	Héraut

{herald_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_roman}	Héraut

{herald_roman_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_roman_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_celtic}	Héraut

{herald_celtic_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_celtic_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_german}	Airoz

{herald_german_desc}
Airoz\n(AIR-oz, "Celui qui vient avant" ou Héraut)\nÉcouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_german_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_iberia}	Héraut

{herald_iberia_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_iberia_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_eastern}	Héraut

{herald_eastern_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_indian}	Héraut

{herald_indian_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_nomad}	Héraut

{herald_nomad_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_nomad_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{herald_dacian}	Héraut

{herald_dacian_desc}
Écouter une autre personne vanter ses mérites est infiniment plus agréable !

{herald_dacian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{idiot}	Idiot de compagnie

{idiot_desc}
Voir quelqu@un baver est plutôt repoussant.... mais assez drôle ! Du moins, tant que ce n@est pas un membre de la famille !

{idiot_effects_desc}
+2 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{idiot_savant}	Idiot génial

{idiot_savant_desc}
Un très grand talent dans un tout petit domaine bien précis n@est pas sans conséquence sur les autres facultés.

{idiot_savant_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 10% de bonus sur les revenus des taxes

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{inflatable_sheep}	Mouton domestique

{inflatable_sheep_desc}
Loin de chez soi et des siens...la vie peut être bien solitaire.

{inflatable_sheep_effects_desc}
-2 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{intrepid_explorer}	Explorateur intrépide

{intrepid_explorer_desc}
Un homme qui sait ce qui se trouve de l@autre côté de la montagne ou de la rivière est toujours utile.

{intrepid_explorer_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{intrepid_explorer_roman}	Explorateur intrépide

{intrepid_explorer_roman_desc}
Un homme qui sait ce qui se trouve de l@autre côté de la montagne ou de la rivière est toujours utile.

{intrepid_explorer_roman_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{intrepid_explorer_indian}	Explorateur intrépide

{intrepid_explorer_indian_desc}
Un homme qui sait ce qui se trouve de l@autre côté de la montagne ou de la rivière est toujours utile.

{intrepid_explorer_indian_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{jeweller}	Bijoutier

{jeweller_desc}
Le butin doit être correctement évalué ! Sinon vous risquez d@être trompé... !

{jeweller_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{jeweller_nomad}	Bijoutier

{jeweller_nomad_desc}
Le butin doit être correctement évalué ! Sinon vous risquez d@être trompé... !

{jeweller_nomad_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

¬---------------

{jeweller_indian}	Bijoutier

{jeweller_indian_desc}
Le butin doit être correctement évalué ! Sinon vous risquez d@être trompé... !

{jeweller_indian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

¬---------------

{intrepid_explorer_eastern}	Explorateur intrépide

{intrepid_explorer_eastern_desc}
Un homme qui sait ce qui se trouve de l@autre côté de la montagne ou de la rivière est toujours utile.

{intrepid_explorer_eastern_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{jeweller_eastern}	Bijoutier

{jeweller_eastern_desc}
Le butin doit être correctement évalué ! Sinon vous risquez d@être trompé... !

{jeweller_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{jeweller_barbarian}	Bijoutier

{jeweller_barbarian_desc}
Le butin doit être correctement évalué ! Sinon vous risquez d@être trompé... !

{jeweller_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{judge}	Juge

{judge_desc}
La justice, bien que jamais absolue ou parfaite, permet de faire rentrer des peuples différents dans le moule d@un seul et même empire.

{judge_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{judge_barbarian}	Juge

{judge_barbarian_desc}
La justice, bien que jamais absolue ou parfaite, permet de faire rentrer des peuples différents dans le moule d@un seul et même empire.

{judge_barbarian_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

¬---------------

{judge_eastern}	Juge

{judge_eastern_desc}
La justice, bien que jamais absolue ou parfaite, permet de faire rentrer des peuples différents dans le moule d@un seul et même empire.

{judge_eastern_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

¬---------------

{judge_indian}	Juge

{judge_indian_desc}
La justice, bien que jamais absolue ou parfaite, permet de faire rentrer des peuples différents dans le moule d@un seul et même empire.

{judge_indian_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{judge_nomad}	Juge

{judge_nomad_desc}
La justice, bien que jamais absolue ou parfaite, permet de faire rentrer des peuples différents dans le moule d@un seul et même empire.

{judge_nomad_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{judge_saka}	Juge

{judge_saka_desc}
La justice, bien que jamais absolue ou parfaite, permet de faire rentrer des peuples différents dans le moule d@un seul et même empire.

{judge_saka_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +2 en loi (améliore l@ordre public)

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{kaenga_laeppo}	Kænga Læppo

{kaenga_laeppo_desc}
Rechercher un père adoptif était une des solutions les plus faciles aux vendettas et cet homme a justement choisi cela. Il se bats maintenant pour sa nouvelle famille.

{kaenga_laeppo_effects_desc}
+1 en commandement en défense

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{lanista}	Laniste

{lanista_desc}
Les esclaves et les prisonniers de guerre sont toujours nécessaires pour les jeux.

{lanista_effects_desc}
5% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, +1 en commandement contre les barbares

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{librarian}	Bibliothécaire

{librarian_desc}
La connaissance, c@est le pouvoir, et trouver la connaissance appropriée est la clé de ce pouvoir.

{librarian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{librarian_eastern}	Bibliothécaire

{librarian_eastern_desc}
La connaissance, c@est le pouvoir, et trouver la connaissance appropriée est la clé de ce pouvoir.

{librarian_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{librarian_indian}	Bibliothécaire

{librarian_indian_desc}
La connaissance, c@est le pouvoir, et trouver la connaissance appropriée est la clé de ce pouvoir.

{librarian_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{magician}	Magicien

{magician_desc}
"Le monde entier et l@au-delà, tout cela peut vous appartenir ! Mais pour cela vous aurez besoin de moi..."

{magician_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public)

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{magistrate}	Magistrat

{magistrate_desc}
La justice, même entachée, permet de faire entrer des peuples différents dans le moule d@un empire.

{magistrate_effects_desc}
+1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{master_embalmer}	Maître embaumeur

{master_embalmer_desc}
"Une bonne préparation au passage dans l@au-delà constitue un sage investissement. Discutons maintenant du choix du sarcophage..."

{master_embalmer_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en commandement en attaque

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{master_hunter}	Maître chasseur

{master_hunter_desc}
L@homme qui sait suivre une piste, retrouver son chemin à travers des territoires hostiles et rapporter une proie peut faire de même avec des hommes.

{master_hunter_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{master_hunter_barbarian}	Maître chasseur

{master_hunter_barbarian_desc}
L@homme qui sait suivre une piste, retrouver son chemin à travers des territoires hostiles et rapporter une proie peut faire de même avec des hommes.

{master_hunter_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

¬---------------

{master_hunter_nomad}	Maître chasseur

{master_hunter_nomad_desc}
L@homme qui sait suivre une piste, retrouver son chemin à travers des territoires hostiles et rapporter une proie peut faire de même avec des hommes.

{master_hunter_nomad_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

¬---------------

{master_hunter_indian}	Maître chasseur

{master_hunter_indian_desc}
L@homme qui sait suivre une piste, retrouver son chemin à travers des territoires hostiles et rapporter une proie peut faire de même avec des hommes.

{master_hunter_indian_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

---------------

{master_hunter_eastern}	Maître chasseur

{master_hunter_eastern_desc}
L@homme qui sait suivre une piste, retrouver son chemin à travers des territoires hostiles et rapporter une proie peut faire de même avec des hommes.

{master_hunter_eastern_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en champs de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{master_of_archers}	Maître des archers

{master_of_archers_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener les archers.

{master_of_archers_effects_desc}
+1 en commandement en défense

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{master_of_archers_barbarian}	Maître des archers

{master_of_archers_barbarian_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener les archers.

{master_of_archers_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement en défense

¬---------------

{master_of_archers_nomad}	Maître des archers

{master_of_archers_nomad_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener les archers.

{master_of_archers_nomad_effects_desc}
+1 en commandement en défense

¬---------------

{master_of_archers_eastern}	Maître des archers

{master_of_archers_eastern_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener les archers.

{master_of_archers_eastern_effects_desc}
+1 en commandement en défense

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{master_of_archers_dacian}	Maître des archers

{master_of_archers_dacian_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener les archers.

{master_of_archers_dacian_effects_desc}
+1 en commandement en défense

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{master_of_assassins}	Maître des assassins

{master_of_assassins_desc}
Cet homme a un don pour détecter l@aptitude... à commettre des meurtres.

{master_of_assassins_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), 20% de réduction sur le coût d@entraînement des agents

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{master_smith}	Maître forgeron

{master_smith_desc}
Un homme très qualifié, capable d@entretenir toutes les armes d@une armée avec l@aide de ses assistants.

{master_smith_effects_desc}
10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

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{master_smith_nomad}	Maître forgeron

{master_smith_nomad_desc}
Un homme très qualifié, capable d@entretenir toutes les armes d@une armée avec l@aide de ses assistants.

{master_smith_nomad_effects_desc}
10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

¬---------------

{master_smith_barbarian}	Maître forgeron

{master_smith_barbarian_desc}
Un homme très qualifié, capable d@entretenir toutes les armes d@une armée avec l@aide de ses assistants.

{master_smith_barbarian_effects_desc}
10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

¬---------------

{master_smith_eastern}	Maître forgeron

{master_smith_eastern_desc}
Un homme très qualifié, capable d@entretenir toutes les armes d@une armée avec l@aide de ses assistants.

{master_smith_eastern_effects_desc}
10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

¬---------------

{master_smith_indian}	Maître forgeron

{master_smith_indian_desc}
Un homme très qualifié, capable d@entretenir toutes les armes d@une armée avec l@aide de ses assistants.

{master_smith_indian_effects_desc}
10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

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{master_of_horse}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{master_of_horse_barbarian}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_barbarian_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{master_of_horse_carthage}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_carthage_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_carthage_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{master_of_horse_eastern}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_eastern_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_eastern_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

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{master_of_horse_greek}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_greek_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_greek_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{master_of_horse_roman}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_roman_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_roman_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

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{master_of_horse_steppe}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_steppe_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_steppe_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{master_of_horse_dacian}	Maître de la cavalerie

{master_of_horse_dacian_desc}
Un expert dans l@art de former et de mener la cavalerie.

{master_of_horse_dacian_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{mathematician_eastern}	Mathématicien

{mathematician_eastern_desc}
L@art ésotérique des mathématiques possède des applications bien concrètes dans le domaine du gouvernement.

{mathematician_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{mathematician_indian}	Mathématicien

{mathematician_indian_desc}
L@art ésotérique des mathématiques possède des applications bien concrètes dans le domaine du gouvernement.

{mathematician_indian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{mathematician}	Mathématicien

{mathematician_desc}
L@art ésotérique des mathématiques possède des applications bien concrètes dans le domaine du gouvernement.

{mathematician_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{menhir_carver}	Tailleur de menhir

{menhir_carver_desc}
Les dieux doivent être honorés et les sites sacrés ne doivent pas être négligés.

{menhir_carver_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{mentor}	Mentor

{mentor_desc}
Un homme plus âgé et d@une grande sagesse peut être un précieux guide et un grand soutien en période de troubles.

{mentor_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), -1 en famine (améliore la démographie)

¬---------------

{mentor_eastern}	Mentor

{mentor_eastern_desc}
Un homme plus âgé et d@une grande sagesse peut être un précieux guide et un grand soutien en période de troubles.

{mentor_eastern_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), -1 en famine (améliore la démographie)

¬---------------

{mentor_indian}	Mentor

{mentor_indian_desc}
Un homme plus âgé et d@une grande sagesse peut être un précieux guide et un grand soutien en période de troubles.

{mentor_indian_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), -1 en famine (améliore la démographie)

¬---------------

{mentor_nomad}	Mentor

{mentor_nomad_desc}
Un homme plus âgé et d@une grande sagesse peut être un précieux guide et un grand soutien en période de troubles.

{mentor_nomad_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), -1 en famine (améliore la démographie)

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{merchant}	Négociant

{merchant_desc}
Le commerce est une voie sûre vers la fortune, même pour ceux qui sont déjà puissants, tant que les voies commerciales restent ouvertes et sans danger.

{merchant_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{mentor_eastern}	Mentor

{mentor_eastern_desc}
Un homme plus âgé et d@une grande sagesse peut être un précieux guide et un grand soutien en période de troubles.

{mentor_eastern_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), -1 en famine (améliore la démographie)

¬---------------

{merchant_eastern}	Négociant

{merchant_eastern_desc}
Le commerce est une voie sûre vers la fortune, même pour ceux qui sont déjà puissants, tant que les voies commerciales restent ouvertes et sans danger.

{merchant_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{merchant_indian}	Négociant

{merchant_indian_desc}
Le commerce est une voie sûre vers la fortune, même pour ceux qui sont déjà puissants, tant que les voies commerciales restent ouvertes et sans danger.

{merchant_indian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{merchant_barbarian}	Négociant

{merchant_barbarian_desc}
Le commerce est une voie sûre vers la fortune, même pour ceux qui sont déjà puissants, tant que les voies commerciales restent ouvertes et sans danger.

{merchant_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{merchant_nomad}	Négociant

{merchant_nomad_desc}
Le commerce est une voie sûre vers la fortune, même pour ceux qui sont déjà puissants, tant que les voies commerciales restent ouvertes et sans danger.

{merchant_nomad_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{merchant_semitic}	Négociant

{merchant_semitic_desc}
Le commerce est une voie sûre vers la fortune, même pour ceux qui sont déjà puissants, tant que les voies commerciales restent ouvertes et sans danger.

{merchant_semitic_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{military_engineer}	Ingénieur militaire

{military_engineer_desc}
Toutes les constructions militaires, des engins de siège aux routes et fortifications, tirent un avantage de la présence d@un expert.

{military_engineer_effects_desc}
+2 en commandement lors de l@assaut des murs, +50 points de construction (nécessaires pour la construction des équipements de siège)

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{military_tribune}	Tribun militaire

{military_tribune_desc}
Une expérience militaire est essentielle à l@avancée de la carrière politique de ses amis et de soi-même.

{military_tribune_effects_desc}
+1 en influence, +1 en commandement en défense

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{mining_engineer}	Ingénieur des mines

{mining_engineer_desc}
Les gros bras creusent le minerai, mais sans la compétence d@un ingénieur, ils ne font que creuser des trous.

{mining_engineer_effects_desc}
25% de bonus sur les revenus miniers

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{mining_engineer_barbarian}	Ingénieur des mines

{mining_engineer_barbarian_desc}
Les gros bras creusent le minerai, mais sans la compétence d@un ingénieur, ils ne font que creuser des trous.

{mining_engineer_barbarian_effects_desc}
25% de bonus sur les revenus miniers

¬---------------

{mining_engineer_eastern}	Ingénieur des mines

{mining_engineer_eastern_desc}
Les gros bras creusent le minerai, mais sans la compétence d@un ingénieur, ils ne font que creuser des trous.

{mining_engineer_eastern_effects_desc}
25% de bonus sur les revenus miniers

¬---------------

{mining_engineer_indian}	Ingénieur des mines

{mining_engineer_indian_desc}
Les gros bras creusent le minerai, mais sans la compétence d@un ingénieur, ils ne font que creuser des trous.

{mining_engineer_indian_effects_desc}
25% de bonus sur les revenus miniers

¬---------------

{mining_engineer_nomad}	Ingénieur des mines

{mining_engineer_nomad_desc}
Les gros bras creusent le minerai, mais sans la compétence d@un ingénieur, ils ne font que creuser des trous.

{mining_engineer_nomad_effects_desc}
25% de bonus sur les revenus miniers

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{mistress}	Maîtresse

{mistress_desc}
Un homme qui a une maîtresse a tous les appétits d@un homme... et en abondance !

{mistress_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

¬---------------

{musician}	Musicien

{musician_desc}
Savoir se divertir après une dure journée de labeur est important, même pour le plus occupé des généraux ou des gouverneurs.

{musician_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

¬---------------

{mistress_eastern}	Maîtresse

{mistress_eastern_desc}
Un homme qui a une maîtresse a tous les appétits d@un homme... et en abondance !

{mistress_eastern_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

¬---------------

{mistress_semetic}	Maîtresse

{mistress_semetic_desc}
Un homme qui a une maîtresse a tous les appétits d@un homme... et en abondance !

{mistress_semetic_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

¬---------------

{mistress_steppe}	Maîtresse

{mistress_steppe_desc}
Un homme qui a une maîtresse a tous les appétits d@un homme... et en abondance !

{mistress_steppe_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

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{mistress_greek}	Maîtresse

{mistress_greek_desc}
Un homme qui a une maîtresse a tous les appétits d@un homme... et en abondance !

{mistress_greek_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

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{mistress_roman}	Maîtresse

{mistress_roman_desc}
Un homme qui a une maîtresse a tous les appétits d@un homme... et en abondance !

{mistress_roman_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

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{musician_eastern}	Musicien

{musician_eastern_desc}
Savoir se divertir après une dure journée de labeur est important, même pour le plus occupé des généraux ou des gouverneurs.

{musician_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

¬---------------

{musician_roman}	Musicien

{musician_roman_desc}
Savoir se divertir après une dure journée de labeur est important, même pour le plus occupé des généraux ou des gouverneurs.

{musician_roman_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

¬---------------

{musician_indian}	Musicien

{musician_indian_desc}
Savoir se divertir après une dure journée de labeur est important, même pour le plus occupé des généraux ou des gouverneurs.

{musician_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{natural_philosopher}	Philosophe naturaliste

{natural_philosopher_desc}
Faire preuve de curiosité naturelle pour le monde environnant peut souvent être très utile pour un protecteur.

{natural_philosopher_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{natural_philosopher_barbarian}	Philosophe naturaliste

{natural_philosopher_barbarian_desc}
Faire preuve de curiosité naturelle pour le monde environnant peut souvent être très utile pour un protecteur.

{natural_philosopher_barbarian_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

¬---------------

{natural_philosopher_eastern}	Philosophe naturaliste

{natural_philosopher_eastern_desc}
Faire preuve de curiosité naturelle pour le monde environnant peut souvent être très utile pour un protecteur.

{natural_philosopher_eastern_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

¬---------------

{natural_philosopher_indian}	Philosophe naturaliste

{natural_philosopher_indian_desc}
Faire preuve de curiosité naturelle pour le monde environnant peut souvent être très utile pour un protecteur.

{natural_philosopher_indian_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{numismatist}	Numismate

{numismatist_desc}
Les pièces sont frappées de l@image et du nom des puissants. Aucun homme ne peut acheter ou vendre sans que son souverain ne soit rappelé à son bon souvenir.

{numismatist_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{numismatist_eastern}	Numismate

{numismatist_eastern_desc}
Les pièces sont frappées de l@image et du nom des puissants. Aucun homme ne peut acheter ou vendre sans que son souverain ne soit rappelé à son bon souvenir.

{numismatist_eastern_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

¬---------------

{musician_barbarian}	Musicien

{musician_barbarian_desc}
Savoir se divertir après une dure journée de labeur est important, même pour le plus occupé des généraux ou des gouverneurs.

{musician_barbarian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

¬---------------

{numismatist_barbarian}	Numismate

{numismatist_barbarian_desc}
Les pièces sont frappées de l@image et du nom des puissants. Aucun homme ne peut acheter ou vendre sans que son souverain ne soit rappelé à son bon souvenir.

{numismatist_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{oracle}	Oracle

{oracle_desc}
"Écoutez donc les paroles de l@oracle..."

{oracle_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en commandement en défense, -1 en famine (améliore la démographie)

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{orator}	Orateur

{orator_desc}
L@art oratoire peut être défini comme la capacité à capter l@attention des gens contre leur volonté. Il suffit de payer pour obtenir le message de son choix...

{orator_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{oracle_eastern}	Oracle

{oracle_eastern_desc}
"Écoutez donc les paroles de l@oracle..."

{oracle_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en commandement en défense, -1 en famine (améliore la démographie)

¬---------------

{oracle_indian}	Oracle

{oracle_indian_desc}
"Écoutez donc les paroles de l@oracle..."

{oracle_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en commandement en défense, -1 en famine (améliore la démographie)

¬---------------

{orator_eastern}	Orateur

{orator_eastern_desc}
L@art oratoire peut être défini comme la capacité à capter l@attention des gens contre leur volonté. Il suffit de payer pour obtenir le message de son choix...

{orator_eastern_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{over_protective_nanny}	Nourrice surprotectrice

{over_protective_nanny_desc}
"Ma nourrice a raison..."

{over_protective_nanny_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en famine (améliore la démographie)

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{overseer}	Contremaître

{overseer_desc}
Des gros bras sont toujours utiles pour les travaux des champs mais des "encouragements" appropriés sont également bienvenus.

{overseer_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), +1 en revenus agricoles

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{overseer_barbarian}	Contremaître

{overseer_barbarian_desc}
Des gros bras sont toujours utiles pour les travaux des champs mais des "encouragements" appropriés sont également bienvenus.

{overseer_barbarian_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), +1 en revenus agricoles

¬---------------

{overseer_eastern}	Contremaître

{overseer_eastern_desc}
Des gros bras sont toujours utiles pour les travaux des champs mais des "encouragements" appropriés sont également bienvenus.

{overseer_eastern_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), +1 en revenus agricoles

¬---------------

{overseer_indian}	Contremaître

{overseer_indian_desc}
Des gros bras sont toujours utiles pour les travaux des champs mais des "encouragements" appropriés sont également bienvenus.

{overseer_indian_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), +1 en revenus agricoles

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{pet_hunting_dog}	Chien de chasse

{pet_hunting_dog_desc}
"Ouaf!"

{pet_hunting_dog_effects_desc}
+1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{pet_hunting_dog_nomad}	Chien de chasse

{pet_hunting_dog_nomad_desc}
"Ouaf!"

{pet_hunting_dog_nomad_effects_desc}
+1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

¬---------------

{celtic_warhound}	Chien de guerre celtique

{celtic_warhound_desc}
"Ouaf!"

{celtic_warhound_effects_desc}
+1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés), +1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{pet_cheetah}	Guépard

{pet_cheetah_desc}
Un compagnon rapide et fidèle.

{pet_cheetah_effects_desc}
+1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés), +1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{war_elephant}	Éléphant de guerre

{war_elephant_desc}
Une magnifique bête surplombant le champs de bataille.

{war_elephant_effects_desc}
+1 en valeur pour les gardes du corps du général, 5% de pénalité sur les revenus des taxes

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{parade_elephant}	Éléphant de parade

{parade_elephant_desc}
Les parades sont coûteuse mais populaire.

{parade_elephant_effects_desc}
+1 en loi (améliore la sécurité publique), 5% de pénalité sur les revenus des taxes

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{pet_monkey_indian}	Singe

{pet_monkey_indian_desc}
Un oeil toujours vigilant.

{pet_monkey_indian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{celtic_charioteer}	Conducteur de char

{celtic_charioteer_desc}
Un spécialiste de l@usage du char sur le champ de bataille

{celtic_charioteer_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie, +1 en bravoure pour les gardes du corp du général

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{Gallic_Charioteer}	Conducteur de char

{Gallic_Charioteer_desc}
Bien que les chars des Keltoi ne retentissent plus dans les bataille, ils restent un moyen de transport et un symbole des élites. Cet homme est un spécialiste dans l@usage des chars, et peut faire des courses sportives dans lesquelles il représente son patron, ou faire office de chauffeur, à chaque fois que son patron éprouve le besoin de se faire remarquer ou d@aller faire une joyeuse chevauchée.

{Gallic_Charioteer_effects_desc}
+1 en influence

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{raven_woman}	Femme corbeau

{raven_woman_desc}
Une femme exaltée venant d@Ynys Mon.

{raven_woman_effects_desc}
+1 en influence, +1 en bravoure pour les garde du corps du général

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{celtic_chessplayer}	Uidubeislakos

{celtic_chessplayer_desc}
Un joueur expérimenté de Uidubeisla ("sens du bois") dont la perspicacité tactique pourrait s@avérer utile. 

{celtic_chessplayer_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie, +1 en commandement de l@infanterie

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{pet_lion}	Lion domestique

{pet_lion_desc}
Ah, les douces heures passées à apprendre à un lion comment apprécier les plaisirs de la chair humaine...

{pet_lion_effects_desc}
+1 en influence, +1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{philosopher}	Philosophe

{philosopher_desc}
L@exercice régulier de ses capacités de raisonnement aide n@importe quel homme à bien gouverner.

{philosopher_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie)

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{physician}	Physicien

{physician_desc}
"Des prières, trois fois par jour, puis un examen approfondi des humeurs. Toutes les maladies sont causées par des humeurs..."

{physician_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), augmente les chances de guérir de ses blessures

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{physician_eastern}	Physicien

{physician_eastern_desc}
"Des prières, trois fois par jour, puis un examen approfondi des humeurs. Toutes les maladies sont causées par des humeurs..."

{physician_eastern_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), augmente les chances de guérir de ses blessures

¬---------------

{physician_indian}	Physicien

{physician_indian_desc}
"Des prières, trois fois par jour, puis un examen approfondi des humeurs. Toutes les maladies sont causées par des humeurs..."

{physician_indian_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), augmente les chances de guérir de ses blessures

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{playwright}	Dramaturge

{playwright_desc}
La vie de cour n@est jamais ennuyeuse, surtout quand on possède un dramaturge qui peut écrire des pièces louant la famille royale et ses amis ou humiliant ses pires ennemis.

{playwright_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{poet}	Poète

{poet_desc}
Les exploits des puissants valent bien un ou deux poèmes épiques...

{poet_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{poet_eastern}	Poète

{poet_eastern_desc}
Les exploits des puissants valent bien un ou deux poèmes épiques...

{poet_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{poet_indian}	Poète

{poet_indian_desc}
Les exploits des puissants valent bien un ou deux poèmes épiques...

{poet_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{poisoner}	Empoisonneur

{poisoner_desc}
Le sage dirigeant sait qu@il ne faut lésiner sur aucune ressource et faire en sorte que les invités s’émerveillent sur le plat de poisson...

{poisoner_effects_desc}
+2 en subterfuge

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{poison_snake}	Serpent venimeux

{poison_snake_desc}
Seuls les hommes les plus audacieux ont la volonté d@utiliser cet assistant silencieux et mortel. Seulement....faites attention!

{poison_snake_effects_desc}
+2 en subterfuge, -1 en sécurité personnelle

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{priest_of_mars}	Flamen Martialis

{priest_of_mars_desc}
Prêtre de Mars, un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{priest_of_mars_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, + 1 en loi (améliore l@ordre public)

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{priest_of_juno}	Sacerdos Ivnonis

{priest_of_juno_desc}
Prêtre de Junon, un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{priest_of_juno_effects_desc}
+ 1 en loi (améliore l@ordre public)

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{priest_of_minerva}	Sacerdos Minervae

{priest_of_minerva_desc}
Prêtre de Minerve, un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{priest_of_minerva_effects_desc}
Améliore les chances des hommes blessés de guérir de leurs blessures après une bataille

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{priestess_of_vesta}	Vestalis

{priestess_of_vesta_desc}
Vierge vestale, une pretresse de Vesta, la déesse de la terre. Une prêtresse passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à sa déesse. Elle peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{priestess_of_vesta_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en influence

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{pontifex}	Pontife

{pontifex_desc}
Par Jupiter, la voix de l@autorité est la plus appropriée pour demander l@aide des dieux.

