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Les principaux Mods
 
Broken Crescent est une modification totale de M2TW centrée sur le Moyen-Orient commençant en 1174 et se concluant en 1400. Figurant une nouvelle carte de campagne de l'Anatolie à l'Inde, Broken Crescent vous permet de prendre le contrôle de plus de 17 toutes nouvelles factions, avec plus de 300 nouveaux guerriers.
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Dernier message: Broken Crescent
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ALG
Broken Crescent
par ALG
 
Une conversion totale plongeant Medieval II : Total War dans l'univers Warhammer, avec des dizaines de factions, une campagne scriptée centrée sur le Vieux Monde et des tonnes de nouveautés.
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Divide & Conquer est un sous-mod très ambitieux pour Third Age : Total War, ajoutant de nombreuses factions, une carte de campagne plus grande et plus détaillée, des dizaines de nouvelles unités, de nouveaux scripts et beaucoup d'autres choses qui approfondissent grandement l'immersion en Terre du Milieu.
Discussions: 70 Messages: 4 509
Dernier message: Divide and Conquer
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Europa Barbarorum II est une modification totale de Medieval II Total War transposée dans l'époque classique et débutant en 272 av. J.-C. C'est le digne successeur du célèbre Europa Barbarorum développé pour Rome Total War. Dans ce mod, les mots d'ordre sont réalisme et fidélité historique sans faille.
Discussions: 68 Messages: 2 346
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Un mod conversion totale qui permet au joueur de vivre de grandes batailles dans le Royaume d'Hyrule. Il aura la possibilité de diriger plusieurs races et héros de la saga The Legend of Zelda et de changer la destinée d'Hyrule.
Discussions: 36 Messages: 1 301
Dernier message: Nouveautés dans le mod
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flo463
Nouveautés dans le mod
par flo463
 
Ce mod a pour objectif de rendre le jeu plus immersif, plus complexe mais aussi plus réaliste et historiquement plus proche de l’époque médiévale: la carte a été agrandie au sud mais surtout à l’est; une petite dizaine de factions a aussi été ajouté, de nombreuses unités ont étés refaites...
Discussions: 52 Messages: 860
52 860
 
The Sundering : Rise of the Witch King est un mod pour Medieval II Total War : Kingdoms basé sur l'univers fantastique de Warhammer, durant la guerre civile des Elfes. La campagne du débute en -2751 IC, avec la mort de Bel Shanaar.
Discussions: 29 Messages: 605
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Third Age : Total War est une reconversion totale pour Medieval II Total War Kingdoms. Conçu avec brio par des moddeurs de renom durant 1 an, Il ravira tous les amoureux de la Terre Du Milieu mais aussi tous les joueurs de Total War.
Discussions: 414 Messages: 10 570
Dernier message: Third Age : Total War
414 10 570
 
Ce mod se situe dans l'univers du Trône de Fer de G.R.R. Martin. Il comporte de toutes nouvelles factions et une carte du continent de Westeros à l'époque de 'A Game of Thrones', avec de nouvelles cités personnalisées et bien d'autres choses.
Discussions: 20 Messages: 404
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Le Modding
 
Section réservée aux différents projets de mods et aux questions sur le modding de Medieval II : Total War et de son extension.
Discussions: 158 Messages: 1 070
Dernier message: Bug modding
158 1 070
Bakk
Bug modding
par Bakk
 
Section dédiée aux tutoriels de modding pour Medieval II : Total War et son extension.
Discussions: 73 Messages: 747
73 747
 
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Cré(é)e par ALG, 29 July 2013, 14h22
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Cré(é)e par ALG, 29 November 2011, 22h33
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Cré(é)e par Ermanamer, 03 October 2010, 10h59
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Dernier message Guy_le_Tueur  
Cré(é)e par ALG, 29 November 2011, 20h40
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Cré(é)e par ALG, 05 October 2016, 14h46
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Cré(é)e par ALG, 26 September 2016, 22h09
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Cré(é)e par ALG, 16 April 2013, 21h43
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Cré(é)e par ALG, 17 June 2012, 22h59
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Cré(é)e par ALG, 09 October 2016, 13h22
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Cré(é)e par JC_CESAR, 04 June 2014, 20h50
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par JC_CESAR
 
Cré(é)e par ALG, 18 January 2012, 16h13
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Cré(é)e par ALG, 19 November 2016, 00h50
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par Argeleb
 
Cré(é)e par ALG, 13 November 2016, 01h49
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par Madurk
 
Cré(é)e par ALG, 03 February 2013, 16h15
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par ALG
 
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