Builders of Egypt - Nouvelles du mois d'octobre 2022

Les dernières nouvelles de l'Égypte ancienne !


Chers tous,

Nous parions que vous pensiez que nous étions morts, mais devinez quoi, nous sommes toujours là, bien vivants, et nous créons pour vous !

Avant de vous en dire plus sur ce qui s'est passé pendant la période "sans nouvelles", pour ceux qui sont impatients - nous faisons les dernières retouches et le jeu passe en phase de test (avec vous, bien sûr).

Comme vous le savez très bien, il y a eu une très longue interruption de la communication, bien que nous ayons vérifié les forums sociaux de façon continue et répondu à vos questions autant que possible, parfois de façon un peu mystérieuse, mais nous y reviendrons dans un instant.

Habituellement, ce n'est pas un bon signe lorsque les développeurs se taisent, mais dans notre cas, il s'agissait de discussions commerciales menées depuis février 2022, qui promettaient initialement d'être une révolution très importante et positive pour le jeu et toute notre équipe. Nous avions prévu d'annoncer cette grande nouvelle "bientôt™", nous avons donc décidé d'arrêter temporairement tous nos plans pour les futurs devblogs, le lancement de Builders of Egypt: First Pyramid, et les playtests. Malheureusement, avec le temps, ces discussions se sont arrêtées, et ne voyant pas d'autres progrès, nous avons décidé de revenir à nos plans initiaux, donc nous sommes ici et nous sommes venus aujourd'hui avec beaucoup de bonnes nouvelles pour vous !

Commençons !

*Qu'est-ce qui se passe avec ce jeu, bon sang ?!*
Pour être honnête... il est presque terminé !

Au cours des derniers mois, nous avons travaillé dur sur le jeu, comme d'habitude. Nous sommes une petite équipe avec de grandes ambitions, et le jeu a atteint une taille très importante, qui a fini par dépasser notre imagination, et le temps nécessaire pour le faire entre autres choses est beaucoup plus long que prévu. Ok, mais assez de marketing, passons aux choses sérieuses, à savoir le plan de sortie du jeu.

Mise à jour du niveau et du temple d'Hatchepsout. L'un des rares cas où l'emplacement d'un monument est prédéterminé. Dans cet exemple, il est situé à côté du temple de Tothmes I.

Il y a quelques choses qui doivent être faites en premier :
  • Finir les révisions de notre révision interne du contenu. Cela se fera probablement la semaine prochaine.
  • Commencer les tests bêta, c'est-à-dire finalement aussi le Playtest sur Steam. Nous pensons que vous êtes plus que prêts, alors préparez-vous émotionnellement et physiquement en commençant par environ 15 Go d'espace disque libre, car c'est le volume que prendra la version finale.
  • Spoiler:
    [Facultatif] Sortie de Builders of Egypt : First pyramid (Prologue 2) pour remplacer Prologue 1. Nous n'avons pas encore décidé si nous le ferons à temps pour sa sortie, mais nous déciderons après la fin de la phase de test.
  • Mise en œuvre de tous les correctifs, et retravail sur l'équilibre du gameplay.
  • Livraison du jeu à Steam stuff pour la révision finale avant le lancement, ce qui est une procédure standard pour chaque jeu publié sur la plateforme Steam.

Une fois que nous aurons coché tous les points de notre liste de choses à faire, nous pourrons appuyer sur le bouton "Launch" et enfin, après des années, donner à tout le monde l'accès à notre jeu tant attendu, inspiré des pharaons !

Un autre cas de chantier défini. Ici, la raison est aussi la logique et la cohérence historique mais aussi pour maintenir le niveau de difficulté de cette mission.

Ok, alors à quand la sortie ? !
À ce stade et avec nos connaissances actuelles, nous estimons que nous terminerons toutes les tâches prévues d'ici la fin de l'année et que le lancement aura lieu au premier trimestre 2023, plutôt au début qu'à la fin du trimestre suivant. Croyez-nous, nous voulons vraiment sortir ce jeu un jour et nous voulons aussi travailler davantage sur les prochains projets !

Restez à l'écoute et à bientôt, Bâtisseurs égyptiens !

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Auteur : StrategyLabs
Traducteur : Ancient Egypt Fan