¬
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{ST_SELECT_SLOT}Sélectionner les bâtiments en fonction de la taille des emplacements
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{ST_ACCEPT_CHANGES}Accepter les modifications
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{ST_WALL}Mur
{ST_OVERWRITE}Ce fichier existe déjà.
{ST_OVERWRITE_EXPLANATION}Vous avez sélectionné: %S. Ce fichier existe déjà et sera écrasé. Continuer?
{ST_EDITOR_QUIT_WARNING}Vous avez effectué des modifications depuis la dernière sauvegarde. Si vous continuez, vous les perdrez!
{ST_EXPAND_SCROLL}Afficher tout le tableau
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{ST_DONT_SHOW_TIP}Ne plus afficher ce conseil
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{ST_BACK}...Retour
{ST_QUESTION_MARK}?
{ST_REBEL_FACTION}Faction Eleutheroi
{ST_ZOOM_TO_ADVICE}Afficher la position de cet objet
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{ST_DIRT}Terre
{ST_ADVISOR_BUTTON_DISMISS}Ne pas tenir compte du conseil
{ST_ADVISOR_BUTTON_SHOW_ME}Montrer
{ST_ADVISOR_BUTTON_TOGGLE_BUBBLE}Afficher/masquer texte du conseiller
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{ST_GAME_OPTIONS_CHARACTER_AGING}Vieillissement personnage
{ST_FACTION_SELECT_ARCADE_BATTLES}Batailles de type arcade
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{ST_GAME_OPTIONS_TITLE}Paramètres de jeu
{ST_FACTION_SELECT_ADVISOR_LEVEL}Niveau de conseil
{ST_GAME_OPTIONS_CAMPAIGN_SETTINGS}Configuration campagne
{ST_GAME_OPTIONS_REALISM}Réalisme
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{ST_GAME_OPTIONS_ROTATE_CAMERA}Vitesse rotation de caméra
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{ST_SCORED_VICTORY}Le meilleur score gagne
{ST_ADVISOR_BUTTON_ENABLE_TEXT_DISABLE_VOICE}Voix et texte du conseiller\nDésactiver la voix pour pour ne conserver que le texte
{ST_ADVISOR_BUTTON_ENABLE_VOICE_AND_TEXT}Voix du conseiller uniquement\nAfficher pour voir le texte
{ST_ADVISOR_BUTTON_ENABLE_VOICE_DISABLE_TEXT}Texte du conseiller uniquement\nActiver pour entendre la voix du conseiller
{ST_WOODEN_GATE}Portes en bois
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{ST_IRON_GATE}Portes en fer
{ST_UTRA_HIGH}Très élevé
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{ST_CATAPULT}Catapulte
{ST_CATAPULTS}Catapultes
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{ST_MUTE_SOUND}Désactiver les effets sonores
{ST_GFX_VEGETATION}Végétation/Herbe
{ST_GFX_DESYNC_MEN}Désynchroniser animations
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{ST_JANUARY}Janvier
{ST_FEBRUARY}Février
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{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL}Erreur d@écriture non spécifiée
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_CREATE}Echec de la sauvegarde sur le disque
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_HEADER}Echec de la création de l@en-tête de sauvegarde
{ST_FILE_SAVE_RESULT_FAIL_NO_SPACE}Disque dur plein
{UA_CANT_HIDE}Ne peuvent pas se camoufler
{UA_HIDE_LONG_GRASS}Peuvent se camoufler dans les hautes herbes
{UA_EXPERT_HIDING_IN_WOODS}Experts du camouflage en forêt
{UA_HIDE_ANYWHERE}Peuvent se camoufler partout
{UA_TESTUDO}Peuvent former la tortue
{UA_PHALANX}Peuvent former une phalange
{UA_WARCRY}Les cris de guerre améliorent l@attaque