{pontifex_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +2 en loi (améliore l@ordre public) 

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{praetorian_guardsman}	Garde prétorien

{praetorian_guardsman_desc}
Un symbole visible de l@autorité romaine et un signe que celui qui est gardé est constamment dans les pensées du Sénat et du peuple de Rome.

{praetorian_guardsman_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{problem_mother}	Mère à problèmes

{problem_mother_desc}
"Mère n@est pas vraiment... elle-même... aujourd@hui."

{problem_mother_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en loi (détériore l@ordre public)

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{problem_mother_barbarian}	Mère à problèmes

{problem_mother_barbarian_desc}
"Mère n@est pas vraiment... elle-même... aujourd@hui."

{problem_mother_barbarian_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en loi (détériore l@ordre public)

¬---------------

{problem_mother_eastern}	Mère à problèmes

{problem_mother_eastern_desc}
"Mère n@est pas vraiment... elle-même... aujourd@hui."

{problem_mother_eastern_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en loi (détériore l@ordre public)

¬---------------

{problem_mother_indian}	Mère à problèmes

{problem_mother_indian_desc}
"Mère n@est pas vraiment... elle-même... aujourd@hui."

{problem_mother_indian_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en loi (détériore l@ordre public)

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{procurator}	Procurateur

{procurator_desc}
L@argent et les moyens légaux pour séparer les gens de leur argent sont toujours utiles à l@état.

{procurator_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes

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{quartermaster}	Intendant

{quartermaster_desc}
Aucun soldat ne pourra marcher ou se battre bien longtemps s@il a le ventre vide.

{quartermaster_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 2% de bonus sur le fruit du pillage

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{quartermaster_nomad}	Intendant

{quartermaster_nomad_desc}
Aucun soldat ne pourra marcher ou se battre bien longtemps s@il a le ventre vide.

{quartermaster_nomad_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 2% de bonus sur le fruit du pillage

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{quartermaster_indian}	Intendant

{quartermaster_indian_desc}
Aucun soldat ne pourra marcher ou se battre bien longtemps s@il a le ventre vide.

{quartermaster_indian_effects_desc}
+15% de points de mouvements (donne aux armées la capacité de faire des marches forcées), 2% de bonus sur le fruit du pillage

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{roman_turncoat}	Renégat romain

{roman_turncoat_desc}
Certains hommes sont prêts à trahir les leurs pour toutes sortes de raisons.

{roman_turncoat_effects_desc}
+1 en commandement contre les romains

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{runner}	Estafette

{runner_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{runner_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{runner_eastern}	Estafette

{runner_eastern_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{runner_eastern_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{runner_indian}	Estafette

{runner_indian_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{runner_indian_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{runner_roman}	Estafette

{runner_roman_desc}
L@efficacité du commandement sur le champ de bataille dépend de la bonne transmission des ordres.

{runner_roman_effects_desc}
+1 en commandement en attaque

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{satirist}	Satiriste

{satirist_desc}
La moquerie, c@est bien connu, sert davantage à humilier un adversaire qu@à se faire passer soi-même pour un grand homme.

{satirist_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public)

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{sculptor}	Sculpteur

{sculptor_desc}
La gloire est nulle sans la signature de celui qui a réalisé l@oeuvre.

{sculptor_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{sculptor_barbarian}	Sculpteur

{sculptor_barbarian_desc}
La gloire est nulle sans la signature de celui qui a réalisé l@oeuvre.

{sculptor_barbarian_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{sculptor_indian}	Sculpteur

{sculptor_indian_desc}
La gloire est nulle sans la signature de celui qui a réalisé l@oeuvre.

{sculptor_indian_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{seamaster}	Maître des mers

{seamaster_desc}
Un expert dans l@art de la navigation et de l@interprétation du ciel, du vent et de l@eau.

{seamaster_effects_desc}
+2 en commandement en mer

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{senatorial_horse}	Cheval sénateur

{senatorial_horse_desc}
Et pourquoi mon cheval ne pourrait-il pas être sénateur ? Vous allez le vexer en lui refusant la possibilité de s’améliorer !

{senatorial_horse_effects_desc}
-1 en influence

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{shieldbearer}	Porte-bouclier

{shieldbearer_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{shieldbearer_barbarian}	Porte-bouclier

{shieldbearer_barbarian_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_barbarian_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{shieldbearer_eastern}	Porte-bouclier

{shieldbearer_eastern_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_eastern_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{shieldbearer_indian}	Porte-bouclier

{shieldbearer_indian_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_indian_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{shieldbearer_dacian}	Porte-bouclier

{shieldbearer_dacian_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_dacian_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{shieldbearer_iberia}	Porte-bouclier

{shieldbearer_iberia_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_iberia_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{shieldbearer_nomad}	Porte-bouclier

{shieldbearer_nomad_desc}
Un grand général a besoin d@aide et de soutien sur le champ de bataille.

{shieldbearer_nomad_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{siege_engineer}	Ingénieur de siège

{siege_engineer_desc}
Tenir un siège n@est pas une affaire facile ; cela demande de la patience ainsi qu@un oeil aguerri sur le terrain et les failles dans les murs de la défense !

{siege_engineer_effects_desc}
+1 en commandement lors de l@attaque des murs, +60 en points de construction (nécessaire pour la construction d@équipements de siège)

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{siege_engineer_barbarian}	Ingénieur de siège

{siege_engineer_barbarian_desc}
Tenir un siège n@est pas une affaire facile ; cela demande de la patience ainsi qu@un oeil aguerri sur le terrain et les failles dans les murs de la défense !

{siege_engineer_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement lors de l@attaque des murs, +60 en points de construction (nécessaire pour la construction d@équipements de siège)

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{siege_engineer_indian}	Ingénieur de siège

{siege_engineer_indian_desc}
Tenir un siège n@est pas une affaire facile ; cela demande de la patience ainsi qu@un oeil aguerri sur le terrain et les failles dans les murs de la défense !

{siege_engineer_indian_effects_desc}
+1 en commandement lors de l@attaque des murs, +60 en points de construction (nécessaire pour la construction d@équipements de siège)

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{silk_merchant}	Négociant en soie

{silk_merchant_desc}
La soie en provenance de l@orient est toujours rentable, quel que soit l@état du marché. Et avec le profit vient le pouvoir.

{silk_merchant_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{silk_merchant_nomad}	Négociant en soie

{silk_merchant_nomad_desc}
La soie en provenance de l@orient est toujours rentable, quel que soit l@état du marché. Et avec le profit vient le pouvoir.

{silk_merchant_nomad_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{silk_merchant_indian}	Négociant en soie

{silk_merchant_indian_desc}
La soie en provenance de l@orient est toujours rentable, quel que soit l@état du marché. Et avec le profit vient le pouvoir.

{silk_merchant_indian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{slave_trader}	Marchand d@esclaves

{slave_trader_desc}
Les esclaves sont une marchandise essentielle, car sans eux, qui accomplirait le travail ?

{slave_trader_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux, +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{slave_trader_barbarian}	Marchand d@esclaves

{slave_trader_barbarian_desc}
Les esclaves sont une marchandise essentielle, car sans eux, qui accomplirait le travail ?

{slave_trader_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux, +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{slave_trader_indian}	Marchand d@esclaves

{slave_trader_indian_desc}
Les esclaves sont une marchandise essentielle, car sans eux, qui accomplirait le travail ?

{slave_trader_indian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux, +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{slubberdegullion}	Misérable

{slubberdegullion_desc}
Certaines personnes ne tiennent pas l@alcool et ne savent jamais à quel moment se retirer... c@est peut-être parce qu@elles ont déjà trop bu pour retrouver la porte !

{slubberdegullion_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{spice_merchant}	Négociant d@épices

{spice_merchant_desc}
Le commerce des épices exotiques nécessite de longues années d@expérience avant de devenir rentable.

{spice_merchant_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{spice_merchant_barbarian}	Négociant d@épices

{spice_merchant_barbarian_desc}
Le commerce des épices exotiques nécessite de longues années d@expérience avant de devenir rentable.

{spice_merchant_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{spice_merchant_nomad}	Négociant d@épices

{spice_merchant_nomad_desc}
Le commerce des épices exotiques nécessite de longues années d@expérience avant de devenir rentable.

{spice_merchant_nomad_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{spice_merchant_indian}	Négociant d@épices

{spice_merchant_indian_desc}
Le commerce des épices exotiques nécessite de longues années d@expérience avant de devenir rentable.

{spice_merchant_indian_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{spymaster}	Maître-espion

{spymaster_desc}
Cet homme est expert dans l@art de collecter des informations et de persuader d@autres personnes d@espionner pour ses supérieurs.

{spymaster_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, 20% de réduction sur le coût d@entraînement des agents

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{rebelspymaster}	Maître-espion rebelle

{rebelspymaster_desc}
Un auxiliaire spécialisé destiné à encourager les rebelles à recruter des espions.

{rebelspymaster_effects_desc}
50% de réduction sur le coût d@entraînement des agents

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{surveyor}	Topographe

{surveyor_desc}
Disposer de plans détaillés de terrains, de routes et même de villes entières permet d@économiser de l@argent, du temps et des efforts.

{surveyor_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, +1 en santé publique

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{surveyor_barbarian}	Topographe

{surveyor_barbarian_desc}
Disposer de plans détaillés de terrains, de routes et même de villes entières permet d@économiser de l@argent, du temps et des efforts.

{surveyor_barbarian_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, +1 en santé publique

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{surveyor_indian}	Topographe

{surveyor_indian_desc}
Disposer de plans détaillés de terrains, de routes et même de villes entières permet d@économiser de l@argent, du temps et des efforts.

{surveyor_indian_effects_desc}
5% de réduction sur le coût des constructions, +1 en santé publique

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{swordbearer}	Porte-épée

{swordbearer_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{swordbearer_barbarian}	Porte-épée

{swordbearer_barbarian_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_barbarian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{swordbearer_eastern}	Porte-épée

{swordbearer_eastern_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_eastern_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{swordbearer_indian}	Porte-épée

{swordbearer_indian_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_indian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{swordbearer_iberia}	Porte-épée

{swordbearer_iberia_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_iberia_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{swordbearer_dacian}	Porte-épée

{swordbearer_dacian_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_dacian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{swordbearer_nomad}	Porte-épée

{swordbearer_nomad_desc}
Un vrai guerrier a besoin d@aide et de protection sur le champ de bataille.

{swordbearer_nomad_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{tax_farmer}	Publicain

{tax_farmer_desc}
Il est expert dans l@art de séparer de force les gens de leur argent mais il brille un peu moins lorsqu@il s@agit de reverser l@argent au gouvernement.


{tax_farmer_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{tender_of_the_arse}	Essuyeur de l@Arrière-train royal

{tender_of_the_arse_desc}
C@est un sale travail mais il faut bien que quelqu@un le fasse.

{tender_of_the_arse_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{torturer}	Tortionnaire

{torturer_desc}
Un petit peu de torture suffit généralement pour délier les langues les plus obstinées et faciliter ainsi le travail de la justice.

{torturer_effects_desc}
+2 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +1 en agitation (détériore l@ordre public), +3 en loi (améliore l@ordre public)

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{torturer_barbarian}	Tortionnaire

{torturer_barbarian_desc}
Un petit peu de torture suffit généralement pour délier les langues les plus obstinées et faciliter ainsi le travail de la justice.

{torturer_barbarian_effects_desc}
+2 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +1 en agitation (détériore l@ordre public), +3 en loi (améliore l@ordre public)

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{torturer_indian}	Tortionnaire

{torturer_indian_desc}
Un petit peu de torture suffit généralement pour délier les langues les plus obstinées et faciliter ainsi le travail de la justice.

{torturer_indian_effects_desc}
+2 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), +1 en agitation (détériore l@ordre public), +3 en loi (améliore l@ordre public)

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{treasurer}	Trésorier

{treasurer_desc}
Pour certains, le simple fait de compter de l@argent suffit...

{treasurer_effects_desc}
20% de bonus sur tous les revenus des taxes

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{treasurer_nomad}	Trésorier

{treasurer_nomad_desc}
Pour certains, le simple fait de compter de l@argent suffit...

{treasurer_nomad_effects_desc}
20% de bonus sur tous les revenus des taxes

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{treasurer_indian}	Trésorier

{treasurer_indian_desc}
Pour certains, le simple fait de compter de l@argent suffit...

{treasurer_indian_effects_desc}
20% de bonus sur tous les revenus des taxes

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{tribune_of_the_plebs}	Tribun de la plèbe

{tribune_of_the_plebs_desc}
Le pouvoir politique doit être utilisé quelles que soient sa source et sa provenance.

{tribune_of_the_plebs_effects_desc}
-2 en agitation (améliore l@ordre public), 20% de bonus sur votre popularité auprès du Peuple

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{trusty_steed}	Fidèle destrier

{trusty_steed_desc}
Avec ce noble animal, plus personne n@a envie de poser le pied à terre...

{trusty_steed_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie, -1 en commandement de l@infanterie

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{trusty_steed_roman}	Fidèle destrier

{trusty_steed_roman_desc}
Avec ce noble animal, plus personne n@a envie de poser le pied à terre...

{trusty_steed_roman_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie, -1 en commandement de l@infanterie

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{trusty_steed_barbarian}	Fidèle destrier

{trusty_steed_barbarian_desc}
Avec ce noble animal, plus personne n@a envie de poser le pied à terre...

{trusty_steed_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie, -1 en commandement de l@infanterie

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{tutor}	Précepteur

{tutor_desc}
Apprendre à apprendre ne peut qu@être profitable à un homme d@état.

{tutor_effects_desc}
Ce serviteur affecte les chances d@obtenir certains traits de caractère.

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{tutor_nomad}	Précepteur

{tutor_nomad_desc}
Apprendre à apprendre ne peut qu@être profitable à un homme d@état.

{tutor_nomad_effects_desc}
Ce serviteur affecte les chances d@obtenir certains traits de caractère.
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{veteran_legionary}	Légionaire vétéran

{veteran_legionary_desc}
Un vétéran grisonnant de nombreuses campagnes, loyal et compétent, capable de défendre son général jusqu@à la mort. Il peut donner de bons conseils quand l@armée est en position défensive.

{veteran_legionary_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement en défense

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{veteran_centurion}	Centurion vétéran

{veteran_centurion_desc}
Un vétéran grisonnant de nombreuses campagnes, franc et loyal, constamment sur ses gardes pour protéger son général. Polybe dit qu@un centurion doit être calme et attentif, plutôt que courageux. Ils ne doivent pas être attirés par le combat en lui-même, mais quand ils sont au coeur de la mêlée, ils préféreront mourir plutôt que céder du terrain. \nIl inspecte les soldats et surveille leurs entraînements, et ils peuvent infliger des châtiments corporels avec le symbole de leur rang, une branche de vigne.

{veteran_centurion_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en commandement de l@infanterie

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{veteran_warrior}	Guerrier vétéran

{veteran_warrior_desc}
Un vétéran grisonnant ayant pris part à de nombreuses campagnes, loyal et sincère, constamment en alerte pour assurer la sécurité de son chef de guerre...

{veteran_warrior_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement de l@infanterie

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{veteran_warrior_barbarian}	Guerrier vétéran

{veteran_warrior_barbarian_desc}
Un vétéran grisonnant ayant pris part à de nombreuses campagnes, loyal et sincère, constamment en alerte pour assurer la sécurité de son chef de guerre...

{veteran_warrior_barbarian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement de l@infanterie

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{veteran_warrior_nomad}	Guerrier vétéran

{veteran_warrior_nomad_desc}
Un vétéran grisonnant ayant pris part à de nombreuses campagnes, loyal et sincère, constamment en alerte pour assurer la sécurité de son chef de guerre...

{veteran_warrior_nomad_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement de l@infanterie

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{veteran_warrior_indian}	Guerrier vétéran

{veteran_warrior_indian_desc}
Un vétéran grisonnant ayant pris part à de nombreuses campagnes, loyal et sincère, constamment en alerte pour assurer la sécurité de son chef de guerre...

{veteran_warrior_indian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement de l@infanterie

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{veteran_warrior_dacian}	Guerrier vétéran

{veteran_warrior_dacian_desc}
Un vétéran grisonnant ayant pris part à de nombreuses campagnes, loyal et sincère, constamment en alerte pour assurer la sécurité de son chef de guerre...

{veteran_warrior_dacian_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement de l@infanterie

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{wilderness_prophet}	Prophète de la nature

{wilderness_prophet_desc}
Dans la nature, il est impossible de se soustraire au regard des dieux ; le vrai défi consiste à faire en sorte que les autres vous écoutent.

{wilderness_prophet_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{wine_steward}	Sommelier

{wine_steward_desc}
"Hmmm. Fruité, puissant, avec juste une pointe de chêne... je dirais qu@il provient de la vallée du sud..."

{wine_steward_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{wise_man}	Homme sage

{wise_man_desc}
"La sagesse ne s@acquiert qu@en se taisant et en écoutant attentivement, jeune homme..."

{wise_man_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie)

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{wise_man_barbarian}	Homme sage

{wise_man_barbarian_desc}
"La sagesse ne s@acquiert qu@en se taisant et en écoutant attentivement, jeune homme..."

{wise_man_barbarian_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie)

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{wise_man_nomad}	Homme sage

{wise_man_nomad_desc}
"La sagesse ne s@acquiert qu@en se taisant et en écoutant attentivement, jeune homme..."

{wise_man_nomad_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie)

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{wise_man_indian}	Homme sage

{wise_man_indian_desc}
"La sagesse ne s@acquiert qu@en se taisant et en écoutant attentivement, jeune homme..."

{wise_man_indian_effects_desc}
-1 en famine (améliore la démographie)

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{wise_woman}	Femme sage

{wise_woman_desc}
"Appliquez ce cataplasme et vous vous sentirez mieux en un rien de temps. Et oui, c@est normal que cela ait cette odeur!"

{wise_woman_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{witch}	Sorcière

{witch_desc}
"Les os renferment de nombreux secrets... sur le passé... et l@avenir!"

{witch_effects_desc}
+1 en fertilité (améliore les chance d@avoir des enfants)

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{sorceress_of_hecate}	Sorceress of Hecate

{sorceress_of_hecate_desc}
The mere thought of being cursed by this woman sends chills down the spines of your enemies. Unfortunately, her "protective potions" do have a downside.

{sorceress_of_hecate_effects_desc}
+1 Personal Security, -2 Fertility (decreases the chance of having children)

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{wrestler}	Lutteur

{wrestler_desc}
Un homme capable d@arracher des bras peut être utile, de temps en temps.

{wrestler_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{wrestler_indian}	Wrestler

{wrestler_indian_desc}
Un homme capable d@arracher des bras peut être utile, de temps en temps.

{wrestler_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{province_sicily}	Provincia Sicilia

{province_sicily_desc}
Cet homme a été nommé par Senatus Consultum comme gouverneur de la province de Sicile. Comme gouverneur de province, il est responsable de l@administration financière et juridique de la province. Son premier devoir est de percevoir les impôts, mais il doit aussi développer l@économie provinciale et assurer la sécurité des citoyens romains sur le territoire. Pour conserver les bénéfices attachés au titre de gouverneur, celui-ci doit rester dans les limites de sa province jusqu@au terme de son mandat. \n\nNOTES HISTORIQUES : la Sicile fut la première province incorporée dans la Res Publica à la fin de la première guerre punique en 241 avant notre ère. Les bénéfices économiques de l@île pour l@Etat romain étaient légendaires. Si les Siciliens se sont vu refuser le droit de garder des armées et de mener leur propre politique extérieure, ils avaient encore à assumer le coût de l@approvisionnement en eau, les festivals, les cultes, les constructions publiques etc.

{province_sicily_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle.

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{province_corsica_and_sardinia}	Provincia Corsica et Sardinia

{province_corsica_and_sardinia_desc}
Cet homme a été nommé par Senatus Consultum comme gouverneur de la province de Corse et de Sardaigne. Comme gouverneur de province, il est responsable de l@administration financière et juridique de la province. Son premier devoir est de percevoir les impôts, mais il doit aussi développer l@économie provinciale et assurer la sécurité des citoyens romains sur le territoire. Pour conserver les bénéfices attachés au titre de gouverneur, celui-ci doit rester dans les limites de sa province jusqu@au terme de son mandat. \n\nHISTORIQUES : Peu après le commencement de la première guerre punique (241 avant notre ère) les Romains prirent Alalia et commencèrent à conquérir la Corsica (Corse). L@intérieur de l@île ne fut réellement pacifié que vers 162 avant J-C.\n\n La Sardinia fut sans doute colonisée d@abord par les Etrusques et des exploreurs Graeci venant des îles Baléares vers l@ouest, mais tomba rapidement sous influence carthaginoise. En 238 avant notre ère, les Poeni perdirent la Sardinia, qui devint une province romaine. La Sardinia était une source importante de céréales et de sels, disposait de plusieurs mines mais exportait également vins et olives. La Corsica devint très populaire parmi les aristocrates, mais servit aussi de terre d@exil politique pendant des siècles. 

{province_corsica_and_sardinia_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle.

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{province_africa_vetus}	Provincia Africa Vetus

{province_africa_vetus_desc}
Cet homme a été nommé par Senatus Consultum comme gouverneur de la province de l@Africa Vetus. Comme gouverneur de province, il est responsable de l@administration financière et juridique de la province. Son premier devoir est de percevoir les impôts, mais il doit aussi développer l@économie provinciale et assurer la sécurité des citoyens romains sur le territoire. Pour conserver les bénéfices attachés au titre de gouverneur, celui-ci doit rester dans les limites de sa province jusqu@au terme de son mandat. \n\nNOTES HISTORIQUES : Africa Vetus ou la "Vieille Afrique" (NdT : en français, on préférera "Afrique proconsulaire"), fut la première province africaine incorporée dans l@Etat romain dans le continent qui porte aujourd@hui son nom. La province fut établie dans les régions les plus fertiles de l@ancienne chorè carthaginoise, et Utique (Utique) constituée en capitale administrative. Le reste du territoire fut cédé au roi client numide Massinissa. Rome voulait éviter à tout prix qu@une puissance puisse menacer la Sicile. Ainsi, il donnèrent une grande liberté de manoeuvre à Massinissa et ses descendants. Après sa mort en 148 avant J-C, le royaume fut divisé en de plus petits royaumes clients.

{province_africa_vetus_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle.

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{province_gallia_cisalpina}	Provincia Gallia Cisalpina

{province_gallia_cisalpina_desc}
Le Sénat, par Senatus-consulte, a décidé que cette homme est gouverneur de la Gaule de ce coté des Alpes pour l@administrer selon le droit romain. Son imperium est absolu dans les limites des provinces, mais est nul hors de ces limites. Il est aussi à l@abri de poursuites judiciaires le temps de son mandat, qui dure normalement un an, sauf prorogation par le Sénat. \n\nNOTES HISTORIQUES : Gallia Cisalpina signifie "Gaule de ce coté-ci des Alpes", parfois appelée Citerior Gallia (Gaule citérieure), Provincia Ariminum, ou bien Gallia Togata (la Gaule qui porte la toge, ce qui indique la romanisation précoce de cette région). La province était gouvernée depuis Mutina (Modène).\n\nLe Rubicon marque la frontière sud avec l@Italie, et c@est en traversant cette rivière en 49 avant J.C. que Julius Caesar, avec ses légions endurcies à la bataille après la conquête des Gaules, précipita la République romaine dans une guerre civile et l@éventuel établissement de l@Empire romain.\n\nLa province fusionna avec l@Italie en 43-42 avant J-C par Octavien dans le cadre de son programme d@italicisation durant le second triumuirat. Virgile est né en Cisalpine, et il est l@un des plus célèbres fils de cette province.

{province_gallia_cisalpina_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle.

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{province_hispania_citerior}	Provincia Hispania Citerior

{province_hispania_citerior_desc}
Les Pères Conscrits ont nommé cet homme par Sénatus-consulte gouverneur de l@Hispania "de notre coté". Ainsi, il supervisera la mise en oeuvre de la politique et de la loi romaine à travers toute la province, avec l@Imperium. Cette province est habitée par des tribus féroces et belliqueuses qui doivent être soumises avant de les romaniser. Pour conserver les bénéfices associés au Gouvernement d@une province, le Gouvernement doit rester à l@intérieur des frontières de sa Province pendant son mandat de Gouverneur. \nNOTES HISTORIQUES: La conquête romaine de l@Espagne commença principalement en raison des actions de Carthage. En 219 av JC Hannibal, le chef carthaginois, attaqua et fit le siège de Saguntum, puis l@année suivante le Sénat romain intervint  en raison de l@insistance de ses alliés. Ils déclarèrent l@Hispania privince romaine et au cours de la seconde guerre punique, l@Hispania fut un théatre d@opération majeur et le décors de nombreuses batailles et de nombreux revirements de fortune, dont la mort au combat de deux Scipion (Cnaeus Cornelius et son frère Publius) et finalement l@expulsion des carthaginois sous le commandement leur neveu, Publius Cornelius Scipio (Africanus). L@Hispania fut séparée en deux provinces en 197 av JC, chacune dirigée par un préteur. Chacune de ces deux provinces était riche en argent et autres métaux précieux, ainsi leurs gouverneurs n@hésitez pas à extorquer plus de richesses aux habitants locaux. Ils finirent par tous se retourner contre les romains dans une série de révoltes, qui furent toutes écrasées.

{province_hispania_citerior_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle.

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{province_hispania_ulterior}	Provincia Hispania Ulterior

{province_hispania_ulterior_desc}
Les Pères Conscrits ont nommé cet homme par Sénatus-consulte gouverneur de l@Hispania "éloignée". Ainsi, il supervisera la mise en oeuvre de la politique et de la loi romaine à travers toute la province, avec l@Imperium. Cette province est habitée par des tribus féroces et belliqueuses qui doivent être soumises avant de les romaniser. Pour conserver les bénéfices associés au Gouvernement d@une province, le Gouvernement doit rester à l@intérieur des frontières de sa Province pendant son mandat de Gouverneur. \nNOTES HISTORIQUES: La conquête romaine de l@Espagne commença principalement en raison des actions de Carthage. En 219 av JC Hannibal, le chef carthaginois, attaqua et fit le siège de Saguntum, puis l@année suivante le Sénat romain intervint  en raison de l@insistance de ses alliés. Ils déclarèrent l@Hispania privince romaine et au cours de la seconde guerre punique, l@Hispania fut un théatre d@opération majeur et le décors de nombreuses batailles et de nombreux revirements de fortune, dont la mort au combat de deux Scipion (Cnaeus Cornelius et son frère Publius) et finalement l@expulsion des carthaginois sous le commandement leur neveu, Publius Cornelius Scipio (Africanus). L@Hispania fut séparée en deux provinces en 197 av JC, chacune dirigée par un préteur. Chacune de ces deux provinces était riche en argent et autres métaux précieux, ainsi leurs gouverneurs n@hésitez pas à extorquer plus de richesses aux habitants locaux. Ils finirent par tous se retourner contre les romains dans une série de révoltes, qui furent toutes écrasées. La conquête dura deux siècles, et ce n@est seulement que sous Auguste que la totalité de l@Hispania Ulterior fut véritablement sous contrôle.

