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  • Anatolian Principalities



    ~ Anatolian Principalities ~
    « Principautés d'Anatolie »

    I. Présentation :
    Anatolian Principalities (« Anadolu Beylikleri » en turc) est un mod de conversion totale transposant Medieval II : Total War au XIVème siècle, dans une campagne centrée sur l'Anatolie et les régions environnantes. Le mod vous propose de revivre les conflits opposants les différentes puissances de la région durant la dernière partie du Moyen-Âge, avec notamment de nombreux beylicats turcs, l'Empire romain d'Orient, les Chevaliers de Saint-Jean et beaucoup d'autres. C'est un mod développé durant des années par la communauté turque des Total War, comportant de nombreux scripts et événements historiques, des centaines d'unités, une refonte graphique complète et une foule d'autres choses.

    II. Contenu :
    • Nouvelle carte de campagne centrée sur l'Anatolie, la Grèce et les Balkans, Chypre, la Géorgie et une partie de la Mésopotamie.
    • Nouvelle campagne historique débutant en 1310 et se terminant en 1510 (200 tours).
    • 25 factions dont 20 jouables en campagne :
      • Beylicat d'Aydın
      • Beylicat d'Isfendiyar
      • Beylicats de Canik
      • Beylicat de Dulkadir
      • Beylicat d'Eretna
      • Beylicat de Germiyan
      • Beylicat de Karamân
      • Beylicat de Karasi
      • Beylicat de Menteşe
      • Beylicat d'Osman
      • Beylicat de Saruhan
      • Beylicat de Tekke
      • Fraternité ahi
      • Empire timouride
      • Sultanat mamelouk
      • Empire ilkhanide
      • Royaume de Serbie
      • Empire de Trébizonde
      • Royaume arménien de Cilicie
      • Ordre de Saint-Jean de Jérusalem
      • Royaume de Géorgie
      • Empire romain d'Orient
      • Royaume de Bulgarie
      • République de Venise
      • Rebelles de Roum
      • Rebelles musulmans
      • Rebelles catholiques
    • Centaines de nouvelles unités
    • Nouvelles animations
    • Refonte graphique complète
    • Nouveaux scripts et événements historiques
    • Nouvelles guildes
    • Possibilité de protéger les Templiers en jouant l'Ordre de Saint-Jean
    • Nouvelle IA
    • Nouvelle musique
    • Nouveaux arbres de bâtiments
    • Nouvelles bannières et héraldique
    • Beaucoup d'autres choses
    SYMBOLES DE FACTION.
    Spoiler:

    III. Images :
    Carte de campagne :
    Spoiler:













    Batailles & unités :
    Spoiler:












    IV. Téléchargement & Installation :Le mod nécessite l'extension Kingdoms.
    IMPORTANT : comme pour la plupart des mods, il est recommandé d'installer Steam et Medieval II : Total War en-dehors de votre répertoire « Program Files », les systèmes d'exploitations récents causant des problèmes si vos mods sont installés dans ce répertoire.
    1. Téléchargez les 7 parties du mod (~ 250 Mo chacune) et le Correctif à l'aide des liens plus haut.
    2. Ouvrez « Anatolian_Principalities.part01.rar » avec Winrar et extrayez le dossier « Anatolian_Principalities » qui s'y trouve dans votre répertoire « Medieval II Total War/mods ».
    3. Ouvrez ensuite « Quickfix_for_yerebatan.rar » toujours avec Winrar, et extrayez le dossier « Anatolian_Principalities » qui s'y trouve dans votre répertoire « Medieval II Total War/mods ». Écrasez les fichiers existants.
    4. Si vous avez l'édition CD/DVD du jeu, utilisez « Anatolian_Principalities.bat» pour lancer le mod (il se trouve dans « Medieval II Total War/mods/Anatolian_Principalities » et vous pouvez en créer un raccourci à placer sur votre bureau).
    5. Si vous avez l'édition Steam du jeu, utilisez The Toolbox pour lancer le mod.
    6. RECOMMANDÉ : afin de réduire le risque de crashs, téléchargez le 4GB Patch pour permettre au jeu d'utiliser pour de 2 Go de RAM (appliquer à « medieval2.exe » et à « kingdoms.exe »).
    N'hésitez pas à poster ici pour tout commentaire ou problème rencontré.

    Liens originaux :
    Dernière modification par ALG, 14-05-2020, 10h59.

  • #2
    Sujet mis à jour.

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    • #3

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