{UA_CHANT}Les incantations motivent les troupes proches
{UA_SCREECH}Les hurlements démoralisent l@ennemi
{UA_FLAMING_AMMO}Peuvent utiliser des tirs incendiaires
{UA_ROTTING_COW_AMMO}Peuvent lancer des vaches rôties
{UA_GRAPESHOT}Can fire grapeshot
{UA_BARRAGE_FIRE}Peuvent utiliser le tir de barrage
{UA_CANTABRIAN_CIRCLE}Peuvent former le cercle cantabrique
{UA_WEDGE}Peuvent former le triangle
{UA_RALLY}Peuvent rallier les troupes proches
{UA_EAGLE}Inspirent les troupes à proximité
{UA_GOOD_IN_DESERTS}Bonus de combat dans le désert
{UA_GOOD_IN_WOODS}Bonus de combat dans la forêt
{UA_GOOD_IN_WOODS_AND_SNOW}Bonus de combat dans la forêt ou la neige
{UA_GOOD_IN_SNOW}Bonus de combat dans la neige
{UA_AREA_ATTACK}Attaque de zone
{UA_BODY_PIERCING_ATTACK}Ces tirs peuvent empaler plusieurs hommes
{UA_SPECIAL_ATTACK}Attaque spéciale
{UA_ARMOUR_PIERCING_ATTACK}Efficaces contre les armures
{UA_LONG_MISSILE_RANGE}Tirs à longue portée
{UA_VERY_LONG_MISSILE_RANGE}Tirs à très longue portée
{UA_PRECURSOR_WEAPONS}Lancent des javelots avant de charger
{UA_FRIGHTENS_ELEPHANTS}Effraient les éléphants
{UA_FRIGHTENS_ENEMY}Effraient les ennemis proches
{UA_FRIGHTENS_ENEMY_FOOT}Effraient l@infanterie proche
{UA_CAMELS_SCARE_HORSES}Effraient les chevaux
{UA_HARDY}Bonne résistance
{UA_VERY_HARDY}Très bonne résistance
{UA_MAY_CHARGE_WITHOUT_ORDERS}Peuvent charger sans en avoir reçu l@ordre
{UA_POOR_MORALE}Moral bas
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{UA_ANIMALS_MAY_RUN_AMOK}Les animaux risquent de paniquer
{UA_VULNERABLE_TO_MISSILE}Vulnérables aux tirs
{UA_WELL_ARMOURED}Bonne protection
{UA_VERY_WELL_ARMOURED}Très bonne protection
{UA_POWERFULL_CHARGE}Charge puissante
{UA_BONUS_FIGHTING_CAVALRY}Bonus contre la cavalerie
{UA_LONG_PIKES}Utilisent la sarisse
{UA_INACCURATE_AGAINST_SOLDIERS}Peu précis contre les troupes
{UA_MOVES_QUICKLY}Agiles
{UA_INEFFECTIVE_AGAINST_WALLS_AND_BUILDINGS}Inefficaces contre les murs et bâtiments
{UA_CAN_SAP}Peuvent saper
{ST_RIGHT_ALT}Alt Gr
{UA_BONUS_FIGHTING_ELEPHANTS_AND_CAVALRY}Bonus contre les éléphants et les chars
{GERR_REINSTALL_DX}M2TW n@a pas trouvé DirectX 9, nécessaire pour faire fonctionner le jeu.\nVeuillez réinstaller DirectX.
{GERR_ANOTHER_INSTANCE}EBII est toujours seul.
{GERR_GENERIC}Une erreur non spécifiée est survenue. Merci de compresser votre log d@erreur au format zip et de le poster sur le forum d@aide technique d@EBII.
{GERR_UNSUPPORTEDCPU}Le processeur de cet ordinateur n@est pas supporté.\nUn processeur avec SSE ou plus est requis.
{ST_CANCEL_CHANGES}Annuler les modifications
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{ST_GFX_VEGETATION_DETAIL}Niveau de détail de la végétation
{ST_SHIPS_SUNK}Navires coulés
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{ST_CANNOT_CHANGE_VIDEO_WHEN_NOT_PAUSED}Impossible de modifier les options graphiques au cours d@une partie multijoueur sauf si le jeu est en pause
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{UA_STAKES}Can use sharpened stakes
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{GERR_NO_COMPATIBLE_AUDIO}Medieval 2: Total War a échoué à initialiser le système audio.\nLa carte audio n@est pas supportée ou les drivers audio ne sont pas à jour ou pas installés.\nLe jeu continuera sans audio.
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