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{province_gallia_narbonensis}	Provincia Gallia Transalpina

{province_gallia_narbonensis_desc}
Le Sénat a nommé cet homme Gouverneur de la Gaule Transalpine ("de l@autre coté des Alpes"). Avec son Imperium de gouverneur, il sera en capacité de gouverner la province comme il estime être le mieux, avec pouvoir de vie et de mort sur tous ses citoyens et le commandemen de toutes les légions stationnées dans les limites dela province. Son Imperium n@est valable que dans sa province.\n\nNOTES HISTORIQUES :  la Gallia Narbonensis, ou la Gaule Transalpine était appelée par les romains "Provincia Nostra" (notre province). Ce nom a donné le nom de la Provence en France. La Gaule Transalpine fut incorporée comme province en 121 av JC, à l@origine nommée Gallia Transalpina, ou "Gaule de l@autre coté des Alpes", pour la différencer de la Gaule romaine, ou Gallia Cisalpina. Elle fut renommée Gallia Narbonensis en 118 avant notre ère lors de la fondation de Narbo Martius (Narbonne) sur la cote, bien qu@à l@origine, la Province était centrée sur Massalia. Narbo reste la première colonie d@outre-mer de Rome, et déservait une importante route commerciale allant de l@Atlantique vers la Méditérannée. La consolidation finale fut achevée pendant la guerre des Gaules de César entre 58 et 50 av JC. Les victoires de César assurèrent la domination romaine dans le sud-ouest de la Gaule, tout comme l@expansion sur les territoires du nord. Massalia fut officiellement incorporée comme cité romaine après que César défit leur flotte en 49 avant JC, pendant la guerre civile (malheureusement pour les massaliotes, ils ont choisi le coté de Pompée).

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{province_macedonia}	Provincia Macedonia

{province_macedonia_desc}
Cet homme a été choisi comme Gouverneur de la Macédoine, pour administrer la Province et mettre en oeuvre les volontés du Sénat et du Peuple de Rome. Pour conserver les bénéfices associés au Gouvernement d@une province, le Gouvernement doit rester à l@intérieur des frontières de sa Province pendant son mandat de Gouverneur. \nNOTES HISTORIQUES : comme puissance montante, Rome devait être rapidement impliquée dans les affaires de la Grêce et de la Macédoine. La première guerre macédonienne coïncide avec la seconde guerre punique, quand Hannibal de Carthage et Philippe V de Macédone conclurent une alliance contre Rome, ce conflit finit de manière indécise. La seconde guerre macédonienne (200-196 av JC) commença en raison des incursions macédoniennes en Grèce. Rome attaqua et défit les armées du Roi Philippe qui perdit tous ses territoires, sauf la Macédoine, et dût reconnaître l@indépendance et l@autonomie des cités grecques du sud. La troisième guerre macédonienne (172-168 av JC), finit par le renversement de la dynastie antigonide et la division de la Macédoine en 4 républiques autonomes sous une vague autorité romaine. La quatrième et dernière guerre de Macédoine (150-148 av JC) débuta quand les macédoniens soutirent un homme qui prétendait être le fils du dernier roi. Les "rebelles" s@emparèrent de la Macédoine et attaquèrent la Vieille-Grèce au sud, mais ils furent défaits en 148 par le préteur Metellus Macedonicus. Les romains rasèrent Corinthe, une des cités instigatrices de la révolte, pour définitivement mettre fin à toute résistance grecque. Ce fut à ce moment, en 146 av JC, que la Macédoine devint officiellement une province romaine avec la terre principale de la Grèce qui suivit peu après.

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{province_asia}	Provincia Asia

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Cet homme a gagné le commandement de la province d@Asie, et le Sénat a donné son accord pour qu@il puisse la diriger avec un Imperium de gouverneur. La richesse de l@Orient l@attend pour qu@il en fasse ce qu@il en veut. Son imperium n@est valide que dans les limites de cette province, mais une fois que son mandat prend fin ou qu@il retourne à Rome il devient à la mercie d@un procès intenté par ces ennemis au Sénat. Son mandat est prévu pour une durée d@un an, il peut être prorogé par le Sénat si le besoin se fait sentir.\n\nNOTES HISTORIQUES : Antiochos III le Grand a dû renoncer à l@Asie après la défaite de Magnésie en 190 av JC. Après le traité d@Apamée (188 av JC), la totalité du territoire fut remis entre les mains de Rome, et celle-ci le plaça sous le contrôle du roi client de Pergame.\n\nSans héritier connu, Attalos III de Pergame, et ayant été un allié proche de Rome, il choisit de léguer son royaume au peuple romain. Après la mort d@Attalos en 133 de notre ère, Manius Aquillius établit alors formellement la province d@Asie. Le legs du royaume d@Attalide à Rome présenta de sérieuses implications pour les territoires voisins. Ce fut durant cette période que le royaume du Pont se développa sous l@autorité de Mithridates VI. Il apporta la preuve qu@il fut un formidable ennemis de Rome en Asia et même ailleurs.

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{province_achaea}	Provincia Achaea

{province_achaea_desc}
Cet homme a été choisi comme Gouverneur de l@Achaea, pour administrer la Province selon la volonté du Sénat et du peuple romain. Pour conserver les bénéfices associés au Gouvernement d@une province, le Gouvernement doit rester à l@intérieur des frontières de sa Province pendant son mandat de Gouverneur. \nNOTES HISTORIQUES : l@Achaea fut annexée par la République romaine en 146 av JC après une campagne brutale, dans laquelle Corinthe fut rasée par le général Lucius Mummius (obtenant pour cela le cognomen d@Achaicus), ses habitants passés au fil de l@épée ou vendus comme esclaves, et les temples pillés pour les sculptures. Pendant 60 ans, la Grèce fut administrée directement par Rome comme une province de rang sénatorial, dans laquelle quelques cités telles qu@Athènes et Sparte, gardèrent un statut d@autonomie à l@intérieur de leur territoire. La première guerre Mithridatique (88-85 av JC), qui prit fin avec la défaite de Mithridate VI et de les cités-état grecques rebelles par Lucius Cornelius Sulla, eut pour conséquence le très lourd châtiment de Rome pour toutes les cités rebelles, et la campagne se passant sur le sol grec, le coeur de la Grêce centrale fut laissé en ruine. Le commerce de l@Achaea cessa d@être un rival pour celui de Rome, bien qu@Athènes resta un centre intellectuel respecté. Après la défaite de Marc-Antoine et Cléopâtre à Actium, en 31 av JC, l@Empereur Auguste sépara la Macédoine de l@Achaie. Pendant le siècle et demi suivant, la Grèce se reconstruisit lentement, et elle connu une sorte de renaissance durant le règne d@Hadrien, empereur philhellène (117-138 ap JC). Avec le soutien d@Hérode Atticus, Hadrien entreprit un ambitieux programme de reconstruction qui embellit Athènes et restaura la plupart des villes grecques ruinées et en déclin. 

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{province_bithynia}	Provincia Bithynia

{province_bithynia_desc}
Cet homme a été nommé Gouverneur de Bithynia pour administrer la province selon la volonté du Sénat et du peuple romain. Pour conserver les bénéfices associés au Gouvernement d@une province, le Gouvernement doit rester à l@intérieur des frontières de sa Province pendant son mandat de Gouverneur. \n\nNOTES HISTORIQUES : selon les auteurs antiques (Hérodote, Xénophon, Strabon etc.), les Bithyniens étaient une tribu thrace qui a immigré en Asie mineure. L@existence d@une tribu Thyni en Thrace est attestée et on sait que les tribus Thyni et Bithyni semblent s@être installées en même temps dans la partie voisine de l@Asie. Ils furent inclus dans le royaume lydien par le roi Croesus, avec lequel ils tombèrent sous la domination des Perses (546 av JC), puis ils furent inclus dans la satrapie de Phrygie, qui comprenait tous les territoires autour de l@Hellespont et du Bosphore. Mais même avant la conquête d@Alexandre, les Bythiniens semblent avoir retrouvé leur indépendance, et la maintint avec succès sous l@autorité de deux princes indigènes, Bas et Zipoites, ce dernier assuma le titre de Basileos en 297 av JC. Son fils et successeur, Nicomède Ier fonde Nicomédie, ville appelée à une grande prospérité. Pendant son long règne (278-250 av JC) et ceux de ses successeure, le royaume de Bithynie occupa une place considérable parmi les petites monarchies anatoliennes. Mais le dernier roi, Nicomède IV, a été incapable de lutter contre Mithridate VI du Pont, et après sa restauration suite à la victoire de Sylla, il légua son royaume au peuple romain en 74 av JC.

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{province_africa_nova}	Provincia Africa Nova

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Cet homme a été nommé par Senatus Consultum comme gouverneur de la province de l@Africa Nova. En tant que tel, il est détenteur de l@Imperium à l@intérieur des frontières de sa nouvelle province, et l@autorité pour rendre la justice et la loi durant sa charge. \nNOTES HISTORIQUES : Dans l@Afrique occupée par les Romains, les populations étaient divisées en à peu près trois groupes : les tribus berbères (Numides, Gaetuli, Maures), les carthaginois d@origine phénicienne et les colons romains. Les berbères étaient une peuplade africaine indigène à la peau sombre qui parlaient un langage commun et avaient des caractéristiques ethniques similaires. En dehors des région de l@Afrique contrôlées par Carthage, les tribus qui prirent part aux guerres contre les romains furent les Lotophages, les Garamantes, les Maces, les Nasamones, les Misulani ou Musulamii, les Massyles et les Massaesyli. La prospérité de la plupart des villes dépendait de l@agriculture. Appelée "Grenier de l@Empire", l@Afrique du nord,selon une estimation, produisée un million de tonnes de céréales chaque année, un quart de ce qui était exporté. On trouvait aussi d@autres cultures, dont des fruits, figues, raisins et haricots. Au second siècle de notre ère, l@huile d@olive africaine rivalisait les céréales comme produits exportés.

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{province_syria}	Provincia Syria

{province_syria_desc}
Cet homme a été nommé Gouverneur de la Syria pour diriger la province selon la volonté du Sénat et du peuple romain. Pour conserver les bénéfices associés au Gouvernement d@une province, le Gouvernement doit rester à l@intérieur des frontières de sa Province pendant son mandat de Gouverneur. \nNOTES HISTORIQUES : L@accroissement rapide de la piraterie le long des cotes de l@actuelle Cilicie, Lycie et Pamphylie et l@effondrement de l@empire séleucide amenèrent les romains à intervenir en Syrie. En 66 avant J-C, une campagne dirigée par Pompée le Grand soumet l@essentiel de la région, Syrie incluse, à l@autorité romaine. En 64 avant notre ère, Pompée évince les divers rois syriens et annexe officiellement la Syrie qui devient une province romaine.\n\nSous la domination romaine, la Syrie prospéra à nouveau. Même si elle servait de zone tampon avec les Parthes, les ports syriens et les routes commerciales avec l@Extrême-Orient étaient d@une grande importance économique et commerciale. Céréales, fruits, tissus, laine, lin, textiles, poteries, bois et résines étaient exportés en abondance. Les teintures précieuses aussi, plus spécialement la teinture pourpre extraite d@un mollusque des cotes syrienne était particulièrement importante.\n\nComme dans la plupart des périodes de l@histoire antique de la Syrie, elle resta un grand champ de bataille durant l@époque romaine. Cette province servait de base pour des expéditions contre les Parthes, la Judée et d@autres contrées, si bien que 4 légions étaient constamment stationnées en Syrie.

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{province_gallia_comata}	Provincia Gallia Comata

{province_gallia_comata_desc}
Le Sénat a envoyé cet homme en Gallia Comata, pour prendre prendre la charge de gouverneur et administrer la province en accord avec les lois romaines. Son imperium est absolu à l@intérieur des frontières de sa province, mais inutile une fois qu@il la quitte. En tant que gouverneur, il bénéficie d@une imunité à Rome.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n"Omnia Gallia in partes tres divisa est" - ainsi parlait Gaivs Ivlivs Caesar, voulant ainsi dire que toute la Gaule était divisée en trois parties. Cette division fut adoptée à partir d@une évaluation réaliste des conditions nécessaires à son administration. Tandis que les Gallia Cisalpina et Transalpina furent bien romanisées, grâce à une conquête précoce et/ou à l@établissement de colonies telles que Narbo Martius dans l@actuel Languedoc, la majeure partie du reste de la Gaule restait un territoire sauvage et étranger doté de traditions et d@usages de tradition celtique. Dans un premier temps, elle fut nommée Gaule "Chevelue", peut-être en raison d@une référence bien connue à des coutûmes celtiques. De cela nous avons de nombreuses référence : GALLIA INQUIT TOGATAM REMITTO, COMATAM POSTULO (Cicéron, Les Philippiques), GALLIA OMNIS COMATA UNO NOMINE APPELATA (Pline, Histoire naturelle). Cette terminologie rentra dans les usages après la conquête, avec une connotation véritable humiliante. Les Gaulois de l@époque de César n@étaient pas des barbares vivant dans des huttes au milieu de forêts, et la conquête qui suivit du reste de la Gaule aida à la conservation de coutûmes et d@usages celtiques pendant une plus longue période. Les gaulois ont toujours été vus par les romains, en raison d@intenses rivalités historiques, comme des barbares en attente d@être dressés.

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{province_cyrenacia}	Provincia Cyrenacia

{province_cyrenacia_desc}
Le Sénat a envoyé cet homme en Cyrenacia, pour prendre prendre la charge de gouverneur et administrer la province en accord avec les lois romaines. Son imperium est absolu à l@intérieur des frontières de sa province, mais inutile une fois qu@il la quitte. En tant que gouverneur, il bénéficie d@une imunité à Rome.\n\n NOUS AVONS BESOIN ICI D@UNE BONNE DESCRIPTION

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{province_illyria}	Provincia Illyria

{province_illyria_desc}
Le Sénat a envoyé cet homme en Illyria, pour prendre prendre la charge de gouverneur et administrer la province en accord avec les lois romaines. Son imperium est absolu à l@intérieur des frontières de sa province, mais inutile une fois qu@il la quitte. \n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\nNOTES HISTORIQUES : La conquête de l@Illyrie par les romains fut une entreprise graduelle, et inscrite dans des nécessités stratégiques et sécuritaires de long terme, visant à lutter l@esprit continuellement rebelle des tribus locales. Après que fut gagnée la Troisième Guerre d@Illyrie (168 av JC), et que la piraterie illyrienne fut finallement jugulée, Rome procéda à l@annexion de la majeure partie de ces territoires. En dépit de l@importance stratégique de l@Illyrie comme flanc défensif des terres italiennes et pour prévenir la résurgence de la piraterie, cette terre était plutôt pauvre et peu peuplée. Beaucoup des tribus indigènes locales étaient agitée et indépendantes, ainsi il fallut deux siècles pour qu@elles soient entièrement subjuguées. L@installation des romains commença sérieusement par la fondation de la cité d@Aquileia (181 av JC), et l@expulsion des indigènes. La communauté romaine initiale comprenait 3000 familles, qui furent renforcées par l@arrivée de 1500 autres familles d@origine romaine en 169 av JC. Toutefois, l@Illyrie n@était pas une province à part entière comme les autres pendant la période républicaine, mais plutôt un territoire sous occupation dérecte de Rome. À ce titre, elle n@était pas dirigée par une administration provinciale, mais plutôt par une dictature militaire. Après plusieurs révoltes localisées au Ier siècle av JC, le province fut finallement incomporée sous le nom d@Illyricum par Auguste.

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+1 en sécurité personnelle.

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{apollonius_of_perge}	Apollonios Pergaios

{apollonius_of_perge_desc}
Apollonios de Perga (262-190 avant J-C) était un géomètre et astronome grec qui a beaucoup écrit sur les sections coniques. Il donna à l@ellipse, à la parabole et à l@hyperbole les noms que nous leur connaissons. Il a conçu le modèle géométrique du système astronomique de Ptolémée, avec le mouvement rétrograde des planètes.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{apollonius_of_perge_effects_desc}
\nUn mathématicien et un astrologue excentrique qui croit que les planètes tournent dans des épicycles et des orbites excentriques autour de nous. Un fou! \n5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments, +20 de points de construction (pour les engins de sièges)

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{apollonius_of_rhodes}	Apollonios Rhodios

{apollonius_of_rhodes_desc}
Apollonios de Rhodes (né vers 295 avant J-C), était un disciple de Callimaque de Cyrène, mais il s@éloigna des enseignements de son maître. Callimaque compara les longs poèmes à des rivières boueuses, alors qu@Apollonios voulait revenir au style homérique. "Argonautika", ou les Argonautiques est une longue épopée sur la quête de Jason et de la Toison d@or, avec des personnages beaucoup plus complexes que dans Homère.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{apollonius_of_rhodes_effects_desc}
Auteur de l@épopée "les Argonautiques". Utiliser les talents de cet homme permet d@améliorer votre influence.\n+1 en influence

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{arcesilaus_of_pitane}	Arkesilaos Pitanetes

{arcesilaus_of_pitane_desc}
Arcésilas de Pitane fonda la Nouvelle Académie, prônant une philosophie très sceptique. Ses écrits s@attaquent aux notions stoïciennes de présentation manifeste (la certitude de la raison --les hommes peuvent être certains de quelque chose, mais être toujours dans l@erreur), "Nous ne connaissons rien, y compris notre ignorance".\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{arcesilaus_of_pitane_effects_desc}
Cet homme affirme ne rien savoir, y compris qu@il ne sait rien. Est-il sûr de quelque chose ? Néanmoins, il attaque avec brio les failles de ces ennuyeux stoïciens, ce qui peut être très divertissant.\n+1 en influence

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{archimedes}	Archimedes

{archimedes_desc}
Archimède de Syracuse (287-212 av JC) était l@un des penseurs les plus originaux de l@antiquité. Il a développé la vis d@Archimède (une pompe encore en usage de nos jours dans certaines contrées) et la poulie. Il est célèbre pour avoir affirmé qu@il pouvait déplacer la Terre si on lui fournissait un levier assez long. Il a sans doute étudié les mathématiques à Alexandrie dans sa jeunesse, et il y maintiendra une correspondance assidue avec les mathématiciens de là-bas. Il était un des plus grands mathématiciens de tous les temps, s@intéressant à l@infinité et la numération, faisant de lui un précurseur du calcul infinitésimal. Il calcula plus précisément pi et des racines carrées.\nSes expériences l@ont conduit à trouver le principe d@Archimède sur les corps plongés dans un liquide.\nIl était très connu de son vivant, non pour les mathématiques, mais pour ses inventions. Ses engins de sièges (construits sous les ordres du roi Hiéron) furent déployés contre les envahisseurs romains en 212 avant notre ère. Certaines machines pouvaient ramasser avec une pince les navires et les fracasser contre les rochers, tandis que d@autres engins lançaient des milliers de projectiles. Les Romains finirent par prendre Syracuse, et Archimède fut tué par des soldats alors qu@il travaillait sur un problème mathématique.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{archimedes_effects_desc}
Certains le nomment "le plus grand esprit de nos temps".\nUn remarquable mathématicien, un inventeur génial d@armes de siège et d@autres machines. \n+1 en attaque ou en défense pendant les sièges, +100 points de construction (pour la fabrication d@équipements de siège).

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{aristarchus_of_samos}	Aristarchos Samios

{aristarchus_of_samos_desc}
Aristarque de Samos ( 310-230 avant notre ère environ) est un philosophe grec qui émit l@idée que la Terre et les planètes tournaient autour d@un Soleil beaucoup plus grand que la Terre. Ce concept est en contradiction avec le principe d@Aristote faisant de la Terre le centre de l@Univers. Son modèle prévoyait la parallaxe stellaire (bien qu@il était impossible d@en détecter une à cette époque), et il a donc pensé que les étoiles se trouvaient à une distance très éloignée de la Terre. Il calcula le rayon de la Lune et sa distance par rapport à la Terre, ainsi que la distance entre la Terre et le Soleil. Sa géométrie était bonne, mes ses mesures trop biaisées et donc ses chiffres étaient peu corrects. L@Histoire se souvient de lui comme une sorte de précurseur de Copernic à cause de son modèle héliocentrique.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{aristarchus_of_samos_effects_desc}
Un astronome et un mathématicien qui pense que la Terre tourne autour du Soleil! Même s@il semble fou, il peut fournir des mesures très précises et effectuer des calculs complexes.\n5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments, +20 de points de construction (pour les engins de sièges)

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{ariston_of_chios}	Ariston de Chios

{ariston_of_chios_desc}
Un homme qui méprise l@utilisation de la logique et réfute la philosophie de la nature. Il est à la fois stoïcien et quelque peu cynique. Avec lui, on ne rigole pas tous les jours. 

{ariston_of_chios_effects_desc}
\naugmente de 100% le coût de corruption

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{ariston_of_cyrene}	Ariston Kyrenaios

{ariston_of_cyrene_desc}
Ariston de Cyrène était un philosophe de l@école péripatéticienne. Il était élève de Lycon et il lui succéda à la tête de l@école autour de 230 avant notre ère. Cicéron le considérait comme un homme de goût et d@élégance, mais pauvre en gravité et en énergie, et c@est peut-être pour cela qu@il nous reste peu de ses ouvrages.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{ariston_of_cyrene_effects_desc}
Les actes des puissants sont sûrement dignes d@un poème ou d@un épigramme.\n+1 en influence

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{aristophanes_of_byzantium}	Aristophanes Byzantios

{aristophanes_of_byzantium_desc}
Bibliothécaire et érudit. Un philologue qui travaille sur la simplification de la ponctuation, de la prononciation et de l@accentuation du grec.

{aristophanes_of_byzantium_effects_desc}
\n+1 en loi

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{agatharchides_of_cnidus}	Agatharchides Knidos

{agatharchides_of_cnidus_desc}
Agatharchide de Cnide était un philosophe de l@école péripatéticienne, et il a écrit de nombreux ouvrages d@histoire et de géographie. Il fut dans sa jeunesse un assistant d@Héraclide de Lembos durant le règne de Ptolémée Philométor (décédé en 146 avant J-C). Ses livres portaient sur la Erythre Thalassa (la Mer Rouge) et les Troglodytai (peuplades éthiopiennes), parmi tant d@autres sujets. Son livre sur la Mer Rouge décrit chameaux et rhinocéros, des méthodes pour extraire de l@or ou pour capturer des éléphants. C@était un rhéteur habile, et il a écrit dans un style qui favorise la confiance de ses lecteurs.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{agatharchides_of_cnidus_effects_desc}
Philosophe péripatéticien, géographe, historien, voyageur et naturaliste. Cet infatigable individu travaille sur plusieurs livres décrivant le monde et tout ce qui vit dans celui-ci. Un homme utile lors des campagnes militaires.\n+10% en points de mouvement, 10% de bonus sur les revenus miniers.

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{callimachus_of_cyrene}	Kallimachos Kyrenaios

{callimachus_of_cyrene_desc}
Callimaque de Cyrène était un poète grec qui a ouvert une école à Alexandrie. Parmi ses élèves, il y avait Apollonios de Rhodes et Eratosthène de Cyrène. Il a été nommé chef du Musée d@Alexandrie par Ptolémée Philadelphe, et ses "Pinakes" étaient un catalogue critique de 120 livres des oeuvres de la Bibliothèque. Il a écrit plus de 800 livres, mais il ne nous reste qu@un petit nombre de ses oeuvres. Il est mort autour de 240 avant notre ère.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{callimachus_of_cyrene_effects_desc}
Bibliothécaire, poète et savant. Un homme instruit peut toujours être utile pour un homme de pouvoir.\n+1 en influence

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{carneades_the_academic}	Karneades Akademaikos

{carneades_the_academic_desc}
Carnéade l@Académicien (213-129 av JC) étudia le stoïcisme à Athènes et apprit la logique avec Diogène. Quatrième chef de l@Académie après Archésilas, il était un rhéteur éloquent et habile, et il adopta l@argument d@Archésilas comme quoi rien n@est certain, même l@ignorance elle-même. En 155 av JC, il fut, avec Diogène le stoïcien et Critolaos le péripatéticien, choisi pour députer à Rome comme ambassadeur pour essayer de réduire l@amende de 500 talents imposée à Athènes pour la destruction d@Oropos. Il prononça dans la Ville, devant Caton l@Ancien, des discours sur la Justice. Le premier jour, il loua la Justice comme naturelle, et le deuxième jour, il démontra qu@au contraire, elle n@était qu@une construction nécessaire au maintien de la société civile. Caton fut tellement choqué qu@il demande au Sénat de renvoyer Carnéade à Athènes en acceptant toutes ses demandes, afin de ne pas corrompre la jeunesse romaine. Carnéade vécut très longtemps. C@était un homme infatigable, tellement concentré sur ses études qu@il laissa ses cheveux et ses ongles pousser et qu@il oubliait de manger, de telle sorte que Melissa, sa servante et sa concubine, devait souvent le forcer à se sustenter. Carnéade ne laissa aucun écrit, vu qu@il énonça le fait que rien ne pouvait être affirmé. Il a nié que le monde était le résultat de quelque chose, mais simplement du hasard, et que les idées morales ne sont pas naturelles mais ne découlent que de constructions humaines.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~

{carneades_the_academic_effects_desc}
"L@Académicien" peut débattre sur les pattes arrières d@un âne, le persuader de courir et ensuite convaincre les spectateurs que l@âne l@a fait sans aucun encouragement. Un homme qu@il est utile d@avoir de votre côté.\n+1 en influence, +1 en agitation

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{t_lucretius_carus}	Titvs Lvcretivs Carvs

{t_lucretius_carus_desc}
Une très bonne connaissance de la nature et de ses formes, ainsi qu@un remarquable talent poétique font de cet épicurien un compagnon enviable pour un homme d@esprit.

{t_lucretius_carus_effects_desc}
\n+1 en production agricole, 10% de bonus sur les revenus miniers

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{cato_censorius}	Marcvs Porcivs Cato Sapiens

{cato_censorius_desc}
M. Porcius Cato Censorius (234-149 av JC), était un grand écrivain et orateur romain, la quintessence de la censure et un homme frugal et austère qui ne croyait qu@aux anciens principes de la République. Dès son enfance, il commença par vouloir imiter son voisin, le grand consul M. Curius Dentatus. Il combattit Hannibal sous les armes de Fabius Maximus et de Claudius Nero à Sena, où Hasdrubal fut tué. Caton fut élu consul en 195 av JC, et s@embarqua pour la conquête sanglante de l@Ibérie. Il se vanta une fois d@avoir détruit plusieurs villes en une journée.  En 184 av JC, il accède à la charge de censeur et combat tout les abus en vigueur : il arrête le détournement des eaux publiques par des particuliers et révèle de douteux contrats de constructions publiques, il retire les statues des hommes indignes des espaces publics et dénonce les cultes étrangers à Rome ainsi que le luxe de certaines demeures. Il démet L. Quintius Flaminius de sa charge à cause de sa cruauté et de sa débauche, et enlève le cheval public à L. Venturius à cause de son obésité qui l@empêche de combattre. Il ordonna à de nombreux philosophes grecs, comme Carnéade et Polybe, de retourner en Grèce afin de laisser les citoyens romains loin de leur influence corruptrice. L@année précédent sa mort, il recommanda de détruire Carthage. Rome ne serait jamais en paix devant un adversaire si puissant, si hostile, et si proche. "Carthago delenda est"\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

{cato_censorius_effects_desc}
Marcus Porcius Cato Censorius est un vrai romain, un homme qui nous rappelle les durs romains des premiers temps de la République. Direct dans sa pensée comme dans son action, prompt à la vengeance contre ses ennemis, austère, rustique et dénué de tact, Caton l@Ancien est l@incarnation de la romanité face aux influences grecques.\nExcellent que ce soit avec un stylet ou une armée, Caton l@Ancien est un bon soutien pour votre général.\n+1 en commandement, +1 en influence, +1 en agitation (détériore l@ordre public), +2 en loi, augmentation de 30% du coût de corruption

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{quintus_lutatius_catulus}	Qvintvs Lvtativs Catvlvs

{quintus_lutatius_catulus_desc}
Quintus Lutatius Catulus était un homme riche et distingué, orateur, philosophe, stratège, mais aussi un poète écrivant autant en prose qu@en vers. C@était aussi l@un des principaux hommes politiques de son époque : il occupa en 102 av JC le consulat, aux cotés de Gaius Marius, ayant vaincu les Cimbres et les Teutons à Verceil en 101 av JC. Mais Marius fut le seul à avoir le triomphe. Catulus fut furieux, et ses relations avec Marius devinrent alors empoisonnées, le premier devenant un des plus grands opposants politiques de Marius. Catulus consacra une grande partie de sa vie à embellir Rome, avec deux magnifiques monuments : Le Monumenta Catuli, le Temple de Fortuna Huiusce Diei, commémorant la victoire de Vercelli, et le Porticus Catuli, construit avec la vente des dépouilles des Cimbres. Il était connu et respecté pour son talent oratoire (et Cicéron en fera un éloge), comme poète et prosateur, mais aussi quelqu@un de très versé dans la littérature grecque. Il a écrit l@histoire de son consulat et celle de la guerre contre les Cimbres dans le style de Xénophon, et on a conservé de lui deux épigrammes : l@un sur Roscius, un célèbre acteur, et l@autre érotique, imité de Callimaque, un poète grec. Après avoir soutenu Sulla pendant la guerre sociale, Marius victorieux ne pardonna pas son collègue, et il fut proscrit par les marianistes en 87 av JC. On pense qu@il s@est suicidé peu de temps après.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~

{quintus_lutatius_catulus_effects_desc}
Écrivain, philosophe et tacticien romain.\n+1 en commandement

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{gaius_valerius_catullus}	Gaivs Valerivs Catvllvs

{gaius_valerius_catullus_desc}
Gaius (ou Quintus, son praenomen n@est pas sûr) Valerius Catullus (87 - 47 av JC) était un penseur indépendant, mais surtout débauché. Il était un poète, et on a conservé 100 poèmes de sa plume, dont l@hymne à Diane et peut-être sa plus grande oeuvre : "Atys". Il a écrit des poèmes religieux, lyriques, élégiaques et des épigrammes (perdus pour la plupart). Il était assez polyvalent et ses oeuvres sont souvent lascives, ce qui reflétait la société de son temps. Il avait les connaissances nécessaires pour traduire des poèmes grecs en latin, tout en ajoutant la mentalité romaine, ce qui donne une certaine originalité à ses oeuvres.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~

{gaius_valerius_catullus_effects_desc}
Poète romantique latin, mais aussi un patricien avec de nombreux appuis.\n+1 en influence

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{chang_chien}	Zhang Qian

{chang_chien_desc}
Zhang Qian (Chang Ch@ien) visita l@Oxus en 127 av JC en tant qu@ambassadeur de Chine, et il est notre principale source littéraire au sujet de la chute des royaumes bactriens.

{chang_chien_effects_desc}
Cet envoyé de la très lointaine Chine nous apporte des nouvelles des terres inconnues.\n+1 en influence

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{chrysippus}	Chrysippos Solios

{chrysippus_desc}
Chrysippe de Soles (280-207 av JC) étudia le stoïcisme sous la direction de Cléanthe, à Athènes. Il était académicien au départ, mais il n@aimait guère les concepts sceptiques qui amenaient à dire que toute connaissance réelle était inaccessible, et il devint un des plus fervents opposants à l@Académie. Il croyait que la vérité était accessible, et il développa plusieurs concepts stoïciens en ce sens. Pour les stoïciens tardifs, son opinion comptait plus que celle de Zénon ou de Cléanthe. Il s@opposa autant au Jardin qu@à l@Académie, et il soulignait l@importance de la Physique (en y incluant la théologie) dans la philosophie. Il croyait qu@une attitude énergique et une grande activité étaient mieux que la solitude contemplative, et il écrivait à peu près 500 lignes par jour, ce qui fait un total de 705 livres dont il ne nous reste que quelques fragments. Il n@était pas en bons termes avec Carnéade l@Académicien.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~
{chrysippus_effects_desc}
Tuteur et philosophe stoïcien. Cet homme enseigne que la connaissance de la Physique et de la Logique sont nécessaires pour une personne afin de connaître la différence entre le bien et le mal.\n+1 en influence

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{cleanthes_of_assos}	Kleanthes Assios

{cleanthes_of_assos_desc}
Cléanthe d@Assos était un élève de Zénon de Cition, très respecté pour sa moralité, il devint le chef du Portique à la mort de Zénon. Il faisait du pugilat dans sa jeunesse, et travaillait comme porteur d@eau la nuit pour gagner de l@argent à Athènes. Il était surnommé "Onos" , l@Âne, en raison de sa lenteur (ou de sa patience).\nMême après être devenu chef du Portique, il continua son travail de porteur d@eau. Il a enseigné que vivre dans le vertu est la bonne façon de vivre, mais que la recherche du plaisir est contre-nature. Il croyait aussi que la vitalité de l@âme après la mort dépendait de la vitalité du corps et de l@âme au cours de la vie.\nEn 252 av JC, Il développa un ulcère et mangea très peu. Après son rétablissement, il continua à jeûner, disant qu@il était déjà bien engagé sur le chemin de la mort, et qu@il voulait juste finir le voyage. C@est ce qu@il fit.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{cleanthes_of_assos_effects_desc}
Cet ancien pugiliste et philosophe stoïcien, surnommé "l@Âne", est un honnête homme et un travailleur acharné. Ces deux qualités sont utiles en tant qu@assistant, mais il est un peu ennuyeux lors des fêtes.\n+1 en influence

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{ctesibius}		Ktesibios Alexandreianos

{ctesibius_desc}
Ctésibios d@Alexandrie était un inventeur qui vécut vers le milieu du IIIème siècle av JC, à Alexandrie. Son père était barbier, mais Ctésibios quitta cette profession pour la mécanique. Il inventa la clepsydre (horloge à eau), l@orgue hydraulique et le canon à eau : il est considéré comme le père des sciences hydrauliques. Il fit ainsi des statues qui jouent de la musique quand le soleil réchauffe suffisamment l@eau à l@intérieur pour faire marcher le mécanisme. On pense qu@il est le père et le professeur d@Héron d@Alexandrie. Aucun des écrits de Ctésibios n@est parvenu à nos jours.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{ctesibius_effects_desc}
Inventeur, ingénieur et mathématicien. Il a inventé de nombreuses machines, comme l@horloge hydraulique ou l@orgue. Sans doute, sa connaissance des mécanismes hydrauliques et des engins de siège peut être très utile.\n +1 en santé publique, +30 points de construction (pour la fabrication d@équipements de siège)

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{erasistratus_of_ceos}	Erasistratos Keios

{erasistratus_of_ceos_desc}
Erasistrate de Ceos (304-250 av JC) était le médecin de Séleucos Ier Nikator, et il fonda une école d@anatomie à Alexandrie. Il divise les nerfs en nerfs sensitifs et nerfs moteurs, les premiers partant des méninges et les seconds du cerveau et du cervelet. Il est célèbre pour avoir soigné la maladie d@Antiochos, fils de Séleucos, en trouvant que c@était une maladie " d@amour impossible" causé par sa belle-mère Stratonice. Le mariage avec elle s@avéra être un bon remède. Ou peut-être que le mariage avec la reine a permis d@asseoir la position d@Antiochos comme héritier.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{erasistratus_of_ceos_effects_desc}
Un anatomiste et un physicien grec. Connu pour ses études sur les systèmes sanguins et nerveux. Assurez-vous qu@il dispose d@un approvisionnement régulier de cadavres frais d@hommes condamnés pour qu@il pratique.\n+1 en santé publique, Améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{eratosthenes_of_cyrene}	Eratosthenes Kyrenaios

{eratosthenes_of_cyrene_desc}
Eratosthène (275-195 environ av JC) étudia à Athènes, et s@y fit une telle réputation que Ptolémée III Evergète l@invita à Alexandrie en 247. Il succéda à Callimaque de Cyrène à la tête du Musée. Il était versé en histoire, en géographie, en géométrie, en philosophie, en astronomie, en grammaire, mais aussi en poésie. Il était aussi pentathlète, et il était considéré comme "philologos" (ami des sciences). Son oeuvre "Geographika", consiste en quatre livres; trois sur la géographie, et le dernier sur les mesures de degrés qu@il a découvertes. Il a aussi écrit sur la comédie, l@astronomie, la mythologie, un poème épique "Hermès" et une élégie "Erigone". Il inventa une méthode pour calculer les nombres premiers et il calcula la circonférence de la terre, en se basant sur une ombre portée à Alexandrie et sur la lumière du soleil qui tombait directement dans un puits au sud de l@Egypte. Son calcul est très proche de la circonférence réelle. Il est dit que quand ses yeux furent touchés par la cécité, il se laissa mourir de faim.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{eratosthenes_of_cyrene_effects_desc}
Un philosophe et un très bon mathématicien. Un homme avec de vastes connaissances qui peuvent être appliqués dans la pratique.\n5% de réduction sur le coût de construction des bâtiments, +30 points de construction (pour la fabrication d@équipements de siège)

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{fabius_pictor}	Qvintvs Fabivs Pictor

{fabius_pictor_desc}
Quintus Fabius Pictor (né vers 254 av JC) combattit les gaulois en 225 av JC, et lutta contre Carthage lors de la deuxième guerre punique. Après la défaite de Cannes, il a été choisi pour se rendre à Delphes afin de recevoir les conseils de l@oracle. Il a écrit en grec, compilant les histoires des différentes familles romaines. Il commença son ouvrage historique avec l@arrivée d@Enée dans le Latium et termina avec son propre récit de la deuxième guerre punique, dont il attribuait la cause à la famille Barca.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{fabius_pictor_effects_desc}
Le premier annaliste de Rome et le petit-fils du célèbre Caius Fabius Pictor qui a peint le temple de Salus, à Rome. Quintus a beaucoup d@amis éminents sénateurs romains.\n+1 en influence

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{herodas}	Herodas

{herodas_desc}
Herodas (ou Hérondas), un poète grec du IIIème siècle av JC, originaire sans doute de l@île de Cos, est l@auteur de mimiambi, des saynètes réalistes et dramatiques de la vie quotidienne. Ses oeuvres, outre leur valeur littéraire, sont très importantes pour saisir le développement de la littérature grecque pendant l@ère hellénistique. Hérondas adopta les spectacles de mimes sous une forme plus technique dans ses mimiambi. Les mimes venaient d@une tradition dorienne en Grande Grèce et en Sicile : c@étaient des scènes populaires écrites dans le langage populaire. C@était un rival d@Hipponax. Il avait un talent pour utiliser ce langage populaire qui égayait ses comédies : une compétence très utile pour les orateurs qui veulent l@appui des masses ! Ses comédies ont un esprit remarquable, avec des observations efficaces, mais sont parfois un peu trop grossières. Le théâtre de mimes, surtout les pantomimes, étaient les principaux divertissements durant tout l@Empire romain. Ces spectacles, véritables reflets des préoccupations populaires, sont largement perdus de nos jours. Seul un papyrus de 700 lignes nous est parvenu. Ce rouleau contient 7 pièces complètes, une pièce un peu plus difficile à lire, et quelques fragments de la neuvième pièce.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{herodas_effects_desc}
+1 en influence, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{hieronymus_of_cardia}	Hieronymos

{hieronymus_of_cardia_desc}
Très peu des oeuvres de Hieronymos ont survécus jusqu@à nos jours, mais ses écrits sur les Diadoques et les événements survenus après la mort d@Alexandre le Grand ont servi en tant que source pour beaucoup d@historiens ultérieurs, comme Diodore et peut-être Plutarque, mais Pausanias le jugeait très partial concernant Pyrrhus et Lysimaque, le dernier ayant détruit sa ville natale, Cardia. Hieronymos servit Antigone le Borgne et Démetrios Poliorcète, probablement.\nHieronymos mourut en 260 av JC, à l@âge de 104 ans.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~\n

{hieronymus_of_cardia_effects_desc}
Un vieil historien plutôt ennuyeux mais ayant une bonne réputation. Peut-être est-ce du à sa capacité à écrire au moins un semblant de vérité, la plupart du temps.\n+1 en loi

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{iunius_pennus}	Marcvs Ivnivs Pennvs

{iunius_pennus_desc}
"Je n@en ai cure qu@ils se battent et qu@ils meurent pour nous. Les étrangers ne doivent pas avoir le droit de vote" Un vrai Romain qui ne souhaite conserver la citoyenneté qu@aux vrais romains. 

{iunius_pennus_effects_desc}
+1 en influence, -2 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{klearchos}	Klearchos

{klearchos_desc}
Cléarque était un philosophe aristotélicien qui voyagea à travers le monde connu, apportant les maximes d@Apollon jusqu@en Bactriane, à Ai Khanoum, où elles furent inscrites sur des tablettes. Il continua ensuite son voyage en Inde pour répandre les idées grecques. Il a traversé trois mille miles de terre et de mer pour amener les traditions de l@hellénisme dans l@un de ses plus reculés avant-postes.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{klearchos_effects_desc}
Cléarque est un philosophe aristotélicien qui voyagea à travers le monde connu, apportant les maximes d@Apollon ("Connais-toi, toi-même", "tout en modération") jusqu@à vous.\n+1 en influence

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{lucilius}	Gaivs Lvcilivs

{lucilius_desc}
Lucilius vécu de 148 à 103 av JC, et ses satires en hexamètres sont considérés comme les premières du genre (avant cela ressemblait plutôt à un pot-pourri ou des fatras de vers en prose sur n@importe quel sujet venant à l@esprit de l@écrivain), qui attaquent les folies et les faiblesses des puissants et de l@humanité en général.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{lucilius_effects_desc}
Le fondateur de la satire romaine. Un artiste hors du commun, riche et de haut rang. À la fois un ami et un ennemi de beaucoup des grands hommes de ces temps, Lucilius remettant en question même les membres les plus humbles de la société romaine.\n+1 en influence

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{m_porcius_cato}	Marcvs Porcivs Cato

{m_porcius_cato_desc}
Marcus Porcius Cato (95-46 av JC), "Caton le Jeune", est surtout connu pour son entêtement et la défense de la République. César et Caton furent vite en désaccord, d@abord sur le châtiment des conjurés de Catilina (César plaida pour la clémence, Caton pour la dureté et voyait en lui un complice). Caton découvrit ensuite que César avait couché avec sa soeur, et leur rivalité fut alors totale. Le premier triumvirat offrit à Caton le gouvernement de Chypre, et il accepta tout en protestant qu@il ne s@agissait que d@une manoeuvre pour l@éloigner de Rome. À Chypre, Caton, au lieu de s@enrichir, envoya tout le trésor à Rome. Quand César franchit le Rubicon, Caton s@enfuit et lutta aux cotés de Pompée. Mais quand il fut lui-même défait en Afrique, il préféra la mort plutôt que la tyrannie de César. Plutarque dit qu@il s@empala une première fois sur son épée, mais ses amis accoururent et lui pansèrent ses blessures. Mais après qu@ils l@eussent quitté, il s@arracha les points de suture, terminant sa vie selon sa propre volonté. César l@apprit et dit alors : "Ô Caton! je t@envie ta mort, puisque tu m@as envié la gloire de te sauver la vie."\n~~~~~~~~~~~~~~~~~

{m_porcius_cato_effects_desc}
Sans doute le seul homme de Rome qui peut encore se regarder dans un miroir, Caton est un pilier inébranlable de moralité et d@incorruptibilité dans la cité fangeuse de Romulus. Le soutien de Caton donne à votre général une aura de respectabilité que toute une vie honnête ne pourrait jamais acquérir. Stoïcien jusqu@au bout, Caton boit le vin le moins cher, marche partout et s@habille humblement, même sous les climats les plus rudes. Son oeil vigilant sur les comptes de votre général bénéficie à la trésorerie, mais sa vision très manichéenne des choses a tendance à froisser beaucoup de personnes.\n+1 en influence, +1 en agitation, +3 en loi

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{m_tullius_cicero}	Marcvs Tvllivs Cicero

{m_tullius_cicero_desc}
Marcus Tullius Cicero (106-44 av JC) étudia le droit et l@art oratoire pendant la guerre civile opposant Marius et Sylla, et fut instruit par des tuteurs grecs fuyant l@avancée de Mithridate en Grèce. Deux de ses premiers procès l@opposent à Sylla, mais ses victoires juridiques ne présentaient aucune menace pour le dictateur constituant. Il voyagea à Athènes pour perfectionner son art oratoire, et il continua vers l@Asie Mineure et Rhodes où il rencontra Poseidonos de Rhodes. Il retourna à Rome deux ans après, son talent oratoire ayant grandi. Il fut élu questeur en 76 av JC, et il géra fort bien une famine à Lilybée. Il poursuit Vérres dans un procès en concussion, et il le fit si brillamment que Vérres s@exila sans tenter de se défendre. Il fut élu édile peu de temps après, puis préteur. Il s@allia alors avec Pompée et l@ordre équestre pour devenir consul en 63 av JC. Il a été acclamé Pater Patriae, Père de la Patrie pour avoir fait échouer la conspiration de Catilina. Mais le Senatus consultus ultimus, le Sénatus-consulte ultime, qui permet d@accorder les pleins pouvoirs aux consuls, est une mesure fort critiquée pour sa légalité par les Populares, surtout que Cicéron usa de ce pouvoir pour mettre à mort les conjurés sans procès, ce qui viole les leges porciae qui garantissent le droit de prouocatio ad populum (d@être jugé par le peuple). Par une loi de capito ciuile proposée par Clodius, Tribun de la plèbe, il fut contraint de s@exiler. Finalement sa chute a été plus rapide que son accession au pouvoir. Il croyait posséder une grande autorité, mais contrairement à ce qu@il affirmait, le pouvoir du glaive était plus puissant que celui de la toge. Quand le second triumvirat se mit en place, Cicéron fut proscrit. De mauvaise santé, il ne pouvait s@échapper : il fut décapité, et sa tête et ses mains furent cloués aux Rostres sur les ordres d@Antoine.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{m_tullius_cicero_effects_desc}
Philosophe, orateur et rhéteur. Les principales capacités de Marcus Tullius Cicero sont son pouvoir de persuasion et son bon sens politique.\n+2 en influence

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{gnaeus_naevius}	Gnaevs Naevivs

{gnaeus_naevius_desc}
Ce dramaturge et satiriste romain est bien connu pour ses traductions de pièces grecques en latin. Il semble avoir quelque talent, et peut-être va t@il développer des pièces originales en latin ?

{gnaeus_naevius_effects_desc}
\n+1 en influence

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{nicander}	Nicander

{nicander_desc}
Un savant médecin et un sage prêtre d@Apollon. Il a une grande connaissance du corps humain et des poisons. Son poème "Antidotes aux morsures des animaux sauvages" est un peu terne mais utile.

{nicander_effects_desc}
\n+1 en santé publique, Améliore les chances de récupérer de ses blessures

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{panaetius}	Panaitios

{panaetius_desc}
Panétius est un tuteur et un philosophe stoïcien. Ses réflexions sur l@éthique sont intéressantes, très intére...zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz.... ah heum, désolé, où en étions nous ?

{panaetius_effects_desc}
\n-1 en agitation, augmente de 20% le coût de corruption

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{titus_maccius_plautus}	Titvs Maccivs Plavtvs

{titus_maccius_plautus_desc}
Titus Maccius Plautus (254-184 av JC) était un homme d@humbles origines, qui devint un des plus grands dramaturges romains. C@était un meunier sans le sou quand il commença à écrire, mais il avait été acteur, soldat et marchand. Il s@inscrivait parfois dans la tradition de sature sociale d@Aristophane (travaillant comme "Naevius") mais il était plus influencé par la Nouvelle Comédie de Ménandre. Il était cependant plus qu@un traducteur des oeuvres grecques de Ménandre, car Plaute retravaillait ses pièces pour en faire un produit véritablement romain. Même de nos jours, beaucoup de ses oeuvres ont été réadaptées par les plus grands : "Amphitryo" par Molière, Druden et Giraudoux, "Menaechmi" inspira Shakespeare et sa "The Comedy of Errors", de même de la "The Boys of Syracuse" de Rodger et Hart. "Pseudolus", "Casina" et plusieurs autres pièces furent combinées la "A Funny Thing Happened on the Way to the Forum" de Sondheim.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{titus_maccius_plautus_effects_desc}
Titus Maccius Plautus ("Pied plat"), le plus célèbre poète de son temps, un homme dont les mots et l@esprit divertissent les masses et conseillent le sage.\nNé dans un simple village de montagne de Sarsina, Plautus ne s@est ps contenté de rester en Ombrie. Il parcouru le monde comme acteur, soldat, marchand et même comme meunier.\nCombinant la forme et le style de la Nouvelle Comédie grecque de Menandre avec la dureté de endroits qu@il connait le mieux -- le camp militaire et le marché -- Plautus peut divertir et informer par la voie des hommes du peuple. Son habileté à communiquer avec la foule peut se révéler précieuse pour gagner les suffrages populaires à votre général et à haranguer les soldats.\n+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, -1 en agitation.

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{polybius_of_megalopolis}	Polybios Megalopolites

{polybius_of_megalopolis_desc}
Un biographe et un historien talentueux avec une extraordinaire perspicacité, capable de s@entendre avec presque tout le monde.

{polybius_of_megalopolis_effects_desc}
\n+1 en influence

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{posidonius_of_rhodes}	Posidonius Rhodius

{posidonius_of_rhodes_desc}
Un homme politique habile, un philosophe stoïcien, un géographe, un astronome et un géologue. Toujours utile de l@avoir sous la main.

{posidonius_of_rhodes_effects_desc}
\n+1 en influence, 10% de bonus sur les revenus miniers

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{publius_clodius}	Pvblivs Clodivs Pvlcher

{publius_clodius_desc}
Ce bellâtre a de nombreuses relations de le milieu de la politique. Gardez juste un oeil sur lui, et aussi sur votre femme, durant les fêtes de Bona Dea...

{publius_clodius_effects_desc}
\n+1 en influence

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{quintus_ennius}	Qvintvs Ennivs

{quintus_ennius_desc}
Un grand auteur de poésie, de comédie, de satyres et d@épigrammes en latin. Il parle couramment le grec et le latin, et certains disent qu@il souhaite rivaliser avec Homère. Une tournure de phrase influencée par cet homme permet de gagner plusieurs suffrages aux Rostres.

{quintus_ennius_effects_desc}
\n+1 en influence

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{seleukos_of_seleukeia}	Seleukos Seleukeia

{seleukos_of_seleukeia_desc}
Seleukos de Seleukeia (190-150 av JC) fût un astronome et philosophe hellénistique, originaire de Seleukeia sur le Tigris, en Mésopotamie, la capitale de l@Empire séleucide. Enseignant vers 150 av JC, il est connu pour être un partisan de la théorie de l@heliocentrisme d@Aristarchos de Samos, qui déclarait que la Terre tournait autour de son propre axe lequel à son tour tournait autour du Soleil. Selon Plutarque, Seleukos fût le premier à démontrer le système héliocentrique de manière raisonnée, mais nous ne connaissons pas les arguments qu@il utilisa. Selon le géographe grec Strabon, Seleukos fût le premier à supposer que l@univers est infini. Selon la même source, Seleukos fût aussi le premier à déclarer que les marrées sont dues à l@attraction de la Lune, et que l@importance des marrées dépend de la position de la Lune par rapport à celle du Soleil.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{seleukos_of_seleukeia_effects_desc}
Un remarquable mathématicien et astronome qui déclare que la Terre tourne autour du Soleil et que les marées sont causées par la position de la Lune.\n+1 en attaque et en défense pendant les sièges, +25 points de construction (pour les équipements de siège)

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{strato_of_lampsacus}	Strato Lampsakenos

{strato_of_lampsacus_desc}
Straton de Lampsaque était le troisième chef du Lykeion (Lycée), après Aristote et Théophraste. Il améliora la physique d@Aristote, en tentant de déterminer la vitesse de chute des objets. Il a été membre de l@école péripatéticienne, enseigna la philosophie du vide, pour laquelle tout corps contient un vide. Il a formulé l@idée d@un système qui ne nécessite pas d@intervention divine et forma Aristarque.n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{strato_of_lampsacus_effects_desc}
Tuteur, physicien et philosophe. La connaissance est le pouvoir, ainsi qu@un outil par lequel les hommes dirigent.\n+1 en influence

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{terrence}	Terrence

{terrence_desc}
Térence est un dramaturge comique. Faire rire les masses est un bon moyen de faire oublier leurs problèmes et de tirer quelques deniers de leurs bourses.

{terrence_effects_desc}
\n-1 en agitation

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{theocritus_of_syracuse}	Theokritos Syrakousios

{theocritus_of_syracuse_desc}
Théocrite de Syracuse développa la poésie pastorale dans un style presque épique, avec une teinte très dramatique. Il vivait à l@époque hellénistique, vers 270 av JC, quand les hommes, à l@image de toutes les société sur-civilisées, trouvaient du plaisir et du soulagement dans le contraste qu@apporte le style simple de la vie champêtre. Ses histoires rurales sont vraie par nature. Il appela ses poésies " Eidyllia" ou petites images. Ce style fut introduit dans la poésie latine par Virgile.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{theocritus_of_syracuse_effects_desc}
Un poète très talentueux qui peut alléger les soucis de l@esprit, cet homme, qui a étudié à Alexandrie, est revenu à Syracuse, où il s@est mis lui-même au service de ce général.\n-1 en agitation

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{ti_sempronius_gracchus}	Tiberivs Sempronivs Tiberivs filivs Gracchvs

{ti_sempronius_gracchus_desc}
Tribun de la plèbe. Ce jeune populaire a l@étoffe d@un fougueux démagogue. Beaucoup des conservateurs du Sénat pensent que cet homme doit recevoir une leçon. Une leçon dont les effets seront permanents. 

{ti_sempronius_gracchus_effects_desc}
+1 en influence, -1 en agitation

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{caius_gracchus}	Gaivs Sempronivs Gracchvs

{caius_gracchus_desc}
Gaius Sempronius Gracchus (154-121 av JC) était un plébéien, mais les Gracques formaient une famille très influente avec beaucoup de connections. Son grand-père par sa mère est Scipio Africanus Maior, Scipion l@Africain.\nIl commença sa carrière comme tribun militaire au siège de Numance sous le commandement de son beau-frère, Scipion-Émilien. Son frère aîné, Tibérius, tenta de faire passer des lois agraires, mais fut tué en 132 av JC par son cousin et ennemi Publius Cornelius Scipio Corculum. En 123 av JC, il fut élu tribun de la plèbe. Il proposa diverses réformes, comme donner des terres publiques aux pauvres, contrôler le prix des grains, limiter la durée du service militaire, fit rentrer les chevaliers comme jurés pour juger les sénateurs dans les tribunaux, et il accorda la citoyenneté à plusieurs peuples italiens alliés. En 122 av JC, Gaius brigua le tribunat pour la seconde fois et il fut élu. Il continua ses réformes, et même une troisième fois avec Marcus Fulvius Flaccus comme partenaire, mais ils échouèrent. Les consuls étaient très conservateurs, et opposés à la rogatio sempronia qui abolissait de fait le système censitaire romain vers un système plus démocratique, ils usèrent de violence. Ils furent proclamés par le Sénat ennemis de la République et Flavius fut assassiné. Gaius se suicida alors. Un millier de leurs partisans furent mis à mort, et leurs biens confisqués. Sa seule petite-fille, Fulvia, fut d@abord mariée au démagogue Publius Clodius Pulcher, puis à Marc-Antoine.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{caius_gracchus_effects_desc}
Tribun de la plèbe. Ce jeune homme veut changer la manière dont la République est gérée. Pour toujours ! Beaucoup d@Optimates du Sénat pensent qu@il a besoin d@être persuadé du contraire.\n+1 en influence

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{themison_of_kypros}	Thémison de Kypros

{themison_of_kypros_desc}
Thémison et son frère Aristos sont originaires de Kypros et étaient les favoris d@Antiochos II. L@historien Phylarchus prétend qu@ils reçurent tous les deux l@autorité sur les affaires courantes de l@empire, et que Themison était connu pour se prétendre descendant d@Herakles, au point de revêtir une peau de lion et de porter une massue.

{themison_of_kypros_effects_desc}
\n5% de bonus sur les revenus des taxes, +1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en loi (accroit la corruption)

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{sacred_chickens_of_rome}	Poulets sacrés

{sacred_chickens_of_rome_desc}
Les Augures romains emmenaient les poulets sacrés en campagne pour faire office d@oracles ambulants. Le matin avant la bataille, l@Augure nourissait les poulets. S@ils mangeaient avec appétit, il s@agissait d@un bon présage ; s@ils ne le faisaient pas, il s@gissait d@un mauvais présage.

{sacred_chickens_of_rome_effects_desc}
\n+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{ti_sempronius_gracchus_the_elder}	Tiberivs Sempronivs Publivs filivs Gracchvs

{ti_sempronius_gracchus_the_elder_desc}
Un plébéien avec des valeurs libérales. Un homme rare. Ses fils sont regardés par beaucoup avec intérêt.

{ti_sempronius_gracchus_the_elder_effects_desc}
\n+1 en influence

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{timaeus_of_tauromenium}	Timaeus

{timaeus_of_tauromenium_desc}
Cet historien grec, fils d@Andromaque, tyran de Tauromemium en Sicile, est né aux alentours de 352 avant notre ère. Il étudia avec Philiscos comme maître et fut banni de la Sicile par Agathocle. Timée vécut ensuite à Athènes, et il écrivit au moins 38 livres sur l@histoire de la Sicile, couvrant une période allant des premiers temps de la colonisation grecque jusqu@à environ 264 av JC. Il a également écrit une histoire de Pyrrhos. Il vécut presque 100 ans, mourant vers 256 av JC. Polybe le critiqua durement à cause de sa superstition, de sa faible connaissance propre du monde, étant rester assis à Athènes pour parler de choses qu@il n@avait jamais vues. Au-delà de ça, Polybe le dénigra aussi à cause de ses critiques contre Homère, Aristote, Théophraste et Agathocle. Timée est connu comme "Epitimaeus", trouveur de faute. Cependant, Polybe tait plusieurs mérites de Timée : son grand soin dans la collecte de sources historiques, sa tentative de présenter toujours les mythes les plus anciens et les plus simples, et surtout sa grande précision chronologique (c@est lui qui a inventé la façon de se référer aux Olympiades, en faisant une compilation des vainqueurs à Olympie). Cicéron le considérait comme érudit et éloquent. Seuls quelques fragments de ses oeuvres ont survécu jusqu@à nos jours.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{timaeus_of_tauromenium_effects_desc}
Si l@Histoire doit être écrite, peut-être que cela devrait être fait sous l@oeil attentif de ce qui la font. Plus particulièrement quand certains ont tendances à déformer les faits.\n+1 en influence

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{livy}	Titvs Livivs

{livy_desc}
Tite-Live (59 av JC - 17 ap JC), rhéteur et historien, était un favori d@Auguste et il conseilla à Claude d@écrire des livres d@histoire. On sait très peu de choses de sa vie, mais son histoire de Rome, les Annales, qui couvre un période allant de la fondation de la ville à la mort de Drusus en 9 av JC. Cette oeuvre comprend 142 livres, dont 35 nous sont parvenus. On possède des résumés des livres perdus. Ses livres se lisent avec plaisir, mais son but est de glorifier Rome, ce qui explique le peu d@histoire critique dans son oeuvre. Il n@était pas vraiment d@accord avec quelques excès d@historiens antérieurs, et il le fait bien savoir à plusieurs reprises. Son manque d@expérience dans les affaires du monde et ses faibles connaissances géographiques ont entraîné des erreurs, et de plus il n@a pas utilisé toutes les sources qu@il avait à sa disposition. Cependant, une lecture attentive de Tite-Live fournit aux historiens beaucoup d@informations.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{livy_effects_desc}
Cet éridit est versé dans l@histoire de Rome et nous avertit des dangers de l@avarice et de la suffisance. Il se peut qu@il ait raison.\n+1 en loi, augmente de 40% le coût de corruption

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{virgilius}	Pvblivs Vergilivs Maro

{virgilius_desc}
Publius Vergilius Maro (70-19 av JC), mieux connu de nos jours sous le nom de Virgile, est un célèbre poète romain. En 53 av JC, il commença ses études de rhétorique, de philosophie et de physique. Il était timide et de mauvaise santé, et il étudia longuement chez lui les poètes grecs. Ses dix Bucoliques sont des imitations des idylles de Théocrite, mais avec moins de naturalisme. Grâce à l@influence d@hommes puissants, ses terres n@ont pas été saisies, et ils les a remerciés dans ses poèmes. Un de ces hommes était Octave, le futur Auguste. En 30 av JC, il finit d@écrire "Georgica", 4 livres de poèmes sur l@agriculture, et il commença l@écriture de l@Énéide, ce poème épique qu@il avait promit à Octave. Après 11 ans de travail, il avait un brouillon, et voyagea en Grèce et en Asie pour essayer de le terminer. Il rencontra Auguste à Athènes, et il consentit à retourner à Rome avec lui. Il tomba malade (peut-être une insolation) et ne s@en remit jamais. L@Énéide fut révisée et publiée, sous les ordres d@Auguste, et elle devint l@épopée nationale de Rome, malgré ses défauts.\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{virgilius_effects_desc}
"L@amour triomphe de tout. Nous aussi, cédons à l@amour"--Eclogues X.\n+1 en influence

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{zeno_of_citium}	Zeno Kitieus

{zeno_of_citium_desc}
Zénon de Kition était le fondateur de l@école de philosophie stoïcienne, et il a enseigné la maîtrise de soi, l@indifférence à la douleur et aux plaisirs, tout en préconisant un détachement par rapport aux émotions. Une de ses explications est : "Les hommes sont rationnels, ils n@ont pas besoin d@être contrôlés. Les choses rationnelles n@ont pas besoin d@état, d@argent ou de lois, ou de n@importe quelle sorte de vie organisée. Dans une société parfaite, les hommes et les femmes doivent s@habiller d@une manière identique et se nourrir d@une manière identique". Zénon disait ceci "Taisez vos émotions, ainsi la vie vous blessera le moins possible", "Toujours suivre ce qu@exige la raison", "Nous avons deux oreilles, mais qu@une bouche, et cela signifie que nous devons plus écouter que parler".\n\n~~~~~~~~~~~~~~~~~\n

{zeno_of_citium_effects_desc}
Un homme honnête et intègre qui donne toujours d@excellents conseils. Tant qu@on le nourrit de vin rouge et de figues.\n+1 en influence

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{barbarian_slave}	Esclave barbare

{barbarian_slave_desc}
"Juste une petite chose que j@ai acheté à la frontière... "

{barbarian_slave_effects_desc}
+1 en influence

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{body_slave}	Esclave personnel

{body_slave_desc}
Les grands hommes n@ont pas de temps à perdre à s@habiller et à nettoyer leur armure.

{body_slave_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{body_slave_eastern}	Esclave personnel

{body_slave_eastern_desc}
Les grands hommes n@ont pas de temps à perdre à s@habiller et à nettoyer leur armure.

{body_slave_eastern_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{body_slave_indian}	Esclave personnel

{body_slave_indian_desc}
Les grands hommes n@ont pas de temps à perdre à s@habiller et à nettoyer leur armure.

{body_slave_indian_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{catamite}	Catamite

{catamite_desc}
"Qui pourrait soupçonner un tel homme...?"

{catamite_effects_desc}
+1 en subterfuge

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{foreign_dignitary}	Dignitaire étranger

{foreign_dignitary_desc}
On peut faire confiance aux étrangers pour agir au mieux… pour les intérêts de leur propre peuple. L@avantage, c@est qu@ils peuvent nous expliquer toutes leurs coutumes bizarres.

{foreign_dignitary_effects_desc}
+1 en influence (améliore les compétences en négociation)

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{foreign_hostage}	Otage étranger

{foreign_hostage_desc}
La vie de cette homme dépend des actions d@un autre, mais ses talents et sa bonne conduite lui autorisent un traitement de faveur.

{foreign_hostage_effects_desc}
+1 en influence (améliore la capacité de négociation)

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{haruspex}	Haruspice

{haruspex_desc}
"Jamais je n@ai vu un foie aussi mal en point…" Un devin lisant l@avenir dans les entrailles.

{haruspex_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{linguist}	Linguiste

{linguist_desc}
On peut se faire comprendre des étrangers en leur criant dessus, mais le message passe tellement mieux en parlant leur propre langue.

{linguist_effects_desc}
+2 en influence (améliore la capacité de négociation)

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{grain_merchant}	Marchand de céréales

{grain_merchant_desc}
Ce marchand est spécialisé dans l@exportation de céréales. C@est un négociant hors-pair.

{grain_merchant_effects_desc}
Augmente les revenus agricoles

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{grain_merchant_barbarian}	Marchand de céréales

{grain_merchant_barbarian_desc}
Ce marchand est spécialisé dans l@exportation de céréales. C@est un négociant hors-pair.

{grain_merchant_barbarian_effects_desc}
Augmente les revenus agricoles

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{grain_merchant_eastern}	Marchand de céréales

{grain_merchant_eastern_desc}
Ce marchand est spécialisé dans l@exportation de céréales. C@est un négociant hors-pair.

{grain_merchant_eastern_effects_desc}
Augmente les revenus agricoles

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{grain_merchant_indian}	Marchand de céréales

{grain_merchant_indian_desc}
Ce marchand est spécialisé dans l@exportation de céréales. C@est un négociant hors-pair.

{grain_merchant_indian_effects_desc}
Augmente les revenus agricoles

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{navigator}	Navigateur

{navigator_desc}
Il faut des années avant de se familiariser avec la mer. Être intime avec elle demande une vie entière.

{navigator_effects_desc}
+1 en commandement en mer

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{pet_monkey}	Singe apprivoisé

{pet_monkey_desc}
Un singe peut se révéler étonnamment utile: il peut servir de garde du corps, de distraction, voire de voleur…

{pet_monkey_effects_desc}
+2 en subterfuge

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{pet_white_cat}	Chat blanc apprivoisé

{pet_white_cat_desc}
"Quand Bastet s@énerve, les hommes meurent !"

{pet_white_cat_effects_desc}
+2 en subterfuge

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{rhetorician}	Rhétoricien

{rhetorician_desc}
"L@objectif, monsieur, n@est pas d@argumenter, mais d@exposer votre opinion avec logique, et, si je puis me permettre… avec un certain panache..."

{rhetorician_effects_desc}
+2 en influence (améliore la capacité de négociation)

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{scribe_ancillary}	Scribe

{scribe_ancillary_desc}
Une bonne maîtrise des détails administratifs crée du travail administratif en abondance !

{scribe_ancillary_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{scribe_ancillary_barbarian}	Scribe

{scribe_ancillary_barbarian_desc}
Une bonne maîtrise des détails administratifs crée du travail administratif en abondance !

{scribe_ancillary_barbarian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{scribe_ancillary_indian}	Scribe

{scribe_ancillary_indian_desc}
Une bonne maîtrise des détails administratifs crée du travail administratif en abondance !

{scribe_ancillary_indian_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{shipwright}	Charpentier de marine

{shipwright_desc}
Cet homme possède le don de voir un bateau là où les autres ne voient qu@un tas de bois.

{shipwright_effects_desc}
+1 en commandement en mer

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{soothsayer}	Devin

{soothsayer_desc}
"Accordez-moi une vision du futur, ô dieux tout-puissants..."

{soothsayer_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{soothsayer_nomad}	Devin

{soothsayer_nomad_desc}
"Accordez-moi une vision du futur, ô dieux tout-puissants..."

{soothsayer_nomad_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{translator}	Traducteur

{translator_desc}
Il est bon d@avoir des serviteurs qui savent parler le charabia des étrangers.

{translator_effects_desc}
+2 en influence (améliore la capacité de négociation)

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{mercenary_captain}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_roman}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_roman_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_roman_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_barbarian}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_barbarian_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_german}	Horjonoz Druguloz

{mercenary_captain_german_desc}
Horjonoz Druguloz\n(HOR-j-on-oz DRUCH-ul-oz, "Seigneur de Guerre Mercenaire")\nLes nombreuses années passées à faire campagne et à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_german_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_iberia}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_iberia_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_iberia_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_eastern}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_eastern_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_eastern_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_indian}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_indian_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_indian_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_nomad}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_nomad_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_nomad_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{mercenary_captain_dacian}	Capitaine mercenaire

{mercenary_captain_dacian_desc}
Les nombreuses années passées à commander des têtes brûlées dans les pires chienlits font d@un capitaine mercenaire un conseiller avisé en matière de tactiques, de recrutement et de pillage.

{mercenary_captain_dacian_effects_desc}
+1 en commandement quand il attaque, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 2% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{celtic_mercenary}	Mercenaire de retour

{celtic_mercenary_desc}
Un celte qui servit dans des armées étrangères et revint chez lui.

{celtic_mercenary_effects_desc}
10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités, 3% de bonus sur l@argent gagnée lors d@un pillage

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{scout}	Éclaireur

{scout_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_barbarian}	Éclaireur

{scout_barbarian_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_barbarian_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_eastern}	Éclaireur

{scout_eastern_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_eastern_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_nomad}	Éclaireur

{scout_nomad_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_nomad_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_indian}	Éclaireur

{scout_indian_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_indian_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_roman}	Éclaireur

{scout_roman_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_roman_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_iberia}	Éclaireur

{scout_iberia_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_iberia_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_dacian}	Éclaireur

{scout_dacian_desc}
Pour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_dacian_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{scout_german}	Neuhsijon

{scout_german_desc}
Neuhsijon\n(NEUHS-ij-on, "Celui qui sent" ou Éclaireur)\nPour éviter un piège, encore faut-il l@apercevoir.

{scout_german_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés)

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{turncoat_slave}	Renégat eleutheros

{turncoat_slave_desc}
Certains hommes sont prêts à trahir les leurs pour toutes sortes de raisons.

{turncoat_slave_effects_desc}
+1 en commandement contre les Eleutheroi

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{femme_fatale}	Courtisane talentueuse

{femme_fatale_desc}
Certaines femmes sont irrésistibles mais mieux vaut garder ses distances !

{femme_fatale_effects_desc}
+2 en subterfuge

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{powerful_advisor}	Conseiller puissant

{powerful_advisor_desc}
Cet homme aide son maître à gérer les ennuyeuses affaires quotidiennes, mais au profit de qui ?

{powerful_advisor_effects_desc}
+1 en influence, +1 en commandement, -2 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat), +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{spear_carrier}	Porteur de lance

{spear_carrier_desc}
Un général a toujours besoin de quelqu@un qui transporte et qui prend soin de son équipement.

{spear_carrier_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{veteran}	Officier vétéran

{veteran_desc}
Familier des combats, ses conseils et son courage ne peuvent être que bénéfique à un sage général.

{veteran_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{clerk}	Comptable

{clerk_desc}
Un homme qui permet à un gouverneur de bien tenir ses comptes.

{clerk_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes

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{family_retainer}	Serviteur familial

{family_retainer_desc}
Un homme sage et loyal qui soutient son maître.

{family_retainer_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat)

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{magian_tutor}	Mage Tuteur

{magian_tutor_desc}
Un expert du "Cercle de Justice" et du "Miroir pour Princes", il n@y a pas meilleur mentor.\nLe Cercle de Justice est attribué aux musulmans ou aux Perses sassanides, mais des traces de son existence datant de l@époque d@Hammourabi sont discernables. Dès le troisième millénaire avant notre ère, des éléments du Cercle de Justice sont apparus dans des inscriptions royales sumériennes, vers 2350 avant J-C. C@est la combinaison d@un empire bureaucratique avec une morale politique et sociale qui conduit à l@existence du Cercle de Justice. Il n@y a pas de gouvernement sans soldats, de soldats sans argent, d@argent sans prospérité, et de prospérité sans une justice et une bonne administration. Le concept de cette justice fut reprit et répété par tout les maîtres du Croissant Fertile : les Akkadiens, les Babyloniens, les Assyriens, les Perses, les Arabes et les Turcs. Ce cercle commence par la paysannerie qui paye taxes et impôts, qui vont au Trésor qui paye les soldes des guerriers qui protègent et agrandissent les domaines du Roi, et celui-ci en retour doit donner la justice aux paysans et les protéger des oppressions.\nLe Miroir du Prince est un recueil de fables illustrant la doctrine iranienne dans l@art de gouverner. Des représentations picturales de ces fables peuvent se trouver sur des murs en Asie Centrale ou encore sur des céramiques et des pierres indiennes. La tradition des Miroirs pour Princes occupe une place privilégiée dans la pensée politique et morale perse, bien avant l@époque islamique. Kautilya, un brahmane conseiller du Maurya Chandragupta à la fin du IVème siècle avant notre ère, est l@auteur d@un guide dans l@art de gouverner, l@Arthasastra. La fable du roi lion était une des fables les plus populaires, de telle sorte qu@elle est illustrée dans de nombreux manuscrits de l@époque islamique. L@image du lion tuant Shanzaba est très similaire à des statues de lions de la Perse achéménide.

{magian_tutor_effects_desc}
+1 en loi, -1 en agitation, augmentation de 50% du coût de la corruption

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{athravan_firekindler}	Asroronih ami du feu

{athravan_firekindler_desc}
Moins tolérés que la sagesse mésopotamienne traditionnelle des Mages, ces hommes venus d@un rude pays sont les héritiers des traditions zoroastriennes. Les feux de la purification sont leur devoir sacré.

{athravan_firekindler_effects_desc}
Augmentation de 50% du coût de la corruption, -2 en agitation (améliore l@ordre public)

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{ashemaogha_heretic}	Judristag

{ashemaogha_heretic_desc}
Cet hérétique est possédé par l@esprit du mal et il est un disciple du démon de l@hérésie. Les démons logent dans son corps, il est en fait, un démon à forme humaine, une sorte de cadavre vivant.

{ashemaogha_heretic_effects_desc}
-1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{dravant_sinner}	Jouisseur hédoniste

{dravant_sinner_desc}
Cette misérable créature a tourné le dos à toute justice, gloire, lumière et guérison pour les plaisirs de la chair.

{dravant_sinner_effects_desc}
40% de réduction sur le coût d@entraînement des agents, diminue de 50% le coût de la corruption

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{butparasti_idolater}	Idolâtre Butparasti

{butparasti_idolater_desc}
Cet homme est adorateur d@idoles. Suivant les vieilles traditions, il a peu d@égard pour le sacerdoce zoroastrien ou les riches temples.

{butparasti_idolater_effects_desc}
2% de bonus sur les fruits du pillage, +1 en agitation

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{zaotar_priest}	Zot

{zaotar_priest_desc}
Ces prêtres conduisent les fidèles à Ahura Mazda comme à d@autres dieux, en abandonnant personne.

{zaotar_priest_effects_desc}
Augmentation de 50% du coût de la corruption, -1 en agitation

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{dadwar_judge}	Dadvar

{dadwar_judge_desc}
Le Dadwar est formé au droit et à la justice, et l@un ne peut pas exister sans l@autre, si terrible la justice pourrait être.

{dadwar_judge_effects_desc}
+2 en loi (améliore l@ordre public), augmentation de 50% du coût de la corruption, +1 en sécurité publique (augmente les chances de détecter et de capturer les agents ennemis), 5% de bonus sur les revenus des taxes

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{wicked_dadwar}	Dadvar corrompu

{wicked_dadwar_desc}
Cet homme a abandonné la dignité qui sied à sa fonction et cherche plutôt à faire fortune avec le pouvoir qui lui a été donné par des maîtres imprudents.

{wicked_dadwar_effects_desc}
Diminue de 50% le coût de la corruption, 40% de réduction sur le coût d@entraînement des agents, +2 en agitation (détériore l@ordre public)

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{gosan_minstrel}Huniyagar

{gosan_minstrel_desc}
L@Huniyagar parthe est un ménestrel, un poète, et un interprète de légendes et de mythes. Il raconte les légendes anciennes, mais il raconte aussi des légendes autour de son protecteur.

{gosan_minstrel_effects_desc}
-2 en agitation, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{dihqan_chieftain}	Kadag-khwaday

{dihqan_chieftain_desc}
Ce chef de guerre très aguerri des steppes orientales vous guide dans la bataille, et vous donne régulièrement de sages leçons sur l@art de la guerre si vous l@écoutez consciencieusement.

{dihqan_chieftain_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

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{babylonian_mystic}	Mystique babylonien

{babylonian_mystic_desc}
Un initié des anciens mystères babyloniens. Cet homme peut voir les rêves des autres hommes et il répand des sagesses cachées.

{babylonian_mystic_effects_desc}
-1 en agitation, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{varzesh_pahlavani_master}	Zurkana

{varzesh_pahlavani_master_desc}
Cet homme enseigne l@art de la guerre dans les Zourkhaneh, "Maison de la force". C@est une académie d@entraînement physique, une véritable pépinière d@excellents guerriers.

{varzesh_pahlavani_master_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général, 20% de réduction sur le coût d@entraînement des agents

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{ascetic}	Ascétique

{ascetic_desc}
L@abstinence volontaire est un mépris délibéré de la bonté d@Ohrmazd, et ces hommes venant des peuplades araméennes sont méprisés par les suivants de Ahura Mazda.

{ascetic_effects_desc}
-1 en influence, augmente de 200% le coût de corruption

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{celebite}	Celebite

{celebite_desc}
Un vrai Zoroastrien doit se marier et élever une famille. Cet homme s@est détourné de cette voie, et il a embrassé l@ajaitîm, la non-vie. Non la mort, mais pire, une vie sans valeur, et sans avenir. 

{celebite_effects_desc}
-1 en influence, -1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{sakae_companion}	Compagnon Sakae

{sakae_companion_desc}
Ce nomade connaît les steppes, et il agira comme un professeur pour former les hommes dans le style des nomades des steppes.

{sakae_companion_effects_desc}
+2 en commandement de la cavalerie, +1 en commandement contre les nomades

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{sabestan_harem_girl}	Femme des harems Dukht

{sabestan_harem_girl_desc}
Certaines femmes sont irrésistibles, comme des jouets -- mais cet homme est devenu le jouet de cette femme.

{sabestan_harem_girl_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et déjouer les tentatives d@assassinat), diminue les chances d@avoir des enfants

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{babylonian_diviner}	Baru

{babylonian_diviner_desc}
The art of divination requires a professional touch and a pure ritual, which only a learned man can perform.

{babylonian_diviner_effects_desc}
+1 Influence, -1 Morale for all troops on the battlefield; +15% to Movement Points

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{experienced_diviner}	Rab Bare

{experienced_diviner_desc}
Experience will always make someone better. This diviner is capable of truly understanding the will of the gods, where others might instead look baffled and call some signs as ambiguous or unreliable.

{experienced_diviner_effects_desc}
+2 Influence, -1 Morale for all troops on the battlefield; +15% to Movement Points

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{legendary_diviner}	Bari Sharrie

{legendary_diviner_desc}
This diviner is a living legend. Always performing the elaborate rituals properly, he can provide quite specific preditions and inform about diseases and disorders. Understandably so the ruler has made him join his court.

{legendary_diviner_effects_desc}
+3 Influence, -1 Morale for all troops on the battlefield; +15% to Movement Points

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{babylonian_charmer}	Mashmashu (Babylonian Charmer)

{babylonian_charmer_desc}
This man is well versed in all the incantations necessary to ward off evil powers.

{babylonian_charmer_effects_desc}
+1 Fertility, +1 to public health

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{babylonian_prophet}	Raggimu (Babylonian Prophet)

{babylonian_prophet_desc}
This man can vehemently shout out divine messages, interpreting dreams and visions.

{babylonian_prophet_effects_desc}
-1 Influence, +1 Morale for all troops on the battlefield; +1 to line of sight (increases the range at which enemies are spotted)

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{babylonian_ecstatic}	Makhkhu (Babylonian Ecstatic)

{babylonian_ecstatic_desc}
This man can achieve a mad state of being, during which he is known to deliver messages, portending woes and ills. Although disheartening, understanding and listening to this man can benefit all.

{babylonian_ecstatic_effects_desc}
-1 Influence, +1 Morale for all troops on the battlefield; +3 Command when attacking

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{babylonian_sorcerer}	Ashipu (Babylonian Sorcerer))

{babylonian_sorcerer_desc}
This man can identify demons and remove them by reciting incantations and performing old rituals.

{babylonian_sorcerer_effects_desc}
-1 Influence, +1 Fertility

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{skelduberaz}	Skelduberondz

{skelduberaz_desc}
Skelduberondz\n(SKELD-u-BER-ond-z, "Porte-bouclier")\nUn grand général a besoin d@un soutien sur le champ de bataille.

{skelduberaz_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{heruberaz}	Heruberondz

{heruberaz_desc}
Heruberondz\n(HER-u-BER-ond-z, "Porte-épée")\nUn vrai guerrier a toujours besoin d@aide et d@un garde loyal sur le champ de bataille.

{heruberaz_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{berthingaz}	Halithz Waroz

{berthingaz_desc}
Halithz Waroz\n(HAL-ith-z WAR-oz, "Illustre héros")\nUn vétéran aguerri de plusieurs campagnes, loyal et honnête, constamment en alerte et conseillant son chef...

{berthingaz_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en commandement de l@infanterie

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{gaizaberaz}	Gaizoberondz

{gaizaberaz_desc}
Gaizoberondz\n(GAIZ-o-BER-ond-z, "Porte-Lance")\nUn général a besoin que quelqu@un porte et entretienne son équipement.

{gaizaberaz_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{garum_chef}	Bon cuisinier de garum

{garum_chef_desc}
Pline l@Ancien, dans son "Histoire Naturelle", décrit le garum : "On le prépare avec des intestins de poisson et d@autres parties qu@autrement on jetterait; on les fait macérer dans le sel, de sorte que c@est le résultat de la putréfaction de ces ingrédients [...] Il n@y a pour ainsi dire pas de substance, à l@exception des parfums, qui se paye aussi cher. Le garum fait même la réputation des pays d@où il vient " (31, XLIII).\nCela ressemblait à une sorte de vin, et on le mélangeait souvent avec le vin pour le boire. Emprunté aux Grecs par les Romains, le garum devint très populaire sous l@Empire. Pour le faire, il faut du poisson gras, avec de fortes herbes aromatisées comme de l@aneth, du coriandre, du fenouil, du céleris, de la menthe, de l@origan. Il faut le saler, le mettre en plusieurs couches successives dans un récipient bien fermé, et le laisser au soleil pendant 7 jours avant d@être mélangé quotidiennement.\nUn bon cuisinier de ce délice apportera toujours la gloire à son protecteur.

{garum_chef_effects_desc}
+1 en influence

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{puella_gaditana}	Puella Gaditana

{puella_gaditana_desc}
Décrites par Strabon et Plutarque, admirées par Juvénal, les puellae gaditanae étaient des danseuses érotiques de Gadès (Cadix), célèbres dans tout le monde antique, et chaque riche homme romain, voire empereur, ne peut organiser une fête décente sans une des -chères- performances, avec quelques autres services plus poussés, d@une société de puellae gaditanae. Elles dansent avec des voiles et des castagnettes, avec une sensualité sans égale.\n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

{puella_gaditana_effects_desc}
Tam tremulum crisat, tam blandum prurit, ut ipsum Masturbatorem fecerit Hippolytum.  ("Alors, doucement, elle se secoue, si doucement comme des vagues, qu@elle ferait se masturber le chaste Hippolyte")\n+2 en influence, -2 en agitation (améliore l@ordre public)

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{pythia}	Pythia

{pythia_desc}
La prêtresse d@Apollon dicte la conduite des hommes selon la volonté du dieu. Les soldats suivent sans question un chef qui interprète judicieusement les réponses oraculaires de la Pythie. Mais si cette interprétation est fausse, la conclusion d@une bataille peut être terrible.

{pythia_effects_desc}
+2 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, -1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat)

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{spear_of_achilles}	Doru Achilleos

{spear_of_achilles_desc}
Doru Achilleos\n\nLa lance d@Achille - Fabriquée à partir d@un frêne du mont Pélion, on dit qu@elle a le pouvoir de guérir les blessures mortelles.\nDans la ville de Phaselis, sur la côte sud de l@Asie mineure, dans le temple d@Athèna sur l@Acropole, se trouve la lance d@Achille elle-même, selon Pausanias (III.3.8). Elle a été accrochée sur le mur, avec une pointe de bronze, et Pausanias affirme l@avoir vu. Alexandre le Grand passa plusieurs jours dans cette ville en 333 avant notre ère mais laissa la lance dans le temple, même si on dit qu@il la toucha. Mais les troupes d@Alexandre étaient des hommes d@une grande puissance, incomparable à nos hommes, et réclamer cette lance, en espérant d@apporter de l@espoir à nos armées, peut aussi provoquer la colère des dieux ! 

{spear_of_achilles_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{corona_civica}	Corona Civica

{corona_civica_desc}
Cet homme a sauvé la vie d@un citoyen romain dans un combat, tuant l@adversaire et campant sur ses positions, événement confirmé par une enquête. En récompense, il reçut une couronne de chêne, qu@il a le droit de porter tout le temps et en tout lieu. Il dispose d@une place réservée dans le rang des sénateurs aux spectacles publics et tous se lèvent à son entrée. Lui, son père et son grand-père sont libérés de toute charge publique. L@homme secouru doit traiter son sauveur avec toute la déférence due à son propre père.

{corona_civica_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{hetaira}	Hetaira

{hetaira_desc}
Un joli euphémisme pour une jolie fille, qui est au fond une prostituée. Elle est d@une compagnie merveilleuse après une longue journée à piller des paysans ou à écouter des longues heures durant des flatteurs sur l@agora.

{hetaira_effects_desc}
\nAméliore les chance d@avoir des enfants

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{hetaira_hyperkalles}	Hetaira Hyperkalles

{hetaira_hyperkalles_desc}
Une prostituée très belle – Un simple coup d@oeil et tous vos amis deviennent envieux. La raison pour laquelle elle fréquente votre couche est inconnue, mais elle doit voir quelques talents en vous. C@est sans doute parce que vous, ainsi que votre argent, passez trop de temps avec elle, mais il semble que cela en vaille la peine. Votre femme se plaint constamment de cette courtisane, mais il est peu probable que ses paroles atteignent votre esprit qui est tout tourné vers cette prostituée. 

{hetaira_hyperkalles_effects_desc}
+1 en influence\nAméliore les chance d@avoir des enfants

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{hetaira_hyperaischros}	Hetaira Hyperaischros

{hetaira_hyperaischros_desc}
Prostituée fort laide – Elle est talentueuse, certes, mais vous n@arrivez pas à vous débarasser d@elle, malgré vos innombrables tentatives de la refiler à l@un de vos amis. Cette prostituée peut vous amener à devenir encore plus irritable, grognon, et même pervers. Cependant, la fréquentation du lit conjugal semble croître de plus en plus.

{hetaira_hyperaischros_effects_desc}
\nAméliore les chance d@avoir des enfants.

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{logographos}	Logographos

{logographos_desc}
Historien – Un jeune homme lettré qui s@est fixé dans votre demeure. Il peut être ou ne pas être assez talentueux pour vous louer dans ses ouvrages, mais de toute façon, il ne vous fera pas grand mal. Qui sait, peut-être sera-t@il le prochain Thucydide ou Hérodote !

{logographos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{rhetor_hellenikos}	Rhetor Hellenikos

{rhetor_hellenikos_desc}
Rhétoricien – Beaucoup pensent qu@un homme habile à discourir est inutile si le fond n@y est pas, mais c@est se tromper lourdement et cet homme est très utile. Les foules sont influencées par ses discours, et il vous enseigne comment devenir plus habile dans l@art oratoire. De plus, il n@argumente pas contre vous, puisqu@il mange à votre table la plupart du temps.

{rhetor_hellenikos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Dyshomilos}	Dyshomilos

{Dyshomilos_desc}
Terrible companion - Il est votre meilleurs ami depuis l@enfance, et un compagnon fidèle, mais vous semblez incapable de de réaliser à quel point il est véritablement horrible. Il est difficile de cerner d@où vient exactement le problème : Il a toujours des problèmes avec sa femme, il est mécontent de sa monture (que vous lui avez offert), il se pourrait qu@il se soit battu avec un gardien de quai à Délos le printemps dernier, et ses enfants sont incroyablement mal fichus. Mais il vous fait rire et est loyal envers vous, chose que vous ne pouvez pas forcément affirmer concernant vos autres "amis".

{Dyshomilos_effects_desc}
-1 en influence, +1 en sécurité personnelle (diminue les chances d@être victime d@un assassinat)

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{diopter_basilikos}	Diopter Basilikos

{diopter_basilikos_desc}
Espion royal - Quelque chose a fait que vos supérieur sont suspicieux à votre égard. Vous n@avez pas été publiquement accusé de quelque mauvaise action que ce soit, mais des rumeurs ont du se faire entendre au sujet de vos actions, ou peut-être cela est le résultat d@un mensonge créé intentionellement, par des gens qui vous jalousent, afin de provoqué votre disgrâce à la cour. Il se peut que vous réussissiez à vous débarasser de lui, mais cela est peu probable.

{diopter_basilikos_effects_desc}
-3 en influence

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{grammatistes}	Grammatistes

{grammatistes_desc}
Secrétaire - Il semble que vous soyez tombé sur un serviteur plutôt compétent au cours de vos voyages. Bien qu@on vous ait offert une grosse somme d@argent pour vous l@acheter, vous avez réalisé qu@il est un atout pour vous et votre carrière. Ainsi, vous avez refusé de le laisser partir. Il est suffisamment heureux dans votre demeure, mais ses demandes continuelle pour diminuer le prix de sa liberté peuvent vous irriter.

{grammatistes_effects_desc}
15% de bonus sur les revenus des taxes

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{lopodytes}	Lopodytes

{lopodytes_desc}
Voleur - Quelqu@un de votre entourage est un voleur. Vous avez essayé de trouver de qui il s@agit : le cuisinier ? le secrétaire ? un des esclaves ? votre beau-frère ? Hélas, vous n@avez pas eu de chance dans ces recherches. Cela n@est pas un problème majeur, car il s@agit habituellement de la disparition de petits objets, mais vous ne pourrez jamais en parler. Le problème ne semble pas devoir bientôt disparaître, ainsi, essayez juste de faire avec, car la meilleure chose que vous puissiez faire est de bien cacher vos objets. Toutefois, il est difficile de ne pas se faire de soucis à ce sujet.

{lopodytes_effects_desc}
-1 en sécurité personnelle (augmente les chances d@être victime d@un assassinat), 5% de reduction sur les revenus des taxes

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{procurer}	Paraskeuastes

{procurer_desc}
Fournisseur - Saurez-vous un jour à quel point vous êtes chanceux de disposer d@un tel joyau ? Il reste à votre service et vous êtes parfaitement conscient que vous devez prendre soin de lui ! Cet homme peut trouver un vin de Chios de premier choix dans un obscur village de montagne thrace, ou encore le type exact de sauce au poisson que l@ambassadeur en visite des Romaioi préfère lors d@une rencontre pour des négociations en lisière du Désert d@Arabie ! Il se peut qu@il soit coûteux à entretenir, mais l@ensemble des bienfaits qu@il vous procure le rend digne de son poids en or.

{procurer_effects_desc}
+2 en influence, 5% de reduction sur les revenus des taxes

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{Homopater_Amathes}	Homopater Amathes

{Homopater_Amathes_desc}
Demi-frère encombrant - Étant donné votre rang actuel, il n@est pas étonnant que votre demi-frère aîné vous accompagne et soit constamment à vos côtés. Toutefois, il est regrétable qu@il ne pas preuve de plus de tact et ne soit pas conscient de la situation gênante dans laquelle il vous place avec ses commentaires. Il veille toujours sur vous et fait de son mieux pour vous protéger au combat, mais quand la bataille est achevée vous trouvez souvent des excuses pour vous défaire de sa compagnie, plus particulièrement lorsque des hôtes de haut rang sont présents.

{Homopater_Amathes_effects_desc}
+1 en valeur pour les gardes du corps du général, -1 en influence

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{Hetairotatos}	Hetairotatos

{Hetairotatos_desc}
Proche compagnon - Jeune et séduisant, il servait comme page sous la tente de votre oncle et vous avez réussi à le faire affecter à votre garde personnelle quand il en a eut l@âge. Il est rare qu@il ne soit pas à vos côtés ettrès peu de personnes n@ont pas relevé la nature particulièrement rapprochée de votre relation. Étant les plus proche de vos amis et confidents, il est un bon appuis pour la diffusion de vos idées, mais provoque le ressentiment de votre femme.

{Hetairotatos_effects_desc}
+1 en valeur pour les gardes du corps du général, -1 en fertilité

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{Veteran_Mercenary_Spartiate}	Mercenaire vétéran spartiate

{Veteran_Mercenary_Spartiate_desc}
En raison des problèmes auxquels Sparte a du faire face depuis la perte de ses hilotes (esclaves laboureurs messéniens), nombreux sont ceux qui se sont enrôlés comme mercenaires afin de subvenir aux besoins financiers de leurs familles et d@eux-même. Cet homme est un spartiate, c@est à dire un des citoyens spartiates égaux. Il a ses manies, mais son savoir militaire et son entraînement font de lui un excellant complément pour votre état-major, tant qu@il est bien payé et de manière régulière.

{Veteran_Mercenary_Spartiate_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (diminue les chances d@être victime d@un assassinat), +2 en commandement de l@infanterie, 5% de reduction sur les revenus des taxes

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{yuezhi_guards}	Fiers gardes loyaux

{yuezhi_guards_desc}
Fiers gardes loyaux - Ayant une maîtrise exceptionnelle du tir à l@arc, du combat rapproché et de l@équitation, ils ont accompagné leur général dans ses diverses expéditions, et ils sont devenus des combattants aguerris, des gardes privés qui se révèlent indispensables pour la sécurité de n@importe quel chef nomade de la steppe dans un combat. Ces hommes inspirent respect, crainte, et envie d@émulation pour toutes les autres troupes de l@armée.

{yuezhi_guards_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{yuezhi_eagle_hunters}	Chasseurs d@aigles

{yuezhi_eagle_hunters_desc}
Ces chasseurs d@aigles qui accompagnent le commandant sont très précieux, car outre le fait qu@ils soient de puissants archers montés, ils semblent capables de commander les aigles qu@ils capturent, qu@ils utilisent en tant qu@éclaireurs et pisteurs contre des ennemis éloignés. Ils ont très utiles pour reconnaître le terrain et débusquer les armées ennemies\n\n~~~~~~~~~~\n\n Le général Li Guang envoya une force de reconnaissance d@une vingtaine de cavaliers, sous le commandement d@un eunuque. Ils furent tous anéantis, sauf un, par trois chasseurs d@aigles Xiongnu !

{yuezhi_eagle_hunters_effects_desc}
+2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général, +2 en commandement lors des embuscades

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{han_silk_trader}	Marchand de soie han

{han_silk_trader_desc}
Cet homme arrive du très lointain, mais très puissant empire Han, apportant avec lui la précieuse soie. La soie n@est pas vraiment chère, mais nombreux sont prêt à payer plus de deux fois son prix réel !

{han_silk_trader_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus commerciaux.

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{saka_hunter}	Chasseur

{saka_hunter_desc}
Cet homme est un chasseur expérimenté, habile à "lire le terrain" et à trouver l@ennemi. Sa connaissance du terrain et sa furtivité le rendent excellent pour tendre des embuscades et autres pièges.

{saka_hunter_effects_desc}
+1 en champ de vision, +1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en sécurité personnelle (diminue les chances d@être victime d@un assassinat).

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{fb_horse}	Cheval de bonne race

{fb_horse_desc}
Ce cheval a de grandes qualités qui rendent son maître fier et les autres jaloux. Il offre une grande vitesse et endurance, et il aide ainsi son propriétaire dans les voyages comme dans les combats. Cette magnifique possession rendra sans doute le maître de cette monture plus curieux de l@art de la cavalerie dans la guerre.

{fb_horse_effects_desc}
+1 en influence, +10% de points de mouvements, +1 en commandement de la cavalerie.

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{bs_horse}	Cheval de Ferghana

{bs_horse_desc}
C@est un des mythiques chevaux de Ferghana. Fidèle à la réputation de sa race, ce superbe animal offre une vitesse et une endurance inégalée. Le cavalier sera en mesure de couvrir de grandes distances à des vitesses incroyables, que cela soit en voyage comme dans le combat. Cette magnifique possession rendra sans doute le maître de cette monture plus curieux de l@art de la cavalerie dans la guerre.

{bs_horse_effects_desc}
+2 en influence, +15% de points de mouvements, +1 en commandement de la cavalerie.

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{publico_equus}	Eqvvs Pvblicvs

{publico_equus_desc}
"Cheval public". C@est un cheval qui appartient à l@Etat, c@est-à-dire au Sénat et au Peuple Romain (SPQR). Aux temps des rois de Rome, il était déjà coutumier de donner un cheval de qualité à la cavalerie citoyenne, et cette pratique continua tout au long de la République. De nombreux sénateurs continuèrent à garder leurs chevaux publics, même après la séparation entre l@ordre équestre et l@ordre sénatorial. Posséder un cheval public est un signe d@une très grande importance, et la perte d@un cheval public dans une bataille est considéré comme un honneur. Beaucoup de gentes romaines se vantent du nombre important de chevaux publics perdus lors de batailles par leurs ancêtres. 

{publico_equus_effects_desc}
+1 en influence.

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{praefectus_fabrum}	Praefectvs Fabrvm

{praefectus_fabrum_desc}
Un officier en charge des besoins logistiques de la légion. Il détient beaucoup de pouvoir au sein de l@armée. Le Praefectvs Fabrvm est responsable de tous les travailleurs, les artisans et les ingénieurs au sein de la légion.

{praefectus_fabrum_effects_desc}
+15% de points de mouvements, 2% de bonus sur les fruits du pillage.

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{Priest_of_Segomo}	Drodo Segomo

{Priest_of_Segomo_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Segomo_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{Priest_of_Rosmerta}	Drodo Rosmerta

{Priest_of_Rosmerta_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Rosmerta_effects_desc}
+2 en production agricole

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{Priest_of_Boruos}	Drodo Boruos

{Priest_of_Boruos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Boruos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), augmentation de 5% des chances de guérir de leurs blessures pour les hommes blessés après une bataille

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{Priest_of_Ukuetes}	Drodo Ukuetes

{Priest_of_Ukuetes_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ukuetes_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{Priest_of_Sirona}	Drodo Sirona

{Priest_of_Sirona_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sirona_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Taranis}	Drodo Taranis

{Priest_of_Taranis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Taranis_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{Priest_of_Sucellos}	Drodo Sucellos

{Priest_of_Sucellos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sucellos_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{Priest_of_Kernunnos}	Drodo Kernunnos

{Priest_of_Kernunnos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Kernunnos_effects_desc}
+1 en production agricole, +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Belenos}	Drodo Belenos

{Priest_of_Belenos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Belenos_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), améliore les chances de guérir de leurs blessures pour les hommes blessés après une bataille.

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{Priest_of_Ambaxtonos}	Drodo Ambaxtonos

{Priest_of_Ambaxtonos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ambaxtonos_effects_desc}
+2 en production agricole

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{Priest_of_Gabannos}	Drodo Gabannos

{Priest_of_Gabannos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Gabannos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{Priest_of_Kissonios}	Drodo Kissonios

{Priest_of_Kissonios_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Kissonios_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{Priest_of_LugusCasse}	Drodo Lugus

{Priest_of_LugusCasse_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_LugusCasse_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Priest_of_LugusBoii}	Drodo Lugus

{Priest_of_LugusBoii_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_LugusBoii_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Priest_of_Epona}	Drodo Epona

{Priest_of_Epona_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Epona_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Priest_of_Gobannos}	Drodo Gobannos

{Priest_of_Gobannos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Gobannos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), 5% de réduction sur le coût des constructions

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{Priest_of_Maponos}	Drodo Maponos

{Priest_of_Maponos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Maponos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Toutatis}	Drodo Teutatis

{Priest_of_Toutatis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Toutatis_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Andraste}	Drodo Andraste

{Priest_of_Andraste_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Andraste_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités.

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{Priest_of_Ogmios}	Drodo Ogmios

{Priest_of_Ogmios_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ogmios_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités.

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{Priest_of_Lugus}	Drodo Lugus

{Priest_of_Lugus_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Lugus_effects_desc}
1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Priest_of_Sabazios}	Prêtre de Sabazios

{Priest_of_Sabazios_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sabazios_effects_desc}
+1 en loi

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{Priest_of_Kybele}	Prêtre de Kybele

{Priest_of_Kybele_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Kybele_effects_desc}
+1 en influence

¬---------------

{Priest_of_Mithra}	Prêtre de Mithra

{Priest_of_Mithra_desc}
Le dieu de la lumière, des contrats et de l@amitié qui maintient l@ordre cosmique. Ses prêtres sont tous dévoués à l@ordre et à la loi, et ils veilleront à ce que ce général le soit aussi.

{Priest_of_Mithra_effects_desc}
+1 en loi

¬---------------

{Priest_of_Men}	Prêtre de Men

{Priest_of_Men_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Men_effects_desc}
+1 en influence

¬---------------

{Priest_of_ZeusBrontos}	Prêtre de Zeus-Brontos

{Priest_of_ZeusBrontos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_ZeusBrontos_effects_desc}
+1 en loi

¬---------------

{Priest_of_Poseidon}	Prêtre de Poseidon

{Priest_of_Poseidon_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Poseidon_effects_desc}
+1 en influence, +1 en commandement de la cavalerie

¬---------------

{Priest_of_Demeter}	Prêtre de Demeter

{Priest_of_Demeter_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Demeter_effects_desc}
+2 en production agricole

¬---------------

{Priest_of_Artemis}	Prêtre d@Artemis

{Priest_of_Artemis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Artemis_effects_desc}
+1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemiis sont repérés), +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_AthenaPolias}	Prêtre d@Athena Polias

{Priest_of_AthenaPolias_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_AthenaPolias_effects_desc}
+1 en loi, +1 en influence

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{Priest_of_AthenaNike}	Prêtre d@Athena Nikephorou

{Priest_of_AthenaNike_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_AthenaNike_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en influence

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{Priest_of_Apollon}	Prêtre d@Apollon

{Priest_of_Apollon_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Apollon_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), améliore les chances de guérir de leurs blessures pour les hommes blessés après une bataille.

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{Priest_of_ZeusOlympios}	Prêtre de Zeus Olympios

{Priest_of_ZeusOlympios_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_ZeusOlympios_effects_desc}
+2 en loi

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{Priest_of_ZeusSoter}	Prêtre de Zeus Soter

{Priest_of_ZeusSoter_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_ZeusSoter_effects_desc}
+2 en loi

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{Priest_of_Agdistis}	Gallos

{Priest_of_Agdistis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Agdistis_effects_desc}
+2 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en agitation (détèriore l@ordre public)

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{Priest_of_Anahita}	Prêtresse d@Anahita

{Priest_of_Anahita_desc}
Déesse de la guerre et des eaux pures, elle est la patronne des femmes. Elle est la vierge immaculée dans un manteau d@or, mère de Mithra.

{Priest_of_Anahita_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en influence

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{Priest_of_Verethragna}	Prêtre de Verethragna

{Priest_of_Verethragna_desc}
Dieu du feu sacré Vrahran, il est le dieu de la guerre et la personnification de la victoire. Ses prêtres sont en mesure de conduire des hommes sur le champ de bataille.

{Priest_of_Verethragna_effects_desc}
+1 en loi, 10% de réduction sur le coût d@entrainement des unités

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{priest_of_mithra_parthia}	Prêtre de Mithra

{priest_of_mithra_parthia_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{priest_of_mithra_parthia_effects_desc}
+1 en loi

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{Priest_of_AhuraMazda}	Prêtre d@Ahura Mazda

{Priest_of_AhuraMazda_desc}
Ahura Mazdah, le Seigneur Sage est le dieu suprême. En tant que chef de l@ost céleste, l@Amesha Spentas, il se bat contre Ahriman et ses acolytes pour débarrasser le monde du mal et des ténèbres.

{Priest_of_AhuraMazda_effects_desc}
+1 en influence, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Endovelicus}	Prêtre d@Endovelicus

{Priest_of_Endovelicus_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Endovelicus_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Bandue}	Prêtre de Bandue

{Priest_of_Bandue_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Bandue_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Ataecina}	Prêtre d@Ataecina

{Priest_of_Ataecina_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ataecina_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Ara}	Prêtre d@Ara

{Priest_of_Ara_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ara_effects_desc}
+1 en loi

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{Priest_of_Anahit}	Prêtre d@Anahit

{Priest_of_Anahit_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Anahit_effects_desc}
+1 en influence

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{Priest_of_Vahagn}	Prêtre de Vahagn

{Priest_of_Vahagn_desc}
Vahagn, "porteur de tempêtes", de vent et de pluies, symbolise la fureur de la lutte, de la guerre et de la victoire.

{Priest_of_Vahagn_effects_desc}
+1 en influence, +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général. 

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{Priest_of_Mihr}	Prêtre de Mihr

{Priest_of_Mihr_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Mihr_effects_desc}
+1 en loi

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{Priest_of_Aramazd}	Prêtre d@Aramazd

{Priest_of_Aramazd_desc}
Père de tous les dieux et déesses, créateur du ciel et de la terre. Il est le législateur suprême et l@incarnation de la justice.

{Priest_of_Aramazd_effects_desc}
+1 en influence, +1 en loi

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{Priest_of_Seleukos}	Prêtre de Seleukos

{Priest_of_Seleukos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Seleukos_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{Priest_of_Atargatis}	Prêtre d@Atargatis

{Priest_of_Atargatis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Atargatis_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Mithras}	Prêtre de Mithras

{Priest_of_Mithras_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Mithras_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Marduk}	Prêtre de Marduk

{Priest_of_Marduk_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Marduk_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Nidaba}	Prêtre de Nidaba

{Priest_of_Nidaba_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Nidaba_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), +1 en production agricole

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{Priest_of_Dionysos_Baktria}	Hierophantes Dionysou

{Priest_of_Dionysos_Baktria_desc}
Prêtre de Dionysos : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Dionysos_Baktria_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{Priest_of_Zeus_Ahura_Mazda}	Hierophantes Dios-Ahura Mazda

{Priest_of_Zeus_Ahura_Mazda_desc}
Prêtre de Zeus-Ahura Mazda : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Zeus_Ahura_Mazda_effects_desc}
+2 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Artemis_Anahita}	Hierophantes Artemidos-Anahita

{Priest_of_Artemis_Anahita_desc}
Prêtresse d@Artemis-Anahita : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Artemis_Anahita_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), -1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Hermes}	Hierophantes Hermou

{Priest_of_Hermes_desc}
Prêtre d@Hermes : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Hermes_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{Priest_of_Artemis_Epeiros}	Hierophantes Artemidos

{Priest_of_Artemis_Epeiros_desc}
Prêtre d@Artemis : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Artemis_Epeiros_effects_desc}
+1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont repérés), +1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Sarapis_Isis}	Hierophantes Sarapidos kai Isidos

{Priest_of_Sarapis_Isis_desc}
Prêtre de Sarapis et d@Isis : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sarapis_Isis_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

¬---------------

{Priest_of_Dionysos_Epeiros}	Hierophantes Dionysou

{Priest_of_Dionysos_Epeiros_desc}
Prêtre de Dionysos : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Dionysos_Epeiros_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Priest_of_Zeus_Dodona}	Hierophantes Dios Dodonaios

{Priest_of_Zeus_Dodona_desc}
Prêtre de Zeus-Dodona : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Zeus_Dodona_effects_desc}
+2 en loi (améliore l@ordre public)

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{priest_of_astarte}	Prêtre d@Astarte

{priest_of_astarte_desc}
Ceux qui consacrent un lieu à Astarté dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de ses prêtres, qui ont de nombreuses connaissances dans le commerce et l@agriculture.

{priest_of_astarte_effects_desc}
+1 en revenus agricoles.

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{priestess_of_astarte}	Prêtresse d@Astarte

{priestess_of_astarte_desc}
Ceux qui consacrent un lieu à Astarté dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de ses prêtresses.

{priestess_of_astarte_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{high_priest_of_astarte}	Grand prêtre d@Astarte

{high_priest_of_astarte_desc}
Ce qui glorifient Astarté dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de son grand prêtre.

{high_priest_of_astarte_effects_desc}
+1 en revenus agricoles, -1 en agitation (améliore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus commerciaux

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{high_priestess_of_astarte}	Grande prêtresse d@Astarte

{high_priestess_of_astarte_desc}
Ce qui glorifient Astarté dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de sa grande prêtresse. Elle accomplit les rites sacrés de la déesse, lui donnant le droit de siéger comme conseillère parmi les dirigeants de la ville. Elle éduque souvent aux nouveaux mariés les devoirs liés au mariage, ce qui rend les habitants heureux.

{high_priestess_of_astarte_effects_desc}
+1 en influence, 5% de bonus sur les revenus des taxes, -1 en agitation (améliore l@ordre public).

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{accountant}	Comptable

{accountant_desc}
Un comptable formé dans un temple, expérimenté dans la tenue de registres de commerce, ce qui peut grandement aider un gouverneur.


{accountant_effects_desc}
10% de bonus sur les revenus commerciaux

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{sacred_band_captain}	Capitaine du bataillon sacré

{sacred_band_captain_desc}
Un expert dans tous les aspects de l@entraînement et du commandement de la cavalerie.

{sacred_band_captain_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

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{fertility_priest}	Prêtre de Tanit

{fertility_priest_desc}
Ceux qui consacrent un lieu à Tanit dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de ses prêtres. Ce qui inclut leurs connaissances dans le domaine de l@agriculture.

{fertility_priest_effects_desc}
+1 en production agricole

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{priestess_of_aphrodite}	Prêtresse d@Aphrodite

{priestess_of_aphrodite_desc}
Ceux qui consacrent un lieu à Aphrodite dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de ses prêtresse. Ce qui inclut leur savoir dans l@art de l@amour.
{priestess_of_aphrodite_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{priest_of_baal}	Prêtre de Baal

{priest_of_baal_desc}
Ceux qui consacrent un lieu à Baal dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de ses prêtres.

{priest_of_baal_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public)

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{high_priest_of_baal}	Grand prêtre de Baal

{high_priest_of_baal_desc}
Ce qui glorifient Baal dans leurs villes peuvent s@attendre à recevoir la faveur de son grand prêtre. Il dispose de grandes connaissances en agriculture, commerce, commandement et administration.

{high_priest_of_baal_effects_desc}
+1 en commandement, +1 en loi (améliore l@ordre public), 5% de bonus sur les revenus commerciaux

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{elder_priest_of_baal}	Ancien prêtre de Baal

{elder_priest_of_baal_desc}
Dans les plus grands temples de Baal, on peut trouver un vieux et sage prêtre, prêt à partager sa sagesse.

{elder_priest_of_baal_effects_desc}
+1 en influence, augmentation de 20% du coût de corruption

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{Priest_of_Herakles}	Hierophantes Herakles

{Priest_of_Herakles_desc}
Prêtre d@Herakles : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Herakles_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Hera}	Hierophantes Heras

{Priest_of_Hera_desc}
Prêtre d@Hera : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Hera_effects_desc}
+2 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Aphrodite}	Prêtresse d@Aphrodite

{Priest_of_Aphrodite_desc}
Prêtresse d@Aphrodite: Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Aphrodite_effects_desc}
+2 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Hestia}	Prêtresse d@Hestia

{Priest_of_Hestia_desc}
Prêtresse d@Hestia: Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Hestia_effects_desc}
+1 en influence, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_ApolloBosphoran}	Prêtre d@Apollon

{Priest_of_ApolloBosphoran_desc}
Prêtre d@Apollon: Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_ApolloBosphoran_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Asklepios}	Hierophantes Asklepiou

{Priest_of_Asklepios_desc}
Prêtre d@Asklepios : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Asklepios_effects_desc}
Augmentation de 5% des chance de récupérer de ses blessures après une bataille.

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{Priest_of_Dionysos}	Hierophantes Dionysou

{Priest_of_Dionysos_desc}
Prêtre de Dionysos : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Dionysos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{Priest_of_Zeus_Olympios}	Hierophantes Dios

{Priest_of_Zeus_Olympios_desc}
Prêtre de Zeus Olympios : Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Zeus_Olympios_effects_desc}
+2 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Horus}	Hierophantes Horou

{Priest_of_Horus_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Horus_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Priest_of_Isis}	Hierophantes Isidos

{Priest_of_Isis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Isis_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Ptah}	Hierophantes d@Amon-Ptah

{Priest_of_Ptah_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ptah_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en défense lors des sièges

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{Priest_of_Sarapis}	Hierophantes Sarapidos

{Priest_of_Sarapis_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sarapis_effects_desc}
+2 en production agricole

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{Priest_of_Zeus_Ammon}	Hierophantes Dios Ammonos

{Priest_of_Zeus_Ammon_desc}
Un prêtre de Zeus-Ammon a le pouvoir de communiquer avec son dieu et de transmettre ses souhaits. La faveur du dieu peut apporter du prestige et l@admiration des soldats. 

{Priest_of_Zeus_Ammon_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Sword}	Kardai Sauzanda

{Priest_of_Sword_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sword_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Ssandramata}	Manthravardaka de Ssandramata

{Priest_of_Ssandramata_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Ssandramata_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Priest_of_Druvasapa}	Manthravardaka de Druvasapa

{Priest_of_Druvasapa_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Druvasapa_effects_desc}
+1 en commandement de la cavalerie

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{Priest_of_Haoma}	Manthravardaka d@Haoma

{Priest_of_Haoma_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Haoma_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Athena_Alkidormos}	Manthravardaka d@Athena Alkidormos

{Priest_of_Athena_Alkidormos_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Athena_Alkidormos_effects_desc}
+1 en influence

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{Priest_of_Fire}	Artai Sauzanda

{Priest_of_Fire_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Fire_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Sun}	Khurai Sauzanda

{Priest_of_Sun_desc}
Un prêtre passe la moitié de son temps à étudier les sujets liés à son dieu. Il peut donc utiliser l@autre moitié à bon escient...

{Priest_of_Sun_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants)

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{Anarya_Healer}	Guérisseur Anarya

{Anarya_Healer_desc}
Les traditions chamaniques sont très anciennes parmi les tribus ougriennes et souvent leurs guérisseurs sont tellement compétents que beaucoup recherchent leurs services. Tandis que les hommes puissants leurs prodiguent même des cadeaux afin qu@ils se joignent à leur cour et soient toujours à leurs côtés en cas de besoin.

{Anarya_Healer_effects_desc}
+1 en fertilité (augmente les chances d@avoir des enfants), améliore les chances de récupérer de ses blessures après une bataille

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{Performer_of_Vifra}	Interprète de Vifra

{Performer_of_Vifra_desc}
Ce chamane en utilisant la jusquiame, l@Haoma sacré ou en inhalant des fumées de genévrier peut atteindre un état de transe appelé Vifra, par lequel son esprit peut quitter son corps et peut voyager dans d@autres mondes. Généralement l@esprit prend la forme d@un oiseau et peut en tant que tel voyager au royaume des Dieux, mais depuis le jour de leur initiation tout chamane a aussi gravit avec succès l@arbre monde. De tels hommes peuvent rapporter la parole des Dieux à quiconque est capable de la comprendre, bien entendu.

{Performer_of_Vifra_effects_desc}
+1 en influence, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{araemaspan_goldsmith}	Zari Aræmaspa Karyara (Orfèvre Aræmaspan)

{araemaspan_goldsmith_desc}
Certains les appellent tueurs de griphons borgnes, mais en réalité les hommes tels que celui-ci sont d@excellents artisans des métaux précieux et ont une grande expérience dans le travail du minerai d@or.

{araemaspan_goldsmith_effects_desc}
10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{gold_merchant}	Sarai Watsara (Marchand d@or)

{gold_merchant_desc}
Ce marchand a appris son commerce dans la vaste steppe et peut conclure des accords en pas moins de sept langues!

{gold_merchant_effects_desc}
+1 en influence, 15% de bonus sur tous les revenus commerciaux, diminue de 10% le coût de corruption

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{asanan_fighter}	Asanæ Yauzæ (Guerrier Asanan)

{asanan_fighter_desc}
Les Asana sont parmi les guerriers les plus compétents et les plus loyaux dans la steppe orientale. Avoir l@un d@entre eux comme garde du corps est certainement utile.

{asanan_fighter_effects_desc}
+2 en sécurité personnelle (améliore les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat), +2 en bravoure pour les gardes du corps du général

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{gakh_carver}	Tailleur Gakh

{gakh_carver_desc}
Quelle utilité ont les richesses et la propriété si on ne peut pas les marquer, rendant certaine pour tous l@identification de leur propriétaire?

{gakh_carver_effects_desc}
+1 en influence, 5% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{bod_ambassador}	Bhauttæ Hadhæ (Ambassadeur tibétain)

{bod_ambassador_desc}
Un diplomate de premier ordre et son entourage originaires du royaume légendaire de Sbasyul, une terre aux profondes vallées se tenant au sommet du toit du monde. De telles connaissances arrivent à point nommé que ce soit économiquement ou militairement.

{bod_ambassador_effects_desc}
+1 en influence, 10% de bonus sur tous les revenus commerciaux

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{bod_sage}	Stonpa (Enseignant tibétain)

{bod_sage_desc}
Un esprit intelligent est la plus forte des armes, mais la compréhension de l@esprit du monde, apporte véritablement un pouvoir total.

{bod_sage_effects_desc}
+2 en influence

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{ugric_hunter}	Wamtakhum (Chasseur ougrien)

{ugric_hunter_desc}
Maîtriser la patience et atteindre sa cible en un seul tir sont les deux meilleurs qualités qui font un grand chasseur et spécialiste de l@embuscade.

{ugric_hunter_effects_desc}
+1 en commandement lors des embuscades, +1 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{pet_eagle}	Aigle apprivoisé

{pet_eagle_desc}
Avoir un oeil dans le ciel est d@une grande aide.

{pet_eagle_effects_desc}
+2 en champ de vision (augmente la distance à laquelle les ennemis sont détectés)

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{Priest_of_Fraujon}	Frowjoni Gudjon

{Priest_of_Fraujon_desc}
Frowjoni Gudjon\n(FROW-j-on-i GUD-j-on, "Prêtre de Frowjon")\n"Prêtre de Froujō")\nFroujō (la Dame, Frau, plus connue sous le nom scandinave de Freyja) est la déesse de la fertilité associée à la beauté, la luxure, l@amour, la richesse, la magie et la bataille.\nUn Gudjon ("Celui qui invoque") des dieux germaniques est responsable de l@interprétation des présages et de la garde des bosquets et des piliers sacrés des tribus. Les festivals et cérémonies religieuses ont lieu tout au long de l@année, pour célébrer les récoltes ou une victoire militaire. Lors des fêtes, des animaux ou des humains sont offerts aux dieux, et les morts sont commémorés.

{Priest_of_Fraujon_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général

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{Priest_of_Ingwaz}	Ingwi Gudjon

{Priest_of_Ingwaz_desc}
Ingwi Gudjon\n(ing-w-I GUD-j-on, "Prêtre d@Ingwoz")\nIngwoz ("Progéniture," Ing, plus connu sous le nom de Freyr) est un nom du dieu de la fertilité Frowō qui est étroitement associé à la protection, la paix, la pluie, les récoltes et la lumière.\n Un Gudjon ("Celui qui invoque") des dieux germaniques est responsable de l@interprétation des présages et de la garde des bosquets et des piliers sacrés des tribus. Les festivals et cérémonies religieuses ont lieu tout au long de l@année, pour célébrer les récoltes ou une victoire militaire. Lors des fêtes, des animaux ou des humains sont offerts aux dieux, et les morts sont commémorés.

{Priest_of_Ingwaz_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Thunaraz}	Thunri Gudjon

{Priest_of_Thunaraz_desc}
Thunri Gudjon\n(thun-r-I GUD-j-on, "Prêtre de Thunroz")\nThunroz ("Tonnerre" plus connu sous le nom de Thor) est un dieu du tonnerre, de la guerre, de la protection, de la force, des forges, et de la météo.\n Un Gudjon ("Celui qui invoque") des dieux germaniques est responsable de l@interprétation des présages et de la garde des bosquets et des piliers sacrés des tribus. Les festivals et cérémonies religieuses ont lieu tout au long de l@année, pour célébrer les récoltes ou une victoire militaire. Lors des fêtes, des animaux ou des humains sont offerts aux dieux, et les morts sont commémorés.

{Priest_of_Thunaraz_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Tiwaz}	Tiwi Gudjon

{Priest_of_Tiwaz_desc}
Tiwi Gudjon\n(ti-w-I GUD-j-on, "Prêtre de Tiwoz")\nTiwoz ("le brillant" ou "le dieu" plus connu sous le nom de Tyr ou Tiw) est le dieu guerrier du combat noble, des cieux, de la justice, du courage, de l@honneur et de la gloire.\nUn Gudjon ("Celui qui invoque") des dieux germaniques est responsable de l@interprétation des présages et de la garde des bosquets et des piliers sacrés des tribus. Les festivals et cérémonies religieuses ont lieu tout au long de l@année, pour célébrer les récoltes ou une victoire militaire. Lors des fêtes, des animaux ou des humains sont offerts aux dieux, et les morts sont commémorés.

{Priest_of_Tiwaz_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public)

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{Priest_of_Nerthuz}	Nerthu Gudjon

{Priest_of_Nerthuz_desc}
Nerthu Gudjon\n(NERTH-u GUD-j-on, "Prêtre de Nerthuz")\nNerthuz ("la Puissante") est une déesse-mère de la fertilité, de la récolte, de la paix et de la pureté.\nUn Gudjon ("Celui qui invoque") des dieux germaniques est responsable de l@interprétation des présages et de la garde des bosquets et des piliers sacrés des tribus. Les festivals et cérémonies religieuses ont lieu tout au long de l@année, pour célébrer les récoltes ou une victoire militaire. Lors des fêtes, des animaux ou des humains sont offerts aux dieux, et les morts sont commémorés.

{Priest_of_Nerthuz_effects_desc}
+1 en influence

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{Priest_of_Wodanaz}	Wadoni Gudjon

{Priest_of_Wodanaz_desc}
Wadoni Gudjon\n(wadh-on-I GUD-j-on, "Priest to Wadonoz")\nWadonoz ("Seigneur de l@inspiration", plus connu sous le nom d@Odin ou de Woden) est le dieu du changement, du vent, du voyage, de la magie et de la mort. (Note du traducteur d@EB1 : Wadonoz, selon l@interprétation dumézilienne, correspond à la fonction de souveraineté)\nUn Gudjon ("Celui qui invoque") des dieux germaniques est responsable de l@interprétation des présages et de la garde des bosquets et des piliers sacrés des tribus. Les festivals et cérémonies religieuses ont lieu tout au long de l@année, pour célébrer les récoltes ou une victoire militaire. Lors des fêtes, des animaux ou des humains sont offerts aux dieux, et les morts sont commémorés.

{Priest_of_Wodanaz_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général.

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{AkolouthosPleistos}	Akolouthos Pleistos

{AkolouthosPleistos_desc}
Cet homme est un prêtre estimé du pleitos (la masse populaire); qui rend des services à cet homme sera très estimé. Son autorité religieuse et ses relations avec la classe des tarabostes font de lui un excellent médiateur.

{AkolouthosPleistos_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public).

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{OikonomosPleistos}	Oikonomos Pleistos

{OikonomosPleistos_desc}
Cet homme est un habile gestionnaire des biens de l@État. Alors qu@il est moins charismatique que bien d@autres prêtres, il est très compétent dans l@administration.

{OikonomosPleistos_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes

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{AngelosparaKapnobaton}	Angelos para Kapnobaton

{AngelosparaKapnobaton_desc}
Cet homme apporte des messages des kapnobaton, les prophètes des montagnes, aux gens des villes. S@il est difficile de faire de la politique en étant kapnobatos, être le destinataire de leurs messages est plutôt bien vu.

{AngelosparaKapnobaton_effects_desc}
+1 en influence.

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{PlanomenosKtistas}	Planomenos Ktistas

{PlanomenosKtistas_desc}
Cet homme est un prêtre errant. Il a abandonné la vie collective pour se retirer comme un ermite dans les déserts et les montagnes. Il est souvent persécuté, mais il est reconnu comme un homme saint par tous.

{PlanomenosKtistas_effects_desc}
+1 en influence, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{AkolouthosKtistas}	Akolouthos Ktistas

{AkolouthosKtistas_desc}
Cet homme est le premier parmi les ktistai, ces prêtres ermites. Son charisme dirige les autres vers l@ascétisme, et il est reconnu par tous comme un grand homme.

{AkolouthosKtistas_effects_desc}
+1 en influence.

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{PolemarchosKtistas}	Polemarchos Ktistas

{PolemarchosKtistas_desc}
Cet homme est un ktistè qui s@est retiré de la vie collective pour devenir un guerrier. S@il n@est pas vraiment reconnu comme un bon guerrier, ce personnage est un bon conseiller stratégique et sait l@importance du ravitaillement et de l@organisation pour le moral des troupes.

{PolemarchosKtistas_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{Machimoktistas}	Machimoktistas

{Machimoktistas_desc}
Cet homme un grand guerrier parmi les ktistai, reconnu pour s@être taillé un chemin dans les rangs ennemis par la seule force de son bras. Bien qu@il ne soit pas aussi sage que d@autres, son courage inspire tous les hommes autour de lui.

{Machimoktistas_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en bravoure pour les gardes du corps de votre général.

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{StratarchoiKtiston}	Stratarchoi Ktiston

{StratarchoiKtiston_desc}
Puissant conseil de guerriers ktistai qui connaissent très bien les subtilités de la guerre. Certains d@entre eux sont experts dans l@interprétation des signes avant un combat, d@autres se renseignent sur la configuration du terrain pour disposer de la meilleure manière les forces, et les derniers inspirent les hommes en les accompagnant dans la bataille.

{StratarchoiKtiston_effects_desc}
+1 en commandement, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{Oikonomos}	Oikonomos

{Oikonomos_desc}
Cet homme est un Oikonomos, un homme responsable des finances et donc un habile gestionnaire.

{Oikonomos_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes

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{Prosgraphos}	Prosgraphos

{Prosgraphos_desc}
Cet homme a la charge de collecter des impôts avec ses escouades de machiarophoroi et dispose d@une habileté politique à manipuler les hommes pour le bien de l@État : il est ainsi certain que les comptes publics seront bien tenus. 

{Prosgraphos_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes, +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{TraderToIndia}	Négociant avec l@Indie

{TraderToIndia_desc}
Un négociant spécialisé dans le commerce avec l@Inde, que cela soit par voie terrestre ou maritime.

{TraderToIndia_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus commerciaux.

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{Dioiketes}	Dioiketes

{Dioiketes_desc}
Fonctionnaire chargé de la collecte des impôts et des taxes pour la couronne.

{Dioiketes_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes, +1 en agitation (détériore l@ordre public)

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{Eklogistes}	Eklogistes

{Eklogistes_desc}
Un Eklogistes est un fonctionnaire royal, il représente le Roi et les satrapes dans les poleis, il agit souvent comme un médiateur dans les conflits.

{Eklogistes_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public). 

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{Bematistes}	Bematistes

{Bematistes_desc}
Un Bematistes est en charge de la cartographie des routes et chemins de l@Empire séleucide. Leur expertise et leurs connaissances peuvent être mises à profit de diverses manières par un strategos ou un satrape.

{Bematistes_effects_desc}
+5% en points de mouvements, 5% de bonus sur les revenus commerciaux

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{ExoticPet}	Animal exotique

{ExoticPet_desc}
Un animal exotique, comme un tigre d@Inde, est un excellent moyen pour montrer à tous sa richesse et sa puissance. Le financement d@une telle expédition pour capturer et transporter un animal est tel qu@il montre à tous combien ce propriétaire peut payer très cher quelque chose d@aussi trivial.

{ExoticPet_effects_desc}
+1 en influence.

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{Archiereus}	Archiereus

{Archiereus_desc}
Un Archiereus est un chef des prêtres qui a la responsabilité de tous les sanctuaires dans une région donnée. Ayant noué une relation étroite avec les prêtres de chaque sanctuaire, son aide est très précieuse.

{Archiereus_effects_desc}
+1 en influence, -1 en agitation (améliore l@ordre public).

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{Chreophylax}	Chreophylax

{Chreophylax_desc}
Un administrateur des revenus liés au commerce, fixé dans une région ou une cité. Il s@occupe plus particulièrement du commerce des esclaves, s@assurant que le roi perçoit bien ses taxes.

{Chreophylax_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes, 5% de bonus sur les revenus commerciaux

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{Tamias}	Tamias

{Tamias_desc}
Un Tamias est le trésorier d@une polis ou d@une satrapie. Avec lui, le trésor sera bien tenu.

{Tamias_effects_desc}
5% de bonus sur les revenus des taxes

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{Spehokwenon}	Spehakwena

{Spehokwenon_desc}
Spehakwena\n(SPEH-a-KWEN-a, "Voyante-Reine" ou Prophétesse)\nLes anciennes sorcières (wihonez) furent longtemps craintes et respectées bien avant que nos peuples vinrent sur la terre. Elles ont une grande maîtrise des rūnā ("le secret") avec une compréhension profonde de la nature et de l@au-delà. Travailler avec ces femmes est rarement facile et tout goldrom (incantation) ou saithoz (charme) doit avoir un sacrifice approprié.

{Spehokwenon_effects_desc}
+1 en loi (améliore l@ordre public), +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille.

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{Skeldumagathiz}	Skeldumagithiz

{Skeldumagathiz_desc}
Skeldumagithiz\n(SKELD-u-MACH-ith-i-z, "Bouclier-Vierge")\nnCette femme guerrière est une puissante combattante qui égale n@importe quel autre guerrier mâle, et qui garde un oeil vigilant sur le chef de sa tribu.

{Skeldumagathiz_effects_desc}
+1 en sécurité personnelle (augmente les chances de détecter et de déjouer les tentatives d@assassinat).

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{CelticWife}	Wibom Wolhiskoz

{CelticWife_desc}
Wibom Wolhiskoz\n(WiV-om WOLCH-isk-oz, "Femme celte")\nLes hanches d@une femme peuvent transformer n@importe quelle rivalité en enfants. De nombreux germains habitant les terres des Wolxōzez (Celtes) sont heureux de prendre des épouses ou des maîtresses celtes, avec ou sans leur consentement. Bien que cette union fasse que les sujets celtes apprécient cet homme, les nobles germains ont l@amère impression qu@il a snobé leurs filles.

{CelticWife_effects_desc}
-1 en loi (détériore l@ordre public).

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{Drugulaz}	Erloz Druguloz

{Drugulaz_desc}
Erloz Druguloz\n(ERL-oz DRUCH-ul-oz, "Chef Mercenaire")\nCe guerrier germain a servi sous les armes d@armées étrangères, combattant bien au-delà de ses forêts natales. Il est retourné dans sa tribu avec richesse, expérience et un grand prestige.

{Drugulaz_effects_desc}
+1 en commandement lors d@une embuscade, +1 en influence.

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{Thuliz}	Thuliz

{Thuliz_desc}
Thuliz\n(THUL-i-z, "Celui qui défend")\nUn Thuliz est une sorte de barde qui recueille et conserve les traditions d@une tribu, son histoire, son savoir, préservant tout cela et transmettant oralement de vive voix à tous l@histoire, les légendes et les généalogies. Il rapporte aussi les nouvelles partout où il passe, préserve les anciens serments (comme Unferth dans Beowulf). Un homme sage et intelligent qui est un atout pour n@importe quel dirigeant.

{Thuliz_effects_desc}
+1 en influence, augmentation de 20% du coût de corruption

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{taksashila_pm}	Titre de Mantrin

{taksashila_pm_desc}
Quand ce titre est conféré à un individu, autre que le chef de la faction et son héritier, il devient le Mantrin (Premier Minitre de Taksashila) dans les tours suivants. Il doit aussi appartenir à la Caste de Guerriers ou celle des Prêtres.

{taksashila_pm_effects_desc}
Les effets sont fournis par le trait de caractère et pas par ce titre. Le chef de la faction et son héritier ne recoivent pas le trait de caractère s@ils détiennent ce titre.

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{taksashila_cic}	Titre de Senapathi

{taksashila_cic_desc}
Quand ce titre est conféré à un individu, autre que le chef de la faction et son héritier, il devient le Senapathi (Commandant en chef des Armées de Taksashila) dans les tours suivants. Il doit aussi appartenir à la Caste de Guerriers.

{taksashila_cic_effects_desc}
Les effets sont fournis par le trait de caractère et pas par ce titre. Le chef de la faction et son héritier ne recoivent pas le trait de caractère s@ils détiennent ce titre.

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{aemigir}	Amgira (Femme de compagnie)

{aemigir_desc}
Cet Ærbada des Sauromatae a fini par prendre une autre épouse. Étant plus jeune, elle a plus de chances d@voir des enfants, mais ceux-ci seront considérés comme de naissance inférieure. Plus particulièrement par les enfants des épouses plus âgées.

{aemigir_effects_desc}
-1 en influence, +1 en fertilité (améliore les chances d@avoir des enfants)

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{fandyr}	Fandar

{fandyr_desc}
Cet homme est versé dans l@art de jouer du Fandar à trois cordes, le meilleur ancêtre du violon moderne. Soumis à une haute tension, le crin de cheval peut se transformer en instrument de musique. Maintenant, tous les récits et toutes les épopées sont accompagnés par le Fandyr, qui est pincé avec les mains ou avec un médiator fait à partir de sabots de chèvres.

{fandyr_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{wadyndz}	Wadinj

{wadyndz_desc}
Cet homme est versé dans l@art de jouer de la flûte connue sous le nom de Wadinj. Fabriquée à partir d@os d@aigle ou de vautour, la tonalité de cette flûte est particulièrement riche et intense. Apaisant à la fois la pensée et l@esprit.

{wadyndz_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Khsaitai_Aldara}	Khsaitai Aladara

{Khsaitai_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Khsaitæ. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès des Wælimontæ, les êtres du ciel.

{Khsaitai_Aldara_effects_desc}
+3 en influence, +1 en confiance, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Raukhsalantai_Aldara}	Raukhsalantai Aladara

{Raukhsalantai_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Raukhsalantæ. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès des Wælimontæ, les êtres du ciel.

{Raukhsalantai_Aldara_effects_desc}
+2 en influence, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Aursatai_Aldara}	Aursatai Aladara

{Aursatai_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Aursatæ. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès des Wælimontæ, les êtres du ciel.

{Aursatai_Aldara_effects_desc}
+2 en influence, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Khsiragatai_Aldara}	Khsiragatai Aladara

{Khsiragatai_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Khsiragatæ. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès des Wælimontæ, les êtres du ciel.

{Khsiragatai_Aldara_effects_desc}
+2 en influence, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Alantai_Aldara}	Alantai Aladara

{Alantai_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Alantæ. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès des Wælimontæ, les êtres du ciel.

{Alantai_Aldara_effects_desc}
+2 en influence, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Iwzagtai_Aldara}	Iwzagtai Aladara

{Iwzagtai_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Iwzagtæ. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès du Wælimontæ, les êtres du ciel.

{Iwzagtai_Aldara_effects_desc}
+2 en influence, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Ugran_Aldara}	Ugran Aladara

{Ugran_Aldara_desc}
Cet Ærbada des sarmates a atteint le rang le plus élevé parmi les Ugrat. Les membres de cette tribu suivent ses mots, depuis qu@il est la personnification de leur Farn, qui est leur bien-être et leur bonne fortune. En tant que leur Aladara il est chargé de mener les groupes de guerriers, de distribuer les richesses parmi tous les membres de la tribu et intercéder en leur nom auprès de Numi-Torem, le Père Céleste.

{Ugran_Aldara_effects_desc}
+2 en influence, +2 en commandement, 10% de bonus sur les fruits du pillage, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités animales

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{Thamada}	Thamada

{Thamada_desc}
Cet Aerbada des sarmates a été choisi par ses proches pour assurer les fonctions de seigneur de la dance et de la fête. Il apportera une aide logistique et comptabilisera les dépenses. EN de telles occasions, il est de son devoir de trinquer, d@appeler l@attention des participants et commencer les importantes discusion. Cette position confère une prééminence cultuelle parmi les clans, à l@origine ce nom signifiait "Père des Dieux". Ils le restaient généralement à vie, bien qu@il puisse arriver qu@un Thamada nomme quelqu@un d@autre pour diriger une f^te en son absence.

{Thamada_effects_desc}
+2 en influence

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{KajneKhum}	KajneKhum

{KajneKhum_desc}
Il s@agissait probablement d@une coutume ougrienne de réaliser des représentations en bois des morts, de les habiller et d@ensuite les inhumer, établissant un culte particulier des héros. Cela eut aussi pour conséquence l@institution du chamane, qui était responsable des cérémonies et des sacrifices, mais était aussi la seule personne autorisée à accomplir les actions liées à l@autel. Dans les faits ceux qui étaient promus au rang de héro virent à être vus comme des divinités bienfaisantes, mais ceux-ci pouvaient parfois s@avérer incapables ou même refuser de faire office d@intermédiaire entre les ougriens et les plus grands de tous les esprit. Parfois cela hâtait la destruction de leur représentation par le chamane, qui par cela détenait un grand pouvoir. Dans les faits ces chamanes ougriens régulaient tous les événements locaux, des saisons de la pêche et de la chasse aux grand festivals liés à la naissance, à la maladie ou à la mort. Lors desquels ils chantaient les traditions ougriennes, employant une méthode de récitation dramatique, par laquelle la divinité elle-même s@adressait à l@assistance au travers des chamanes. Que étaient accompagnés par une lyre à cinq cordes avec un corps en forme de poisson et une harpe ayant la forme d@un cou de cygne avec neuf ou treize cordes. Le monde des esprits ougrien s@étendait aux animaux et aux phénomènes naturels, conservant une structure similaire au monde humain. Les ours, les chevaux, les élans, les rennes, les loups et les oiseaux étaient considérés comme sacrés, étant capable d@en appeler par eux-mêmes au Père Céleste Numi-Torem.

{KajneKhum_effects_desc}
+2 en influence

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{Assembly_Commander}	Commandant de l@Assemblée des Jeunes

{Assembly_Commander_desc}
En raison de son éloquence, de son courage et de ses compétences en stratégie, cet homme peut compter sur le soutien de l@assemblée militaire formée par les jeunes hommes en âge de combattre de sa cité-état et ceux d@autres cités alliées. Si la guerre éclate, ils le proclameront comme chef pour les diriger pendant cette guerre. Cette position militaire élective temporaire n@éxiste pas en temps de paix parce q@il n@était pas possible d@obtenir suffisamment d@autorité parmi la noblesse celtibère pour devenir un chef permanent ou un roitelet. Au lieu de cela, les membres de la noblesse avaient suffisamment de prestige pour se comporter en porte parole, étant écoutés plus que les autres et choisis comme chefs pour mener la communauté au combat. Vous pouver transmettre cet auxiliaire au membre de la famille celtibère de votre choix afin de simuler sa proclamation comme chef de l@armée par l@assemblée des jeunes afin de mener la confédération au combat dans le conflit actuel. Si vous êtes en paix, cet auxiliaire représente unique l@importance du membre de la famille qui le détient. Si vous souhaitez conserver l@historicité de cette institution, vous devriez confier cet auxiliaire à des membres de la famille étant de l@éthnie celtibère, avec un niveau décent de commandement et le trait "Jeune". 

{Assembly_Commander_effects_desc}
Les effets sont fournis par le trait de caractère et pas par le titre. Le chef de la faction, les non-celtibères et les vieux arévaques ne reçoivent pas le trait s@ils ont cet auxiliaire.

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{Biglobular_Dagger}	Dague biglobulaire

{Biglobular_Dagger_desc}
Une dague celtibère finement décorée, faite pour le meilleur des aristocrates et des guerriers. Cela ferait pour quiconque un très bon cadeau, et il est sûr que le bénéficiaire de ce cadeau se souviendra de son bienfaiteur...

{Biglobular_Dagger_effects_desc}
Les effets de cet auxiliaire sont donnés par le trait de caractère. Le chef de la faction et son héritier ne bénéficient pas de cet auxiliaire, et devraient à la place donner celui-ci à des hommes honorables parmi l@aristocratie... Cette dague particulière appartient au Uiros Ueramos. Un personnage ne devrait détenir qu@une seule de ces dagues s@il souhaite en faire un usage correspondant au trait.

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{Biglobular_Dagger_Heir}	Dague biglobulaire

{Biglobular_Dagger_Heir_desc}
Une dague celtibère finement décorée, faite pour le meilleur des aristocrates et des guerriers. Cela ferait pour quiconque un très bon cadeau, et il est sûr que le bénéficiaire de ce cadeau se souviendra de son bienfaiteur...

{Biglobular_Dagger_Heir_effects_desc}
Les effets de cet auxiliaire sont donnés par le trait de caractère. Le chef de la faction et son héritier ne bénéficient pas de cet auxiliaire, et devraient à la place donner celui-ci à des hommes honorables parmi l@aristocratie... Cette dague particulière appartient à l@Ekuarezaks. Un personnage ne devrait détenir qu@une seule de ces dagues s@il souhaite en faire un usage correspondant au trait.

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{Arevaci_Client}	Client

{Arevaci_Client_desc}
Cet homme est un des nombreux individus qui font partie de la clientele de ce guerrier aristocrate. Ces clients obtiennent la protection de cet aristocrate en échange de plusieurs obligations qui contribuent à créer un ordre hiérarchique. La solidarité de de chacun des cotés permet la cohésion de la relation et la naissance de responsabilités mutuelles. Plus un aritocrate est capable d@attirer à lui un nombre important de clients, plus il apporte de preuves de son pouvoir et de son prestige. 

{Arevaci_Client_effects_desc}
5% de réduction sur le coût d@entraînement des unités, -1 en agitation (améliore l@ordre public), +2 en taille pour contingent des gardes du corps

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{Arevaci_Devoti}	Devoti

{Arevaci_Devoti_desc}
Ensemble avec d@autres guerriers courageux, ce guerrier loyal a dévoué sa vie à ce chef militaire et membre de l@aristocratie guerrière locale. Ils ont juré sur les Dieux un pact que seule la mort peut briser et maintenant leurs vies et celle de cet homme sont liées par un lien sacré. Ces compagnons ont la volonté de se battre jusqu@à leur mort pour protéger leur chef vertueux ou s@il meurt. 

{Arevaci_Devoti_effects_desc}
-5% de bonus sur les revenus des taxes, -10% de bonus sur tous les revenus commerciaux, +1 en influence, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +2 en bravour pour les gardes du corps du général

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{Celtiberian_Wisewoman}	Femme sage celtibère

{Celtiberian_Wisewoman_desc}
Le clan de cet homme est grand et parmi ses membres se tient une femme sage. Elle a élevé une génération de bon guerriers et à présent, sur ses vieux jours, elle est toujours utile en raison de sa profonde expérience, sa connaissance de la nature et sa proximité avec les divinités. 

{Celtiberian_Wisewoman_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Emporites_Trader}	Négociant d@Emporion

{Emporites_Trader_desc}
Enveloppé dans sa chlamys, ce négociant d@Emporion est très bien informé au sujet des routes de commerces occidentales et a plusieurs contacts ibères sur la côte orientale. En tant qu@expert en matière de commerce, il a tendance rédiger des contrats, établir des limites de paiement et  organiser des expéditions dans les différents ports de commerce de Méditerranée centrale et occidentale, afin d@acquérir des biens lucratifs qui se vendent bien parmi les ibères. Les ressources locales telles que le sel, la teinture pourpre, le lin, l@Alfa (NdT : végétal servant à fabriquer des chaises, des chapeau, ...) et les céréales ibères jouent aussi un rôle dans les projets de cet homme. 

{Emporites_Trader_effects_desc}
10% de bonus bonus sur tous les revenus commerciaux

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{Cantabrian_Warrior}	Guerrier cantabre

{Cantabrian_Warrior_desc}
Cet aristocrate, dont les contacts avec le monde cantabrien se sont développés, dispose d@alliés dans cette terre de sauvages guerriers. Au devant de cet homme, se tient un des jeunes hommes les plus expérimentés, conforme aux standards des bandes d@alliés cantabres. Enveloppé dans des fourures de loup, il montre sa solidarité avec l@animal, et comme s@il était une bête il charge dans la bataille avec la rage du guerrier. Il est une véritable source d@inspiration pour tous les hommes qui suivent les valeurs guerrières traditionnelles de ces territoires. 

{Cantabrian_Warrior_effects_desc}
+1 en commandement en embuscade, +1 en bravoure pour les gardes du corps du général

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{Cantabrian_Woman}	Femme cantabre

{Cantabrian_Woman_desc}
Elle est une des plus courageuses femmes de ces terres et comme le reste des femmes cantabres, elle joue un rôle important dans la transmission de cet héritage. Ces femmes sont utilisées pour cultiver la terre et quand elles donnent naissance à un enfant elles couchent leur mari, et au lieu de faire de même elles s@occupent de leur enfants. 

{Cantabrian_Woman_effects_desc}
+1 en production agricole

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{Celtiberian_Horse}	Cheval celtibère

{Celtiberian_Horse_desc}
Il s@agit d@un cheval de bonne race d@origine celtibère. Tous le monde devrait être fier de détenir une aussi belle bête. 

{Celtiberian_Horse_effects_desc}
+1 en influence , +5% en point de mouvement

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{Warlike_Woman}	Femme guerrière

{Warlike_Woman_desc}
Une femme qui est proche de cet homme et qui appartient à son clan, connait bien les légendes, le passé de son peuple et les haut faits de ses ancêtres, qui sont porteurs de leçons importantes. À travers les grandes actions de leurs pères, elle sera capable de transmettre les valeurs guerrières aux enfants de cet homme du clan. 

{Warlike_Woman_effects_desc}
+1 en commandement en attaque, +1 en bravoure pour les gardes du corps du général

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{Sick_Woman}	Femme malade

{Sick_Woman_desc}
La fumée de la terre est bonne pour la maison. Elle la nettoie et éloigne la vermine du foyer. Cependant, il n@y avait pas une bonne ventilation dans les maisons de ces peuples. C@est pourquoi une femme qui est proche de cet homme et qui appartient à sa famille, a inhalé trop de fumée au cours de sa vie. À présent, elle a des problèmes de poumons. 

{Sick_Woman_effects_desc}
+1 en agitation (détériore l@ordre public), -1 en influence

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{Specialized_Artisan}	Artisan spécialisé

{Specialized_Artisan_desc}
L@influence de cet homme suffisamment significative pour s@attacher le service d@un artisan spécialisé. Il n@est pas comme le reste des humbles artisans à temps partiel, mais un artisan spécialisé qui est en charge d@un des artisanats les plus importants, ceux de la forge, de l@orfèvrerie et de la potterie.

{Specialized_Artisan_effects_desc}
-1 en agitation (améliore l@ordre public), +1 en influence, -10% sur les revenus des taxes

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{Celtiberian_Horn}	Corne de guerre celtibère

{Celtiberian_Horn_desc}
Cette corne en forme de machoire de monstre, qui fut fabriquée àvec la meilleur céramique, par un des meilleurs artisans celtibères, appartient à cet homme. Quand le son de la corne traverse le champ de bataille, les alliés de cet homme reconnaissent son appel. Inspirés, ls continuent à se battre avec un courage intact. 

{Celtiberian_Horn_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille

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{Settled_Friend}	Ami sédentaire

{Settled_Friend_desc}
Ce guerrier n@est pas seulement un mercenaire vétéran qui a obtenu un lot de terre pour y vivre mais aussi un compagnon qui partage des liens d@amitié avec cet homme. Maintenant, ils peuvent se remémorer le passer et leurs aventures. 

{Settled_Friend_effects_desc}
+1 en bravoure pour les gardes du corps du général

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{Celtic_Iberian_Aristocrat}	Aristocrate celtibère

{Celtic_Iberian_Aristocrat_desc}
Ce guerrier aristocrate en armure brillante, qui appartient l@Ibérie indo-européenne, est un homme renommé dans sa patrie. Sa richesse fait de lui un véritable seigneur du bétail et sa bravoure l@a amené à devenir un puissant seigneur de guerre avec de nombreux client et une importante suite. Les valeurs guerrières de cet aristocrate ne sont pas passsée inaperçue par cet homme et maintenant ils ont concluent une alliance, un véritable pacte d@amitié, pas moins. 

{Celtic_Iberian_Aristocrat_effects_desc}
+1 en influence , +1 en commandement en défense

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{Mercenary_Armourer}	Maître armurier mercenaire

{Mercenary_Armourer_desc}
Ce mercenaire vétéran est un des quelques uns qui retournaient chez eux, où il fut capable de créer avec succès une paniplie unique, incluant des éléments étrangers qui furent obtenus pendant ses dernières campagnes. Grâce à son expérience et ses compétences, ce vétéran n@est pas seulement considéré comme un grand guerrier, mais aussi comme un maître armurier. 

{Mercenary_Armourer_effects_desc}
+1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +1 en bravoure pour les gardes du corps du général

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{Celtiberian_Religious_Chief}	Homme religieux et Chef militaire

{Celtiberian_Religious_Chief_desc}
Cet homme a obtenu une nature sacerdotale et certaines compétences prophètiques. Il est dit qu@il a reçu une lance d@argent provenant des cieux et que ses actions guerrières sont guidées par les Dieux. Qui parmi les jeunes hommes pourrait résister à l@envie de rejoindre sa cause? Historiquement, ce trait est inspiré d@Olyndicus, un astucieux celtibère qui essaya d@initier une révolte celtibère contre Rome en 143 av JC grâce aussi bien à ses compétences prophètiques, qu@à sa lance d@argent qui lui fut envoyée des cieux. 

{Celtiberian_Religious_Chief_effects_desc}
+3 en influence, +3 en commandement, +1 en moral pour toutes les troupes sur le champ de bataille, +10% de réduction sur le coût de recrutement des unités, +1 en loi (améliore l@ordre public), -1 en agitation (améliore l@ordre public)

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{Uolkoi_Confederate}	Chef confédéré Uolkoi

{Uolkoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Uolkoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Uolkoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Tauriskoi_Confederate}	Chef confédéré Tauriskoi

{Tauriskoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Tauriskoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Tauriskoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Skordiskoi_Confederate}	Chef confédéré Skordiskoi

{Skordiskoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Skordiskoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Skordiskoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Eluetoi_Confederate}	Chef confédéré Eluetoi

{Eluetoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Eluetoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Eluetoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Ubioi_Confederate}	Chef confédéré Ubioi

{Ubioi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Ubioi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Ubioi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Insubre_Confederate}	Chef confédéré Insubre

{Insubre_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Insubres, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Insubre_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Senones_Confederate}	Chef confédéré Senones

{Senones_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Senones, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Senones_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Bagennos_Confederate}	Chef confédéré Bagennoi

{Bagennos_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Bagennoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Bagennos_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Galatai_Confederate}	Chef confédéré Galatai

{Galatai_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Galatai, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération boïenne.

{Galatai_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Sequanoi_Confederate}	Chef confédéré Sequanoi

{Sequanoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Sequanoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Sequanoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Pictones_Confederate}	Chef confédéré Pictones

{Pictones_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Pictones, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Pictones_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Bituriges_Confederate}	Chef confédéré Bituriges

{Bituriges_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Bituriges, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Bituriges_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Uindelikoi_Confederate}	Chef confédéré Uindelikoi

{Uindelikoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Uindelikoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Uindelikoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Tarbelli_Confederate}	Chef confédéré Tarbelli

{Tarbelli_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Tarbelli, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Tarbelli_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Aruernoi_Confederate}	Chef confédéré Aruernoi

{Aruernoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Aruernoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Aruernoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Senones_Aedui}	Chef confédéré Senones

{Senones_Aedui_desc}
Cet homme a été élu chef des Senones, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Senones_Aedui_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Uolkoi_Aedui}	Chef confédéré Uolkoi

{Uolkoi_Aedui_desc}
Cet homme a été élu chef des Uolkoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Uolkoi_Aedui_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Allobroges_Confederate}	Chef confédéré Allobroges

{Allobroges_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Allobroges, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Allobroges_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Saluuioi_Confederate}	Chef confédéré Saluuioi

{Saluuioi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Saluuioi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Saluuioi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Uenetoi_Confederate}	Chef confédéré Uenetoi

{Uenetoi_Confederate_desc}
Cet homme a été élu chef des Uenetoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération éduenne.

{Uenetoi_Confederate_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Sequanoi_Arverni}	Chef confédéré Sequanoi

{Sequanoi_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Sequanoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Sequanoi_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Pictones_Arverni}	Chef confédéré Pictones

{Pictones_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Pictones, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Pictones_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Bituriges_Arverni}	Chef confédéré Bituriges

{Bituriges_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Bituriges, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Bituriges_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Uindelikoi_Arverni}	Chef confédéré Uindelikoi

{Uindelikoi_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Uindelikoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Uindelikoi_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Tarbelli_Arverni}	Chef confédéré Tarbelli

{Tarbelli_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Tarbelli, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Tarbelli_Arverni_effects_desc}
++2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Aedui_Arverni}	Chef confédéré Aedui

{Aedui_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Aedui, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Aedui_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Senones_Arverni}	Chef confédéré Senones

{Senones_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Senones, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Senones_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Uolkoi_Arverni}	Chef confédéré Uolkoi

{Uolkoi_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Uolkoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Uolkoi_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Allobroges_Arverni}	Chef confédéré Allobroges

{Allobroges_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Allobroges, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Allobroges_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Saluuioi_Arverni}	Chef confédéré Saluuioi

{Saluuioi_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Saluuioi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Saluuioi_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Uenetoi_Arverni}	Chef confédéré Uenetoi

{Uenetoi_Arverni_desc}
Cet homme a été élu chef des Uenetoi, et en tant que tel, il agit comme porte parole de son peuple à l@intérieur de la confédération arverne.

{Uenetoi_Arverni_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur la coût d@entraînement des unités

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{Basternai_Riks}	Riks

{Basternai_Riks_desc}
"Chef"\n Cet homme a été élu comme dirigeant des Basternai, et, en tant que tel, il est la voix de sa nation dans la Confédération des Lugiones.

{Basternai_Riks_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{Lugiones_Riks}	Riks

{Lugiones_Riks_desc}
"Chef"\n Cet homme a été élu comme dirigeant des Nawarnehaliþs, et, en tant que tel, il est la voix de sa nation dans la Confédération des Lugiones.

{Lugiones_Riks_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{Wenetas_Riks}	Riks

{Wenetas_Riks_desc}
"Chef"\n Cet homme a été élu comme dirigeant des Wenetai, et, en tant que tel, il est la voix de sa nation dans la Confédération des Lugiones.

{Wenetas_Riks_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{Helveconae_Riks}	Riks

{Helveconae_Riks_desc}
"Chef"\n Cet homme a été élu comme dirigeant des Elukounai, et, en tant que tel, il est la voix de sa nation dans la Confédération des Lugiones.

{Helveconae_Riks_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{Lemovos_Riks}	Riks

{Lemovos_Riks_desc}
"Chef"\n Cet homme a été élu comme dirigeant des Dunii, et, en tant que tel, il est la voix de sa nation dans la Confédération des Lugiones.

{Lemovos_Riks_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{Hirros_Riks}	Riks

{Hirros_Riks_desc}
"Chef"\n Cet homme a été élu comme dirigeant des Manimi, et, en tant que tel, il est la voix de sa nation dans la Confédération des Lugiones.

{Hirros_Riks_effects_desc}
+2 en influence, +1 en confiance, +1 en commandement, +1 en loi, 5% de bonus sur les revenus des taxes, 10% de réduction sur le coût d@entraînement des unités

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{KH_Hipparkhos}	Hipparkhos

{KH_Hipparkhos_desc}
À mesure que les Koina helléniques se consolidaient, la fonction d@Hipparkhos venait à détenir de plus en plus de pouvoirs. Cela était vraisemblablement du à la nécessité d@un commandant en second pour rapidement prendre la relève au cours des campagnes militaires, ou en temps normal, pour fournir une aide nécessaire au Strategos de le cadre de la gestion des affaires courantes. Toutefois les constitutions permettaient, au moins en théorie, d@éviter qu@un tel personnage titulaire du pouvoir exécutif puisse acquérir trop de puissance, en en faisant un office renouvelé annuellement par élection. Titulaire officiellement du commandement en chef de la cavalerie, l@Hipparkhos devint un officier éponyme et réalisait des Euergesia, c@est à dire des donations au nom du Koinon.

{KH_Hipparkhos_effects_desc}
Les effets de cet auxiliaire sont donnés par le trait. Le personnage doit obligatoirement être un Presbutes afin de recevoir le trait correspondant.

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{KH_Nauarkhos}	Nauarkhos

{KH_Nauarkhos_desc}
La plupart des hellènes étaient avant tout des marins, c@est pourquoi le commandement des forces navales revêtait une haute importance. Cet homme a été élu Nauarkhos de tout le Koinon et, bien que le commandant en chef soit toujours le Strategos, en mer personne ne remet en question les ordres du Nauarkhos. En fait, certaines cités dont la flotte était la véritable force assurant leur sécurité, virent à accorder les pleins pouvoirs à leurs Nauarkhoi, certaines même nommaient un Nauarkhos Autokrator.

{KH_Nauarkhos_effects_desc}
Les effets de cet auxiliaire sont donnés par le trait. Le personnage doit obligatoirement être un Presbutes afin de recevoir le trait correspondant.

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{Strategeia_Persidos}	Strategeia Persidos

{Strategeia_Persidos_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of the Satrapy of Persis. He is in charge of keeping order with the locals and their nobility, but also ensuing that trade comes and goes through the straits and gulf, reaching Mesopotamia.

{Strategeia_Persidos_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Persepolis.

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{Strategeia_Sousianes}	Strategeia Sousianes

{Strategeia_Sousianes_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Sousiane. He is in charge of holding the passes to the Iranian Plateau, together with the urban centers and their treasuries.

{Strategeia_Sousianes_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Sousa.

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{Strategeia_Kappadokias}	Strategeia Kappadokias

{Strategeia_Kappadokias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Kappadokia. He is in charge of securing the routes linking the Euxeinos Sea to Mesopotamia, while overseeing the traffic across the royal road.

{Strategeia_Kappadokias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Mazaka.

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{Strategeia_Hellespontiakes}	Strategeia Hellespontiakes Phrygias

{Strategeia_Hellespontiakes_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Hellespontiake Phrygia. He is in charge of overseeing the maritime traffic through the straits, keeping Asia safe.

{Strategeia_Hellespontiakes_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Ipsos.

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{Strategeia_Parthyenes}	Strategeia Persidos

{Strategeia_Parthyenes_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Parthyene. He is in charge of holding the borders against nomadic incursions, while at the same time ensuing that trade flourish.

{Strategeia_Parthyenes_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Hekatompylos.

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{Strategeia_Mysias}	Strategeia Mysias

{Strategeia_Mysias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Mysia. He is in charge of holding the fertile valleys and making certain that the Koina and Poleis respect the will of the Basileus.

{Strategeia_Mysias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Pergamon.

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{Strategeia_Medias}	Strategeia Medias

{Strategeia_Medias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Media. He is in charge of the main road linking East and West, together with the some of the richest centers in Asia.

{Strategeia_Medias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Ekbatana.

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{Strategeia_Karias}	Strategeia Karias

{Strategeia_Karias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Karia. He is in charge of holding the coast against invaders, but also making certain the local Koina are on friendly terms and follow the rule of the Basileus.

{Strategeia_Karias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Halikarnassos.

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{Strategeia_Kilikias}	Strategeia Kilikias

{Strategeia_Kilikias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Kilikia. He is in charge of overlooking the timber trade and keeping the maritime tribes on peaceful terms.

{Strategeia_Kilikias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Tarsos.

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{Strategeia_KoilesSyrias}	Strategeia Koiles Syrias kai Phoinikes

{Strategeia_KoilesSyrias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Koile Syria and Phoinike. He is in charge of the vital link connecting Aigyptos to Syria, often overseeing the construction of the fleet.

{Strategeia_KoilesSyrias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Damaskos.

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{Strategeia_Paralias}	Epistrategeia Paralias

{Strategeia_Paralias_desc}
This man has been named Epistrategos Autokrator of the Paralia. He is in charge of the coastal settlements and keeping them safe, even from attacks inland.

{Strategeia_Paralias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Akko.

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{Strategeia_Armenias}	Strategeia Armenias

{Strategeia_Armenias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Armenia. He is in charge of holding the mountain passes and the river crossings to the North, but also making certain that the locals are amicable towards the Basileus.

{Strategeia_Armenias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Shamushat.

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{Strategeia_Babylonias}	Strategeia Babylonias

{Strategeia_Babylonias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Babylonia. He is in charge of securing the urban centres of Mesopotamia, while keeping order with the natives and making certain that their customs and laws are respected.

{Strategeia_Babylonias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Babylonia.

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{Strategeia_Parapotamias}	Strategeia Parapotamias

{Strategeia_Parapotamias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Parapotamia. He is in charge of the land routes and river crossings connecting Syria to Mesopotamia, while at the same time he must keep at bay any nomadic incursion from the South.

{Strategeia_Parapotamias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Tadmur.

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{Strategeia_Idumaias}	Strategeia Idumaias

{Strategeia_Idumaias_desc}
This man has been named Strategos Autokrator of Idumaia. He is in charge of securing the vital oases, but also preserving friendly relations with the locals and securing trade with Arabia.

{Strategeia_Idumaias_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Rekem.

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{Strategeia_Indou}	Epi ton Indou Pragmaton

{Strategeia_Indou_desc}
This man has been put in charge of all of India. He holds viceregal powers and all other officers in this region know that to harm him is to harm the Basileus himself.

{Strategeia_Indou_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Taksashila.

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{Strategeia_Europes}	Epi ton Europes Pragmaton

{Strategeia_Europes_desc}
This man has been put in charge of all of Europe. He holds viceregal powers and all other officers in this region know that to harm him is to harm the Basileus himself.

{Strategeia_Europes_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Pella.

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{Strategeia_Epitades}	Epi ton Epitade Taurou Pragmaton

{Strategeia_Epitades_desc}
This man has been put in charge of all of Mikra Asia. He holds viceregal powers and all other officers in this region know that to harm him is to harm the Basileus himself.

{Strategeia_Epitades_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Sardis.

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{Strategeia_Aigyptou}	Epi ton Aigyptou Pragmaton

{Strategeia_Aigyptou_desc}
This man has been put in charge of all of Aigyptos. He holds viceregal powers and all other officers in this region know that to harm him is to harm the Basileus himself.

{Strategeia_Aigyptou_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Alexandreia.

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{Strategeia_Satrapeion}	Epi ton Apo Satrapeion

{Strategeia_Satrapeion_desc}
This man has been put in charge of all of the East. He is the heir apparent to the Basileus and rules jointly with his father in Asia.

{Strategeia_Satrapeion_effects_desc}
The effects of this ancillary are given by the corresponding trait. To exert his full authority, the satrap should reside in Antiocheia Margianes. The most worthy beneficiary of this title is the Faction Heir; teh Basileus should honour his successor accordingly by granting him this title (thus transferring this ancillary to the Faction Heir, as the Faction Leader would not benefit from the usual boni deriving from a satrapy).

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